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Text File  |  1994-11-14  |  4KB  |  108 lines

  1.  
  2.                                  ┌──────────┐
  3.                                  │          │
  4.                                  │ DSCHUMP! │
  5.                                  │          │
  6.                                  └──────────┘
  7.                                      von
  8.                                   Peter Hinz
  9.  
  10. Deutscher Vertrieb:
  11. Jürgen Egeling Computer
  12. Werderstr. 41
  13. 76137 Karlsruhe
  14. Deutschland
  15.  
  16. Dschump ist ein schnelles Puzzlespiel, für alle Joystickakrobaten
  17. oder Tastenkünstler, die auch noch schnell denken können! Geschossen
  18. wird bei diesem Spiel nicht, es geht sehr friedlich zu! Dschump wird
  19. Sie in eine Welt voller Wunder - eine Welt von Puzzlen - entführen.
  20.  
  21.  
  22. Ziel des Spieles:
  23. ─────────────────
  24. Der Spieler bewegt einen springenden Ball über eine Oberfläche, die
  25. sich bewegt. Die Oberfläche ist aus Stahl oder Sand, obwohl Sand sehr
  26. selten vorkommt. Die Erschaffer dieser Welt versuchen Ihnen das Leben
  27. so schwer wie möglich zu machen. Manchmal wird es Ihnen unmöglich
  28. erscheinen, das Ende zu finden. Seien Sie aber versichert: Es gibt
  29. IMMER eine LÖSUNG. Die Vollversion enthält 99 weitere Welten, die
  30. alle ziehmlich viel Gehirnschmalz benötigen.
  31.  
  32. Jeder Level besteht aus einem Puzzle, das Sie lösen müssen. Einige
  33. Levels sind sehr schwierig, weil es unseren Level Designern diebische
  34. Freude bereitet Sie zum Nachdenken zu bringen, aber alle Levels sind
  35. lösbar.
  36.  
  37. Ziel eines jeden Levels ist es den Ball in das END Feld plumpsen zu
  38. lassen.
  39.  
  40. Was gibt es alles in den Leveln?
  41. ────────────────────────────────
  42.  
  43. Die Stahlplatten gleiten alle über finstere Gewässer, wenn der Ball
  44. also in ein solches Gewässer fällt, dann verlieren Sie ihn für immer!
  45.  
  46. In diesen Welten gibt es folgendes:
  47. o Felder die die Richtung beeinflussen, in die Sie springen.
  48. o Schalter, die Teile der Welt ein- oder ausschalten können.
  49. o Teil der Welt sind sehr zerbrechlich, Sie sollten dort nicht allzu
  50.   häufig draufspringen.
  51. o Schwarze Löcher oder Wurmlöcher transportieren Sie in ganz andere
  52.   Teile der Welt.
  53. o Diamanten bringen Ihnen zusätzliche Punkte.
  54. o Noch vieles mehr, was Sie erkunden können.
  55.  
  56. Spielbeginn:
  57. ────────────
  58.  
  59. Kopieren Sie alle Dateien auf Ihre Festplatte, und starten Sie das
  60. Programm SETUP.EXE. Wählen Sie Ihre bevorzugte Sprache, und wählen
  61. Sie die Geschwindigkeit Ihres Computers aus. Wenn Sie einen Joystik
  62. haben, können Sie auch diesen eintragen und im Spiel benutzen. Wenn
  63. Sie einen Soundblaster haben, dann wählen Sie bitte den richtigen
  64. Port und den entsprechenden Interrupt. Speichern Sie dann die
  65. Einstallungen ab, und verlassen Sie das SETUP Programm.
  66.  
  67. Um DSCHUMP zu spielen, geben Sie einfach DSCHUMP ein.
  68.  
  69. Sobald Sie den Stahl sich auf dem Bildschirm bewegen sehen, benutzen
  70. Sie die folgenden Tasten:
  71.  
  72. F1 - Tastatur/Joystick Auswahl
  73. F2 - Sound Effekte An/Aus
  74. F3 - Musik An/Aus
  75. F4 - Geben Sie ein gültiges Paßwort für den Levell. Sie gelangen dann
  76.      sofort zu dem entsprechenden Level.
  77. F5 - Zeigt Ihnen die Bestellinformationen an.
  78.  
  79. Wenn Sie mit der Tastatur spielen wollen, dann starten Sie das Spiel
  80. mit der LEERTASTE. Es wird Ihnen die Levelnummer angezeigt, sowie die
  81. Karte des aktuellen Levels (rechts).
  82.  
  83. Wenn der Ball anfängt zu springen, dann können Sie ihn mit den
  84. Cursortasten steuern. Entweder verwenden Sie den Zehnerblock
  85.  
  86.  
  87. 7    8    9
  88.  
  89. 4         6   oder die anderen Cursortasten (Pfeiltasten).
  90.  
  91. 1    2    3
  92.  
  93. Wenn Sie die SHIFT Taste (UMSCHALT Taste) drücken, können Sie gegen
  94. die Spielrichtung hüpfen, aber nur solange, bis Sie am unteren Rand
  95. angekommen sind.
  96.  
  97. Wenn Sie mit dem Joystick spielen, dann starten Sie das Spiel mit dem
  98. Knopf 1. Drücken Sie den Knopf 2, dann können Sie sich gegen die
  99. Spielreichtung bewegen.
  100.  
  101. Was ist sonst noch zu tun?
  102. ─────────────────────────
  103.  
  104. Haben Sie einfach VIEL SPASS!!!!!
  105.  
  106. Peter Hinz     +   Jürgen Egeling
  107. Sep 1993
  108.