home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best of the Best 3 / BestOfTheBestVol3.iso / games / disk193 / nyet3.doc < prev    next >
Text File  |  1993-09-07  |  24KB  |  614 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  5. │                  NYET III - Test Version 1.0                   │
  6. │                                                                │
  7. │                   (C) 1993 PROLINE Software                    │
  8. │                   Gebrüder-Woge-Str. 16-17                     │
  9. │                  D-31061 Alfeld  /  GERMANY                    │
  10. │            Tel. 05181 / 26459, Fax. 05181 /26522               │
  11. │                                                                │
  12. │       In the USA NYET III is exclusively distributed by:       │
  13. │                                                                │
  14. │                      Pearl America Inc.                        │
  15. │                  4128 1/2 California Ave SW                    │
  16. │                      Seattle, WA 98116                         │
  17. │              Tel: 206-938-0336 Fax: 206-938-0338               │
  18. │                      CIS: 71154,505                            │
  19. └────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.     ───────────────────
  26.     System requirements
  27.     ───────────────────
  28.  
  29.     A completely IBM compatible AT computer (80286 and upwards)
  30.     with a VGA graphic card and a hard disk is required for the
  31.     start of NYET III. It is not possible to run NYET III on a XT
  32.     computer (8088/8086) because 80286 commands have been used in
  33.     the program.
  34.     
  35.     Furthermore, free capacities under MS-DOS of approximately 530
  36.     KByte are necessary. In case you do not have sufficient
  37.     capacity, please read chapter "How to solve memory problems"
  38.     for further information.
  39.     
  40.     Either MS-DOS 3.3, DR-DOS 3.41 or even more sophisticated
  41.     operating systems are required for NYET III.
  42.     
  43.     
  44.     
  45.     ────────────────────────────
  46.     How to solve memory problems
  47.     ────────────────────────────
  48.  
  49.     In case the program does not start after entering the above
  50.     mentioned command, there is probably not enough memory
  51.     capacity available. We will give you some help, how to handle
  52.     the situation.
  53.     
  54.     - In case you started NYET III not directly from DOS level
  55.       but e.g. from WINDOWS, Norton Commander, DOS-Shell etc., we
  56.       recommend to leave this program and start NYET III again.
  57.     
  58.     - If the capacity is generally not sufficient, a part of the
  59.       content of the file CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT must be
  60.       removed. Please note, that the computer must be started
  61.       again after these changes have been carried out.
  62.  
  63.  
  64.     ───────────────────────
  65.     What is NYET III about?
  66.     ───────────────────────
  67.  
  68.     NYET III is a skill and a mind game, where you have to survive
  69.     126 levels and, if possible, master 21 special tasks as well.
  70.     This Test Version only consists of 36 levels and 6 special tasks.
  71.  
  72.     The game is divided into 7 blocks with 18 levels each. One
  73.     block has to be completed before a new block can be started.
  74.     The sequence of the levels in a block are, however, optional.
  75.     
  76.     The major aim is to solve all levels but, moreover, the player
  77.     should earn as much money as possible to be able to buy as
  78.     many tools as possible. These tools (are called in the
  79.     following as arms) will enable you to master even the most
  80.     difficult levels.
  81.     
  82.  
  83.     ─────────
  84.     Main menu
  85.     ─────────
  86.  
  87.     After the start of the program and the opening, the NYET III
  88.     main menu appears. There are 5 different function keys
  89.     available:
  90.     
  91.     F1   Press this key if only one player is playing NYET III
  92.     
  93.     F2   Press this key for a second player.
  94.     
  95.     F3   Press this key to continue a game which has been saved.
  96.     
  97.     F4   Press this key to activate the statistic module which
  98.     is documenting your success
  99.     
  100.     F5   Press this key if you want to leave the game.
  101.     
  102.     
  103.     Furthermore, the keys ESC and ALT-X are defined as:
  104.     
  105.     ESC      Press this key to return to DOS (in main menu only)
  106.     
  107.     ALT-X    Press this key to return to DOS (this can be done
  108.              during the entire game and causes an immediate
  109.              termination of the program)
  110.  
  111.  
  112.     ─────────
  113.     Game menu
  114.     ─────────
  115.  
  116.     After the start of the game, the game menu appears no matter
  117.     whether you play alone or with a second player. This menu
  118.     gives a survey of the next 18 levels to come. Use the cursor
  119.     keys and [ENTER] to select the levels. The currently active
  120.     level is marked by a pulsating turquoise frame.
  121.         
  122.     Each of these 18 levels is provided with a short description
  123.     in the text window at the lower part of the screen. The
  124.     pulsating frame contains the following information:
  125.     
  126.     - preview of level
  127.     - quantity of the rows to be removed
  128.     - degree of difficulty is displayed via a dice ( one eye means
  129.       very easy - six eyes means extremely difficult)
  130.     - your reward, in case the level has been successfully managed
  131.       (depends on the degree of difficulty)
  132.     
  133.     
  134.     It does not matter in the beginning of the game which level
  135.     sequence is chosen. However, it makes sense to start the
  136.     levels in a certain sequence when it comes to the difficult
  137.     blocks (starting from block 4 and upwards).
  138.     
  139.     If one level has been won, it will be marked accordingly and
  140.     cannot be selected again.
  141.     
  142.     
  143.     
  144.     ───────────────────
  145.     How to save and buy
  146.     ───────────────────
  147.  
  148.     Next to the window frame on the left side are buttons to save
  149.     the score and to buy arms. These buttons can be reached by the
  150.     cursor keys. Please note that the function "save" can only be
  151.     selected when you have a "save option". This option can be
  152.     purchased in the arms store of NYET III. For more detailed
  153.     information concerning these functions, please read chapter
  154.     "How to save score" and "How to buy arms".
  155.     
  156.  
  157.  
  158.     ────────────────
  159.     The games design
  160.     ────────────────
  161.  
  162.     The main task is to move and turn the down falling stones in
  163.     such a way that there are no gaps when the stones are stacked.
  164.     The result should be completely filled rows of stones. If a
  165.     row has been completed, it will disappear and the above row
  166.     takes its place (falls down). In order to win a level, you
  167.     have to complete a certain number of rows.
  168.     
  169.     The game is over when the field is full of gaps so that a
  170.     stone will reach the upper limit of the field thus leaving no
  171.     space for further stones.
  172.         
  173.     
  174.     Basing on this game design, there are quite a few mean tricks
  175.     installed which prevent you to manage the rows and sometimes
  176.     even the completion of a level. For more detailed information
  177.     see chapter "Game elements".
  178.     
  179.     Of course, you do have the possibility to fight against these
  180.     programmed tricks. You will receive money in the course of the
  181.     game for performing different tasks. This money can be used to
  182.     buy arms and other tools in the arms store.
  183.     
  184.     
  185.     ─────────────────
  186.     How to make money
  187.     ─────────────────
  188.     
  189.     There are quite a few opportunities to make money:
  190.     
  191.     - For every level you manage you will be credited with a
  192.       reward
  193.     
  194.     - For every row you manage you will be credited with points as
  195.       well as money. The more rows you manage at once, the
  196.       more money you will receive.
  197.     
  198.     - The collection of diamonds is also a rewarding opportunity
  199.       to make money.
  200.     
  201.     - Every block is contains three special tasks. Provided
  202.       that you will perform these tasks you will make a high
  203.       amount of money. However, these special tasks require your
  204.       stake as well.
  205.     
  206.     
  207.     
  208.     ────────────
  209.     Game control
  210.     ────────────
  211.  
  212.     The keys have already been defined during installation of NYET
  213.     III:
  214.     
  215.     * Move stone to the left and right
  216.     
  217.     * Turn stone
  218.     
  219.     * Accelerate stone
  220.     
  221.         
  222.     
  223.     Moreover, the following keys are defined as well:
  224.     
  225.     *