home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of the Best / _.img / 01211b / readme < prev    next >
Text File  |  1994-08-19  |  7KB  |  192 lines

  1.  
  2.  
  3.                                                                          
  4.  <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ZONE RAIDERS >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  5.                                                                           
  6.                                                                          
  7.  
  8.  
  9. This is a work-in-progress demo of the forthcoming game ZONE RAIDERS(tm),
  10. a new action-packed, role playing simulation from Image Space Incorporated.  
  11. The game will incorporate the latest 3D graphics and game technology,
  12. featuring the CUBE(tm) 3D graphics engine.  
  13.  
  14.  
  15. TECHNOLOGY
  16. ----------
  17.  
  18. The CUBE graphics engine offers the following features for the 
  19. ultimate gaming experience:
  20.  
  21.         - REAL 3-D fully textured graphics
  22.         - A Virtual world database in all three dimensions
  23.         - REAL 3-D completely interactive opponents
  24.         - Real world lighting models with infinite and local lights
  25.         - Atmospheric haze and fog of any color
  26.         - TRUE dynamics and kinematics movement models
  27.         - Multimedia digitized animation sequences.
  28.         - TRUE multi-port, multi-view scenes for rear-view mirrors
  29.         - Intelligent, fully interactive opponents
  30.         - 3D Studio database, texture, and lighting support
  31.  
  32.  
  33. The CUBE is unique in its ability to take full advantage of the parallel 
  34. processing power inherent in the 486DX/DX2/Pentium chips.
  35.  
  36.  
  37. STORY
  38. ----
  39. Game play will involve raiding various zones to obtain the materials
  40. necessary to advance to new levels, all in the industry's HOTTEST textured
  41. 3D virtual environment!
  42.  
  43. The game is set in the near future where our societies have become
  44. so fragmented that counties have been divided into states, states into
  45. cities, and cities into zones.  Each zone has become an isolated world
  46. unto itself.  Zone lords strictly enforce their borders and airwaves.  All
  47. inter-zone commerce, traffic, and communication has come to a stop, 
  48. except ... out of this isolation has come a generation of marauders known 
  49. simply as Zone Raiders.  Using converted ancient vehicles, they come without
  50. warning, and plunder at will. 
  51.  
  52. As the player, and the leader of a band of Zone Raiders, 
  53. it is up to you to retrieve the necessary materials
  54. from each zone and return safely.  Each zone has various levels of
  55. defenses, including hovering zone rovers and auto-tracking ground guns.
  56. Each mission must be completed within a certain time before the zone lord
  57. becomes aware of your presence.  Drive fast, shoot them all, and take
  58. everything in sight.
  59.  
  60.  
  61.  
  62. DEMO
  63. ----
  64. The demo requires a 486DX or better PC with 4 MB free RAM and VGA graphics.
  65. A joystick is recommemded for maximum control, and will be automatically
  66. detected if present. The demo requires approximately 2 MB of hard disk 
  67. space after decompression.
  68.  
  69. A math coprocessor is REQUIRED.  A 486SX, 486SX/2, Nx586, or similar chip 
  70. will not work.  If you have a 486-compatible CPU without a floating-point
  71. coprocessor, then Zone Raiders is the best reason yet to get a DX2 upgrade.
  72. If the demo cannot detect a coprocessor, but you are SURE you have one, then
  73. you may override the FPU check with the "-fpu" command line flag.  If you
  74. do not have a coprocessor and you use the "-fpu" flag, your computer will
  75. most certainly crash.
  76.  
  77. After unzipping raid.zip, type "install" to unzip the demo.
  78.  
  79.  
  80. GAME PLAY
  81. ---------
  82. The demo highlights driving on the Zone G track.  Use a joystick or mouse
  83. if possible, since keyboard driving is tricky.  Your vehicle (a seriously
  84. modified antique) is equipped with a hoverplate and omnithruster, allowing 
  85. for dangerously high speeds and neck-snapping maneuverability.  An inertial
  86. mass brake is also available for those (rare) times when slowing down seems
  87. appropriate. The demo allows bashing into the highway walls with only a 
  88. slight speed penalty.  Occasional use of brakes (hah!) and reverse thrust 
  89. allows for more control to get through the track faster.  Totally reckless 
  90. driving (recommemnded) will sometimes result in a quick death.  Restarts are
  91. automatic.
  92.  
  93.  
  94. To start the Zone Raiders demo, type "zr".
  95.  
  96.  
  97. DRIVING
  98. -------
  99.  
  100. Joystick - The best way to drive. Forward for forward thrust, backward
  101.            for reverse thrust.  Sideways will spin sharply at low speeds, 
  102.            and turn normally at cruising speed.  The joystick is calibrated
  103.            only the first time the demo is run.  Delete the 'jstick.dat'
  104.            file to recalibrate.
  105.  
  106. Mouse    - Press and hold the left mouse button for forward thrust, and the
  107.            right mouse button for reverse thrust.  Reverse thrust overrides
  108.            forward thrust.  Move the mouse sideways to steer.  Watch the 
  109.            steering bars on the dash to center the steering.
  110.  
  111. Keyboard - Up/down arrows for thrust, left/right arrows for steering.  
  112.            Multiple keys may be pressed simultaneously (on older keyboards,
  113.            use the numeric keypad for multiple keypresses.) 
  114.  
  115. Brakes override all thrust, and are very useful for slowing down.
  116.  
  117.  
  118. Key                        Function
  119. ---                        -------- 
  120. joystick forward/backward  forward/reverse thrust
  121. mouse left/right button    forward/reverse thrust
  122. up/down arrow              forward/reverse thrust
  123.  
  124. joystick left/right        left/right steering
  125. mouse left/right           left/right steering
  126. left/right arrow           left/right steering
  127.  
  128. space bar                  brakes
  129.  
  130. esc                        quit
  131.  
  132. ctrl-F                     toggle full screen mode
  133. ctrl-D                     toggle dashboard
  134. ctrl-C                     toggle mouse/joystick (if joystick present)
  135.                            center mouse (if no joystick)
  136.  
  137. F1 through F8              increase detail. F1 is fastest (no lights,
  138.                            no haze) and F8 most detailed (Gouraud lighting,
  139.                            local lighting, haze)
  140.  
  141. A record/playback mode allows you to record a run (up to 5000
  142. frames), and then play it back from just outside of one of the speeders used
  143. by the zone goons (the antique is still being modified.)  The keys are:
  144.  
  145. ctrl-R                     start/stop recording
  146. ctrl-P                     start/stop playback
  147.  
  148. joystick forward/backward  up/down pitch about speeder
  149. mouse left/right button    up/down pitch about speeder
  150.  
  151. joystick left/right        left/right yaw about speeder
  152. mouse left/right           left/right yaw about speeder
  153.  
  154. Hold down joystick/mouse button one and move joystick/mouse to zoom in/out.
  155.  
  156. Experiment with the F1 through F8 keys to get the right combination of 
  157. detail, lighting, and frame rate for your computer.
  158.  
  159. Let us know what you think of this demo, or if you have any problems.
  160.  
  161.  
  162. OTHER
  163. -----
  164.  
  165. This demo/diskette is freely distributible in its unmodified form.  
  166. The ZONE RAIDERS(tm) demo was produced by:
  167.  
  168.   Joe Campana  : CUBE Engine
  169.   Gjon Camaj   : 3D Database and Texture Maps
  170.   Ben Caldwell : Vehicle Dynamics
  171.  
  172.   and is copyright (c) 1994 by
  173.  
  174.     Image Space Incorporated
  175.     206 South Main Street  Suite 206
  176.     Ann Arbor  MI  48104
  177.  
  178.   Contact us by phone at:
  179.  
  180.     (313) 662-3660
  181.     (313) 662-3028 FAX
  182.  
  183.   or on the Information Superhighway at:
  184.  
  185.   ImageSpace@aol.com
  186.   74464.3557@compuserve.com
  187.  
  188.  
  189. Please call or write for more information on how ISI and the CUBE can power
  190. your game.  Distributor inquires are welcome.
  191.  
  192.