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1993-10-20
|
42KB
|
1,213 lines
HELP-COMPILER V1.02 (RELEASE 24.02.1992) by LMD INNOVATIVE
Wem die Bedienung dieses Hilfesystems noch un-
bekannt ist, der sollte nochmal die Taste 'F1'
drücken. Im Hilfetext 'Hilfe über Hilfe' werden
alle Funktionen vorgestellt.
Das Desktop dieses Programms wurde unter der
Vorgabe einer möglichst einfachen Bedien-
barkeit entwickelt. Es gestattet zum einen die
vollständige Bedienung über die Maus, anderer-
seits aber auch die einfache Kontrolle per Tas-
tatur.
Den oberen Teil des Bildschirms nimmt die sog.
'IconLeiste' ein, die die verschiedenen Menü-
punkte durch Sinnbilder repräsentiert, welche
einfach per Mausklick angewählt werden können.
Unter den Icons befinden sich Tastenkürzel, mit
denen Sie die Funktionen (schneller) auswählen
können; 'F1' z. Bsp. bezeichnet die F1-Taste,
'Alt-P' die ALT-Taste in Verbindung mit der
Taste 'P' usw.
Ist ein Menüpunkt ausgewählt, wird dies durch
ein 'Niederdrücken' des Icons gekennzeichnet.
Erst wenn der Menüpunkt beendet wurde, ist wie-
der eine Funktion aus der IconLeiste auswähl-
bar.
Die letzte Zeile des Bildschirms stellt die
Status-Leiste dar. Die erste Spalte zeigt den
gerade aktiven Übungsbogen ('Ü:'). Daneben er-
halten Sie die Anzeige über den aktuellen
Schreibmodus. Sie haben bei Eingaben die Wahl
zwischen dem Überschreib- ('Über') und dem
Einfügemodus ('Einf'), den Sie jederzeit durch
Druck auf die Taste 'Einfg' bestimmen können.
Die Änderung wird sofort in der Statusleiste
angezeigt.
Den größten Teil nimmt der Bereich ein, der
Ihnen die Sinnbilder mit kurzen Worten erklärt.
Wenn Sie mit dem Mauspfeil über die sog.
'Icons' fahren, erscheint ein Hilfetext in der
Statusleiste der Sie kurz über die Funktion
informiert.
Die letzte Spalte schließlich zeigt Ihnen die
aktuelle Uhrzeit an. Sollte diese nicht kor-
rekt sein, können Sie die Systemuhr im Menü-
punkt 'SYSTEMKONFIGURATION' 'nachstellen'.
Der gesamte mittlere Teil des Bildschirms steht
als Arbeitsschirm zur Verfügung. Die Hinter-
grundfarbe und das Hintergrundmuster können Sie
im Menüpunkt 'OPTIONEN' selbst bestimmen.
Eine Funktion des Desktops existiert als Tasta-
turfunktion ohne eigenes Icon. Wenn "F10" ge-
drückt wird, kann direkt eine neue Übung aus
dem Katalog gewählt werden (ohne daß der Menü-
punkt "EINSTELLUNGEN" gewählt werden muß).
Diese Alternativmöglichkeit wurde für die-
jenigen integriert, die schnell verschiedene
Übungen "lesen" oder bearbeiten wollen.
Verwandte Themen:
~Oberfläche OPTIONEN
~Eingaben EINSTELLUNGEN
~ SYSTEMKONFIGURAT.
Der Menüpunkt Einstellungen stellt Ihnen fol-
gende Unterpunkte zur Verfügung:
~Übung aus Katalog wählen (Taste F2)
Aus dem mitgelieferten Übungskatalog kann eine
Übung ausgewählt werden. Diese Übung bleibt so-
lange im Speicher aktiv, bis Sie sich eine neue
Übung aussuchen (kann auch per Tastatur ("F10")
direkt vom Desktop aus aufgerufen werden).
~Zeitlimit bestimmen (Taste F3)
Das empfohlene Zeitlimit für die aktuelle Übung
kann geändert werden. Die Änderung kann sich
auf den Highscore beim Test mit Zeitlimit aus-
wirken.
~Menüpunkte sperren (Taste F4)
Einzelne Menüpunkte, vorzugsweise diejenigen
bei denen Einstellungen vorgenommen werden,
können 'gesperrt' werden, d.h. sie sind nicht
mehr aufrufbar.
Dieser Menüpunkt selbst ist nur durch Eingabe
des Paßworts aktivierbar.
~Highscoreliste sehen (Taste F5)
Die gespeicherte Highscoreliste kann einge-
sehen werden.
~Einstellungen beenden (ESC-Taste)
Der Menüpunkt 'Einstellungen' wird beendet.
Verwandte Themen:
~Übung auswählen Zeitlimit best.
~Menü sperren Highscores
Im Modus 'Übungsbogen lesen' können die In-
halte der Übungen inkl. der korrekten Lösungen
eingesehen werden. Bei dem Bearbeitungsmodus
'Lesen markiert' werden die Lösungen farblich
hervorgehoben angezeigt, ansonsten werden die
Lösungen nicht hervorgehoben. Als Anwender
können Sie selbst keine Eingaben machen, dafür
muß einer der beiden Testmodi oder 'Üben' ge-
wählt werden.
Eine Übung ist evtl. in mehrere Abschnitte auf-
geteilt. Das 'Spulen' zwischen den einzelnen
Abschnitten steuern Sie über die Rekorder-
leiste. Deren Bedienung lesen Sie im Hilfetext
'Rekorder' nach. Als Besonderheit können Sie
über das Icon 'Bearbeitungsmodus wählen' (Taste
F8) den Bearbeitungsmodus ändern. 'Kurzpro-
tokoll' (Taste F10) hat im Modus 'Lesen' keine
Funktion.
Verwandte Themen:
~Bearb.Mod. Lesen Rekorder
Übersicht der wichtigen Tastaturfunktionen:
~Eingabe-, Tabulatortaste
Der Cursor springt ein Eingabefeld weiter.
Sollten Sie an dem letzten Feld eines Ab-
schnitts angelangt sein, können Sie mit der
Eingabetaste gleich zum nächsten Abschnitt
spulen, ohne die Rekorderleiste zu benutzen.
~SHIFT+Tabulatortaste
Der Cursor springt ein Eingabefeld zurück.
~SHIFT-F1
Gilt nur für buchstabenweise Eingabe; soge-
nannter 'CHEAT', der Ihnen den nächsten Buch-
staben verrät.
~F8
Der Bearbeitungsmodus kann gewechselt werden.
~F10
Ein Kurzprotokoll klärt Sie über die bis-
herigen Ergebnisse auf.
Alle weiteren Bedienungselemente lesen Sie in
den Hilfetexten 'Rekorder' und 'Eingaben'
nach. Auf den folgenden Seiten erhalten Sie
eine ausführlichere Beschreibung zum Bear-
beitungsmodus 'Üben'.
Im Gegensatz zum Modus 'Lesen' können Sie bei
'Üben' selbst Eingaben vornehmen, die sofort
auf ihre Richtigkeit hin überprüft werden.
Diese Beschreibung erklärt die Bedienung der
Bearbeitungsmodi 'buchstaben-' und 'wortweise'
Eingabe.
Die Lücken für Ihre Einsetzungen werden durch
plastisch gezeichnete Kästen repräsentiert.
Welche Lücke gerade zur Eingabe bereit ist, er-
kennen Sie an der Position des roten Cursors.
Dort können Sie nun beliebig Eingaben vorneh-
men, die je nach Bearbeitungsmodus entweder
buchstaben- oder wortweise auf Ihre Richtig-
keit überprüft werden. Dabei gilt, daß Sie
eine Eingabe vollständig beenden müssen, be-
vor Sie zur nächsten Einsetzung 'springen'.
Wollen Sie dennoch erst eine andere Lücke
bearbeiten, löschen Sie die bisher eingegeben
Zeichen - danach ist der Überwachungsmodus wie-
der ausgeschaltet.
Zwischen den einzelnen Einsetzungslücken können
Sie sich sowohl mit der Maus als auch mit der
Tastatur bewegen. Mit der Maus klicken Sie
einfach einen 'Kasten' an. Der Cursor wird in
diesen Kasten 'springen' und auf Ihre Eingabe
warten (auch hier gilt, eine 'alte' Einsetzung
muß fertig bearbeitet worden sein!).
Per Tastatur können Sie sich mit der Tabulator-
taste bzw. der Eingabetaste zwischen den Fel-
dern bewegen. Die Eingabetaste bewegt dabei
den Cursor ein Feld weiter, wobei auch Ab-
schnitte übersprungen werden. Mit der Tab-
Taste erledigen Sie das Gleiche, nur wird vom
Ende eines Abschnittes der Cursor wieder
auf das erste Feld bewegt. Die SHIFT-Taste
plus die Tabulatortaste läßt den Cursor ein
Feld zurückspringen.
Ansonsten gelten für Eingaben die Manipula-
tionsmöglichkeiten, wie Sie im Hilfetext
'Eingaben' beschrieben werden. Nur die ESC-
Taste verliert ihre Bedeutung.
Wurde eine Eingabe vorgenommen, gibt es zwei
Möglichkeiten:
1. Die Eingabe war richtig. Die Lösung wird
markiert in dem Text eingefügt. Das Ein-
gabefeld verschwindet, trotzdem können
Sie diese Position auch weiterhin an-
'springen', lediglich Neueingaben werden
nicht mehr angenommen.
2. Ihre Eingabe war falsch. Es erscheint
eine Dialogbox, die genau dieses fest-
stellt. Je nachdem, wieviele Wiederhol-
ungsmöglichkeiten Sie zugelassen haben
(siehe 'Bearb.-Mod. Üben') wird entweder
die Lösung direkt angezeigt oder Sie dür-
fen wählen, ob Sie die Eingabe wiederho-
len oder sich gleich die Lösung zeigen
lassen wollen.
Jederzeit können Sie sich ein Kurzprotokoll
über das gleichnamige Icon oder Taste F10 an-
zeigen lassen.
Bei 'buchstabenweise' Eingeben gibt es eine
kleine Hilfe, wenn Ihnen absolut nicht mehr