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Text File
|
1993-07-16
|
5KB
|
140 lines
******************************************************************
LERNPROGRAMM-LEXIKON
(c) Wagenhäuser/Bauer, Pfahlplätzchen 3, 8600 Bamberg
******************************************************************
1. Programmname: TIWORA (1991)
2. Autor: Karl-Heinz Tisch
3. Programmart: Ratespiel
4. Mindestkonfiguration: Hercules; 256 KB RAM
5. Programmstart: "tiwora" eingeben
6. Beschreibung des Lernprogrammes bzw. -spiels:
Das "Tisch-Soft-Worträtsel-Raten" ist ein "Ableger" des allseits
bekannten "Glücksrades", wobei hier 45 Rätsel aus 10 verschiedenen
Bereichen in der Sharewareversion enthalten sind. Das Ändern,
Löschen und Erweitern der Wortlisten ist möglich.
Zunächst gelangt man ins Hauptmenü, wobei man mit dem Menüpunkt
"Spielen" das Ratespiel startet. Dabei müssen noch die Anzahl der
Mitspieler und deren Namen, sowie die jeweilige Bedenkzeit in
Sekunden angegeben werden.
Die Lösungswörter entstammen folgenden Bereichen:
Beruf : Beruf, Tätigkeit, etc.
Ereignis : Veranstaltung, Fest etc.
Natur: : Tiere, Pflanzen, etc.
Ort : Städte, Flüsse, Länder, etc.
Person : Prominente, Stars, Märchenfiguren, etc.
Redewendung : Sprichwörter, Bauernregeln etc.
Sache : Alltagsgegenstände
Sport : Sportarten etc.
Titel : Film, Fernsehsendung, Buch, Musik etc.
Verschiedenes : sonstige Begriffe
Mit dem beigefügten Installationsprogramm ("Tiworain") kann man
auch ein zweites Unterverzeichnis und damit eine neue Rätseldatei
anlegen, wobei die Rubriken selbst gewählt werden können.
Anstatt "Natur" oder "Titel" kann man derart z.B. "Märchen", "Hobby"
oder jeden beliebigen anderen Eintrag angeben. Mit dem komfortablen
Editor kann man so bequem eigene "Rätsel" erstellen.
Das "Laufband" weist 24 Felder auf, welche 20 "Beträge" und vier
Sonderfelder enthalten:
AUSS: Aussetzen
DOPP: Verdopplung des Kapitals
BANK: Bankrott
HALB: Hälfte des Rundenkapitals geht verloren
Wenn man auf ein Feld mit einem Betrag landet, kann man einen
Mitlaut per Tastatureingabe wählen. Für jeden dieser Konosonanten,
welcher in dem Lösungswort enthalten ist, kassiert man den
angezeigten Betrag.
Folgende Möglichkeiten stehen für den jeweiligen Spieler zur
Auswahl:
1: Drehen (Starten des Laufbandes)
2: Vokal kaufen (kostet 500)
3: Rätsel lösen
4: Hilfe (bislang schon benutzte Buchstaben zeigen;
nur in Spielstufe 1)
5: Pause
6: Ton ein\aus
7: Ende
Solange Buchstaben innerhalb des Wortes gefunden werden, bleibt man
am Zug und darf das Glücksrad weiter drehen bzw. einen Vokal kaufen.
Wenn das Lösungswort bzw. der Lösungssatz richtig erraten wird,
wird dem Spieler der bis dahin erzielte Betrag gutgeschrieben und
man gelangt in die nächste Spielrunde.
Ein paar Beispiele für die Lösungswörter bzw. -sätze:
- Datenverarbeitungskaufmann (Beruf)
- Sonnenfinsternis (Ereignis)
- Marmor, Stein und Eisen bricht (Redewendung)
- Paul Mc Cartney (Person)
7. Bestenliste: ja
8. Bewertung:
a.) Lern- und Spielmotivation:
Für "Glücksrad"-Fans und Freunde von Rate-und Quizspielen ist
TIWORA zu empfehlen. Die Möglichkeit, mit dem beigefügten Editor
auch eigene Begriffe anzufügen, bietet eine zusätzliche Rätsel-
motivation.
b.) Graphik:
gut
c.) pädagogischer Wert:
Zur Erfassung von Wort- und Satzstrukturen ist das Programm gut
geeignet, wobei wohl eher Jugendliche und Erwachsene als Kinder
angesprochen werden.
Wünschenswert wäre noch eine zusätzliche Möglichkeit zur
Einstellung des Schwierigkeitsgrades, damit die zu ratenden
Wörter dem Allgemeinwissen und Leistungsvermögen des Kindes bzw.
des Erwachsenen angepaßt werden können. Nach Angaben des Autors ist
dies in der Version 3.0 nun indirekt durch das neue Installations-
programm möglich (Erstellen eigener "Rätsel").
d.) Gesamtbewertung\Kritik:
TIWORA gehört zu den besten Rate- und Quizspielen auf dem
Sharewaremarkt, da die zu ratenden Wörter und Sätze recht überlegt
ausgewählt wurden und auch nahezu alle für ein "Glücksradspiel"
wichtigen Optionen enthalten sind. Auch die Benutzerführung erweist
sich als gut gelöst und hat sich in der Version 3.0 weiter ver-
bessert.
9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
Die Vollversion enthält 1000 Rätsel gegenüber der Prüfversion mit
nur fünfundvierzig. Außerdem erhalten registrierte Anwender ein
gedrucktes Handbuch.
10. Registriergebühr der Vollversion: 50 DM