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Text File  |  1993-07-16  |  4KB  |  125 lines

  1. ******************************************************************
  2. LERNPROGRAMM-LEXIKON
  3. (c) Wagenhäuser/Bauer, Pfahlplätzchen 3, 8600 Bamberg
  4. ******************************************************************
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:               CIPHER (1990)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                      Nels Anderson
  12.  
  13.  
  14. 3. Programmart:                engl. Wortratespiel
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:       EGA; evtl. bereits ab Hercules im
  18.                                Textmodus lauffähig
  19.  
  20.  
  21. 5. Programmstart:              "cipher " eingeben
  22.  
  23.     Um CIPHER im Textmodus zu starten, tippt man "cipher -t", bei
  24.     gewünschter Tastatursteuerung "cipher -k".
  25.  
  26.  
  27. 6. Beschreibung des Lernprogramms bzw. -spieles:
  28.  
  29.         JAK UHUKT NEOQW XKAFIUO,
  30.         BNUKU VG Q WUQB XIQVW
  31.         GAIEBVAW -- QWL VB VG
  32.         QIYQTG YKAWD.
  33.  
  34.                    N. I. OUWRZUW
  35.  
  36.     Zunächst klingt dies wohl recht unverständlich, doch es handelt
  37.     sich um einen "verschlüsselten" englischsprachigen Satz, den wir
  38.     dechiffrieren sollen.
  39.     Nels Anderson bezeichnet sein Programm als "Crypto-Quotes Puzzles
  40.     Game". Man hat dabei die Aufgabe solche "Wortpuzzle" (Zitate) zu
  41.     entschlüsseln, welche unterschiedliche Längen und Schwierigkeits-
  42.     grade aufzuweisen haben.
  43.     Das Programm ist sowohl mit der Maus als auch der Tastatur bedienbar.
  44.     Am einfachsten und bequemsten ist wohl die Maussteuerung, bei der
  45.     man einfach einen der Buchstaben im linken Teil des Bildschirmes
  46.     anklickt und sich danach ein Feld aussucht, welches der jeweilige
  47.     Buchstabe ersetzen soll. Falls man im obigen Beispiel zunächst das
  48.     "A" und dann das Feld unter dem einzelnen "Q" anklickt, werden
  49.     alle "Q" im Satz  durch ein "A" ersetzt.
  50.     Mit der rechten Maustaste läßt sich eine Buchstabenzuordnung
  51.     wieder "zurücknehmen", wenn man merkt, daß man sich getäuscht hat.
  52.  
  53.  
  54.         F  1: Help
  55.         F  2: Info. zur Version
  56.         F  3: "Filer" (Nächstes bzw. vorheriges Puzzle laden,
  57.                        Neues Puzzle, Spiel laden bzw. speichern)
  58.         F  4: "Cheat" (Lösung bzw. Hinweis zeigen)
  59.         F 10: Quit    (Programm beenden)
  60.  
  61.  
  62.     Man kann die Entschlüsselung am einfachsten über die Selbstlaute
  63.     beginnen. Da es ansonsten in der englischen Sprache außer "a"
  64.     keinen alleinstehenden Laut als Wort gibt, muß im Beispiel oben
  65.     "Q" für "A" stehen. Die Passase "VB VG" legt außerdem nahe, daß
  66.     das "V" ein "I" vertritt ("it is"). Wenn man über brauchbare
  67.     Englischkenntnisse verfügt, läßt sich auf diese Weise langsam aber 
  68.     sicher der ganze Satz entschlüsseln:
  69.  
  70.         FOR EVERY HUMAN PPROBLEM
  71.         THERE IS A NEAT PLAIN
  72.         SOLUTION -- AND IT IS
  73.         ALWAYS WRONG.
  74.  
  75.                 H. L. MENCKEN
  76.  
  77.  
  78.     Wenn man nicht mehr weiterkommt, gibt es einen "cheat modus",
  79.     bei dem man sich einzelne Buchstaben des Satzes oder die komplette
  80.     Lösung zeigen lassen kann.
  81.  
  82.  
  83.  
  84. 7. Bestenliste:             nein
  85.  
  86.  
  87. 8. Bewertung:
  88.  
  89.     a.) Lern- und Spielmotivation:
  90.         CIPHER erweist sich als kniffliges Buchstabenratespiel.
  91.         Allerdings benötigt man recht gute Englischkenntnisse, ohne die
  92.         das Programm wohl keinen großen Spaß bereiten wird, da es nicht
  93.         einfach ist, die verschlüsselten Zitate zu erraten.
  94.  
  95.     b.) Graphik:
  96.         sehr gut
  97.  
  98.     c.) pädagogischer Wert:
  99.         Nicht nur die Englischkenntnisse und die Erfassung der diesbezüg-
  100.     lichen Silben-, Wort- und Satzstrukturen werden hier trainiert, 
  101.     sondern es erfolgt auch allgemein eine Förderung der Problemlösungs-
  102.     fähigkeiten und der Kombinatorik.
  103.  
  104.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  105.         Ähnlich wie KRISKROS von Hibernik ist auch CIPHER von Nels Anderson
  106.     ein kniffliges Wortratespiel, mit welchem man auf unterhaltsame 
  107.     Weise auch seine Englischkenntnisse erproben und erweitern kann.
  108.     Die Auswahl der Zitate kann als recht gelungen bezeichnet werden,
  109.     ebenso wie die graphische Gestaltung und die bequeme Benutzer-
  110.     führung. Wer ein ähnliches Programm in deutscher Sprache sucht, 
  111.     sollte sich mal SYMBOL-TEXT von Stefan Müller ansehen.
  112.  
  113.  
  114. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  115.  
  116.     In der Vollversion erhält man zusätzliche Wortpuzzles mitgeliefert.
  117.  
  118.  
  119. 10. Registriergebühr der Vollversion:                   $ 15
  120.  
  121.     Es gibt außerdem noch eine "Deluxe"-Version mit gedrucktem
  122.     Handbuch etc., welche 20 Dollar kosten soll.
  123.  
  124.  
  125.