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Text File  |  1993-03-29  |  3KB  |  59 lines

  1. Die 6 Lernprogramme von Dr. Gira
  2. ================================
  3.  
  4. Oft fällt in den ersten Schuljahren den lieben Kleinen das Lernen schwer. 
  5. Auch wenn Sie sich viel Mühe geben, haben Sie nicht immer genügend Beispiele 
  6. zur Hand. Die kleine Familie von 6 Lernprogrammen ist nützlich für alle, die 
  7. regelmäßig Nachhilfeunterricht geben oder im Hilfs- und Sonderschulbereich 
  8. tätig sind.
  9.  
  10.  
  11. Zusammenfassung
  12.  
  13. Mathe-MOSAIC ist das Oberhaupt der Mathe-Familie, denn es bündelt das Können
  14. der vier Familienmitglieder Mathe-EINS (Einmaleins-Programm), Mathe-MOUSE 
  15. (Rechnen 1. Klasse), Mathe-MISTER (Mathematik 2. Klasse) und Mathe-MAN 
  16. (Mathematik 3. Klasse). KONRAD ist das Lernprogramm für Rechtschreibung, mit
  17. dem Schüler der 1. bis 6. Klasse ihren Wortschatz auffrischen können.
  18.  
  19.  
  20. Mathe-EINS  -  Einmaleins-Programm
  21.  
  22. Mathe-EINS ist das Einmaleins-Programm. Mit Mathe-EINS stellen Sie für Ihr 
  23. Kind eigene Übungen für das kleine Einmaleins, das große Einmaleins bis 20 
  24. sowie als Gegenstück zum Einmaleins Aufgaben zum Teilen zusammen.
  25.  
  26.  
  27. Mathe-MOUSE  -  Grundrechnen 1. Klasse
  28.  
  29. Mathe-MOUSE ist das Rechen-Programm für die 1. Klasse. Wir üben von der 1 bis 
  30. zur 100: "Nachfolger" und "Vorgänger" einer Zahl, "Plus"-Aufgaben (Zusammen-
  31. zählen) und "Minus"-Aufgaben (Abziehen), Vergleich von Zahlen, einfache 
  32. Gleichungen mit Platzhalter.
  33.  
  34.  
  35. Mathe-MISTER  -  Mathematik 2. Klasse
  36.  
  37. Mathe-MISTER ist das Mathematik-Programm für die 2. Klasse. Wir üben:
  38. "Plus"-Aufgaben und "Minus"-Aufgaben für größere Zahlen, auch mit Zehner-
  39. übertrag; das kleine Einmaleins, "Mal"-Aufgaben und "Teil"-Aufgaben. 
  40. Schließlich gibt es "Gemischte Aufgaben" bis zur 100, für die wir "Plus" 
  41. und "Minus", "Malnehmen" und "Teilen" brauchen.
  42.  
  43.  
  44. Mathe-MAN  -  Mathematik 3. Klasse
  45.  
  46. Mathe-MAN ist das starke Mathematik-Programm für die 3. Klasse. Wir üben das
  47. Rechnen mit großen Zahlen: Zehner, Hunderter und Tausender; dreistellige und 
  48. vierstellige Zahlen; Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division 
  49. großer Zahlen in gemischten Aufgaben; Rechnen mit Klammern, gerade und unge-
  50. rade Zahlen; Gleichungen mit Platzhaltern. 
  51.  
  52.  
  53. KONRAD  -  Rechtschreibung, Lesen und Schreiben
  54.  
  55. KONRAD ist das Lernprogramm für Rechtschreibung, Lesen und Schreiben, mit dem
  56. Schüler der 1. bis 6. Klasse ihren Wortschatz auffrischen können. Beliebte 
  57. Kinderbücher wie "Emil und die Detektive" lieferten den interessanten Wort-
  58. schatz von über 14 000 Wörtern. Außerdem üben wir viele knifflige Recht-
  59. schreibregeln.