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Text File
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1992-12-29
|
4KB
|
97 lines
******************************************************************
LERNPROGRAMM-LEXIKON
(c) Wagenhäuser/Bauer, Pfahlplätzchen 3, 8600 Bamberg
******************************************************************
1. Programmname: ZIMON (1992)
2. Autor: MorganSoft
3. Programmart: Wahrnehmungs- und Konzentrationsspiel
4. Mindestkonfiguration: Hercules; 256 KB
5. Programmstart: "zimon" eingeben
6. Beschreibung des Lernprogrammes bzw. -spiels:
Der Autor entwickelte das Programm ZIMON als Weihnachtsgeschenk
für seine Tochter Cassie, die sich zum Festtag ein "Senso"-Spiel
wünschte.
Bei diesem Wahrnehmungs- und Merkspiel sollen bestimmte Farb- bzw.
Tonfolgen richtig wiedergegeben werden. Auf dem Bildschirm werden
vier verschiedenfarbige Rechtecke präsentiert, denen jeweils ein
Ton zugeordnet ist. Daneben sieht man fünf Optionen, die mit der
Tastatur oder per Mausklick angewählt werden können:
* Check (Vergleich)
* Play (Spielen)
* Review (Folge nochmal zeigen)
* Quit (Spiel beenden)
* Reset ("Undo"-Funktion)
* Speed (Geschwindigkeit einstellen)
Zunächst wählt man "Play", um das Spiel zu beginnen. Ein einzelner
Ton erklingt, wobei gleichzeitig ein Viereck aufleuchtet. Man
klickt nun mit der linken Maustaste einfach dieses Feld an. Danach
vergleicht man mit "Check". Für korrekte Lösungen werden Punkte
vergeben. In den ersten Spielrunden ist die Angelegenheit natürlich
noch recht einfach. Jedesmal kommt allerdings ein Ton bzw. Feld
dazu, sodaß die Folge immer länger wird. Jedesmal muß mit "Check"
überprüft werden, ob man sich diese auch richtig gemerkt hat. Wenn
ein kurzer hoher Ton erklingt, war`s richtig, ansonsten hört man
einen längeren, tiefen Ton.
Wenn man einen Fehler gemacht hat, darf man dennoch weiterspielen,
wobei allerdings wieder ein Feld angehängt wird, sodaß es noch
komplexer wird.
7. Bestenliste: ja
8. Bewertung:
a.) Lern- und Spielmotivation:
Daß das Spiel vielen Kinder Spaß macht, kann man schon an den
Verkaufserfolgen erkennen, den diese Spielgeräte (natürlich
manuell ohne PC) vor einigen Jahren in der BRD hatten.
Wem das "unmögliche" gelingt, alle 76 Töne in der vorliegenden
Version richtig wiederzugeben, kann den Autor davon in Kenntnis
setzen, der für diesen Fall verspricht, eine Erweiterung auf
255 Töne vorzunehmen.
b.) Graphik:
gut und übersichtlich
c.) pädagogischer Wert:
Der Autor empfiehlt das Programm bereits ab einem Alter von sechs
Jahren einzusetzen. ZIMON bietet eine Schärfung des Gedächtnisses
und eine recht gute Förderung der Wahrnehmungs- und
Konzentrationsleistungen.
d.) Gesamtbewertung\Kritik:
Cassie`s "Weihnachtsgeschenk" ZIMON bietet eine pädagogisch
wertvolle spielerische Unterhaltung. Das Programm ist in jeder
Hinsicht als gelungen zu bezeichnen. Auf der Diskette befinden
sich außerdem zwei weitere Programme MERLIN und MERLIN-PLUS,
zwei Denk- und Kombinationsspiele, die ebenfalls gefallen können,
wenngleich sie wohl weniger Unterhaltungswert versprechen und nicht
an die "Klasse" von ZIMON heranreichen.
9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
keine Funktionseinschränkungen; Registrierte Nutzer erhalten ein
kostenloses Update und Ermäßigungen auf weitere Produkte.
10. Registriergebühr der Vollversion: $12