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Text File  |  1992-08-28  |  4KB  |  122 lines

  1. ******************************************************************
  2. LERNPROGRAMM-LEXIKON
  3. (c) Wagenhäuser/Bauer, Pfahlplätzchen 3, 8600 Bamberg
  4. ******************************************************************
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:                BALLOON SPELLER (1989)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                       KIDware
  12.  
  13.  
  14. 3. Programmart:                 Rechtschreibung
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:        Hercules; 256 KB RAM
  18.  
  19.  
  20. 5. Programmstart:               "bs" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Beschreibung des Lernprogrammes bzw.-spiels:
  24.  
  25.     Der BALLOON SPELLER enthält drei Rechtschreibspiele für Kinder der
  26.     ersten  Schulklassen. Da die Wortlisten selbst editiert werden
  27.     können, ist das Programm auch für deutschsprachige Anwender
  28.     tauglich.
  29.  
  30.     Vor dem Spielstart wird die geeignete Wortliste ausgewählt bzw.
  31.     eingetippt (jeweils 10 Wörter). Ein Wort darf dabei höchstens 15
  32.     Buchstaben aufweisen. Man kann hier nur Großbuchstaben eingeben.
  33.     Nachdem man zehn Wörter getippt hat, schließt man mit "/".
  34.  
  35.     Um eine neue Wortliste zu erstellen, muß der erste der
  36.     folgenden Menüpunkte angewählt werden:
  37.  
  38.         - Input new word list       (neue Liste erstellen)
  39.         - Edit current word list    (Wortliste ändern etc.)
  40.         - Read user list from disk  (Wortliste ansehen)
  41.         - Use built in list         (Liste auswählen)
  42.         - Go to game selection menu (zum Ballonspiel)
  43.  
  44.  
  45.     Spielvarianten:
  46.  
  47.         * WORD FLASH
  48.         * WORD JUMBLE
  49.         * WORD GUESS
  50.  
  51.     Bei allen drei Spielvarianten wird ein Heißluftballon mit den
  52.     Richtungstasten umherbewegt, welcher die Buchstaben mittels der
  53.     Betätigung der Eingabetaste ("Enter") aufnimmt.
  54.  
  55.     Bei "Word Flash" leuchtet per Druck auf die Leertaste ein Wort für
  56.     kurze Zeit auf, welches danach buchstabiert werden soll, indem man
  57.     die entsprechenden Buchstaben mit dem Ballon einsammelt. Die
  58.     Buchstaben von A bis Z sind dabei über das ganze Spielfeld
  59.     verstreut. Wenn man die Leertaste erneut betätigt, kann man sich
  60.     das Wort nochmal ansehen, was jedoch ebenfalls als "Fehler"
  61.     gewertet wird, wovon bis zu drei erlaubt sind.
  62.     
  63.     Bei "Word Jumble" sind nur die im Wort enthaltenen Buchstaben am
  64.     Bildschirm verteilt, welche in der richtigen Reihenfolge aufgenommen 
  65.     werden müssen.
  66.  
  67.     "Word Guess" ähnelt dem bekannten "Galgenmännchen"-Spielen.
  68.     Mittels der Wahl bestimmter Buchstaben soll das Lösungswort 
  69.     erraten werden.
  70.  
  71.  
  72.     Nachdem man alle Wörter geübt hat, wird noch eine Liste derjenigen
  73.     Wörter präsentiert, bei welchen Probleme aufgretreten sind.
  74.     
  75.     Noch ein Tip am Rande: Falls man mit dem Programm nicht
  76.     weiterkommt und bei einem Menü "hängenbleibt", sollte man die
  77.     Shift-Taste bzw. die darüberliegende Caps-Lock-Taste drücken, um
  78.     zwischen dem Groß-Klein-Modus hin und her zu wechseln. 
  79.  
  80.  
  81. 7. Bestenliste:        nein
  82.  
  83.  
  84. 8. Bewertung:
  85.  
  86.     a.) Lern- und Spielmotivation:
  87.     BALLOON SPELLER hat unseren Testkindern recht gut gefallen, wobei 
  88.     das "Hangman-Spiel" Word Guess wohl am meisten Spaß bereitet hat.
  89.  
  90.     b.) Graphik:
  91.     gut
  92.  
  93.     c.) pädagogischer Wert:
  94.     Auch für deutschsprachige Kinder ist BALLOON SPELLER gut geeignet,
  95.     da die Wortlisten recht einfach erstellt werden können. Vor allem
  96.     Kinder der ersten beiden Klassen, welche ihre "Merkwörter" üben
  97.     sollen, aber auch Sonderschüler mit Rechtschreibschwierigkeiten
  98.     werden mit dem Programm angesprochen. Auch für die Förderung von 
  99.     "Legasthenikern" oder die Übung von Vokabeln der Fremdsprachen 
  100.     bei Kindern scheint BALLOON SPELLER z.T. geeignet zu sein.
  101.     Positiv hervorzuheben ist aus der diagnostischen Betrachtungsweise 
  102.     außerdem die Anzeige der problematischen Wörter nach dem Spiel. 
  103.     Diese können somit noch einmal gesondert geübt werden.
  104.  
  105.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  106.     BALLOON SPELLER ist als eines der besten Rechtschreibförderungs-
  107.     programme auf dem Sharewaremarkt zu empfehlen. Eine Übung des
  108.     Grundwortschatzes kann hier spielerisch und recht unterhaltsam
  109.     erfolgen. Leider sind jedoch keine Rechtschreibregeln und -hilfen 
  110.     im Programm enthalten. Außerdem sind kleine Schwächen in der 
  111.     Benutzerführung zu vermerken.
  112.  
  113.  
  114. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  115.  
  116.     In der "commercial version" können die Wortlisten bis zu 20 Wörter
  117.     aufnehmen. Außerdem stehen siebzig bereits fertige Wortlisten
  118.     (englischsprachig) zur Verfügung, sowie eine gedruckte Anleitung.
  119.     
  120.  
  121. 10. Registriergebühr der Vollversion:                    $ 11,95
  122.