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Text File  |  1993-03-31  |  3KB  |  60 lines

  1.                              - 2 -
  2.  
  3.  
  4. Im 1. bis 4. Teil uebst du wichtige Rechtschreibregeln und Besonder-
  5. heiten, indem du die Woerter richtig vollstaendig eintippst. 
  6.  
  7. Nachdem du zum Beispiel die Fragestellung "p oder pp ?" ausgewaehlt 
  8. hast, geht es unverzueglich los. Es erscheint in schoen grosser 
  9. Schrift das erste unvollstaendige Wort. Die Eltern werden anfangs 
  10. sicher helfen. Wenn zum Beispiel auf die Frage "hu_en ?" das voll-
  11. staendige Loesungswort "hupen" eingetippt wird, ist ja alles gut. 
  12. Doch man kann ja auch mal Fehler machen und dann heisst es: "Das 
  13. ist leider falsch! Wiederhole!". 
  14.  
  15. Stimmt es auch beim zweiten Anlauf nicht, so wird dir das richtige 
  16. Loesungswort verraten, du brauchst also nur noch einzutippen. Nun 
  17. erscheint endlich das ersehnte dicke Lob fuer das richtige Wort, 
  18. wie zum Beispiel "Du bist ein Pfundskerl!". Von diesen ermuntern-
  19. den Spruechen habe ich fast unendlich viele im Programm, so wirst 
  20. du nie entmutigt. 
  21.  
  22. Die Zahl der richtigen Woerter, leider aber auch der Fehler, wird 
  23. staendig angezeigt. Auf irgendeine Zensurenvergabe von 1 bis 6 habe 
  24. ich lieber verzichtet. KONRAD soll dir ja immer Spass machen. 
  25.  
  26. Nach jeweils 7 Woertern kommt (bei der Voll-Version) eine schoene 
  27. Belohnung:
  28. Auf dem Bildschirm kannst du dir fuer eine Weile ein immer wechseln-
  29. des buntes Kaleidoskop anschauen. Wenn du bald weiterueben willst, 
  30. so brichst du mit einem Tastendruck ab. Oder aber nach einer Weile 
  31. meldet das "Maunzen", dass die Pause zu Ende geht. Schliesslich wird 
  32. auf jeden Fall eine neue Aufgabe gestellt. 
  33.  
  34. Du kannst jederzeit mit der Esc-Taste (links oben auf der Tasta-
  35. tur) zum Haupt-Menue zurueckspringen und dir eine andere Aufgaben-
  36. gruppe aussuchen. Es gibt ja so viele Aufgabengruppen, dass du im-
  37. mer passende und interessante findest. 
  38.  
  39. Wenn du im Haupt-Menue ganz oben rechts das Info-Fenster anklickst, 
  40. findest du Informationen ueber die Mathematik-Programme von Dr. Gira:
  41.  
  42. MOUSE     fuer die 1. Klasse,
  43. MISTER    fuer die 2. Klasse,
  44. MAN       fuer die 3. Klasse,
  45. MOSAIC    fuer die 1. bis 3. Klasse und nicht zuletzt
  46. EINS      fuer das kleine und grosse Einmaleins und Teilaufgaben.
  47.  
  48. Brauchst du ein Programm, das geduldig mit dir Mathe uebt ?!
  49.  
  50. In dem Programm KONRAD, mit dem du gerade uebst, kannst du erstmal 
  51. nach Herzenslust alle Menues oeffnen und alle Aufgaben ausprobieren. 
  52. Um das Programm beenden zu koennen, waehlst du den Menuepunkt Ende 
  53. (ein unabsichtliches "Ende" wird durch eine weitere Auswahl verhin-
  54. dert). 
  55.  
  56. Falls du noch mit einer Shareware-Version uebst, dann wirst du si-
  57. cher merken, dass nach dem bunten Kaleidoskop ein Hinweis-Bild-
  58. schirm erscheint. Dort musst Du zum Weiterueben ein "bitte" eingeben 
  59. oder das Wort "nicht". 
  60.