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Text File  |  1992-11-03  |  5KB  |  141 lines

  1. DAS  SHAREWARE-SPIELELEXIKON                    Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:               NWURM (1990)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                      Jens Förstner
  12.  
  13.  
  14. 3. Spieleart:                  Geschicklichkeits- und Reaktionsspiel
  15.                    (Wurmspiel)
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:       EGA
  18.  
  19.  
  20. 5. Start des Spiels:           "nwurm" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Spielbeschreibung:
  24.  
  25.     NWURM stellt eine Variante der vielen auf dem Sharewaremarkt
  26.     erhältlichen sogenannten "Wurmspiele" dar, wobei der Spieler einen
  27.     Wurm auf dem Spielfeld steuert, welcher Kugeln verschlingt und
  28.     dabei immer länger wird. Natürlich wirkt sich dies auch auf die
  29.     Steuerung aus. Außerdem muß darauf geachtet werden, daß man nicht
  30.     an der Spielfeldbegrenzung oder am eigenen Schwanz anstößt.
  31.     
  32.     Innerhalb einer vorgegebenen Zeit muß dabei jeweils eine Kugel
  33.     erreicht werden, ansonsten gibt es als als "Nachtisch" bzw. als 
  34.     Strafe Zusatzkugeln.
  35.     Insgesamt müssen 10 Kugeln "gefressen" werden, welche nacheinander
  36.     auftauchen. Falls man das Zeitlimit nicht einhalten kann,
  37.     werden drei zusätzliche Kugeln gleichzeitig ausgegeben, wobei 
  38.     jeweils eine in der vorgegebenen Zeit gefressen werden muß.
  39.     Wenn alle Kugeln vertilgt sind, taucht oben eine Lücke auf, die
  40.     man passieren muß, um ins nächste Level zu gelangen.
  41.     
  42.     Ab dem zweiten Level enthalten die Spielfelder Mauern, an welchen
  43.     der Wurm nicht anstoßen darf, was die Aufgabe natürlich
  44.     erheblich erschwert, aber auch interessant macht.
  45.     Außerdem gibt es "leider" auch Kugeln, die sich bewegen und so 
  46.     das Einhalten des Zeitlimits noch problematischer machen.
  47.  
  48.     Bei der Steuerung kann zwischen Tastatur und Maus gewählt werden,
  49.     wobei ich im Gegensatz zu den meisten anderen Spielegenres bei den
  50.     "Wurm- bzw. Schlangenspielen" die Tastatur bevorzuge, da hier die 
  51.     Steuerung exakter getimt werden kann und auch engste Wendungen 
  52.     möglich sind.
  53.  
  54.  
  55.     Folgende Optionen sind anwählbar:
  56.  
  57.         Start\Ende:   Spiel beginnen bzw. beenden
  58.         Stufe:        Auswahl zwischen drei Schwierigkeitsstufen
  59.                       (Anfänger, Normal, Experte)
  60.         Hilfe:        Informationen zum Spiel
  61.         Szenedit:     Möglichkeit zur Kreation eigener Levels
  62.                       (ausführliche Anleitung dazu in "nwurm.txt"
  63.                       enthalten)
  64.         Steuerung:    Hier kann man zwischen zwei Steuerungsmöglich-
  65.                   keiten wählen:
  66.                       - Richtungstasten links, rechts, oben, unten
  67.                       - Steuerung relativ zur "Fahrtrichtung"
  68.                 (nur zwei Tasten nötig)
  69.         Raum:         Wahl des Anfangsraumes (insgesamt 20 Räume
  70.                       vorhanden)
  71.  
  72.  
  73.     Neben den "normalen" 20 Räumen ist auch noch eine "Extra-Szenerie" 
  74.     mit Teleportfeldern und Einbahnstraßen im Spiel enthalten.
  75.  
  76.     Der Bildschirmaufbau ist recht übersichtlich angeordnet. Am
  77.     rechten und linken Rand kann die noch zur Verfügung stehende Zeit
  78.     abgelesen werden (rot-grüner Balken). Unter dem Spielfeld kann die
  79.     bislang erreichte Punktzahl, die noch zur Verfügung stehenden
  80.     "Leben", die Anzahl der Kugeln, der Schwierigkeitsgrad, die
  81.     Raumnummer, der Ranglistenplatz und die bisher beste Punktzahl
  82.     begutachtet werden.
  83.  
  84.  
  85.  
  86. 7. Highscoreliste:         ja
  87.  
  88.  
  89. 8. Bewertung:
  90.  
  91.     a.) Motivation\Spielspaß:
  92.     Eine außergewöhnlich motivierende "Wurmspiel" - Variante, deren
  93.     Spielspaß mit zunehmender Spieldauer noch gewaltig ansteigt.
  94.     Zunächst erscheint die Aufgabe in den ersten Räumen noch relativ
  95.     leicht, jedoch nach einiger Spieldauer garantiert der Aufbau der
  96.     Mauern für spannenden Spielspaß und "glühende Cursortasten".
  97.  
  98.     b.) Graphik:
  99.      gut
  100.  
  101.     c.) pädagogischer Wert:
  102.     Bei allen "Wurmspielen" werden Reaktionsgeschwindigkeit und
  103.     Geschicklichkeit extremen Prüfungen unterworfen und 
  104.     dementsprechend auch gefördert. Das Programm NWURM zählt dabei
  105.     nicht nur zu den motivierendsten seines Genres, sondern auch zu
  106.     den pädagogischen sinnvollsten, da es über eine relativ einfache
  107.     und ansprechende Steuerung verfügt und außerdem der
  108.     Schwierigkeitsgrad einstellbar ist. Kinder mit motorischen
  109.     Schwächen sollten sich zunächst    auf jeden Fall mit dem Level 
  110.     "Anfänger" begnügen.
  111.     Auch der Szeneneditor sei in diesem Zusammenhang erwähnt, der eben
  112.     auch die Möglichkeit verleiht, selbst kreativ tätig zu sein und
  113.     eigene Räume und Mauern zu entwerfen. Auch Kindern und Jugend-
  114.     lichen ist es ohne Vorkenntnissse möglich, diese Option zu
  115.     verwenden.
  116.  
  117.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  118.     Ein in jeder Hinsicht gelungenes Programm, das zwar auf einer 
  119.     relativ einfachen Grundidee beruht, gerade durch seine vielfältigen 
  120.     Möglichkeiten jedoch überzeugt. Allerdings sollte die Möglichkeit
  121.     gegeben sein, die "Bewegung" der Bälle abzuschalten, damit jeglicher
  122.     "Glücksfaktor" ausgeschaltet ist, und es nur auf die eigene Geschick-
  123.     lichkeit ankommt.
  124.     Positiv zu würdigen ist der beigefügte Szeneneditor, mittels welchem 
  125.     der Anwender auch eigene Spielfelder entwerfen und benutzen kann.
  126.  
  127.  
  128.  
  129. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  130.  
  131.     Registrierte Anwender werden sich über folgende zusätzliche
  132.     Optionen und Vorteile freuen:
  133.  
  134.     - Zusendung Update
  135.     - abspeicherbarer Szeneeditor
  136.     - Editor für Hintergrundmuster, Kugel, Maus, etc.
  137.     - neue Szenarios
  138.  
  139.  
  140. 10. Registriergebühr der Vollversion:               20 DM
  141.