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Text File  |  1992-11-01  |  4KB  |  118 lines

  1. DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON                     Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:               MINE FIELD (1991)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                      Charles A. Hardy
  12.  
  13.  
  14. 3. Spieleart:                  Denkspiel
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:       VGA; Maus; 400 KB RAM
  18.  
  19.  
  20. 5. Start des Spiels:           "mf" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Spielbeschreibung:
  24.  
  25.     Beim Logik- und Kombinationsspiel MINE FIELD müssen innerhalb des
  26.     Spielfeldes "Minen" lokalisiert werden, ohne dabei selbst "in die
  27.     Luft zu gehen". Bekannt ist lediglich die Anzahl, nicht jedoch die
  28.     genaue Lage der Minen. Um diese aufzuspüren, ist man ausgerüstet
  29.     mit einem "Minendetektor", der anzeigt, wieviele Minen jeweils in
  30.     den acht umliegenden Feldern vertreten sind.
  31.  
  32.  
  33.     Die Steuerung erfolgt mit der Maus. Wenn man glaubt, daß ein Feld
  34.     eine Mine enthält, klickt man mit der rechten Maustaste dorthin,
  35.     worauf dieses mit einer roten Fahne gekennzeichnet wird. Nur die
  36.     grauen, hervorgehobenen Felder können Minen enthalten, nicht 
  37.     jedoch die farbigen Passagen, die in einigen der Spielbretter
  38.     vorhanden sind. 
  39.     Die linke Maustaste dient dazu ein Feld zu "betreten". 
  40.     Wenn dieses eine Mine enthält, hat man Pech gehabt und das Spiel 
  41.     ist vorbei. Falls es sich hingegen um ein leeres Quadrat handelt, 
  42.     bestehen zwei Möglichkeiten:
  43.  
  44.     -Es wird eine Zahl sichtbar, die die Anzahl der Minen in den
  45.      umgebenden acht Nachbarfeldern symbolisiert
  46.     -In den umliegenden acht Feldern ist keine Mine vorhanden, sodaß
  47.      das graue Feld ebenso wie dessen Nachbarfelder verschwindet. 
  48.     Dabei können sich echte "Kettenreaktionen" ergeben, welche in alle 
  49.     Richtungen jeweils bis zu einem Feld reichen, das mindestens eine 
  50.     Mine als Nachbarn hat.
  51.  
  52.     Die mit roten Fahnen markierten Feldern kann man nicht betreten.
  53.     Allerdings kann die Markierung per Mausklick jederzeit wieder 
  54.     entfernt werden, wenn sich der Verdacht auf eine Mine dort doch 
  55.     nicht bestätigt.
  56.  
  57.  
  58.     Während des Spieles können folgende "Buttons" angeklickt werden:
  59.  
  60.         * Setup   (Wahl des Spielfeldes und der Anzahl der Minen, 
  61.               Ton ein\aus)
  62.         * Restart (Neues Spiel beginnen)
  63.         * About   (Kurzinfo)
  64.         * Quit    (Programmende)
  65.  
  66.     Das Spiel gilt als beendet, wenn entweder alle grauen Felder
  67.     aufgedeckt oder alle Minen aufgespürt wurden. Wenn zu viele
  68.     Minen markiert wurden, gilt das Rätsel noch nicht als gelöst, auch
  69.     wenn alle Minen dabei enthalten sind.
  70.  
  71.     Im "Setup" kann man die Anzahl der Minen frei wählen, wobei eine
  72.     Mindestzahl von 10 festzulegen ist. Als Grundeinstellung gilt hier
  73.     je nach Spielbrett 25 bis 100. Insgesamt stehen fünfzehn verschie-
  74.     dene Spielfelder zur Auswahl, die man durch Mausklick auf das 
  75.     "board" anwählen kann.
  76.  
  77.  
  78. 7. Highscoreliste:        nein
  79.  
  80.  
  81. 8. Bewertung:
  82.  
  83.     a.) Motivation\Spielspaß:
  84.     Es empfiehlt sich zunächst nur 10 bis 20 Minen zu wählen, damit
  85.     man eine bessere Übersicht über Spielregeln und -verlauf erhält.
  86.     Meistens ergibt sich nun prompt eine Kettenreaktion, welche das
  87.     Ziel von MINE FIELD gut veranschaulicht.
  88.     Das Programm wird für eine anhaltende Rätselmotivation sorgen,
  89.     wobei man die Anzahl der Minen ständig erhöhen kann, um den
  90.     Schwierigkeitsgrad entsprechend zu steigern.
  91.     
  92.     b.) Graphik:
  93.     sehr gut
  94.  
  95.     c.) pädagogischer Wert:
  96.     Förderung der Problemlösungsfähigkeiten und der Kombinatorik
  97.     
  98.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  99.     Immer mehr derartige "Minenspiele" erscheinen in letzter Zeit auf
  100.     dem Sharewaremarkt, wobei MINE FIELD von Charles A. Hardy
  101.     hinsichtlich Bedienungskomfort und Übersichtlichkeit nichts zu
  102.     wünschen übrig läßt und zu den besten seines Genres gehört. Das
  103.     Programm ist als interessantes Denk- und Kombinationsspiel allen
  104.     Tüftlern sehr zu empfehlen.
  105.     Einziger Kritikpunkt ist das Fehlen einer Bestenliste, die ähnlich
  106.     wie bei Steve Larsons MINE GAME z.B. zeitorientiert erfolgen 
  107.     könnte.
  108.  
  109.  
  110. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  111.  
  112.     Einschränkungen liegen in der Prüfversion nicht vor. Registrierte
  113.     Anwender erhalten zusätzliche Sharewarespiele des Autors und
  114.     "program support".
  115.  
  116.  
  117. 10. Registriergebühr der Vollversion:                   $ 12
  118.