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Text File  |  1992-09-18  |  5KB  |  139 lines

  1. DAS  SHAREWARE-SPIELELEXIKON                    Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:               IMBISS (1991)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                      Thomas Bauer
  12.  
  13.  
  14. 3. Spieleart:                  Ökonomie-Simulation
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:       VGA
  18.  
  19.  
  20. 5. Start des Spiels:           "imbiss" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Spielbeschreibung:
  24.  
  25.     IMBISS von Thomas Bauer entstand nach  einem im Jahre 1984 in der
  26.     Zeitschrift "Homecomputer" veröffentlichten Listing von Oliver
  27.     Schwald.
  28.     Als stolzer Besitzer einer Imbißbude am Strand, ausgestattet  mit
  29.     einem Startkapital von 10 DM, erhält man die Aufgabe vorgegeben,
  30.     innerhalb weniger Wochen eine Kapitalmaximierung zu erreichen.
  31.     Dabei müssen natürlich Faktoren, welche auf den Umsatz Einfluß
  32.     haben, wie die Außentemperaturen und das Wetter, das Angebot und
  33.     der Preis des Großhändlers "Knirps", sowie die Wochentage bzw.
  34.     -enden berücksichtigt werden. Man muß nämlich auch daran denken,
  35.     ausreichend Waren für das Wochenende mitzukaufen, weil man am 
  36.     Wochenende bei Herrn Knirps nichts mehr nachkaufen kann, 
  37.     andererseits aber hier am Strand meist der größte Käuferansturm 
  38.     herrscht.
  39.  
  40.     Die Einkaufspreise sind ebenfalls sehr wetterabhängig und ändern
  41.     sich ständig. Es empfiehlt sich, bei günstigen Preisen gleich
  42.     größere Posten einzukaufen. Natürlich ist auch gelegentlich eine
  43.     neue Kalkulation des Verkaufspreises nötig, welcher wiederum sehr
  44.     vom Wetter bzw. der Temperatur abhängt. Bei kalten Außentempera-
  45.     turen sollte man die Preise für Eis und Cola eher senken und für 
  46.     Pommes und Bratwürste heraufsetzen (bei warmen Wetter umgekehrt). 
  47.     Zigaretten werden bei jedem Wetter gekauft. Ein    echter Raucher 
  48.     läßt sich weder durch Wind und Wetter, noch durch den Preis von 
  49.     seinem "Glimmstengel" abbringen.
  50.     Das Wetter erweist sich übrigens als recht wechselhaft.
  51.     Temperaturschwankungen von Minusgraden bis zu sommerlichen 30
  52.     Grad sind keine Seltenheit.
  53.     Die jeweilige Außentemperatur wird am Bildschirm angezeigt und ist
  54.     schon beim Einkauf zu beachten: Wer möchte schon unbedingt mitten
  55.     im Winter eine Erdbeereis ?
  56.  
  57.     Zunächst sucht man sich aus, wieviele Wochen (2 bis 30) man als
  58.     Imbißbudenbesitzer arbeiten möchte. Die Arbeitsbedingungen sind
  59.     übrigens denkbar schlecht: 7-Tage-Woche etc.
  60.     Dann gelangt man in das folgende Menü, wobei eine Auswahl mit den
  61.     Funktionstasten zu treffen ist:
  62.  
  63.         F1: Wareneinkauf
  64.         F2: Festlegung der Preise
  65.         F3: Warenverkauf
  66.         F4: Spielanleitung
  67.         F5. Kurzinfo. zum Programm
  68.         F6: Programmstop
  69.  
  70.     Man beginnt natürlich jeweils mit dem Wareneinkauf (F1), legt
  71.     danach  die Verkaufspreise fest (F2) und wartet dann gespannt,
  72.     wieviele Kunden an den Stand kommen (F3).
  73.     Nach einem harten Arbeitstag wird das Geld in der Kasse gezählt.
  74.     Abhängig vom Kassenstand und der noch im Lager befindlichen
  75.     Auswahl an Waren, muß man dann erneut für den nächsten Arbeitstag
  76.     einkaufen bzw. seine Warenbestände auffüllen, um für den "Käufer-
  77.     ansturm" gerüstet zu sein.
  78.  
  79.     Folgendes Warenangebot hat unser Tom aufzuweisen (nicht gerade
  80.     eine gesunde Ernährung):
  81.     
  82.         * Schokoeis
  83.         * Vanilleeis
  84.         * Erdbeereis
  85.         * Cola
  86.         * Zigaretten
  87.         * Bratwurst
  88.         * Pommes
  89.  
  90.     Nach Ablauf der angegebenen Anzahl von Arbeitswochen erhält man
  91.     noch einen Kommentar zu den kaufmännischen Qualitäten des
  92.     Imbißstandbesitzers, der z.B. folgendermaßen aussehen könnte:
  93.     
  94.         In der Kasse sind 443,56 DM
  95.         Das sind pro Woche 221,78 DM
  96.         Sie haben gut verdient, aber in diesen schweren Zeiten 
  97.         werden Sie sich kaum länger über Wasser halten können.
  98.  
  99.  
  100. 7. Highscoreliste:             nein
  101.  
  102.  
  103. 8. Bewertung:
  104.  
  105.     a.) Motivation\Spielspaß:
  106.     Das Spiel wird allen Freunden von Simulationsspielen sicher großen
  107.     Spaß bereiten. Richtig spannend wird es immer, wenn man mit F3 den
  108.     Verkaufsstand öffnet und beobachtet, wieviele Kunden den
  109.     Imbißstand besuchen.
  110.  
  111.     b.) Graphik:
  112.     IMBISS verfügt über eine recht lustige graphische Darstellung. Je
  113.     nach Außentemperatur erhält auch der Strand ein anderes Aussehen.
  114.  
  115.     c.) pädagogischer Wert:
  116.     Rechnerische Qualitäten und taktische Überlegungen werden bei
  117.     IMBISS hinsichtlich Einkauf und Verkauf sicherlich von Bedeutung
  118.     sein.
  119.  
  120.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  121.     IMBISS kann als sehr interessantes Wirtschaftspiel bezeichnet 
  122.     werden, welches man nicht zu "ernst" nehmen sollte. Daher läßt 
  123.     sich auch über einige "Ungereimtheiten" hinwegsehen, z.B. die 
  124.     plötzlichen Temperaturwechsel. Eventuell sollte in das Endergebnis 
  125.     das zum Schluß vorhandene Warensortiment zumindest teilweise 
  126.     eingerechnet werden, was in der vorliegenden Version nicht 
  127.     geschieht.
  128.     Das Programm ist eine der wenigen Ökonomiesimulationen, welche 
  129.     auch einen hohen "Unterhaltungswert" aufzuweisen haben. Außerdem 
  130.     ist IMBISS noch als "Public Domain"-Programm kostenlos zu erwerben.
  131.     Was will man mehr ?
  132.  
  133.  
  134. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:         keiner
  135.  
  136.  
  137.  
  138. 10. Registriergebühr der Vollversion:                  keine (Public Domain)
  139.