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1992-09-18
|
5KB
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139 lines
DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON Wagenhäuser Rainer
Bauer Gaby
Pfahlplätzchen 3
8600 Bamberg
1. Programmname: IMBISS (1991)
2. Autor: Thomas Bauer
3. Spieleart: Ökonomie-Simulation
4. Mindestkonfiguration: VGA
5. Start des Spiels: "imbiss" eingeben
6. Spielbeschreibung:
IMBISS von Thomas Bauer entstand nach einem im Jahre 1984 in der
Zeitschrift "Homecomputer" veröffentlichten Listing von Oliver
Schwald.
Als stolzer Besitzer einer Imbißbude am Strand, ausgestattet mit
einem Startkapital von 10 DM, erhält man die Aufgabe vorgegeben,
innerhalb weniger Wochen eine Kapitalmaximierung zu erreichen.
Dabei müssen natürlich Faktoren, welche auf den Umsatz Einfluß
haben, wie die Außentemperaturen und das Wetter, das Angebot und
der Preis des Großhändlers "Knirps", sowie die Wochentage bzw.
-enden berücksichtigt werden. Man muß nämlich auch daran denken,
ausreichend Waren für das Wochenende mitzukaufen, weil man am
Wochenende bei Herrn Knirps nichts mehr nachkaufen kann,
andererseits aber hier am Strand meist der größte Käuferansturm
herrscht.
Die Einkaufspreise sind ebenfalls sehr wetterabhängig und ändern
sich ständig. Es empfiehlt sich, bei günstigen Preisen gleich
größere Posten einzukaufen. Natürlich ist auch gelegentlich eine
neue Kalkulation des Verkaufspreises nötig, welcher wiederum sehr
vom Wetter bzw. der Temperatur abhängt. Bei kalten Außentempera-
turen sollte man die Preise für Eis und Cola eher senken und für
Pommes und Bratwürste heraufsetzen (bei warmen Wetter umgekehrt).
Zigaretten werden bei jedem Wetter gekauft. Ein echter Raucher
läßt sich weder durch Wind und Wetter, noch durch den Preis von
seinem "Glimmstengel" abbringen.
Das Wetter erweist sich übrigens als recht wechselhaft.
Temperaturschwankungen von Minusgraden bis zu sommerlichen 30
Grad sind keine Seltenheit.
Die jeweilige Außentemperatur wird am Bildschirm angezeigt und ist
schon beim Einkauf zu beachten: Wer möchte schon unbedingt mitten
im Winter eine Erdbeereis ?
Zunächst sucht man sich aus, wieviele Wochen (2 bis 30) man als
Imbißbudenbesitzer arbeiten möchte. Die Arbeitsbedingungen sind
übrigens denkbar schlecht: 7-Tage-Woche etc.
Dann gelangt man in das folgende Menü, wobei eine Auswahl mit den
Funktionstasten zu treffen ist:
F1: Wareneinkauf
F2: Festlegung der Preise
F3: Warenverkauf
F4: Spielanleitung
F5. Kurzinfo. zum Programm
F6: Programmstop
Man beginnt natürlich jeweils mit dem Wareneinkauf (F1), legt
danach die Verkaufspreise fest (F2) und wartet dann gespannt,
wieviele Kunden an den Stand kommen (F3).
Nach einem harten Arbeitstag wird das Geld in der Kasse gezählt.
Abhängig vom Kassenstand und der noch im Lager befindlichen
Auswahl an Waren, muß man dann erneut für den nächsten Arbeitstag
einkaufen bzw. seine Warenbestände auffüllen, um für den "Käufer-
ansturm" gerüstet zu sein.
Folgendes Warenangebot hat unser Tom aufzuweisen (nicht gerade
eine gesunde Ernährung):
* Schokoeis
* Vanilleeis
* Erdbeereis
* Cola
* Zigaretten
* Bratwurst
* Pommes
Nach Ablauf der angegebenen Anzahl von Arbeitswochen erhält man
noch einen Kommentar zu den kaufmännischen Qualitäten des
Imbißstandbesitzers, der z.B. folgendermaßen aussehen könnte:
In der Kasse sind 443,56 DM
Das sind pro Woche 221,78 DM
Sie haben gut verdient, aber in diesen schweren Zeiten
werden Sie sich kaum länger über Wasser halten können.
7. Highscoreliste: nein
8. Bewertung:
a.) Motivation\Spielspaß:
Das Spiel wird allen Freunden von Simulationsspielen sicher großen
Spaß bereiten. Richtig spannend wird es immer, wenn man mit F3 den
Verkaufsstand öffnet und beobachtet, wieviele Kunden den
Imbißstand besuchen.
b.) Graphik:
IMBISS verfügt über eine recht lustige graphische Darstellung. Je
nach Außentemperatur erhält auch der Strand ein anderes Aussehen.
c.) pädagogischer Wert:
Rechnerische Qualitäten und taktische Überlegungen werden bei
IMBISS hinsichtlich Einkauf und Verkauf sicherlich von Bedeutung
sein.
d.) Gesamtbewertung\Kritik:
IMBISS kann als sehr interessantes Wirtschaftspiel bezeichnet
werden, welches man nicht zu "ernst" nehmen sollte. Daher läßt
sich auch über einige "Ungereimtheiten" hinwegsehen, z.B. die
plötzlichen Temperaturwechsel. Eventuell sollte in das Endergebnis
das zum Schluß vorhandene Warensortiment zumindest teilweise
eingerechnet werden, was in der vorliegenden Version nicht
geschieht.
Das Programm ist eine der wenigen Ökonomiesimulationen, welche
auch einen hohen "Unterhaltungswert" aufzuweisen haben. Außerdem
ist IMBISS noch als "Public Domain"-Programm kostenlos zu erwerben.
Was will man mehr ?
9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion: keiner
10. Registriergebühr der Vollversion: keine (Public Domain)