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Text File  |  1993-02-21  |  35KB  |  819 lines

  1.  
  2.  
  3.                                  K N I F F E L
  4.  
  5.  
  6.                        Version S-4.40,  21. Februar 1993
  7.  
  8.  
  9.                              * Shareware-Version *
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                                  PC-Umsetzung:
  14.  
  15.  
  16.                                 Andreas Lammers
  17.                                Lingener Straße 6
  18.                                  4400  Münster
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                  Ich begrüße Sie zu meinem Programm KNIFFEL.
  24.  
  25.  
  26.   Bevor Sie so richtig anfangen zu "kniffeln", empfehle ich Ihnen, diese
  27.   Anleitung (Version 4.40) zu lesen. Informationen finden Sie bestimmt...
  28.  
  29.  
  30.  
  31.                             ╓────────────────────────────╖
  32.                             ║                            ║
  33.                             ║     INHALTSVERZEICHNIS     ║
  34.                             ║                            ║
  35.                             ╙────────────────────────────╜
  36.  
  37.  
  38.       1      Der Spielgedanke von KNIFFEL
  39.  
  40.       2      Das Shareware-Prinzip
  41.  
  42.       3      Dateien und ihre Funktion
  43.  
  44.       4      Konfiguration
  45.  
  46.       5      Installation und Starten des Programmes
  47.  
  48.       6      Der Weg durch das Vorprogramm  KNIFFEL.EXE
  49.       6.1       Auswahl der Systemkonfiguration
  50.       6.2       Mausunterstützung?
  51.       6.3       Auswahl der Spielversion  ([F1]-Taste)
  52.       6.4       Eingabe: Spieleranzahl
  53.       6.5       Eingabe: Spielernamen
  54.       6.6       Auswahl der Reihenfolge der Mitspieler
  55.       6.6.1        ...unverändert bleiben
  56.       6.6.2        ...neu ausgelost werden
  57.       6.6.3        ...systematisch um einen Spieler verschoben werden
  58.  
  59.       7      Menüauswahlpunkte des Hauptmenüs
  60.       7.1       Programm beenden
  61.       7.2       Hi-Score-Listen anzeigen
  62.       7.2.1        Liste 1: Punkte eines Durchganges
  63.       7.2.2        Liste 2: Punkte aus 6er-Serien
  64.       7.2.3        Liste 3: Serien-Addition; mindestens 260 Punkte pro Durchg.
  65.       7.3       Statistiken anzeigen
  66.       7.3.1        Statistik 1: Spieler-Ergebnisse
  67.       7.3.2        Statistik 2: Was wurde wie eingetragen
  68.       7.4       Anleitung anzeigen
  69.       7.5       Spiel beginnen
  70.  
  71.       8      Die "Vertiefung" des Spielgedanken von KNIFFEL
  72.       8.1       Das Würfeln
  73.       8.2       Das Eintragen im "Spielblatt"-Menü
  74.       8.3       Korrektur eines Eintrages im "Spielblatt"-Menü  ([ESC]-Taste)
  75.       8.4       Die Steuerung
  76.       8.5       Statistiken nach jedem KNIFFEL-Durchgang
  77.  
  78.       9      Besonderheiten im Programm
  79.       9.1       Eingabe des Tagesdatums
  80.       9.2       "Pausen" im Programmablauf
  81.       9.3       Veränderung der Würfeldarstellung ([F2]-, [F3]-, [F4]-Taste)
  82.  
  83.      10      Weitere Programme von mir
  84.      10.1       SCHIEBEN - EGA  (Sharewarevers. S-1.30  /  Vollvers.  V-1.31)
  85.      10.2       SEQUENZ - EGA (Sharewarevers. S-1.00 / Vollvers. V-1.01) 
  86.                 (ab ca. Mai 1993)
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.   1  Der Spielgedanke von KNIFFEL:
  92.   ════════════════════════════════
  93.  
  94.   Bei dem Ihnen vorliegenden Programm KNIFFEL handelt es sich um die PC-Umset-
  95.   zung des bekannten Würfelspieles.
  96.  
  97.   Es gelten die sicherlich allgemein bekannten offiziellen KNIFFEL-Spiel-
  98.   regeln, auf die ich wegen Ihrer Bekanntheit nicht weiter eingehen möchte.
  99.  
  100.   In aller Kürze zur Auffrischung: Ihnen stehen fünf Würfel zur Verfügung,
  101.   welche Sie durch maximal zweimaliges Wechseln in eine bestimmte Würfelkom-
  102.   bination bringen. Dieses Würfelergebnis setzen Sie auf Ihrem "Spielblatt"
  103.   ein, wo Ihnen 13 verschiedene Würfelkombinationen zur Verfügung stehen
  104.   (z.B. möglichst viele "Dreien" sammeln oder eine "Straße" aus Würfelaugen
  105.   bilden).
  106.  
  107.  
  108.  
  109.   2  Das Shareware-Prinzip:
  110.   ═════════════════════════
  111.  
  112.   Mit der Ihnen vorliegenden Shareware-Version können Sie beliebig viele 
  113.   KNIFFEL-Durchgänge spielen.
  114.  
  115.   Die Shareware-Version von KNIFFEL darf in unveränderter Form frei kopiert
  116.   und zusammen mit allen zugehörigen Dateien unentgeltlich oder von Händlern
  117.   gegen einen geringen Kostenbeitrag (für Material und Dienstleistung) wei-
  118.   tergegeben werden.
  119.  
  120.   Die einzige Einschränkung, welche diese Shareware-Version beinhaltet, ist
  121.   die, daß die Abspeicherung von Hi-Score-Daten nicht möglich ist.
  122.  
  123.   Bitte haben Sie für dieses faire Angebot Verständnis!
  124.  
  125.  
  126.         Preis der Voll-Version:       DM 16,--  bei  5 1/4"   (360 KB)
  127.                                       DM 17,--  bei  3 1/2"   (720 KB)
  128.  
  129.  
  130.   Die für mich einfachste und für Sie praktischste Lösung wäre die Zusendung
  131.   eines Verrechnungsschecks.
  132.  
  133.  
  134.   Hinweis: Mit der Batchdatei  BESTELL.BAT  können Sie ein vorgefertigtes Re-
  135.            gistrierungsformular ausdrucken. Dieser Ausdruck ist ein Normbrief
  136.            und paßt in ein Sichtfenster-Kuvert.
  137.  
  138.  
  139.  
  140.   3  Dateien und ihre Funktion:
  141.   ═════════════════════════════
  142.  
  143.   Folgende Dateien müssen sich auf dieser Diskette befinden:
  144.  
  145.  
  146.      LIES    .COM  =  Lese-Editor; ruft automatisch die Datei  LIESMICH  auf
  147.      LIESMICH      =  diese Anleitung
  148.      KNIFFEL .EXE  =  das Vorprogramm zum Spiel
  149.      SPRG440 .TBC  =  das eigentliche Spiel
  150.      BESTELL .BAT  =  Batchdatei zum Ausdrucken des Registrierungsformulares
  151.      BESTELL .TXT  =  wird von  BESTELL.BAT  ausgedruckt
  152.      NEU     .TXT  =  Informationen über Änderungen im Update
  153.      MAUSALL .COM  =  Maustreiber, welcher bei Bedarf nachgeladen wird
  154.  
  155.  
  156.  
  157.   4  Konfiguration:
  158.   ═════════════════
  159.  
  160.   Alle KNIFFEL-Versionen bis einschließlich der Versionen S-3.62 bzw. V-3.63
  161.   sind auf einem IBM-kompatiblen XT-Computer mit Monochrom-Monitor entstanden.
  162.   Alle höheren Versionen wurden einer Farbkarte nebst Farbmonitor angepaßt.
  163.  
  164.   Das Programm erkennt eine Vielzahl der bekanntesten Grafikkarten und KÖNNTE
  165.   daraus folgernd am Programmbeginn auf die mögliche Darstellungsform (Farb-
  166.   oder keine Farbdarstellung) umschalten.
  167.  
  168.   Da ich eine 100prozentige Garantie, daß Ihre Karte nebst Monitor richtig
  169.   zugeordnet werden, nicht geben kann, habe ich auf eine automatische Ein-
  170.   stellung der vorhandenen Konfiguration verzichtet!
  171.  
  172.   Ihre Aufgabe besteht nun lediglich darin, im Anfangsmenü "Auswahl der Sys-
  173.   temkonfigaration" aus den angebotenen vier Variationen die für Sie entspre-
  174.   chende auszuwählen.
  175.  
  176.   Sind nach Ihrer Menüauswahl auf einzelnen Bildschirmenseiten vereinzelte
  177.   Bildpunkte nicht oder nur schwer erkennbar, dann wählen Sie bitte die Kon-
  178.   figuration "keine Farbkarte / kein Farbmonitor". Bei dieser Zusammenstellung
  179.   sind mir keine Probleme bekannt.
  180.  
  181.   Hinweis: In wirklich sehr, sehr, sehr seltenen Fällen besitzen Sie eine
  182.            Hardwarekonfiguration, bei der an einer bestimmten Programmstelle
  183.            ein Fehler auftritt: Sollten Sie KNIFFEL mit Ton spielen, während
  184.            des Spielens einen KNIFFEL würfeln und das Programm "hängt sich
  185.            auf", dann kommt KNIFFEL leider mit Ihrer internen Systemspeicher-
  186.            zusammensetzung nicht klar. Sollte auch ein ändern selbiger keinen
  187.            Erfolg zeigen, dann umgehen Sie den Fehler bitte dadurch, daß Sie
  188.            KNIFFEL in der "Büro-Version" (also ohne Ton) spielen.
  189.  
  190.  
  191.  
  192.   5  Installation und Starten des Programmes:
  193.   ═══════════════════════════════════════════
  194.  
  195.   Egal ob Sie KNIFFEL von einer Diskette oder Festplatte starten, es müssen
  196.   sich lediglich alle Dateien in einem (Unter-)verzeichnis befinden und Sie
  197.   müssen KNIFFEL von dem Datenträger aus dann starten.
  198.  
  199.   WICHTIG: In der Shareware-Version werden keine Daten auf dem Datenträger
  200.            gespeichert. Dennoch empfehle ich Ihnen, vor dem ersten Programm-
  201.            start eine Sicherungskopie dieser Diskette zu machen.
  202.  
  203.  
  204.  
  205.   6  Der Weg durch das Vorprogramm  KNIFFEL.EXE:
  206.   ══════════════════════════════════════════════
  207.  
  208.   Bevor das Hauptprogramm  SPRG440.TBC  nachgeladen wird, können Sie durch
  209.   die Beantwortung der nun folgenden Programmmenüs das Programm KNIFFEL Ihren
  210.   Wünschen anpassen:
  211.  
  212.  
  213.   6.1  Auswahl der Systemkonfiguration
  214.   ────────────────────────────────────
  215.  
  216.   Sollte sich dieser Menüpunkt im Programm nicht selbst erklären, finden Sie
  217.   unter dem Anleitungspunkt "4  Konfiguration" nähere Erläuterungen.
  218.  
  219.  
  220.   6.2  Mausu