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Text File  |  1993-03-12  |  24KB  |  468 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║           UWE SCHLENTHER SOFTWARE-ENTWICKLUNG, 7000 STUTTGART 1             ║
  3. ║                                                                             ║
  4. ║                              präsentiert                                    ║
  5. ║                                                                             ║
  6. ║                        TURBO FRACTAL GENERATOR                              ║
  7. ║                        ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡                              ║
  8. ║                          (c) 1990,1991,1992                                 ║
  9. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.     1.) Allgemeines
  15.  
  16.     TFG ist ein Programm, das dazu dient, die sog. Mandelbrotmenge gra-
  17.     fisch darzustellen (siehe Fachliteratur). TFG ist eines der wenigen
  18.     Fractal-Programme auf dem Markt, die die HERCULES-Grafikkarte unter-
  19.     stützen (auch monochrome Fractal-Grafiken können sehr reizvoll sein
  20.     und  eine HERCULES-kompatible Grafikkarte gehört wohl zur Grundaus-
  21.     stattung eines jeden  PCs).  Außer der  HERCULES-Grafik unterstützt
  22.     das Programm die Grafikkarten CGA, EGA und VGA, sowie einige der po-
  23.     pulärsten Super-VGA-Karten.
  24.  
  25.     Die Public-Domain-Version von TFG besteht aus den folgenden Dateien:
  26.  
  27.     TFG_PD  .EXE    PD-Version von TURBO FRACTAL GENERATOR
  28.     TFG_PD  .OVR    Overlay-Datei von TURBO FRACTAL GENERATOR
  29.     VGASETUP.EXE    Konfigurationsprogramm für Super-VGA-Karten
  30.     ????????.P?P    bereits berechnete Beispielgrafiken
  31.     ????????.DAT    Bilddaten der Beispielgrafiken
  32.     ????????.LMS    Beispiele für Lindenmayer-Systeme
  33.     TFG_HELP.TXT    Datei mit Texten für Online-Hilfe
  34.     README  .DOC    die Datei, die Sie gerade geladen haben
  35.  
  36.     In der Vollversion von TFG sind weitere nützliche Programme enthalten,
  37.     z.B. ein Programm, das eine 'Dia-Show' mit bereits errechneten Bildern
  38.     ermöglicht,  sowie  eine spezielle  Programmversion für Geräte mit nu-
  39.     merischem Coprozessor  (80x87).  Wegen ihres Umfangs besteht die Voll-
  40.     version aus zwei Disketten im Format 5.25 Zoll oder einer (fast vollen)
  41.     Diskette im Format 3.5 Zoll.
  42.  
  43.  
  44.     WIE BEKOMME ICH DIE VOLLVERSION ?
  45.     ---------------------------------
  46.     Leider kann ich bei der  Public-Domain-Version von TFG keine Garantie
  47.     für  Virenfreiheit übernehmen.  Außerdem bietet die  PD-Version keine
  48.     Möglichkeit,  berechnete Grafiken abzuspeichern.  Wenn Ihnen das Pro-
  49.     gramm gefällt, so können Sie eine 'Vollversion' erhalten, die folgende
  50.     Vorteile bietet:
  51.  
  52.     - garantiert frei von Viren
  53.     - voll funktionsfähig
  54.     - neueste Version
  55.     - unterstützt Coprozessor (auch 80387 und IIT-Coprozessoren)
  56.     - viele zusätzliche Utilities
  57.  
  58.     Diese Vollversion kostet 33 DM. Dieser Preis enthält das vollständige
  59.     Programm, also auch die Dokumentation. Zusätzlich werden Sie über das
  60.     Erscheinen der folgenden  Überarbeitung informiert.  Diese können Sie
  61.     dann zu einem ermäßigten Preis erwerben.
  62.     Bitte überweisen Sie den Betrag mit dem Vermerk 'TFG' auf das Konto
  63.     Nummer 7420013467 bei der Landesgirokasse Stuttgart (BLZ.: 60050101),
  64.     Kontoinhaber Uwe Schlenther,Stuttgart.
  65.     Wenn Sie aus dem Ausland bestellen, so benutzen Sie für Ihre Überwei-
  66.     sung bitte das  Konto  Nummer  836 29-702 beim  Postgiroamt Stuttgart
  67.     (Blz.: 600 100 70) oder bezahlen Sie mit Eurocheque oder Postcheque,
  68.     den Sie in DM ausstellen.
  69.     Sie erhalten dann umgehend Ihre persönliche Kopie ! Vergessen Sie aber
  70.     nicht, Ihr Diskettenformat anzugeben.
  71.  
  72.     Natürlich können Sie auch den Bestellschein (Datei BESTELL.TXT) aus-
  73.     drucken und ausgefüllt an mich senden.
  74.  
  75.     ACHTUNG: Einige  Banken wickeln  Überweisungen mit  dem sogenannten
  76.          Elektronischen Zahlungsverkehr ab.  In diesem Fall bekommt
  77.          der Empfänger keinen  Überweisungsbeleg mehr.  Sollte Ihre
  78.          Bank auf diese Weise verfahren, so notieren Sie bitte Ihren
  79.          Absender im Feld  'Verwendungszweck'  oder ergänzen Sie die
  80.          Bestellung durch den ausgefüllten Bestellschein.
  81.  
  82.  
  83.     2.) Die Benutzung des Programms
  84.  
  85.     Starten Sie das Programm, indem sie auf DOS-Ebene  'TFG_PD' eingeben.
  86.     TFG  passt  sich  automatisch auf Ihre  Grafikkarte an  und wählt den
  87.     höchsten Grafikmodus, der unterstützt werden kann.
  88.     Möchten Sie einen anderen Grafikmodus als den von TFG automatisch ein-
  89.     gestellten benutzen, z.B. den CGA-Modus auf einer EGA-Karte, so starten
  90.     Sie TFG mit  "TFG /Modus",  also z.B. "TFG /CGA". Dabei stehen folgende
  91.     Parameter zur Verfügung:   /HERC,  /CGA, /EGA (bitte auf Kompatibilität
  92.     der Karte und Großschreibung (!) des Parameters achten !).
  93.  
  94.     Überall, wo Eingaben über die Tastatur verlangt werden erfolgt dies
  95.     mittels Eingabemasken. Sie können mit den Cursortasten das aktuelle
  96.     Eingabefeld (Sie erkennen es daran, daß dort der Cursor steht oder
  97.     an der auffälligen Hintergrundfarbe) wechseln. Wenn Sie im untersten
  98.     Eingabefeld die Taste RETURN betätigen beenden Sie die Eingabe und
  99.     Ihre Eingaben werden gespeichert. Wenn Sie ESC drücken, so wird die
  100.     Eingabe zwar beendet, aber die im aktuellen Eingabefeld zuletzt durch-
  101.     geführten Änderungen werden ignoriert.
  102.  
  103.     2.1) Die Menüs
  104.  
  105.     2.1.0) Mausbenutzung
  106.            Wenn Sie eine Maus und einen Maustreiber installiert haben,  so              
  107.            können Sie in den meisten Menüs mit der Maus auswählen. Bewegen
  108.            sie einfach den  Mauscursor auf  den gewünschten  Menüpunkt und
  109.            drücken Sie die linke Maustaste.  Die rechte Maustaste tritt an
  110.            die Stelle der ESC-Taste: Durch einen Druck auf die rechte Maus-
  111.            taste gelangen Sie in das übergeordnete Menü.
  112.  
  113.     2.1.1) Das Hauptmenü
  114.            Das  Hauptmenü befindet sich in der obersten Bildschirmzeile.
  115.            Sie können mit den Pfeiltasten den gewünschten Menüpunkt aus-
  116.            wählen (invers dargestellt). Durch Druck auf RETURN erscheint
  117.            ein  Untermenü.  Auch hier können Sie mit den Pfeiltasten und
  118.            RETURN wählen. Ein Untermenü kann durch Drücken der ESC-Taste
  119.            verlassen werden. Wenn Sie ein Menü angewählt haben,  so wird
  120.            bei Betätigen der  linken oder  rechten Cursortaste das Menü,
  121.            das links bzw. rechts neben dem aktuellen liegt angewählt.
  122.  
  123.            Im Hauptmenü und in den Untermenüs können Sie einzelne Funk-
  124.            tionen auch mit den 'Hotkeys',  das sind die hervorgehobenen
  125.            Buchstaben in den Menüpunkten aufrufen. Drücken Sie dazu ein-
  126.            fach die entsprechende Taste und schon wird die gewählte Funk-
  127.            tion ausgeführt bzw. das gewünschte Untermenü angezeigt.
  128.  
  129.     2.1.2) Berechnung
  130.            -Werte eingeben
  131.         Hier wird nach den Randwerten für die Berechnung gefragt. Am
  132.         Besten versuchen Sie es Anfangs mit den folgenden Werten:
  133.         xmin=-6, xmax=6, ymin=-5, ymax=5. Diese Werte führen meistens
  134.         zu einem ordentlichen Ergebnis. Aus der entstehenden Grafik
  135.         können Sie dann Ausschnitte berechnen, ohne manuell Werte ein-
  136.         geben zu müssen.
  137.         Sie können auch Werte aus der Datei BEISPIEL.TXT benutzen !
  138.            -Berechnung beginnen
  139.         Zunächst schlägt  TFG  eine maximale Iterationstiefe vor, die
  140.         den  Bildschirmkoordinaten angepasst ist. Sie können dann die
  141.         gewünschte  Iterationstiefe eingeben. Nun stellt TFG fest, ob
  142.         die eingegebenen Randwerte in etwa einen dem Bildschirm ange-
  143.         passten Ausschnitt  darstellen.  Ist dies  nicht der Fall, so
  144.         bietet  TFG an, den Ausschnitt zu entzerren. Dann beginnt die
  145.         Berechnung,  die mit der ESC-Taste jederzeit abgebrochen wer-
  146.         den kann.
  147.            -Testbild
  148.         Diese Funktion berechnet für die eingegebenen Koordinaten ein
  149.         Testbild im Textmodus. So können Sie sehen, ob Ihre Eingaben
  150.         zu einem brauchbaren Bild führen. Die Testbildberechnung kann
  151.         mit ESC abgebrochen werden.
  152.            -Ausschnittskoordinaten
  153.         Mit  dieser  Funktion  können Sie die  Koordinaten eines Aus-
  154.         schnitts des  Bildschirms bestimmen.  Voraussetzung ist,  daß
  155.         eine Grafik gespeichert ist, das heißt es wurde entweder eine
  156.         Grafik berechnet oder vom Datenträger geladen.
  157.         Die  ermittelten  Koordinaten können dann automatisch für die
  158.         nächste Berechnung übernommen werden.
  159.         Diese Funktion u