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Text File  |  1993-09-22  |  16KB  |  360 lines

  1.                        BRIX Shareware Anleitung                       
  2.  
  3. Vorwort:
  4.  
  5. BRIX  ist  ein Denk- und Geschicktlichkeitsspiel. Es wurde in ca. neun
  6. Monaten  von  Michael  Riedel  geschrieben.  Durch die Vermarktung als
  7. Shareware  können  Sie  BRIX in aller Ruhe zu Hause testen. Wenn Ihnen
  8. BRIX    gefällt,    müssen   Sie   sich   registrieren   lassen.   Die
  9. Registrierungsgebühr  beträgt  DM 48.- zzgl. Porto und Verpackung. Sie
  10. erhalten    dann    weitere    112    Levels,    neuen   Sound,   neue
  11. Hintergrundgrafiken,  einen  Levellöser und neue Shareware Spiele. Die
  12. Bezugsadresse für BRIX2 DELUXE ist:
  13.  
  14.                        Jürgen Egeling Computer
  15.                        Werderstr. 41
  16.                        7500 Karlsruhe 1
  17.                        Deutschland
  18.                        Tel.: 0721 - 373 842
  19.                        FAX.: 0721 - 37 38 42
  20.  
  21. Außerhalb von Europa wenden Sie sich bitte an
  22.  
  23.                        Epic MegaGames
  24.                        10406 Holbrook Drive
  25.                        Potomac, MD 20854
  26.                        301-299-3841
  27.  
  28. BRIX   enthält   ca.   17000   Zeilen  C  Code,  sowie  einige  Zeilen
  29. Assemblercode.  BRIX  wurde mit dem Editor E! entwickelt, den Sie auch
  30. über  uns  beziehen  können. Wir hoffen alle Fehler entfernt zu haben.
  31. Sollten  Sie  wider  Erwarten doch einen finden, So teilen Sie uns das
  32. bitte schriftlich mit.
  33.  
  34. Alle  eingetragenen  Warenzeichen,  die  in dieser Anleitung verwendet
  35. werden,   sind   und   bleiben   die  eingetragenen  Warenzeichen  der
  36. entsprechenden Firmen.
  37.  
  38. 1. Systemvoraussetzungen:
  39.  
  40. Um     BRIX    spielen    zu    können    benötigen    Sie    folgende
  41. Computerausstattung:
  42.  
  43. einen   IBM   (kompatiblen)   AT   Computer  (286er  oder  höher)  mit
  44. mindestens 512kB Hauptspeicher.
  45.  
  46. Eine  VGA  Grafikkarte  mit einem Farbmonitor (ein monochromer Monitor
  47. schmälert den Spielgenuß)
  48.  
  49. Einen  Soundblaster  (um den tollen Sound zu hören. Man kann BRIX aber
  50. auch ohne Soundblaster spielen).
  51.  
  52. Viel Zeit!
  53.  
  54. 2. Installation:
  55.  
  56. Um  BRIX  zu  installieren,  genügt  es  ein  Unterverzeichnis auf der
  57. Festplatte   anzulegen,   und   die  gelieferte  Archivdatei  dort  zu
  58. entpacken.  Zum  Spielen  rufen  Sie  dann  einfach  BRIX.BAT auf. 
  59.  
  60. BRIX hat zwei Kommandozeilen Optionen:
  61.  
  62. /d startet die deutsche Version von BRIX
  63.  
  64. /nosb  schaltet  die  Soundblasterfunktionen  ab! Diese Option sollten
  65. Sie  dann  benutzen,  wenn  Sie keinen Soundblaster besitzen. Wenn Sie
  66. dies  nicht  tun,  kann  es unter Umständen vorkommen, daß Teile Ihrer
  67. Hardware zerstört werden.
  68.  
  69. Achtung!   In   diesem  Handbuch  wird  die  deutschsprachige  Version
  70. beschrieben.  In  der englischsprachigen Version sind einige Tasten im
  71. Leveleditor anders belegt!
  72.  
  73. 3. Spielregeln:
  74.  
  75. Das  Ziel  von BRIX ist es, alle der bis zu acht verschiedenen Objekte
  76. vom  Bildschirm  zu  entfernen.  Die  Anzahl der verschiedenen Objekte
  77. sehen Sie im Hilfefenster im unteren linken Teil des Bildschirmes.
  78.  
  79. Um   zwei   oder   mehr   Objekte   zu  entfernen,  müssen  Sie  diese
  80. zusammenschieben.  Wenn  sie  nebeneinander  liegen,  explodieren  sie
  81. sofort,  und  verschwinden  vom Bildschirm. Aber was muß man machen um
  82. drei  Objekte  explodieren  zu  lassen?  Tja,  es  ist Ihre Sache dies
  83. herauszufinden.
  84.  
  85. Um  die  Objekte  zu  bewegen müssen Sie nur den roten Cursor über ein
  86. Objekt  setzen,  und  dann  die  [leertaste]  drücken. Der Cursor wird
  87. dann weiß, das Zeichen für Sie, daß das Objekt markiert ist.
  88.  
  89. Um  den  BRIX-Cursor zu bewegen benutzen Sie einfach die Cursortasten,
  90. die  Sie  auch bei Ihrer normalen Arbeit mit dem Computer benutzen, um
  91. den  Cursor  zu  bewegen.  Wenn  Sie ein Objekt markiert haben, können
  92. Sie  es  nach  links  oder  rechts bewegen, falls der Platz links oder
  93. rechts  vom  Objekt  nicht  besetzt  ist.  Aber  vorsicht! Die Objekte
  94. gehorchen  den  Gesetzen  der  Schwerkraft. Wenn sie keinen Boden mehr
  95. unter den "Füßen" haben, fallen die Objekte herunter!
  96.  
  97. Wenn  Sie  das  Spiel  nicht  mehr  weiterspielen können, erhalten Sie
  98. einen  Geheimcode. Mit Hilfe dieses Geheimcodes ist es leicht möglich,
  99. das  Spiel  an  derselben  Stelle  wieder  fortzuführen, an der Sie es
  100. abgebrochen  haben.  Um  dies  zu  tun müssen Sie nur im Hauptmenü von
  101. zum    Menüpunkt   "Geheimcode   eingeben"   gehen,   und   dann   den
  102. entsprechenden   Code   eingeben.   Sie  kommen  dann  direkt  zu  dem
  103. entsprechenden Level.
  104.  
  105. 4. Das Auswahlmenü:
  106.  
  107. Mit  Hilfe  der  Cursortasten  können  Sie  den  roten Cursor auf- und
  108. abbewegen.  Wenn  Sie  sich  für  einen  Menüpunkt  entschieden haben,
  109. drücken Sie [return]
  110.  
  111. EIN  SPIELER:  Hiermit  starten  Sie ein Spiel für einen Spieler. Wenn
  112. Sie  sich  für  diesen Punkt entschieden haben kommen Sie in ein Menü,
  113. in  dem  Sie  den gewünschten Anfangslevel wählen können. Benutzen Sie
  114. dazu  die  Cursortasten. Die blau unterlegten Levels können Sie direkt
  115. anwählen.  Um  in  die letzten zwei Levels zu gelangen, müssen Sie die
  116. Levels  vorher  gelöst  haben.  Mit  der  [leertaste]  wählen  Sie den
  117. entsprechenden Level aus.
  118.  
  119. ZWEI  SPIELER:  Hiermit  starten  Sie ein Spiel für zwei Spieler. Wenn
  120. Sie  sich  für  diesen Punkt entschieden haben kommen Sie in ein Menü,
  121. in  dem  Sie  den gewünschten Anfangslevel wählen können. Benutzen Sie
  122. dazu  die  Cursortasten. Die blau unterlegten Levels können Sie direkt
  123. anwählen.  Um  in  die letzten zwei Levels zu gelangen, müssen Sie die
  124. Levels  vorher  gelöst  haben.  Mit  der  [leertaste]  wählen  Sie den
  125. entsprechenden Level aus.
  126.  
  127. STUFE:  Jedesmal  wenn  Sie  hier  [Return] drücken, verändern Sie den
  128. Schwierigkeitsgrad von BRIX.
  129.  
  130. BESTELLINFORMATION:  Hier  erhalten  Sie  ein kurzes Info, wo Sie sich
  131. registrieren lassen können. Die beiden Adressen sind:
  132.  
  133.            In Europa: Jürgen Egeling Computer
  134.                       Werderstr. 41
  135.                       7500 Karlsruhe
  136.                       Deutschland
  137.                       FAX: 0721 - 37 38 42
  138.                       Tel.: 0721 - 373 842
  139.                       
  140.       In USA, Canada: Epic MEGAGames
  141.                       10406 Holbrook Drive
  142.                       Potomac
  143.                       Maryland 20854
  144.                       USA
  145.  
  146. Soundeinstellung:  Bei  dieser Auswahl gelangen Sie in das Sound Menü.
  147. Dort können Sie:
  148.  
  149. -  PC-Lautsprecher:  Sound  Effekte  über den eingebauten Lautsprecher
  150. ein- und ausschalten.
  151.  
  152. -  Soundblaster/Musik:  Wenn  Sie  einen  Soundblaster besitzen können
  153. Sie die Musik an- und ausschalten.
  154.  
  155. -  Soundblaster/Effects:  Wenn  Sie einen Soundblaster besitzen können
  156. Sie die Sound Effekte an- und ausschalten.
  157.  
  158. - [ESC]: Das Soundmenü verlassen.
  159.  
  160. Während  des  Spieles  können  Sie  mit den Tasten [F5], [F6] und [F7]
  161. die entsprechenden Geräusche ein- und ausschalten.
  162.  
  163. BESTENLISTE:  Hier  sehen  Sie  die  High  Score  Liste,  in  die sich
  164. vielleicht schon einige vor Ihnen eingetragen haben.
  165.  
  166. PROGRAMMINFORMATIONEN:   Die   Liste   all   derer,   denen   Sie  das
  167. Spielvergnügen verdanken.
  168.  
  169. LEVELEDITOR:  Entwickeln  Sie  mit dem Leveleditor Ihre eigenen Levels
  170. für  Freund  und  Feind.  Der  Bildschirmaufbau  des  Leveleditors ist
  171. zweigeteilt.  Links  sehen  Sie  den  aktuellen  Level,  den  Sie auch
  172. verändern können. Rechts werden allerlei Informationen angezeigt.
  173.  
  174. Innerhalb  des  Levels  können  Sie  wieder  mit  den Cursortasten den
  175. roten  Cursor  bewegen. Mit den beiden Tasten [Pos1] und [Ende] können
  176. Sie  den  Level  auswählen,  den  Sie  editieren möchten. Es wird dann
  177. immer  der  nächste,  bzw.  vorhergehende Level ausgewählt. Sie können
  178. einen  Level  auch direkt anspringen, indem Sie die Taste [v] drücken,
  179. und  dann  die Nummer des Levels eingeben. Mit den beiden Tasten [Bild
  180. hoch]  bzw.  [Bild  runter]  wählen Sie die verschiedenen Objekte aus.
  181. Zusätzlich  können  Sie  mit  den  Zahlentasten  [1] bis [8] eines der
  182. farbigen  Objekte  auswählen  und  auch  gleich setzen. Sie können ein
  183. Objekt  auf  das  Spielfeld setzen, indem Sie die [Leertaste] oder die
  184. [Einfg] drücken.
  185.  
  186. Drücken  Sie  die  Taste  [Entf]  so  wird  ein  Objekt  vom Spielfeld
  187. gelöscht.  Denselbe