home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Visual Basic Controls / Visual Basic Controls.iso / vbcontrol / spchauto / data1.cab / Samples / Visual_C++ / Editor / ReadMe.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-07-16  |  4.3 KB  |  106 lines

  1. This is a MDI sample application, written in Visual C++ 5.0, using Polar
  2. SpellChecker DLL. It demonstrates use of low level SpellChecker functions.
  3.  
  4. ========================================================================
  5.        MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : Editor
  6. ========================================================================
  7.  
  8.  
  9. AppWizard has created this Editor application for you.  This application
  10. not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes
  11. but is also a starting point for writing your application.
  12.  
  13. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  14. make up your Editor application.
  15.  
  16. Editor.h
  17.     This is the main header file for the application.  It includes other
  18.     project specific headers (including Resource.h) and declares the
  19.     CEditorApp application class.
  20.  
  21. Editor.cpp
  22.     This is the main application source file that contains the application
  23.     class CEditorApp.
  24.  
  25. Editor.rc
  26.     This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the
  27.     program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
  28.     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
  29.     Developer Studio.
  30.  
  31. res\Editor.ico
  32.     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
  33.     icon is included by the main resource file Editor.rc.
  34.  
  35. res\Editor.rc2
  36.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  37.     Developer Studio.  You should place all resources not
  38.     editable by the resource editor in this file.
  39.  
  40. Editor.clw
  41.     This file contains information used by ClassWizard to edit existing
  42.     classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
  43.     information needed to create and edit message maps and dialog data
  44.     maps and to create prototype member functions.
  45.  
  46. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  47.  
  48. For the main frame window:
  49.  
  50. MainFrm.h, MainFrm.cpp
  51.     These files contain the frame class CMainFrame, which is derived from
  52.     CMDIFrameWnd and controls all MDI frame features.
  53.  
  54. res\Toolbar.bmp
  55.     This bitmap file is used to create tiled images for the toolbar.
  56.     The initial toolbar and status bar are constructed in the
  57.     CMainFrame class.  Edit this toolbar bitmap along with the
  58.     array in MainFrm.cpp to add more toolbar buttons.
  59.  
  60. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  61.  
  62. AppWizard creates one document type and one view:
  63.  
  64. EditorDoc.h, EditorDoc.cpp - the document
  65.     These files contain your CEditorDoc class.  Edit these files to
  66.     add your special document data and to implement file saving and loading
  67.     (via CEditorDoc::Serialize).
  68.  
  69. EditorView.h, EditorView.cpp - the view of the document
  70.     These files contain your CEditorView class.
  71.     CEditorView objects are used to view CEditorDoc objects.
  72.  
  73. res\EditorDoc.ico
  74.     This is an icon file, which is used as the icon for MDI child windows
  75.     for the CEditorDoc class.  This icon is included by the main
  76.     resource file Editor.rc.
  77.  
  78.  
  79. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  80. Other standard files:
  81.  
  82. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  83.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  84.     named Editor.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  85.  
  86. Resource.h
  87.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  88.     Microsoft Developer Studio reads and updates this file.
  89.  
  90. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  91. Other notes:
  92.  
  93. AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
  94. should add to or customize.
  95.  
  96. If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is 
  97. in a language other than the operating system's current language, you
  98. will need to copy the corresponding localized resources MFC40XXX.DLL
  99. from the Microsoft Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory,
  100. and rename it to be MFCLOC.DLL.  ("XXX" stands for the language abbreviation.
  101. For example, MFC40DEU.DLL contains resources translated to German.)  If you
  102. don't do this, some of the UI elements of your application will remain in the
  103. language of the operating system.
  104.  
  105. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  106.