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Text File  |  1994-12-12  |  2.4 KB  |  52 lines

  1. NANI: The Arcade Superhighway 
  2. by Nathan Cochrane
  3.  
  4. The much vaunted Information Superhighway is set to get another on-ramp,
  5. courtesy of the Arcade Machine Operators' Association (AMOA).
  6.  
  7. The AMOA is an umbrella organisation that represents arcade operators
  8. throughout North America, and liaises with the various manufacturers on
  9. constituents' behalf.
  10.  
  11. The bold proposal put forward by the group is to construct, in the next few
  12. years, an interactive network that will electronically link coin-ops
  13. together.  Similar to the interlinks that most players will be familiar
  14. with already (eg Daytona Twin, Final Lap etc), except that this time the
  15. machines may be on opposite sides of the country, or even the world.
  16.  
  17. It is the intention to not only network video games together, but also
  18. provide access for home systems as well.  Imagine walking into your living
  19. room and being able to dial up Mortal Kombat Intestinal Deluxe vs
  20. Warpspeed Streetfighter or Hyper NBA Jam Super All-Star Turbo Dunk Shoot-
  21. Out Tournament Edition, and knowing it is the real thing, not a second-
  22. rate conversion?
  23.  
  24. Various interactive multimedia services, such as CD-ROM information
  25. terminals and electronic advertising billboards may also be included in
  26. the system.
  27.  
  28. The body that will responsible for implementing the proposed Arcade
  29. Superhighway is a wholly owned subsidiary of AMOA, the National Amusement
  30. Network, Inc.  In conjunction with joint venture partners, TVPhone, NANI
  31. hopes to have the first stages of the network operational within a few
  32. months.
  33.  
  34. Already giant US coin-op manufacturer, Midway, have agreed to make their
  35. hit NBA Jam available to the network.  Other manufacturers are expected to
  36. rapidly follow suit as the potential of the network is realised.
  37.  
  38. The contractor responsible for carrying the huge amounts of information
  39. that will be needed to make the scheme viable is the world's largest
  40. private information network, Electronic Data Systems.  EDS will provide
  41. the 'backbone' for the system via its extensive fibre-optic and satellite
  42. systems, eventually linking thousands of machines, and households,
  43. together across the world.
  44.  
  45. NANI has already invested nearly half a million dollars in the project and
  46. expects to pump many millions more into it before the system is fully-
  47. functional.
  48.  
  49. This review is Copyright (C) 1994 by Nathan Cochran for Game Bytes
  50. Magazine.  All rights reserved.
  51.  
  52.