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Text File  |  1992-01-21  |  46.2 KB  |  1,194 lines

  1. ô᫬ 11
  2.  
  3. Renderer (ó¿ºπ὿ºáΓ«α)
  4.  
  5. Mapping (¡á½«ªÑ¡¿Ñ Φáí½«¡á - Map)
  6.  
  7. Æ¿»δ ¿ ¬««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿⌐
  8.  
  9. îáΓÑα¿á½δ, ¬«Γ«αδÑ óδ »α¿¼Ñ¡∩ÑΓÑ  ¬ ΓαÑσ¼Ñα¡«⌐ úÑ«¼ÑΓα¿¿, ¡Ñ
  10. «úαá¡¿τ¿óáεΓß∩   Γ«½∞¬«  ß»½«Φ¡δ¼   µóÑΓ«¼.  ìạáτá∩  Σá⌐½δ
  11. αáßΓα«ó  (bitmap)   ¼áΓÑα¿á½π,  óδ  ¼«ªÑΓÑ   »«½πτ¿Γ∞  µÑ½δ⌐
  12. ñ¿á»áº«¡ φΣΣÑ¬Γ«ó:  «Γ ñαÑóÑß¡«⌐ ßΓαπ¬Γπαδ  ñ« ¼ÑΓ«¬ ΓѬßΓá,
  13. «Γ φΣΣÑ¬Γ«ó «ΓαáªÑ¡¿∩ ñ« úαáó¿α«óá¡¡δσ »«óÑασ¡«ßΓÑ⌐.
  14.  
  15. ÉáßΓα - φΓ« ñóπ¼Ñα¡á∩  ¼áΓα¿µá »¿¬ßѽÑ⌐ (φ½Ñ¼Ñ¡Γ«ó ¬áαΓ¿¡¬¿)
  16. ¿ß»«½∞ºπѼá∩   ó   ¬áτÑßΓóÑ   Φáí½«¡á,   ¬«Γ«αδ⌐   Σ«α¼¿απÑΓ
  17. ¿º«íαáªÑ¡¿Ñ. èᬠ»αá󿽫, ¬áαΓ¿¡á, ß«ºñá¡¡á∩ »á¬ÑΓ«¼ ¬αáß«¬,
  18. φΓ«  αáßΓα. æµÑ¡á,  ¬«Γ«απε óδ  ó¿ºπ὿º¿απÑΓÑ ó  3D Studio,
  19. Γ«ªÑ αáßΓα. é Autodesk Animator  ¬áªñδ⌐ ¬áñα Σ½¿¬á - αáßΓα ¿
  20. ½εí«⌐ cel (¬á½∞¬á) ¼«ªÑΓ íδΓ∞ αáßΓα«¼.
  21.  
  22. é Material Editor  ¼«ª¡« ¡áº¡áτ¿Γ∞ ¼áΓÑα¿á½π  «ñ¿¡ ¿½¿ í«½ÑÑ
  23. αáßΓα«ó.  é  ºáó¿ß¿¼«ßΓ¿  «Γ  ¿ß»«½∞ºπѼ«ú«  Γ¿»á  ¡á½«ªÑ¡¿∩
  24. αáßΓαá (Texture - ΓѬßΓπαá,  Opacity - ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ∞ ¿ Bump
  25. - αѽ∞ÑΣ óδ»π¬½«ßΓÑ⌐) Renderer «íαáíáΓδóáÑΓ αáßΓα αẽ¿τ¡δ¼¿
  26. ß»«ß«íἿ. ô᫬ »« Material  Editor «»¿ßδóáÑΓ αẽ¿τ¡δÑ Γ¿»δ
  27. ¿ ¿σ  φΣΣÑ¬Γ »α¿  ó¿ºπ὿ºáµ¿¿. çñÑß∞  ¼δ ß«ßαÑñ«Γ«τ¿¼ß∩  ¡á
  28. Γ«¼,  ¬á¬  ¬««αñ¿¡áΓδ   αáßΓαá  ¡á¬½áñδóáεΓß∩  ¡á  ¬áα¬áß¡πε
  29. úÑ«¼ÑΓα¿ε.
  30.  
  31. è««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿∩ (Mapping Coordinates)
  32.  
  33. çá  ¿ß¬½ετÑ¡¿Ñ¼  ¡á½«ªÑ¡¿∩  «ΓαáªÑ¡¿∩  (Reflection) ñ½∩ óßÑσ
  34. «ßΓá½∞¡δσ   Γ¿»«ó  ¡á½«ªÑ¡¿⌐   (Texture,  Opacity   ¿  Bump)
  35. ¡Ñ«íσ«ñ¿¼«, τΓ«íδ  ¿σ ¬««αñ¿¡áΓδ í뫨  »α¿½«ªÑ¡δ ¬ ¬áα¬áß¡«⌐
  36. úÑ«¼ÑΓα¿¿ Γá¬,  τΓ«íδ Renderer º¡á½,  ¬á¬ ¿º«íαáªÑ¡¿Ñ αáßΓαá
  37. ñ«½ª¡« íδΓ∞ «α¿Ñ¡Γ¿α«óá¡« »« «Γ¡«ΦÑ¡¿ε ¬ úÑ«¼ÑΓα¿¿.
  38.  
  39. ò«α«ΦÑ⌐  »áαώѽ∞ε  ¼«ú½á  íδ  íδΓ∞  óáΦá  »«»δΓ¬á ¡á»¿ßáΓ∞
  40. ¿¡ßΓαπ¬µ¿ε ¬«¼π-¡¿íπñ∞, ¬«ú« óδ  ¡á⌐¼ÑΓÑ ñ½∩ «¬½Ñ⌐¬¿ óáΦÑú«
  41. «Σ¿ßá »«½«ßáΓ묨 «í«∩¼¿. ¥Γ« íπñÑΓ ñ«ó«½∞¡« ßΓαá¡¡δ⌐ «Σ¿ß,
  42. Γᬠ¬á¬ óδ σ«Γ¿ΓÑ, τΓ«íδ φΓ¿ »«½«ß¬¿ Φ½¿ »« ñ¿áú«¡á½¿.
  43.  
  44.      ■   Å«½«ßáΓδÑ  «í«¿  «Σ«α¼½∩εΓß∩  ó  Material  Editor ß
  45.          »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿Ñ¼ »«½«ßáΓ«ú« αáßΓαá.
  46.  
  47.      ■   ê¡ßΓαπ¬µ¿∩   »«   ¡á½«ªÑ¡¿ε   ¿σ   ó   ñ¿áú«¡á½∞¡«¼
  48.          ¡á»αáó½Ñ¡¿¿  óδ»«½¡∩ÑΓß∩  ó  3D  Editor,   ó  óÑΓ¬Ñ
  49.          Surface/Mapping   (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/ìὫªÑ¡¿Ñ  Φáí½«¡«ó)
  50.          »πΓѼ   »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿∩  ¬««αñ¿¡áΓ   ¡á½«ªÑ¡¿∩  ¬   φΓ«⌐
  51.          úÑ«¼ÑΓα¿¿ - ßΓѡἠ«Σ¿ßá.
  52.  
  53. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ: çᠿ߬½ετÑ¡¿Ñ¼  ¡á½«ªÑ¡¿∩ «ΓαáªÑ¡¿∩ (Reflection)
  54. ¿¼ÑÑΓß∩ óßÑúñá ñóá ΓαÑí«óá¡¿∩ »α¿ ¡áº¡áτÑ¡¿¿ Φáí½«¡¿α«óá¡¡δσ
  55. ¼áΓÑα¿á½«ó ¬áα¬áß¡«⌐ úÑ«¼ÑΓα¿¿.
  56.  
  57.      ■   Åα¿¼Ñ¡¿Γ∞ ¬««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿∩.
  58.  
  59.      ■   ìạáτ¿Γ∞ ¼áΓÑα¿á½.
  60.  
  61. àß½¿  ¬««αñ¿¡áΓδ  ¡á½«ªÑ¡¿∩  ¡áº¡áτÑ¡δ  ñ½∩  «íΩѬΓá ¿½¿ Ñú«
  62. φ½Ñ¼Ñ¡Γá,  óδ  ¼«ªÑΓÑ  ß¼Ñ¡¿Γ∞  ¡áº¡áτÑ¡¿Ñ  ¿  »α¿ßó«¿Γ∞ Ñú«
  63. úÑ«¼ÑΓα¿¿  ñαπú«⌐  ¼áΓÑα¿á½,   ¡«  íѺ  ¬««αñ¿¡áΓ  ¡á½«ªÑ¡¿∩
  64. ¼áΓÑα¿á½ αáßΓαá ¡Ñ ó¿ºπ὿º¿απÑΓß∩.
  65.  
  66. ò«Γ∩  ßπΘÑßΓóπÑΓ τÑΓδαÑ  Γ¿»á αáßΓα«ó,  ß½ÑñπεΘ¿Ñ π»α᪡ѡ¿∩
  67. íπñπΓ ¿ß»«½∞º«óáΓ∞ Γ«½∞¬« Texture  Map (Φáí½«¡ ΓѬßΓπαδ) ñ½∩
  68. ¿ßß½Ññ«óá¡¿∩  Γ«ú«, ¬á¬  ¬««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿∩  »α¿¼Ñ¡∩εΓß∩ ¬
  69. úÑ«¼ÑΓα¿¿. ¥Γ¿  ªÑ »αáó¿½á «Γ¡«ß∩Γß∩ ¿  ¬ Φáí½«¡á¼ Opacity ¿
  70. Bump,   τΓ«  íπñÑΓ   »α«ñѼ«¡ßΓα¿α«óá¡«  »«ºñ¡ÑÑ.   èᬠ πªÑ
  71. π»«¼¿¡á½«ß∞,  ¬««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿∩  ¡Ñ ¡πª¡δ  ñ½∩ Reflection
  72. Map.
  73.  
  74. Æ¿»δ ¡á½«ªÑ¡¿∩
  75.  
  76. æπΘÑßΓóπÑΓ Γα¿ Γ¿»á ¡á½«ªÑ¡¿∩ ¬««αñ¿¡áΓ:
  77.  
  78.      ■   Planar (»½«ß¬«Ñ).
  79.  
  80.      ■   Cylindrical (µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«Ñ).
  81.  
  82.      ■   Spherical (ßΣÑα¿τÑ߬«Ñ).
  83.  
  84. Ä¡¿  «»¿ßδóáεΓ   ß»«ß«í,  ¬«Γ«αδ¼  αáßΓα   »α«Ñ¬Γ¿απÑΓß∩  ¡á
  85. »«óÑασ¡«ßΓ∞ «íΩѬΓá ¿½¿ φ½Ñ¼Ñ¡Γá. äáóá⌐ΓÑ »«ß¼«Γα¿¼:
  86.  
  87.      1.  êº ¼Ñ¡ε File óδíÑα¿ΓÑ  Load (ºáúαπº¬á) ¿  ºáúαπº¿ΓÑ
  88.          Rentut5.3ds.
  89.  
  90.      2.  àß½¿ óδ  ó αѪ¿¼Ñ  óδó«ñá ¬«α«í«τѬ  (Box), ¡áª¼¿ΓÑ
  91.          Alt +  B ñ½∩ »ÑαÑσ«ñá  ó αѪ¿¼ Full  Detail (äÑΓ὿
  92.          »«½¡«ßΓ∞ε).
  93.  
  94. Æα«⌐¬á «íΩÑ¬Γ«ó  ó φΓ«⌐ ßµÑ¡Ñ  ß«ßΓ«¿Γ ¿º µ¿½¿¡ñαá,  ßΣÑαδ ¿
  95. ¬πíá. êßΓ«τ¡¿¬¿ ßóÑΓá ¿ ¬á¼Ñαá πªÑ πßΓá¡«ó½Ñ¡δ, ¡« ¼áΓÑα¿á½δ
  96. ÑΘÑ ¡Ñ ¡áº¡áτÑ¡δ. Å«»α«íπѼ  ó¿ºπ὿º¿α«óáΓ∞ ¬áαΓ¿¡π ¬á¬ «¡á
  97. ÑßΓ∞ ñ« »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿∩ Φáí½«¡«ó ΓѬßΓπαδ.
  98.  
  99.      ■   éδíÑα¿ΓÑ Renderer/Render, Θѽ¬¡¿ΓÑ ó  «¬¡Ñ Camera ¿
  100.          ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ φΓπ ßµÑ¡π ó αѪ¿¼Ñ âπα« (Gourand).
  101.  
  102.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: ¥Γ¿ Γα¿  «íΩѬΓá »«∩ó½∩εΓß∩ »« π¼«½τá¡¿ε
  103.          ó íѽ«¼ ¼áΓÑα¿á½Ñ.
  104.  
  105. éδ  ¼«ªÑΓÑ ¡áº¡áτ¿Γ∞  ¼áΓÑα¿á½δ ¿½¿  ¬««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿∩  ó
  106. ½εí«¼  »«α∩ñ¬Ñ.  äáóá⌐ΓÑ  ß¡áτá½á  óδíÑαѼ  ¡áΦ¿  "«í«¿" ¿½¿
  107. ¼áΓÑα¿á½δ:
  108.  
  109.      1.  àß½¿   óδ    ¡Ñ   »α¿¼Ñ¡∩ÑΓÑ    ó   ñá¡¡«Ñ    óαѼ∩
  110.          í¿í½¿«ΓÑ¬π    ¼áΓÑα¿á½«ó     Tutorial,     óδíÑα¿ΓÑ
  111.          Surface/Material/Get Library (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/îáΓÑα¿á½/
  112.          é«º∞¼¿    í¿í½¿«ΓѬπ)    ¿    óδíÑα¿ΓÑ   í¿í½¿«ΓѬπ
  113.          Tutorial.mli.
  114.  
  115.      2.  éδíÑα¿ΓÑ    Surface/Material/Choose   (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/
  116.          îáΓÑα¿á½/éδíαáΓ∞)  ¿  óδíÑα¿ΓÑ  ΓѬßΓπα¡δ⌐ ¼áΓÑα¿á½
  117.          '3D'.
  118.  
  119.      3.  éδíÑα¿ΓÑ            Surface/Material/Assign/By Name
  120.          (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/îáΓÑα¿á½/ìạáτ¿Γ∞/Å« ¿¼Ñ¡¿).
  121.  
  122.      4.  Öѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á  ¬¡«»¬π  All  (éßÑ),  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á  OK
  123.          (»«ñΓóÑαªñÑ¡¿Ñ), ºáΓѼ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK ¡á »«ñ߬ẬÑ.
  124.  
  125.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: îáΓÑα¿á½ ß  ΓѬßΓπα«⌐ '3D' ¡áº¡áτÑ¡ óßѼ
  126.          φΓ¿¼ «íΩѬΓá¼.
  127.  
  128. îδ  ¡áº¡áτ¿½¿  ¡áΦ  ¼áΓÑα¿á½  ß  ΓѬßΓπα«⌐  »«  Φáí½«¡π φΓ¿¼
  129. «íΩѬΓá¼,   ¡«  ¡Ñ   »α¿¼Ñ¡¿½¿  ¬««αñ¿¡áΓδ   ¡á½«ªÑ¡¿∩.  ùΓ«
  130. »α«¿º«⌐ñÑΓ, Ñß½¿ ¼δ ó¿ºπ὿º¿απѼ φΓπ ßµÑ¡π?
  131.  
  132.      ■   éδíÑα¿ΓÑ   Renderer/Render   ¿  ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ  ó¿ñ
  133.          Camera.
  134.  
  135.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: é¿ºπ὿º¿α«óá¡¡á∩ ßµÑ¡á »πßΓá.
  136.  
  137. 鿺π὿ºáΓ«α ¡Ñ º¡áÑΓ, ¬á¬ αáß»«½«ª¿Γ∞ αáßΓα, ¿ß»«½∞º«óá¡¡δ⌐
  138. ¼áΓÑα¿á½«¼ ß ΓѬßΓπα«⌐ '3D'.
  139.  
  140. Åα¿¼Ñ¡Ñ¡¿Ñ ¡á½«ªÑ¡¿∩ ¬««αñ¿¡áΓ
  141.  
  142. ÆÑ»Ñα∞  ¼δ  íπñѼ  «»αÑñѽ∩Γ∞  ¡á½«ªÑ¡¿Ñ  ¬««αñ¿¡áΓ,  »αѪñÑ
  143. óßÑú«, ¬πíπ:
  144.  
  145.      ■   éδíÑα¿ΓÑ      Surface/Mapping/Type    (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/
  146.          ìὫªÑ¡¿Ñ Φáí½«¡á/Æ¿»).
  147.  
  148. ìá φ¬αá¡ óδó«ñ∩Γß∩ Γα¿ Γ¿»á ¡á½«ªÑ¡¿∩: Planar, Cylindrical ¿
  149. Spherical. çóѺñ«τ¬á ñ«½ª¡á íδΓ∞ π Planar. àß½¿ φΓ« ¡Ñ Γá¬:
  150.  
  151.      ■   éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Type/Planar.
  152.  
  153. ìá  ó¿ñÑ  ß»ÑαÑñ¿  »«∩ó½∩ÑΓß∩   ¬óáñαáΓ¡δ⌐  º¡á¬,  ªÑ½Γδ⌐  ß
  154. ºÑ½Ñ¡δ¼. Ä¡ »αÑñßΓáó½∩ÑΓ αáßΓα,  ¿ óδ ¿ß»«½∞ºπÑΓÑ Ñú«, τΓ«íδ
  155. π¬áºáΓ∞ ß¿ßΓѼÑ,  ¬πñá ¡á «íΩѬΓÑ  ñ«½ªÑ¡ íδΓ∞ ß»α«Ñ¬Γ¿α«óá¡
  156. φëà αáßΓα. é  ñá¡¡«¼ ß½πτáÑ  óδ ß¼«Γα¿ΓÑ  ¡á º¡á¬ »½«ß¬«ú«
  157. ¡á½«ªÑ¡¿∩, ¿ ºÑ½Ñ¡á∩ ½¿¡¿∩  »αÑñßΓáó½∩ÑΓ »αáóδ⌐ ¬αá⌐ αáßΓαá,
  158. ¬á¬ «¡  ó¿ñÑ¡ ß φ¬αá¡á.  (Æá¬¿¼ «íαẫ¼, Ñß½¿  ºÑ½Ñ¡á∩ ½¿¡¿∩
  159. ßóÑασπ - óδ ß¼«Γα¿ΓÑ ¡á »α«Ñ¬µ¿ε Front - ¿ αáßΓα »«óÑα¡πΓ ¡á
  160. 90   úαáñπß«ó.)   îá½Ñ¡∞¬á∩   ªÑ½Γá∩   ½¿¡¿∩  ¡áóÑασπ  º¡á¬á
  161. »αÑñßΓáó½∩ÑΓ óÑασ αáßΓαá.
  162.  
  163. ìá ß½ÑñπεΘ¿σ Φáúáσ ¼δ »α¿¼Ñ¡¿¼ Γα¿ Γ¿»á ¡á½«ªÑ¡¿∩ ¬««αñ¿¡áΓ,
  164. ó¿ºπ὿º¿απѼ   ßµÑ¡π,  ºáΓѼ   «íßπñ¿¼  φΣΣÑ¬Γ   »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿∩
  165. ¬««αñ¿¡áΓ.
  166.  
  167.      1.  éδíÑα¿ΓÑ      Mapping/Adjust/Move       (ìὫªÑ¡¿Ñ/
  168.          ÉÑúπ½¿α«óáΓ∞/ÅÑαѼÑΘáΓ∞), Θѽ¬¡¿ΓÑ ó »α«Ñ¬µ¿¿ Front
  169.          ¿  »ÑαÑñó¿¡∞ΓÑ  º¡á¬  Γá¬,  τΓ«íδ  Ñú« µÑ¡Γα ß«ó»á½
  170.          ß µÑ¡Γα«¼ ¬πíá. (Å«½«ªÑ¡¿Ñ º¡á¬á ó »α«Ñ¬µ¿¿ Left ¡Ñ
  171.          ¿¼ÑÑΓ º¡áτÑ¡¿∩, ¬á¬ ¼δ πó¿ñ¿¼ »«ºñ¡ÑÑ.)
  172.  
  173.      2.  éδíÑα¿ΓÑ      Mapping/Adjust/Scale      (ìὫªÑ¡¿Ñ/
  174.          ÉÑúπ½¿α«óáΓ∞/꺼ѡ∩Γ∞ ¼áßΦΓáí), Θѽ¬¡¿ΓÑ ó »α«Ñ¬µ¿¿
  175.          Front ¿  πóѽ¿τ∞ΓÑ º¡á¬, τΓ«íδ «¡  ßΓá½ τπΓ∞ ¼Ñ¡∞ΦÑ
  176.          ¬πíá.   (àß½¿  ¡πª¡«,   »α¿¼Ñ¡¿ΓÑ  Adjust/Move  ñ½∩
  177.          »«»αá󬿠»«º¿µ¿¿ º¡á¬á.)
  178.  
  179. ÆÑ»Ñα∞,  ¬«úñá   óδ  αáß»«½«ª¿½¿  φëà  º¡á¬,  ¡Ñ  ºáíπñ∞ΓÑ
  180. »α¿¼Ñ¡¿Γ∞ Ñú« ¬««αñ¿¡áΓδ ¬ ¬áα¬áß¡«⌐ úÑ«¼ÑΓα¿¿ ¬πíá:
  181.  
  182.      1.  éδíÑα¿ΓÑ  Mapping/Adjust/Object ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á ¬πíÑ
  183.          (Cube).
  184.  
  185.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:   Å«ñ߬Ậᠠ ß»α«ß¿Γ:   "Apply  texture
  186.          coordinates to box?" (Åα¿¼Ñ¡¿Γ∞ ¬««αñ¿¡áΓδ ΓѬßΓπαδ
  187.          ¬ ¬«α«í¬Ñ?)
  188.  
  189.      2.  Öѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK.
  190.  
  191. Åα¿¼Ñ¡¿¼ ¬««αñ¿¡áΓδ ¬ «ßΓá½∞¡δ¼ «íΩѬΓá¼, ¡áτ¿¡á∩ ß« ßΣÑαδ.
  192.  
  193.      ■   éδíÑα¿ΓÑ    Surface/Mapping/Type   ¿   Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á
  194.          Spherical.
  195.  
  196.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  ç¡á¬  »αÑóαáΓ¿Γß∩  ó  ßΣÑαπ, »«¬áºá¡¡πε
  197.          ñóπ¼∩ «¬απª¡«ßΓ∩¼¿.
  198.  
  199. çѽѡá∩  ½¿¡¿∩   ¡á  ßΣÑα¿τÑ߬«¼  º¡á¬Ñ   »αÑñßΓáó½∩ÑΓ  ßΓδ¬
  200. ß«ΦÑñΦ¿σß∩ ó¼ÑßΓÑ  ½Ñó«ú« ¿ »αáó«ú«  ¬αáÑó αáßΓαá. îá½Ñ¡∞¬á∩
  201. ªÑ½Γá∩ ½¿¡¿∩ ¡áóÑασπ »αÑñßΓáó½∩ÑΓ óÑασ αáßΓαá.
  202.  
  203.      1.  êß»«½∞ºπ∩   Surface/Mapping/Adjust/Move   ¿  Scale,
  204.          »«»αáó∞ΓÑ  ßΣÑα¿τÑ߬¿⌐  º¡á¬  Γá¬,  τΓ«íδ Ñú« µÑ¡Γα
  205.          ß«ó»á½   ß  µÑ¡Γα«¼   ßΣÑαδ,  ¿   αẼÑαδ  »α¿¼Ñα¡«
  206.          ß«ó»áñ὿. (ÄíÑß»Ñτ∞ΓÑ µÑ¡Γα«ó¬π  Ñú« »«½«ªÑ¡¿∩, »«
  207.          ¬αá⌐¡Ñ⌐ ¼ÑαÑ, ß ñóπσ «αΓ«ú«¡á½∞¡δσ »α«Ñ¬µ¿⌐.)
  208.  
  209.      2.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Apply/Object ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á
  210.          ßΣÑαÑ  (Sphere)  ñ½∩  »α¿½«ªÑ¡¿∩  ¬  ¡Ñ⌐  ¬««αñ¿¡áΓ
  211.          ¡á½«ªÑ¡¿∩.
  212.  
  213. ÆÑ»Ñα∞ ñ½∩ µ¿½¿¡ñαá:
  214.  
  215.      ■   éδíÑα¿ΓÑ    Surface/Mapping/Type   ¿   Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á
  216.          Cylindrical.
  217.  
  218. çѽѡá∩ ½¿¡¿∩  »αÑñßΓáó½∩ÑΓ ßΓδ¬ ß«ΦÑñΦ¿σß∩  ó¼ÑßΓÑ ½Ñó«ú« ¿
  219. »αáó«ú«  ¬αáÑó   αáßΓαá.  îá½Ñ¡∞¬á∩  ªÑ½Γá∩   ½¿¡¿∩  ¡áóÑασπ
  220. »αÑñßΓáó½∩ÑΓ óÑασ αáßΓαá.
  221.  
  222.      1.  êß»«½∞ºπ∩   Surface/Mapping/Adjust/Move,  »«¼ÑßΓ¿ΓÑ
  223.          µÑ¡Γα µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«ú« º¡á¬á  ó µÑ¡Γα µ¿½¿¡ñαá, Ñß½¿
  224.          ú½∩ñÑΓ∞ ¡á »α«Ñ¬µ¿ε Top.
  225.  
  226.      2.  èα«¼Ñ Γ«ú«,  »α¿¼Ñ¡∩∩ Surface/Mapping/Adjust/Scale,
  227.          «ΓαÑúπ½¿απ⌐ΓÑ  αẼÑα º¡á¬á  Γá¬, τΓ«íδ  Ñú« óÑασ ¿
  228.          ¡¿º (¡á »α«Ñ¬µ¿¿ Front) ßαáó¡∩½¿ß∞ ß óÑασ«¼ ¿ ¡¿º«¼
  229.          µ¿½¿¡ñαá. (Ĭαπª¡«ßΓ∞ µ¿½¿¡ñαá ¡Ñ ¿¼ÑÑΓ º¡áτÑ¡¿∩.)
  230.  
  231.      3.  éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Apply/Object  ¿ »α¿¼Ñ¡¿ΓÑ
  232.          µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓδ ¬ ñá¡¡«¼π µ¿½¿¡ñαπ.
  233.  
  234. ä« ó¿ºπ὿ºáµ¿¿  ßµÑ¡δ íπñÑΓ »«½Ñº¡«  πó¿ñÑΓ∞, ¡á τΓ«  »«σ«ª
  235. ¿ßσ«ñ¡δ⌐  αáßΓα.  îδ  πªÑ  ¿ß»«½∞º«ó὿  Σá⌐½  cel  Autodesk
  236. Animator. (öá⌐½δ cel ñѽáεΓ »αÑó«ßσ«ñ¡δÑ αáßΓαδ, Γᬠ¬á¬ «¡¿
  237. ¼«úπΓ  íδΓ∞ ¡Ñí«½∞Φ¿¼¿,  ¼«úπΓ ¿ß»«½∞º«óáΓ∞  ¼á½« »á¼∩Γ¿  ¡á
  238. ñ¿ß¬Ñ ¿ ½Ñú¬« ¡á¬½áñδóáΓ∞ß∩, ¬á¬ ¼δ πó¿ñ¿¼ »«ºªÑ.) êß»«½∞ºπ∩
  239. Σá⌐½ cel  ¬á¬ Σ«¡ ó¿ºπ὿º¿απѼ«⌐ ßµÑ¡δ,  óδ ¼«ªÑΓÑ ßαáó¡¿Γ∞
  240. Ñú« ß ¿º«íαáªÑ¡¿Ñ¼ «íΩÑ¬Γ«ó.
  241.  
  242.      1.  éδíÑα¿ΓÑ   Renderer/Setup/Background (鿺π὿ºáΓ«α/
  243.          ôßΓá¡«ó¬á/ö«¡).
  244.  
  245.      2.  Öѽ¬¡¿ΓÑ ¡á ¬¡«»¬π ß»αáóá «Γ ¬¡«»¬¿ Bitmap (ÉáßΓα).
  246.  
  247.      3.  é  ßÑ½Ñ¬Γ«αÑ  Σá⌐½«ó  ¡á⌐ñ¿ΓÑ  drive  path (¼áαΦαπΓ
  248.          ñ¿αÑ¬Γ«α¿¿), ß«ñÑαªáΘÑ⌐ óáΦ¿ αáßΓαδ.
  249.  
  250.      4.  Öѽ¬¡¿ΓÑ ¡á ¬¡«»¬π *.CEL, ºáΓѼ ¡á⌐ñ¿ΓÑ ¿ ºáúαπº¿ΓÑ
  251.          3D.cel.
  252.  
  253.      5.  ôíÑñ¿ΓÑß∞,  τΓ«  ¬¡«»¬á  Bitmap  ó¬½ετÑ¡á,  ¿ ºáΓѼ
  254.          Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK.
  255.  
  256.      6.  éδíÑα¿ΓÑ Renderer/Render  ¿ ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ »α«Ñ¬µ¿ε
  257.          Camera.
  258.  
  259.      7.  ìá  »«ñ߬ẬѠ Renderer  óδíÑα¿ΓÑ  Tile  (¡áßΓ¿½¬á,
  260.          »«¬αδΓ¿Ñ).
  261.  
  262.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  êº«íαáªÑ¡¿Ñ 3D.cel  íπñÑΓ ¡áßΓѽѡ«  ¡á
  263.          Σ«¡,  á óßÑ  Γα¿ «íΩѬΓá  »«∩ó∩Γß∩ ó  Γ«¼ ªÑ  ßἫ¼
  264.          "»α«ó«½«τ¡«¼ ¿ß»«½¡Ñ¡¿¿".
  265.  
  266. Æα¿ "»α«Ñ¬Γ«αá" Φáí½«¡«ó
  267.  
  268. ò«Γ∩  ¼δ ¿ß»«½∞º«ó὿  ΓÑନ¡δ "«í«¿"  ¿ "«íÑα¡πΓ∞",  ¼ÑΓ«ñ,
  269. ¬«Γ«αδ¼ Γα¿ αẽ¿τ¡δÑ ß¿ßΓÑ¼δ  ¬««αñ¿¡áΓ »α¿¼Ñ¡∩εΓ αáßΓα, ¡á
  270. ßἫ¼  ñѽÑ,  ó  í«½∞ΦÑ⌐  ßΓѻѡ¿  ∩ó½∩ÑΓß∩  »α«Ñ¬Γ¿α«ó᡿Ѽ
  271. ¿º«íαáªÑ¡¿∩.  éδ  ¼«ªÑΓÑ  ñπ¼áΓ∞,  «  ΓαÑσ  º¡á¬áσ ¡á½«ªÑ¡¿∩
  272. Φáí½«¡á ¬á¬ « ΓαÑσ αạδσ Γ¿»áσ »α«Ñ¬µ¿¿.
  273.  
  274. ޫ߬á∩ »α«Ñ¬µ¿∩
  275.  
  276. ޫ߬¿⌐  »α«Ñ¬Γ«α »α«Ñ¬Γ¿απÑΓ  ¿º«íαáªÑ¡¿Ñ αáßΓαá  »« »α∩¼«⌐
  277. ½¿¡¿¿ ó «íÑ ßΓ«α«¡δ «Γ  º¡á¬á (»« »Ñα»Ñ¡ñ¿¬π½∩απ ¬ »½«ß¬«ßΓ¿
  278. º¡á¬á).   ïεíá∩   úÑ«¼ÑΓα¿∩,    ¬«Γ«απε   óδ   óδí¿αáÑΓÑ   ó
  279. Surface/Mapping/Apply,  "»α«¡¿ºδóáÑΓß∩"   »α«Ñ¬µ¿Ñ⌐  αáßΓαá,
  280. "¿º½πτáѼ«⌐"  ß« º¡á¬á.  ÉáßΓα óδú½∩ñ¿Γ  ¬á¬ íδ  "»α«σ«ñ∩Θ¿¼
  281. ߬ó«º∞" «íΩѬΓ.
  282.  
  283. æΣÑα¿τÑ߬á∩ »α«Ñ¬µ¿∩
  284.  
  285. æΣÑα¿τÑ߬¿⌐    »α«Ñ¬Γ«α   »α«Ñ¬Γ¿απÑΓ    αáßΓα   ¿º   µÑ¡Γαá
  286. ßΣÑα¿τÑ߬«ú« º¡á¬á ¡áαπªπ »« óßѼ ¡á»αáó½Ñ¡¿∩¼ (τΓ«-Γ« óα«ñÑ
  287. »α«Ñ¬Γ«αá  »½á¡ÑΓáα¿∩).  îáßΦΓáí,  ¿½¿  αẼÑα, ßΣÑα¿τÑ߬«ú«
  288. º¡á¬á  ó ñÑ⌐ßΓó¿Γѽ∞¡«ßΓ¿  ¡Ñ ó½¿∩ÑΓ  ¡á ¡á½«ªÑ¡¿Ñ  - Γ«½∞¬«
  289. αáß»«½«ªÑ¡¿Ñ Ñú« µÑ¡Γαá »« «Γ¡«ΦÑ¡¿ε ¬ úÑ«¼ÑΓα¿¿.
  290.  
  291. û¿½¿¡ñα¿τÑ߬á∩ »α«Ñ¬µ¿∩
  292.  
  293. û¿½¿¡ñα¿τÑ߬¿⌐  »α«Ñ¬Γ«α  »α«Ñ¬Γ¿απÑΓ  αáßΓα  ¿º  Ñú« µÑ¡Γαá
  294. («ß¿) ¡áαπªπ  ¡á 360 úαáñπß«ó  ó ßΓ«α«¡δ. Ä¡  ¡Ñ »α«Ñ¬Γ¿απÑΓ
  295. óóÑασ  ¿½¿   ó¡¿º  »«  ñ½¿¡Ñ.   ê¼Ñ¡¡«  »«φΓ«¼π,  ¬«úñá   ¼δ
  296. ¼áßΦΓáí¿απѼ  º¡á¬,   ¼δ  ú«ó«α¿¼,  τΓ«   αẼÑα  «¬απª¡«ßΓ¿
  297. µ¿½¿¡ñαá ¡Ñ ¿¼ÑÑΓ º¡áτÑ¡¿∩. éÑασ ¿ ¡¿º µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«ú« º¡á¬á
  298. «»αÑñѽ∩εΓ, úñÑ  íπñπΓ óÑασ ¿  ¡¿º αáßΓαá, ¡«  Φ¿α¿¡á αáßΓαá
  299. »«¬αδóáÑΓ óßε «¬απª¡«ßΓ∞ úÑ«¼ÑΓα¿¿.
  300.  
  301. 꺼ѡѡ¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓ ¡á½«ªÑ¡¿∩
  302.  
  303. äáóá⌐ΓÑ  »«¼Ñ¡∩Ѽ ¬««αñ¿¡áΓδ  ¡á½«ªÑ¡¿∩ ¡á  ΓαÑσ «íΩѬΓáσ  ¿
  304. »«ß¼«Γα¿¼,   τΓ«  ß½πτ¿Γß∩.   îáΓÑα¿á½  φΓ¿¼   «íΩѬΓá¼  πªÑ
  305. ¡áº¡áτÑ¡, »«φΓ«¼π ¿º¼Ñ¡Ñ¡¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓ ¡á½«ªÑ¡¿∩ íπñÑΓ ¼Ñ¡∩Γ∞
  306. Γ«½∞¬« ß»«ß«í, ¬«Γ«αδ¼ αáßΓα »α¿¼Ñ¡∩ÑΓß∩ ¬ φΓ¿¼ «íΩѬΓá¼.
  307.  
  308.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Type/Planar.
  309.  
  310.      2.  éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Adjust/Move  ¿  »«ñó¿¡∞ΓÑ
  311.          »½«ß¬¿⌐  º¡á¬  Γá¬,  τΓ«íδ  Ñú«  µÑ¡Γα  ß«ó»áñá½  ß
  312.          µÑ¡Γα«¼ ¬πíá ¡á »α«Ñ¬µ¿¿ Front.
  313.  
  314.      3.  éδíÑα¿ΓÑ   Surface/Mapping/Adjust/Scale  ¿  ß«ª¼¿ΓÑ
  315.          »½«ß¬¿⌐  ß¿¼ó«½   Γá¬,  τΓ«íδ  Ñú«   ßΓ«α«¡á  ßΓá½á
  316.          »α¿¼Ñα¡« αáó¡«⌐ 1/4 ßΓ«α«¡δ ¬πíá.
  317.  
  318. æªáΓ¿Ñ »½«ß¬«ú« º¡á¬á
  319.  
  320.      ■   éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Adjust/Object  ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ
  321.          ¡á ¬πíÑ.
  322.  
  323. ÆÑ»Ñα∞ ñáóá⌐ΓÑ ¿º¼Ñ¡¿¼ ßΣÑα¿τÑ߬¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓδ:
  324.  
  325.      1.  éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Type/Spherical.
  326.  
  327.      2.  êß»«½∞ºπ∩   Surface/Mapping/Adjust/Move   ¿  Scale,
  328.          αáß»«½«ª¿ΓÑ ßΣÑα¿τÑ߬¿⌐ º¡á¬  Γá¬,τΓ«íδ «¡ ß«ó»áñá½
  329.          »«  µÑ¡Γαπ  ¿  íδ½   »«τΓ¿  Γ«ú«  ªÑ  αẼÑαá,  ¬á¬
  330.          ßΣÑα¿τÑ߬¿⌐ «íΩѬΓ.
  331.  
  332. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ:  îδ  π»«¼¿¡á½¿  αá¡ÑÑ,  τΓ«  αẼÑα ßΣÑα¿τÑ߬«ú«
  333. º¡á¬á   Σá¬Γ¿τÑ߬¿  ¡Ñ   ¿¼ÑÑΓ  º¡áτÑ¡¿∩,   Γᬠ ¬á¬   αáßΓα
  334. »α«Ñ¬Γ¿απÑΓß∩  ¿º µÑ¡Γαá  º¡á¬á. é«º¼«ª¡«ßΓ∞  ¼Ñ¡∩Γ∞ αẼÑαδ
  335. º¡á¬á ó¬½ετÑ¡á, τΓ«íδ »«¼«τ∞ ó αáß»«½«ªÑ¡¿¿ Ñú« »« «Γ¡«ΦÑ¡¿ε
  336. ¬ «íΩѬΓπ. (é  ¡Ñ¬«Γ«αδσ ß½πτá∩σ óδ  ¡Ñ ¼«ªÑΓѠ߬áºáΓ∞,  úñÑ
  337. µÑ¡Γα  «íΩѬΓá,   ¡«  óßÑúñá  ¼«ªÑΓÑ   πó¿ñÑΓ∞  Ñú«  ó¡ÑΦ¡εε
  338. »«óÑασ¡«ßΓ∞.)
  339.  
  340. Æá¬  ¬á¬  ßΣÑα¿τÑ߬¿Ñ  ¬««αñ¿¡áΓδ  »α«Ñ¬Γ¿απεΓß∩  ¿º  µÑ¡Γαá
  341. º¡á¬á, Γ« ßñó¿¡πó  φëàµÑ¡Γα «Γ µÑ¡Γαá ßΣÑαδ,  óδ ß¼«ú½¿ íδ
  342. »«½πτ¿Γ∞ ¡Ñ¬«Γ«αδÑ ¿¡ΓÑαÑß¡δÑ αѺπ½∞ΓáΓδ:
  343.  
  344.      1.  êß»«½∞ºπ⌐ΓÑ    Surface/Mapping/Adjust/Move,   τΓ«íδ
  345.          αáß»«½«ª¿Γ∞ ßΣÑα¿τÑ߬¿⌐ º¡á¬  Γá¬, τΓ«íδ Ñú« µÑ¡Γα,
  346.          ¬á¬  «¡  ó¿ñÑ¡  ó  »α«Ñ¬µ¿¿  Front, «¬áºá½ß∩ ó¡πΓα¿
  347.          óÑασ¡Ñú« »αáó«ú« ¬óáñαá¡Γá ßΣÑαδ.
  348.  
  349.      2.  ìá »α«Ñ¬µ¿¿ Top »ÑαÑñó¿¡∞ΓÑ Ñú« Γá¬, τΓ«íδ «¡ íδ½ ó
  350.          ¡¿ª¡Ñ¼ »αáó«¼ ¬óáñαá¡ΓÑ ßΣÑαδ.
  351.  
  352. æΣÑα¿τÑ߬¿⌐ º¡á¬
  353.  
  354. ûÑ¡Γα ßΣÑαδ αáß»«½«ªÑ¡ Γá¬, τΓ« ¡á ó¿ñÑ Front «¡á »α¿ñó¿¡πΓá
  355. ¬ óá¼, ß½Ñú¬á »α¿»«ñ¡∩Γá ¿ «Γ«ñó¿¡πΓá ó»αáó«.
  356.  
  357.      ■   éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Apply/Object ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á
  358.          ßΣÑαÑ.
  359.  
  360. ê, ¡á¬«¡Ñµ, ¿º¼Ñ¡¿¼ µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓδ.
  361.  
  362.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Type/Cylindrical.
  363.  
  364.      2.  êß»«½∞ºπ⌐ΓÑ  Surface/Mapping/Adjust/Move  ¿  Scale,
  365.          τΓ«íδ    µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬¿⌐    ß¿¼ó«½    ß««ΓóÑΓßΓó«óá½
  366.          µ¿½¿¡ñαπ.
  367.  
  368. Åαá¬Γ¿τÑ߬¿   Γᬠ  ªÑ,    ¬á¬   ¿   ßΣÑα¿τÑ߬á∩   »α«Ñ¬µ¿∩,
  369. µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬á∩  ¿º½πτáÑΓ  ¡áαπªπ  ¿º  óÑαΓ¿¬á½∞¡«⌐  ½¿¡¿¿  ó
  370. µÑ¡ΓαÑ  µ¿½¿¡ñαá. Å«φΓ«¼π  ñ¿á¼ÑΓα µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«ú«  º¡á¬á ¡Ñ
  371. ¿¼ÑÑΓ  º¡áτÑ¡¿∩, ¡«  αáß»«½«ªÑ¡¿Ñ Ñú«  µÑ¡Γαá («ß¿)  ¿ ñ½¿¡á
  372. º¡á¬á  ñÑ⌐ßΓó¿Γѽ∞¡« ó½¿∩εΓ  ¡á ¡á½«ªÑ¡¿Ñ.  îδ «ßΓáó¿¼  φΓ«Γ
  373. µÑ¡Γα  (φΓπ «ß∞)  ó µÑ¡ΓαÑ  µ¿½¿¡ñαá-«íΩѬΓá ¿  «ΓαÑúπ½¿απѼ
  374. Γ«½∞¬« ¼áßΦΓáí:
  375.  
  376.      ■   éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Adjust/Scale   ¿  ß«ª¼¿ΓÑ
  377.          µ¿½¿¡ñα  ñ«   ñ½¿¡δ  »α¿í½¿º¿Γѽ∞¡«  ó   1/3  ñ½¿¡δ
  378.          µ¿½¿¡ñαá-«íΩѬΓá ¡á ó¿ñÑ ß»ÑαÑñ¿ (Front).
  379.  
  380. û¿½¿¡ñα¿τÑ߬¿⌐ º¡á¬
  381.  
  382.      ■   éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Apply/Object ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á
  383.          µ¿½¿¡ñαÑ.
  384.  
  385. ÆÑ»Ñα∞ ñáóá⌐ΓÑ ó¿ºπ὿º¿απѼ φΓπ ßµÑ¡π:
  386.  
  387.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Renderer/Render, Θѽ¬¡¿ΓÑ ó  «¬¡Ñ Camera ¿
  388.          ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓѠߵѡπ.
  389.  
  390.      2.  Å«ß½Ñ óδó«ñá  »«ñ߬Ậ¿ óδíÑα¿ΓÑ  Tile ñ½∩ ¡áßΓ¿½¬¿
  391.          (¬á¬ τÑαÑ»¿µÑ⌐) Σ«¡á αáßΓα«¼ 3D.cel.
  392.  
  393.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: ìὫªÑ¡¿Ñ ¡á ¬áªñ«¼ ¿º «íΩÑ¬Γ«ó ¡Ñ»«σ«ªÑ
  394.          ¡á ñαπú¿Ñ.
  395.  
  396.               ■   ìá ¬πíÑ,  ¬á¬   ¼«ª¡«  πó¿ñÑΓ∞,  úñÑ  º¡á¬
  397.                   ¡á½«ªÑ¡¿Ñ  ¼Ñ¡∞ΦÑ,  τѼ  úÑ«¼ÑΓα¿∩,  αáßΓα
  398.                   »«óΓ«α∩ÑΓß∩ »« »«óÑασ¡«ßΓ¿ ¬á¬ τÑαÑ»¿µá.
  399.  
  400.               ■   ìá ßΣÑαÑ     ¿º-ºá     »ÑαÑ¡«ßá     µÑ¡Γαá
  401.                   ßΣÑα¿τÑ߬«ú«    º¡á¬á    »α«Ñ¬µ¿∩   αáßΓαá
  402.                   ¿ß¬áªÑ¡á. ÉáßΓα "¼Ñ¡∞ΦÑ",  úñÑ µÑ¡Γα º¡á¬á
  403.                   í½¿ªÑ óßÑú«  ¬ ßΣÑαÑ ¿  ßΓá¡«ó¿Γß∩  í«½∞ΦÑ
  404.                   Γá¼, úñÑ ñ«½ªÑ¡ »α«Ñ¬Γ¿α«óáΓ∞ß∩ ¡á í«½∞ΦѼ
  405.                   αáßßΓ«∩¡¿¿ «Γ »«óÑασ¡«ßΓ¿ ßΣÑαδ.
  406.  
  407.               ■   ìá µ¿½¿¡ñαѠߪáΓ¿Ñ  µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«ú«  º¡á¬á
  408.                   óδ¡πñ¿½« »α«Ñ¬µ¿ε »«óΓ«α∩Γ∞ (¡áßΓ¿½áΓ∞ ¬á¬
  409.                   τÑαÑ»¿µπ)  αáßΓα óñ«½∞  ñ½¿¡δ µ¿½¿¡ñαá, ¡«
  410.                   »α«ñ«½ªáΓ∞  "«í«αáτ¿óáΓ∞   αáßΓα"  »αѪ¡¿¼
  411.                   «íαẫ¼,   ßΓδ¬π∩  ßΓ«α«¡δ,   Γᬠ ¬á¬  «¡
  412.                   »α«Ñ¬Γ¿απÑΓß∩ ¿º «ß¿ µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«ú« º¡á¬á
  413.                   ¡á½«ªÑ¡¿∩.
  414.  
  415. æαáó¡Ñ¡¿Ñ   ¼áΓÑα¿á½«ó   Decal   (»ÑαÑó«ñ¡δσ   ¬áαΓ¿¡«¬)   ¿
  416. ¡áßΓ¿½áѼδσ ¬á¬ τÑαÑ»¿µá (Tile)
  417.  
  418. Äñ¡á  ¿º »α¿τ¿¡,  »« ¬«Γ«α«⌐  αáßΓα 3D  ó »αÑñδñπΘѼ »α¿¼ÑαÑ
  419. ¡áßΓ¿½á½ß∩  ¬á¬  τÑαÑ»¿µá,  φΓ«  Γá,  τΓ«  ¬¡«»¬á  Tile íδ½á
  420. á¬Γ¿ó¡á   »α¿  ß«ºñá¡¿¿   ¼áΓÑα¿á½á.  îδ   ó¬½ετ¿½¿  ó  óáΦπ
  421. í¿í½¿«ΓѬπ á¡á½«ú¿τ¡δ⌐ ¼áΓÑα¿á½,  ¡« ß ¿ß»«½∞º«ó᡿Ѽ ¬¡«»¬¿
  422. Decal.  äáóá⌐ΓÑ ¡áº¡áτ¿¼  Ñú« ñá¡¡δ¼  «íΩѬΓá¼ ¿  αáßß¼«Γα¿¼
  423. αѺπ½∞ΓáΓ:
  424.  
  425.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Material/Choose ¿ ¿ºíÑα¿ΓÑ '3D'
  426.          Tex Decal.
  427.  
  428.      2.  éδíÑα¿ΓÑ   Surface/Material/Assign/By  Name,  τΓ«íδ
  429.          ¡áº¡áτ¿Γ∞ ¡«óδ⌐ ¼áΓÑα¿á½ óßѼ (All) «íΩѬΓá¼.
  430.  
  431.      3.  éδíÑα¿ΓÑ Renderer/Render ¿ ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓѠߵѡπ (ìá
  432.          »«ñ߬ẬѠóδíÑα¿ΓÑ Tile).
  433.  
  434.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: é¿ñ ßΣÑαδ ¡Ñ ¿º¼Ñ¡¿½ß∩, ¡« µ¿½¿¡ñα ¿ ¬πí
  435.          ñѼ«¡ßΓα¿απεΓ «ñ¿¡«τ¡πε óÑαß¿ε αáßΓαá.
  436.  
  437. îáΓÑα¿á½δ Decal ¡Ñ ¡áßΓ¿½áεΓß∩  τÑαÑ»¿µá ºá τÑαÑ»¿µÑ⌐. èα«¼Ñ
  438. Γ«ú«, µóÑΓ, ¿ß»«½∞º«óá¡¡δ⌐ ñ½∩  »¿¬ßѽ∩ ó óÑασ¡Ñ¼ ½Ñó«¼ πú½π
  439. αáßΓαá (ó  ñá¡¡«¼ ß½πτáÑ ßóÑΓ½«-ú«½πí«⌐),  ó¿ºπ὿º¿απÑΓß∩ ß
  440. ¿ß»«½∞º«ó᡿Ѽ πßΓᡫ󫬠 «íΓѬ᡿∩ ¿ ñ¿ΣΣπº¿¿  ¼áΓÑα¿á½á. ô
  441. ¼áΓÑα¿á½á '3D' Tex Decal  ºÑ½Ñ¡δ⌐ µóÑΓ «íΓѬ᡿∩ ¿ ñ¿ΣΣπº¿¿,
  442. »«φΓ«¼π óѺñÑ, úñÑ ßóÑΓ½«-ú«½πí«⌐  µóÑΓ »«∩ó½∩ÑΓß∩ ó αáßΓαÑ,
  443. ¡á úÑ«¼ÑΓα¿¿ »«∩ó½∩ÑΓß∩ ºÑ½Ñ¡δ⌐. (ä«»«½¡¿Γѽ∞¡« « ¼áΓÑα¿á½áσ
  444. Decal ß¼«Γα¿ ó πα«¬Ñ  9 "ÉÑñá¬Γ«α ¼áΓÑα¿á½«ó  (The Materials
  445. Editor)").
  446.  
  447. ÅÑαÑñ ΓѼ, ¬á¬ ñó¿úáΓ∞ß∩  ñá½ÑÑ, óÑα¡Ñ¼ß∩ ¬ ¡áΦѼπ ¿ßσ«ñ¡«¼π
  448. "τÑαÑ»¿τ¡«¼π" ¼áΓÑα¿á½π:
  449.  
  450.      1.  éδíÑα¿ΓÑ    Surface/Material/Choose    ¿   «ΓíÑα¿ΓÑ
  451.          ¼áΓÑα¿á½ '3D' Texture.
  452.  
  453.      2.  êß»«½∞ºπ∩          Surface/Material/Assign/By Name,
  454.          ¡áº¡áτ∞ΓÑ φëà¼áΓÑα¿á½ óßѼ (All) «íΩѬΓá¼.
  455.  
  456.      3.  é¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ »α«Ñ¬µ¿ε Camera.
  457.  
  458. æ«óÑΓδ »« »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿ε »½«ß¬«ú« Φáí½«¡á
  459.  
  460. ô ¬áªñ«ú«  ¿º ΓαÑσ  Γ¿»«ó »α«Ñ¬µ¿¿  ¡á½«ªÑ¡¿∩ Φáí½«¡«ó  ÑßΓ∞
  461. ßó«¿ »αÑ¿¼πΘÑßΓóá ¿ Γαπñ¡«ßΓ¿. ùѼ í«½∞ΦÑ óδ º¡áÑΓÑ, ¬á¬ «¡¿
  462. αáí«ΓáεΓ, ΓѼ ½πτΦÑ óδ ¼«ªÑΓÑ ¼á¡¿»π½¿α«óáΓ∞ ¿σ φΣΣÑ¬Γ«¼. îδ
  463. ¡áτ¡Ñ¼ ß αáßß¼«ΓαÑ¡¿∩ »½«ß¬«ú« »α«Ñµ¿α«óá¡¿∩ ó í«½ÑÑ ¬απ»¡δσ
  464. ñÑΓá½∩σ.
  465.  
  466. ޫ߬«Ñ ¡á½«ªÑ¡¿Ñ »α«Ñ¬Γ¿απÑΓ αáßΓα »« »α∩¼δ¼ ½¿¡¿∩¼ ó «í«¿σ
  467. ¡á»αáó½Ñ¡¿∩σ  «Γ  »«óÑασ¡«ßΓ¿  »½«ß¬«ú«  º¡á¬á.  èα«¼Ñ Γ«ú«,
  468. »α¿  »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿¿  ¼áΓÑα¿á½á,  ¬«Γ«αδ⌐  ¼«ª¡«  ¡á¬½áñδóáΓ∞ ¬á¬
  469. τÑαÑ»¿µπ,  »½«ß¬¿⌐ º¡á¬, ¡á ßἫ¼ ñѽÑ, »αÑñßΓáó½∩ÑΓ  Γ«½∞¬«
  470. «ñ¿¡  ¬óáñαáΓ ¬½ÑΓτáΓ«⌐  »½«ß¬«ßΓ¿, ó  «í«¿σ ¡á»αáó½Ñ¡¿∩σ «Γ
  471. ¬«Γ«α«⌐  »α«Ñ¬Γ¿απεΓß∩ ¬«»¿¿  αáßΓαá. èᬠ óδ ¼«ªÑΓÑ  ó¿ñÑΓ∞
  472. ßóÑασπ  ¿  ßí«¬π  ¬πíá,  ñÑ⌐ßΓó¿Ñ  αáßΓαá,  ¡á  ßἫ¼  ñѽÑ,
  473. "»α«σ«ñ¿Γ ß¬ó«º∞" ¬πí, «ßΓáó½∩∩ τÑαΓδ  ¡á í«¬áσ. àß½¿ íδ óá¼
  474. »α¿Φ½«ß∞ »«ß¼«ΓαÑΓ∞  ¡á ºáñ¡εε ßΓ«α«¡π  ¬πíá, óδ íδ  πó¿ñѽ¿
  475. »ÑαÑóÑα¡πΓ«Ñ ¿º«íαáªÑ¡¿Ñ »ÑαÑñ¡Ñ⌐ ßΓ«α«¡δ.
  476.  
  477. ޫ߬¿⌐ º¡á¬ »α«Ñ¬Γ¿απÑΓ αẼ¡«ªÑ¡¡«Ñ »«óΓ«αÑ¡¿Ñ αáßΓαá.
  478.  
  479. ìᬽ«¡ »½«ß¬«ú« º¡á¬á
  480.  
  481. èᬠ»αá󿽫, óá¼ ¡Ñ ¡πª¡δ  »«½«ß¬¿ ¡á í«¬áσ óáΦÑ⌐ úÑ«¼ÑΓα¿¿.
  482. àß½¿ »αÑñ»«½«ª¿Γ∞, τΓ« «íΩÑ¬Γ ñ«½ªÑ¡ íδΓ∞ ßñѽᡠ¿º ¬¿α»¿τá,
  483. Γ«  óá¼ »«¡áñ«í¿½¿ß∞  íδ φΓ¿  »«½«ß¬¿ ¡á  óßÑσ »«óÑασ¡«ßΓ∩σ.
  484. àßΓ∞  «ñ¿¡ ¼ÑΓ«ñ,  ¬«Γ«αδ⌐  τáßΓ¿τ¡«  αÑΦáÑΓ φΓπ  ºáñáτπ. éδ
  485. ¼«ªÑΓÑ  »α«Ñ¬Γ¿α«óáΓ∞  φëà »½«ß¬¿⌐  α¿ßπ¡«¬  »«ñ  πú½«¼  ¬
  486. «íΩѬΓπ. àß½¿  φëàπú«½ ó 45  úαáñπß«ó, óδ ºáσóáΓ¿ΓÑ τÑΓδαÑ
  487. ¿º ΦÑßΓ¿ ßΓ«α«¡ ¬πíá.
  488.  
  489.      ■   éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Type/Planar.
  490.  
  491. Æá¬  ¬á¬  ¼δ  íπñѼ  óαáΘáΓ∞  »½«ß¬¿⌐  αáßΓα ¡á 45 úαáñπß«ó,
  492. ñáóá⌐ΓÑ πßΓá¡«ó¿¼ Φáú »« πú½π ó 15 úαáñπß«ó:
  493.  
  494.      1.  êº  ¼Ñ¡ε  Views  óδíÑα¿ΓÑ  Drawing  Aids  (æαÑñßΓóá
  495.          ¿º«íαáªÑ¡¿∩) ¿  πßΓá¡«ó¿ΓÑ »«½Ñ Angle  Snap (ÿáú »«
  496.          πú½π) ó 15 úαáñπß«ó, ºáΓѼ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK.
  497.  
  498.      2.  ì᪼¿ΓÑ A, τΓ«íδ ó¬½ετ¿Γ∞ Angle  Snap (¿½¿ óδíÑα¿ΓÑ
  499.          Angle Snap ó ¼Ñ¡ε Views).
  500.  
  501.      3.  éδíÑα¿ΓÑ              Surface/Mapping/Adjust/Rotate
  502.          (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/ìὫªÑ¡¿Ñ/ÉÑúπ½¿α«óáΓ∞/éαáΘáΓ∞).
  503.  
  504.      4.  Öѽ¬¡¿ΓѠ󠫬¡Ñ Top ¿ »«óÑα¡¿ΓÑ »½«ß¬¿⌐  º¡á¬ ¡á 45
  505.          úαáñπß«ó.
  506.  
  507. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ: ìÑó᪡«, úñÑ ¡áσ«ñ¿Γß∩  »½«ß¬¿⌐ º¡á¬. Æá¬ ¬á¬ óδ
  508. ¿¼ÑÑΓÑ ñѽ« ß ¼áΓÑα¿á½«¼,  »α¿¼Ñ¡∩Ñ¼δ¼ ¬á¬ τÑαÑ»¿µá, »½«ß¬á∩
  509. αÑΦÑΓ¬á  íπñÑΓ  »α«Ñ¬Γ¿α«óáΓ∞ß∩  ó  «í«¿σ ¡á»αáó½Ñ¡¿∩σ τÑαѺ
  510. óδíαá¡¡πε úÑ«¼ÑΓα¿ε.
  511.  
  512.      ■   éδíÑα¿ΓÑ   Surface/Mapping/Adjust/Rotate ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ
  513.          ¡á ¬πíÑ.
  514.  
  515. ÅÑαÑñ ó¿ºπ὿ºáµ¿Ñ⌐ ñáóá⌐ΓÑ ó䬽ετ¿¼ Σ«¡ ñ½∩ π߬«αÑ¡¿∩:
  516.  
  517.      ■   éδíÑα¿ΓÑ  Renderer/Setup/Background  (鿺π὿ºáΓ«α/
  518.          ôßΓá¡«ó¬á/ö«¡),  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á  ¬¡«»¬π  None (ìÑΓ) ¿
  519.          Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK.
  520.  
  521. ÆÑ»Ñα∞ íπñѼ ó¿ºπ὿º¿α«óáΓ∞ ßµÑ¡π:
  522.  
  523.      ■   éδíÑα¿ΓÑ  Renderer/Render   ¿  ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ  «¬¡«
  524.          Camera.
  525.  
  526.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  é¿ñ¡«,  τΓ«  αáßΓα  3D  «íÑα¡πΓ  ó«¬απú
  527.          í«¬«óδσ úαá¡Ñ⌐ ¬πíá.
  528.  
  529. Å«½«ß¬¿  τÑαѺ  óÑασ  ¬πíá  ¿ñπΓ  »«  ñ¿áú«¡á½¿,  Γ«-ÑßΓ∞ »«
  530. ¡á»αáó½Ñ¡¿ε  »α«Ñ¬Γ¿α«óá¡¿∩.  àßΓ∞  ÑΘÑ  «ñ¿¡ ¼ÑΓ«ñ, ¬«Γ«αδ⌐
  531. »«ºó«½∩ÑΓ  óá¼  »α¿¼Ñ¡¿Γ∞  «Γñѽ∞¡δÑ  ¬««αñ¿¡áΓδ  ¡á óÑασ¡Ñ⌐
  532. úαá¡¿.
  533.  
  534. Éáºñѽ∞¡δÑ úαá¡¿
  535.  
  536. è««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿∩ ¼«úπΓ »α¿¼Ñ¡∩Γ∞ß∩ Γ«½∞¬« ¬ «íΩѬΓá¼ ¿½¿
  537. φ½Ñ¼Ñ¡Γá¼,  ¿  óßÑ  úαá¡¿  ó¡πΓα¿  óδñѽѡ¡«ú«  «íΩѬΓá  ¿½¿
  538. φ½Ñ¼Ñ¡Γá  ñ«½ª¡δ  ¿ß»«½∞º«óáΓ∞  «ñ¡π  ¿  Γπ  ªÑ ¬««αñ¿¡áΓ¡πε
  539. ß¿ßΓѼπ.  (ò«Γ∩  óßÑ  úαá¡¿  ¼«úπΓ  ¿¼ÑΓ∞ αạδÑ ¼áΓÑα¿á½δ.)
  540. Åα¿¼Ñ¡¿ó    Σπ¡¬µ¿ε    Create/Face/Detach    (櫺ñáΓ∞/âαá¡∞/
  541. Éáºñѽ¿Γ∞), óδ  ¼«ªÑΓÑ αáºñѽ¿Γ∞ óδíαá¡¡δ⌐  ¡áí«α úαá¡Ñ⌐ íѺ
  542. ¿σ   »ÑαÑñó¿ªÑ¡¿∩,  ºáΓѼ   »α¿¼Ñ¡¿Γ∞  αẽ¿τ¡δÑ  ¬««αñ¿¡áΓδ
  543. ¡á½«ªÑ¡¿∩ ¬ óδíαá¡¡δ¼ úαá¡∩¼. îδ ó«ß»«½∞ºπѼß∩ φΓ¿¼ ¼ÑΓ«ñ«¼,
  544. τΓ«íδ »α¿¼Ñ¡¿Γ∞ αáßΓα 3D ¬ óÑασ¡Ñ⌐ úαá¡¿ ¬πíá.
  545.  
  546.      1.  éδíÑα¿ΓÑ     Select/Face/Region 3   (éδíαáΓ∞/âαá¡∞/
  547.          Äí½áßΓ∞ 3).
  548.  
  549.      2.  êº ¼Ñ¡ε  Front «»αÑñѽ¿ΓÑ  ¬«α«í¬π óδí«αá,  ¬«Γ«αá∩
  550.          «¬απªáÑΓ Γ«½∞¬« óÑασ¡εε ßΓ«α«¡π, ºáΓѼ Θѽ¬¡¿ΓÑ.
  551.  
  552.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: âαá¡¿ ¡á óÑασ¡Ñ⌐ ßΓ«α«¡Ñ ¬πíá ßΓá¡«ó∩Γß∩
  553.          ¬αáß¡δ¼¿.
  554.  
  555.      3.  éδíÑα¿ΓÑ  Create/Face/Detach,  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á  ¬¡«»¬π
  556.          Selected   (éδíαá¡«),  τΓ«íδ   ó¬½ετ¿Γ∞  ÑÑ,  ºáΓѼ
  557.          Θѽ¬¡¿ΓѠ󠫬¡Ñ Front.
  558.  
  559.      4.  Öѽ¬¡¿ΓÑ   ¡á  ¬¡«»¬π  OK   ó  »αÑñ½«ªÑ¡¿¿  "Detach
  560.          selected faces?" (Éáºñѽ∩Γ∞ óδíαá¡¡δÑ úαá¡¿?)
  561.  
  562.      5.  ìẫó¿ΓÑ ¡«óδ⌐  «íΩÑ¬Γ "boxtop"  (¬αδΦ¬á ¬«α«í¬¿) ¿
  563.          Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK.
  564.  
  565. ô óáß  ΓÑ»Ñα∞ ñóá  «íΩѬΓá Γá¼,  úñÑ αá¡∞ΦÑ  íδ½ «ñ¿¡,  ¿ óδ
  566. ¼«ªÑΓÑ  »α¿ßó«¿Γ∞  ñαπú¿Ñ  ¬««αñ¿¡áΓδ  ¡á½«ªÑ¡¿∩ ¬αδΦ¬Ñ φΓ«⌐
  567. ¬«α«í¬¿:
  568.  
  569.      1.  éδíÑα¿ΓÑ   Select/Object/By Name (éδíαáΓ∞/ÄíΩѬΓ/Å«
  570.          ¿¼Ñ¡¿) ¿ «Γ¼ÑΓ∞ΓÑ «íΩÑ¬Γ boxtop.
  571.  
  572.      2.  Öѽ¬¡¿ΓÑ, τΓ«íδ ßñѽáΓ∞ á¬Γ¿ó¡δ¼ «¬¡« Top.
  573.  
  574.      3.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Adjust/Align (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/
  575.          ìὫªÑ¡¿Ñ/ÉÑúπ½¿α«óáΓ∞/éδαáó¡¿óáΓ∞)  ¿  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ó
  576.          «¬¡Ñ Top.
  577.  
  578.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  Å½«ß¬¿⌐  º¡á¬  »«óÑα¡π½ß∩  Γá¬,  τΓ« «¡
  579.          ß«ó»á½ ß »½«ß¬«ßΓ∞ε ó¿ñá ßóÑασπ.
  580.  
  581.      4.  éδíÑα¿ΓÑ               Surface/Mapping/Apply/Object
  582.          (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/ìὫªÑ¡¿Ñ/Åα¿¼Ñ¡¿Γ∞/ÄíΩѬΓ),  ó¬½ετ¿ΓÑ
  583.          ¬¡«»¬π Selected ¿ Θѽ¬¡¿ΓѠ󠫬¡Ñ Top.
  584.  
  585.      5.  éδíÑα¿ΓÑ  Renderer/Render   ¿  ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ  «¬¡«
  586.          Camera.
  587.  
  588.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:    ÉáßΓαδ   3D    »«∩ó½∩εΓß∩   ¡á   óßÑσ
  589.          »«óÑασ¡«ßΓ∩σ ¬πíá.
  590.  
  591. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ: ÉáßΓαδ 3D ¡á óÑασ¡Ñ⌐ »«óÑασ¡«ßΓ¿ ¼Ñ¡∞ΦÑ, τѼ «¡¿
  592. ªÑ ¡á  í«¬áσ. ¥Γ« »α«¿ßσ«ñ¿Γ »«Γ«¼π,  τΓ« »α«Ñ¬Γ¿α«óá¡¿Ñ »«ñ
  593. πú½«¼ ¬  í«¬«óδ¼ ßΓ«α«¡á¼ πóѽ¿τ¿óáÑΓ  αáßΓα »« ßαáó¡Ñ¡¿ε  ß
  594. »Ñα»Ñ¡ñ¿¬π½∩α¡δ¼ »α«Ñ¬Γ¿α«ó᡿Ѽ ¡á óÑασ¡εε úαá¡∞. ¥Γ« Γ«, ß
  595. τѼ óδ  ßΓὬ¿óáÑΓÑß∞ »α¿ ¡á½«ªÑ¡¿¿  αÑúπ½∩α¡« »«óΓ«α∩εΘ¿σß∩
  596. ¿º«íαáªÑ¡¿⌐  (Γᬿσ, ¬á¬  ¬¿α»¿τ  ¿  Γ.ñ.)  ß ¿ß»«½∞º«ó᡿Ѽ
  597. ¼ÑΓ«ñᠡὫªÑ¡¿∩  »«ñ πú½«¼. "ôú½«ó«⌐"  ¼ÑΓ«ñ αáí«ΓáÑΓ ½πτΦÑ
  598. óßÑú«  ß  ¡ÑαÑúπ½∩α¡δ¼¿  αáßΓαἿ  Γᬿ¼¿,  ¬á¬  ¼αá¼«α  ¿½¿
  599. úαá¡¿Γ.   ä½∩  ß«óÑαΦÑ¡¡«ú«   ¡á½«ªÑ¡¿∩  »«óΓ«α∩εΘ¿σß∩   ¬á¬
  600. τÑαÑ»¿µá  »«óÑασ¡«ßΓÑ⌐  ¼δ  αѬ«¼Ñ¡ñπѼ  óá¼  αáºñѽ¿Γ∞  óßÑ
  601. τáßΓ¿, ¬«Γ«αδ¼ ¡πª¡δ «Γñѽ∞¡δÑ αáßΓαδ. àß½¿ óδ σ«Γ¿ΓÑ, τΓ«íδ
  602. ¬áªñá∩  «Γñѽ∞¡á∩  τáßΓ∞  íδ½á  τáßΓ∞ε  óßÑú« φΓ«ú« «íΩѬΓá,
  603. ¿ß»«½∞ºπ⌐ΓÑ Create/Object/Attach (櫺ñáΓ∞/ÄíΩѬΓ/æ«Ññ¿¡¿Γ∞),
  604. τΓ«íδ ßñѽáΓ∞ ¬áªñπε τáßΓ∞ φ½Ñ¼Ñ¡Γ«¼ óßÑú« «íΩѬΓá.
  605.  
  606. ޫ߬«Ñ »α«Ñ¬Γ¿α«óá¡¿Ñ ¡á ¡Ñ»½«ß¬¿Ñ «íΩѬΓδ
  607.  
  608. îδ πªÑ ¡á¬½áñδó὿ Γ¿»δ  »α«Ñ¬µ¿⌐ ¡á ß««ΓóÑΓßΓóπεΘ¿Ñ ¿¼ Γ¿»δ
  609. úÑ«¼ÑΓα¿¿   (»½«ß¬πε  ¡á   ¬πí,  ßΣÑα¿τÑ߬πε   ¡á  ßΣÑαπ   ¿
  610. µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬πε   ¡á  µ¿½¿¡ñα).   ìÑ«í∩ºáΓѽ∞¡«,  τΓ«íδ   Γ¿»
  611. »α«Ñ¬µ¿¿  ß««ΓóÑΓßΓó«óá½ úÑ«¼ÑΓα¿¿,  á ó«  ¼¡«ú¿σ ß½πτá∩σ óδ
  612. íπñÑΓÑ  ñáªÑ  ¿ºíÑúáΓ∞  φΓ«ú«.  é  ¬áτÑßΓóÑ »α¿¼Ñαá, ñáóá⌐ΓÑ
  613. »ÑαѬ½ετ¿¼ß∩ ¡á  ¼áΓÑα¿á½ ßΓαπ¬Γπαδ ñÑαÑóá ¿  ¡á½«ª¿¼ Ñú« ¡á
  614. ¡áΦ¿  Γα¿   «íΩѬΓá.  é«-»Ñαóδσ,  ¼δ  »ÑαѺáúαπº¿¼  ¿ßσ«ñ¡δ⌐
  615. ¬áα¬áß¡δ⌐ Σá⌐½ ñ½∩ ó«ßßΓá¡«ó½Ñ¡¿∩ »«½¡«ú« ¬πíá:
  616.  
  617.      ■   êº ¼Ñ¡ε File óδíÑα¿ΓÑ Load ¿ ºáúαπº¿ΓÑ Rentut5.3ds.
  618.  
  619. ÆÑ»Ñα∞ ¼δ »Ñαѡạáτ¿¼ Γ¿»δ  ¬««αñ¿¡áΓ ¡á½«ªÑ¡¿∩, ¬á¬ ¼δ φΓ«
  620. ñѽ὿ αá¡∞ΦÑ:
  621.  
  622.      1.  éδíÑα¿ΓÑ      Surface/Mapping/Adjust/Reset,   τΓ«íδ
  623.          »ÑαÑóÑßΓ¿   ó  ß«ßΓ«∩¡¿Ñ   »«  π¼«½τá¡¿ε  »«½«ªÑ¡¿Ñ
  624.          »½«ß¬«ú« º¡á¬á.
  625.  
  626.      2.  êß»«½∞ºπ∩   »π¡¬Γδ   Surface/Mapping/Adjust/Move  ¿
  627.          Scale ñ½∩  Γ«ú«, τΓ«íδ «ΓαÑúπ½¿α«óáΓ∞  »½«ß¬¿⌐ º¡á¬
  628.          Γá¬, τΓ«íδ  «¡ ßΓá½ ¡Ñ¼¡«ú« í«½∞ΦÑ,  τѼ ¬πí ó «¬¡Ñ
  629.          Front.
  630.  
  631. Å«óÑα¡πó  º¡á¬  ñóáªñδ,  óδ  ¼«ªÑΓÑ  »α«Ñ¬Γ¿α«óáΓ∞  αáßΓα »«
  632. ¡á»αáó½Ñ¡¿ε ¬ πú½π ¬πíá ¿ ºáσóáΓ¿Γ∞ óßÑ ßΓ«α«¡δ:
  633.  
  634.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Adjust/Rotate  ¿ »«óÑα¡¿ΓÑ
  635.          º¡á¬ ¡á  45 úαáñπß«ó ó  «¬¡Ñ Left, ºáΓѼ  »«óÑα¡¿ΓÑ
  636.          Ñú« ¡á  45 úαáñπß«ó ó  «¬¡Ñ Front.
  637.  
  638.      2.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Apply/Object ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á
  639.          ¬πíÑ.
  640.  
  641. çáΓѼ ¼δ ¡áº¡áτ¿¼ ¬««αñ¿¡áΓδ  ßΣÑαÑ ¿ µ¿½¿¡ñαπ »«ß½Ñ »Ñαó«ú«
  642. ó«ßßΓá¡«ó½Ñ¡¿∩ »«ó«α«Γá.
  643.  
  644.      1.  éδíÑα¿ΓÑ        Surface/Mapping/Adjust/Reset    ñ½∩
  645.          ó«ßßΓá¡«ó½Ñ¡¿∩ »«ó«α«Γá.
  646.  
  647.      2.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Type/Cylindrical.
  648.  
  649.      3.  Åα¿¼Ñ¡¿ΓÑ Surface/Mapping/Adjust/Move  ¿ Scale  ñ½∩
  650.          αÑúπ½¿α«ó¬¿ µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«ú« º¡á¬á ¬ µÑ¡Γαπ µ¿½¿¡ñαá
  651.          ¿ ¬ Γ«⌐ ªÑ ßἫ⌐ ñ½¿¡Ñ, τΓ« ¿ µ¿½¿¡ñα.
  652.  
  653.      4.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Apply/Object ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á
  654.          µ¿½¿¡ñαÑ.
  655.  
  656.      5.  êº¼Ñ¡¿ΓÑ   Γ¿»   ¡á½«ªÑ¡¿∩   ¡á  Spherical,   ºáΓѼ
  657.          »ÑαÑñó¿¡∞ΓÑ µÑ¡Γα º¡á¬á ¬  µÑ¡Γαπ ßΣÑαδ ¿ ¡áº¡áτ∞ΓÑ
  658.          ¬««αñ¿¡áΓδ ßΣÑαÑ.
  659.  
  660. ÆÑ»Ñα∞ »α¿ßó«¿¼ ¡«óδ⌐ ¼áΓÑα¿á½:
  661.  
  662.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Material/Choose  ¿ óδíÑα¿ΓÑ  Grain
  663.          TX.
  664.  
  665.      2.  éδíÑα¿ΓÑ       Surface/Material/Assign/By Name    ¿
  666.          »α¿¼Ñ¡¿ΓÑ φëà¼áΓÑα¿á½ ¬ All (óßѼ «íΩѬΓá¼).
  667.  
  668.      3.  éδíÑα¿ΓÑ  Renderer/Render   ¿  ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ  «¬¡«
  669.          Camera ó αѪ¿¼Ñ âπα« (Gouraud).
  670.  
  671. Éáßß¼áΓα¿óá∩  αѺπ½∞ΓáΓδ,  óδ  ¼«ªÑΓÑ  πó¿ñÑΓ∞,  τΓ«  φΣΣѬΓ
  672. µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«ú«   ¿    ßΣÑα¿τÑ߬«ú«   «íÑαΓδóá¡¿∩   ¿ß¬áªáÑΓ
  673. ßΓαπ¬Γπαπ. àß½¿  íδ ßΣÑαá ¿½¿  µ¿½¿¡ñα í뫨, ¡á  ßἫ¼ ñѽÑ,
  674. ßñѽá¡δ ¿º ñÑαÑóá, ñá¡¡á∩ ßΓαπ¬Γπαá »α«Ñ¬Γ¿α«óá½áß∞ íδ »α∩¼«
  675. ߬ó«º∞  «íΩѬΓ. Å«φΓ«¼π  »½«ß¬¿⌐ ¼ÑΓ«ñ  ½πτΦÑ óßÑú« »«ñσ«ñ¿Γ
  676. ñ½∩ ¼áΓÑα¿á½«ó »«ñ«í¡δσ ßΓαπ¬ΓπαÑ ñÑαÑóá, ¼αἫαπ ¿ Γ.ñ.
  677.  
  678. îδ »α¿¼Ñ¡¿¼  »½«ß¬¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓδ ñ½∩  ¡á½«ªÑ¡¿∩ ¡á ßΣÑαπ  íѺ
  679. ¡á¬½«¡á, á  ¡á µ¿½¿¡ñα ¼«ª¡« »α«ó«ñ¿Γ∞  ¡á½«ªÑ¡¿Ñ »«ñ πú½«¼,
  680. τΓ«íδ ºá «ñ¿¡ αẠºáσóáΓ¿Γ∞ í«¬«óπε ¿ óÑασ¡εε »«óÑασ¡«ßΓ∞:
  681.  
  682.      ■   éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Type/Planar.
  683.  
  684. ޫ߬¿⌐ º¡á¬ πªÑ  »ÑαÑñ ßΣÑα«⌐, ¬á¬ φΓ« ó¿ñ¡«  ó «¬¡Ñ Front,
  685. »«φΓ«¼π:
  686.  
  687.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Apply/Object ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á
  688.          ßΣÑαÑ.
  689.  
  690.      2.  Å«ßΓáó∞ΓÑ  »½«ß¬¿⌐  º¡á¬  »ÑαÑñ  µ¿½¿¡ñα«¼  ó  «¬¡Ñ
  691.          Front.
  692.  
  693.      3.  é «¬¡Ñ Left »«óÑα¡¿ΓÑ »½«ß¬¿⌐ º¡á¬ ¡á 45 úαáñπß«ó.
  694.  
  695.      4.  Åα¿¼Ñ¡¿ΓÑ »½«ß¬¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓδ ¬ µ¿½¿¡ñαπ.
  696.  
  697.      5.  é¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ «¬¡« Camera.
  698.  
  699.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: éßÑ Γα¿ «íΩѬΓá  óδú½∩ñ∩Γ Γá¬, ¬á¬ íπñΓ«
  700.          «¡¿ óδαѺá¡δ ¿º ñÑαÑóá.
  701.  
  702. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ:    àß½¿   óáΦ¿    ó¿ºπ὿º¿α«óá¡¡δÑ   ΓѬßΓπα¡δÑ
  703. »«óÑασ¡«ßΓ¿  ¿¼ÑεΓ ¼ÑαµáεΘ¿⌐  ¿½¿ ¬αá»τáΓδ⌐  ó¿ñ, Γ« αáßΓαδ,
  704. »α¿¼Ñ¡Ñ¡¡δÑ ñ½∩ φΓ«ú« ¼áΓÑα¿á½á, ¼«úπΓ ¿¼ÑΓ∞ ß½¿Φ¬«¼ óδß«¬«Ñ
  705. ¿½¿  ß½¿Φ¬«¼  ¡¿º¬«Ñ  αáºαÑΦÑ¡¿Ñ   ñ½∩  φ¬αá¡á,  ¡á  ¬«Γ«α«¼
  706. »α«¿ßσ«ñ¿Γ  ó¿ºπ὿ºáµ¿∩.   é«-»Ñαóδσ,  »«»δΓá⌐ΓÑß∞  »«ñ¡∩Γ∞
  707. πßΓá¡«ó¬π Anti-Alias »α¿ ó¿ºπ὿ºáµ¿¿.  àß½¿ φΓ« ¡Ñ »«¼«ªÑΓ,
  708. »ÑαÑα¿ßπ⌐ΓÑ  óáΦ¿  αáßΓαδ,  τΓ«íδ  «¡¿ ½πτΦÑ ß««ΓóÑΓßΓó«ó὿
  709. αáºαÑΦÑ¡¿ε φΓ«ú« φ¬αá¡á.
  710.  
  711. Opacity,  Bump  ¿  Reflection  Maps (ÿáí½«¡δ ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿,
  712. αѽ∞ÑΣá ¿ «ΓαáªÑ¡¿∩)
  713.  
  714. îδ  πªÑ  ¿ß»«½∞º«ó὿  Φáí½«¡δ  ΓѬßΓπαδ  (Texture Maps) ñ½∩
  715. »α¿¼Ñα«ó  ó  ΓÑτÑ¡¿Ñ  óßÑú«  φΓ«ú«  π᫬á,  ¡«  ΓÑ  ªÑ ßá¼δÑ
  716. ¬««αñ¿¡áΓδ ß¿ßΓÑ¼δ  »α¿¼Ñ¡∩εΓß∩ ñ½∩ Φáí½«¡«ó  Opacity ¿ Bump
  717. (¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿ ¿  αѽ∞ÑΣá). äáóá⌐ΓÑ »«ú½∩ñ¿¼,  ¬á¬ φΓ¿ ó¿ñδ
  718. Φáí½«¡«ó óºá¿¼«ñÑ⌐ßΓóπεΓ ß ñá¡¡«⌐ úÑ«¼ÑΓα¿Ñ⌐.
  719.  
  720. àΘÑ αẠ¼δ óÑα¡Ñ¼ß∩  ¬ ¡áΦ¿¼ ¿ßσ«ñ¡δ¼ ¬««αñ¿¡áΓá¼ ¡á½«ªÑ¡¿∩,
  721. ¡« ¡á  φëàαẠ¼δ  ß«ª¼Ñ¼ º¡á¬, Γᬠ ¬á¬ αáßΓα, ¬«Γ«αδ⌐  ¼δ
  722. ß«í¿αáѼß∩   ¿ß»«½∞º«óáΓ∞,  ¼á½Ñ¡∞¬¿⌐   cel,  ¬«Γ«αδ⌐  ¡πª¡«
  723. »«óΓ«α∩Γ∞ ¬á¬ τÑαÑ»¿µπ.
  724.  
  725.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Type/Planar  (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/
  726.          ìὫªÑ¡¿Ñ/Æ¿»/ޫ߬¿⌐).
  727.  
  728.      2.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Adjust/Reset (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/
  729.          ìὫªÑ¡¿Ñ/ÉÑúπ½¿α«ó¬á/é«ßßΓá¡«ó½Ñ¡¿Ñ      ¡áτá½∞¡δσ
  730.          º¡áτÑ¡¿⌐)  ¿  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á  OK  ñ½∩  ó«ßßΓá¡«ó½Ñ¡¿∩
  731.          »«ó«α«Γá º¡á¬á.
  732.  
  733.      3.  ÅÑαѼÑßΓ¿ΓÑ   »½«ß¬¿⌐  ß¿¼ó«½  ¬   µÑ¡Γαπ  ¬πíá  ¡á
  734.          »α«Ñ¬µ¿¿ Front  ¿ ß«ª¼¿ΓÑ Ñú«  ¡Ñ í«½ÑÑ τѼ  ñ« 1/4
  735.          αẼÑαá ¬πíá.
  736.  
  737.      4.  ìạáτ∞ΓÑ »½«ß¬¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓδ ¬πíπ.
  738.  
  739.      5.  éδíÑα¿ΓÑ           Surface/Mapping/Type/Cylindrical
  740.          ¿  »ÑαÑñó¿¡∞ΓÑ  φëà º¡á¬  ¬  µÑ¡Γαπ  µ¿½¿¡ñαá íѺ
  741.          ¿º¼Ñ¡Ñ¡¿∩ Ñú« αẼÑαá.
  742.  
  743.      6.  ìạáτ∞ΓÑ  φΓ¿   µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬¿Ñ  ¬««αñ¿¡áΓδ  ¡áΦѼπ
  744.          µ¿½¿¡ñαπ.
  745.  
  746.      7.  éδíÑα¿ΓÑ            Surface/Mapping/Type/Spherical,
  747.          »ÑαѼÑßΓ¿ΓÑ  º¡á¬   ¬  µÑ¡Γαπ  ßΣÑαδ   ¿  ¡áº¡áτ∞ΓÑ
  748.          ¬««αñ¿¡áΓδ.
  749.  
  750. ÿáí½«¡ ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿ (Opacity Map)
  751.  
  752. é φΓ«¼ »α¿¼ÑαÑ ¼δ »«ß¼«Γα¿¼ ¡á Opacity Map.
  753.  
  754.      1.  éδíÑα¿ΓÑ    Surface/Material/Choose   (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/
  755.          îáΓÑα¿á½/éδíαáΓ∞)    ¿   óδíÑα¿ΓÑ    Checker   Opac
  756.          (¡Ñ»α«ºαáτ¡δ⌐ »« ¬½ÑΓ¬á¼ Φáσ¼áΓ¡«⌐ ñ«ß¬¿).
  757.  
  758.      2.  Åα¿¼Ñ¡¿ΓÑ           Surface/Material/Assign/By Name
  759.          (Å«óÑασ¡«ßΓ∞/îáΓÑα¿á½/Åα¿ßó«¿Γ∞/Å«  ¿¼Ñ¡¿)  ¿  óßѼ
  760.          ΓαѼ «íΩѬΓá¼ »α¿ßó«⌐ΓÑ φëà¼áΓÑα¿á½.
  761.  
  762. ÉáßΓα ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿,  ¿ß»«½∞º«óá¡¡δ⌐ ñ½∩ Checker  Opac, φΓ«
  763. cel Autodesk Animator'á, ß«ßΓ«∩Θ¿⌐  ¿º Γ«½∞¬« ñóπσ ¬óáñαáΓ«ó
  764. »« ñ¿áú«¡á½¿  ¡á τÑα¡«¼ Σ«¡Ñ.  îδ »α¿¼Ñ¡¿¼ φëà cel ¬á¬ Σ«¡
  765. ñ½∩ ¡áΦÑ⌐ ó¿ºπ὿ºáµ¿¿:
  766.  
  767.      1.  éδíÑα¿ΓÑ  Renderer/Setup/Background  (鿺π὿ºáΓ«α/
  768.          ôßΓá¡«ó¬á/ö«¡),   Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á   ¬¡«»¬π  ß»αáóá  «Γ
  769.          Bitmap,  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á   ¬¡«»¬π  *.CEL  ¿  ºáúαπº¿ΓÑ
  770.          Checker.cel  (ÅαѪñÑ, τѼ  óδσ«ñ¿Γ∞ ¿º  ñ¿á½«ú«ó«ú«
  771.          «¬¡á,   πíÑñ¿ΓÑß∞,   τΓ«   ¬¡«»¬á   Bitmap  (αáßΓα)
  772.          ó¬½ετÑ¡á.
  773.  
  774.      2.  é¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ «¬¡« Camera ó αѪ¿¼Ñ Gouraud (âπα«).
  775.  
  776.      3.  ìá »«ñ߬ẬѠRenderer óδíÑα¿ΓÑ Resize (»ÑαѬ½Ñ¿Γ∞).
  777.          ¥Γ«Γ cel íπñÑΓ ¡á¬½ÑÑ¡ ñ½∩ ºá»«½¡Ñ¡¿∩ φ¬αá¡á.
  778.  
  779.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: ÄíΩѬΓδ τáßΓ¿τ¡« ¡Ñ»α«ºαáτ¡δ, á τáßΓ¿τ¡«
  780.          »α«ºαáτ¡δ. ö«¡ αáºí¿Γ ¡á τÑΓδαÑ τáßΓ¿ - ñóá íѽδσ ¿
  781.          ñóá   τÑα¡δσ  ¬óáñαáΓá   (Cel,  ¿ß»«½∞º«óá¡¡δ⌐  ñ½∩
  782.          Φáí½«¡á  ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿,   ¡Ñ¼¡«ú«  ¼Ñ¡∞ΦÑ  φ¬αá¡á,
  783.          »«φΓ«¼π úαá¡¿µδ  ¼Ñªñπ íÑ½δ¼¿ ¿  τÑα¡δ¼¿ ¬óáñαáΓἿ
  784.          αáß»½δ½¿ß∞ »α¿ ¡á¬½Ñ¿óá¡¿¿ ñ½∩ ºá»«½¡Ñ¡¿∩ φ¬αá¡á.)
  785.  
  786.      ■   ìá ¬πíÑ  óδ  ¼«ªÑΓÑ  πó¿ñÑΓ∞,  τΓ« cel »«óΓ«α∩ÑΓß∩,
  787.          «íαáºπ∩  Φáσ¼áΓ¡πε ñ«ß¬π  »α«ºαáτ¡δσ ¿ ¡Ñ»α«ºαáτ¡δσ
  788.          ¬½ÑΓ«¬.  üѽδÑ  ¬óáñαáΓδ   Φáσ¼áΓ¡«ú«  cel  ß«ºñáεΓ
  789.          ¡Ñ»α«ºαáτ¡δÑ  »«óÑασ¡«ßΓ¿,  á  τÑα¡δÑ  - »α«ºαáτ¡δÑ
  790.          (ûóÑΓá ß« º¡áτÑ¡¿∩¼¿ ¼Ñªñπ  íÑ½δ¼ ¿ τÑα¡δ¼ ß«ºñáñπΓ
  791.          αẽ¿τ¡δÑ ßΓѻѡ¿ ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿.)
  792.  
  793.      ■   ìá µ¿½¿¡ñαÑ   Φáσ¼áΓ¡δÑ  ¬½ÑΓ¬¿   íπñπΓ  αẼ¡«ªÑ¡δ
  794.          Γ«½∞¬«  »«  óÑαΓ¿¬á½¿  (óñ«½∞  «ß¿),  á  ¬áªñδ⌐ cel
  795.          «íÑα¡πΓ  ó«¬απú  «¬απª¡«ßΓ¿  µ¿½¿¡ñαá,  Γᬠ¬á¬ Ñú«
  796.          »«óΓ«αÑ¡¿Ñ  ¡Ñ  ºáó¿ß¿Γ  «Γ  ßªáΓ¿∩ µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«ú«
  797.          º¡á¬á.
  798.  
  799.      ■   ìá  ßΣÑαÑ  ¼áßΦΓáí¿α«óá¡¿Ñ  ßΣÑα¿τÑ߬«ú«  º¡á¬á  ¡Ñ
  800.          ó½¿∩ÑΓ  ¡á  φΣΣÑ¬Γ  »«óΓ«αÑ¡¿∩  "τÑαÑ»¿µδ", Γᬠ¬á¬
  801.          α¿ßπ¡«¬   αáßΓαá   »α«Ñ¬Γ¿απÑΓß∩   ¿º   µÑ¡Γαá  ó¡Ñ
  802.          ºáó¿ß¿¼«ßΓ¿  «Γ αẼÑαá  º¡á¬á. é  αѺπ½∞ΓáΓÑ ßΣÑαá
  803.          ß«ßΓ«¿Γ ¿º τÑΓδαÑσ τÑΓóÑαΓÑ⌐  - ñóπσ ¡Ñ»α«ºαáτ¡δσ ¿
  804.          ñóπσ »α«ºαáτ¡δσ.
  805.  
  806. ÉÑúπ½¿α«ó¬á »«¬αδΓ¿∩ "τÑαÑ»¿µÑ⌐"
  807.  
  808. ùΓ«íδ  «íÑß»Ñτ¿Γ∞   í«½∞Φπε  ú¿í¬«ßΓ∞  »α¿   »«¬αδΓ¿¿  óáΦÑ⌐
  809. τÑαÑ»¿µÑ⌐-αáßΓα«¼,  ¼δ  ó¬½ετ¿½¿  Σπ¡¬µ¿ε  Tile  -  »«¬αδΓ¿∩
  810. τÑαÑ»¿µÑ⌐  ¬á¬ τáßΓ∞  óÑΓ¬¿ Adjust  (αÑúπ½¿α«óáΓ∞). é«Γ  ¬á¬
  811. ¿ß»«½∞º«óáΓ∞ ÑÑ ñ½∩ ßΣÑαδ:
  812.  
  813.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Adjust/Tile.
  814.  
  815.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  Å«∩ó½∩ÑΓß∩ ñ¿á½«ú«ó«Ñ  «¬¡« Map  Tiling
  816.          Setup (ôßΓá¡«ó¬á »«¬αδΓ¿∩ Φáí½«¡«¼ ¬á¬ τÑαÑ»¿µÑ⌐).
  817.  
  818.      2.  é  φΓ«¼  «¬¡Ñ  πßΓá¡«ó¿ΓÑ  º¡áτÑ¡¿∩  «í«¿σ τ¿ß½«óδσ
  819.          »«½Ñ⌐, αáó¡δ¼¿ 4, ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK.
  820.  
  821. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ: ¥Γ«Γ ºáßΓáó¿Γ αáßΓα »«óΓ«α¿Γ∞ß∩  4 αáºá »« «ß¿ X
  822. ¿ 4  αáºá  »«  «ß¿  Y  (¥Γ«  ñ«»«½¡Ñ¡¿Ñ  ¬  ½εí«¼π  »«¬αδΓ¿ε
  823. τÑαÑ»¿µÑ⌐,  »«α«ªñÑ¡¡«¼π  ¼áßΦΓáí¿α«ó᡿Ѽ   -  ßªáΓ¿Ñ¼  ¿½¿
  824. αáßΓ∩ªÑ¡¿Ñ¼ - º¡á¬á »« «Γ¡«ΦÑ¡¿ε ¬ úÑ«¼ÑΓα¿¿).
  825.  
  826.      ■   éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Apply/Object ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á
  827.          ßΣÑαπ.
  828.  
  829. é᪡«:   ò«α«ΦÑ⌐   ¿ñÑÑ⌐   óßÑúñá   ∩ó½∩ÑΓß∩  ó«ºóαáΘÑ¡¿Ñ  ¬
  830. »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿ε  º¡áτÑ¡¿⌐  »«¬αδΓ¿∩  τÑαÑ»¿µÑ⌐,  αáó¡δσ  1, »«ß½Ñ
  831. ¿ß»«½∞º«óá¡¿∩,  ¿¡áτÑ  ¡«óδÑ   º¡áτÑ¡¿∩  íπñπΓ  ¿ß»«½∞º«óá¡δ
  832. ¬áªñδ⌐ αáº, ¬«úñá óδ ¡áº¡áτáÑΓÑ ¬««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿∩.
  833.  
  834.      ■   éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Adjust/Tile  ¿ πßΓá¡«ó¿ΓÑ
  835.          «íá τ¿ß½«óδσ º¡áτÑ¡¿∩ ó 1.
  836.  
  837. ÆÑ»Ñα∞, ¬«úñá óδ º¡áÑΓÑ,¬á¬ óδú½∩ñ¿Γ cel, óδ ¼«ªÑΓÑ π߬«α¿Γ∞
  838. ó¿ºπ὿ºáµ¿ε, ¿ß»«½∞ºπ∩ »πßΓ«⌐ Σ«¡.
  839.  
  840.      1.  éδíÑα¿ΓÑ   Renderer/Setup/Background,  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á
  841.          ¬¡«»¬π None (¡ÑΓ) ¿ ºáΓѼ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK.
  842.  
  843.      2.  é¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ «¬¡« Camera.
  844.  
  845.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:    æΣÑαá    ΓÑ»Ñα∞    »«¬αδΓá   ¼Ñ¡∞Φ¿¼¿
  846.          ¬óáñαáΓἿ.
  847.  
  848. èßΓáΓ¿,  »α¿τ¿¡á,  »«  ¬«Γ«α«⌐  óδ  ¼«ªÑΓÑ ó¿ñÑΓ∞ ó¡πΓαÑ¡¡¿Ñ
  849. »«óÑασ¡«ßΓ¿ «íΩÑ¬Γ«ó,  Γá, τΓ« Checker  Opac - ñóπσßΓ«α«¡¡¿⌐
  850. ¼áΓÑα¿á½. Å«¼¡¿ΓÑ «í φΓ«¼, ¬«úñá óδ ß«ºñáÑΓÑ óáΦ ß«íßΓóÑ¡¡δ⌐
  851. Φáí½«¡ ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿.
  852.  
  853. æ«τÑΓá¡¿Ñ ΓѬßΓπαδ (Texture) ¿ ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿ (Opacity)
  854.  
  855. ïεí«⌐ ¿º τÑΓδαÑσ Γ¿»«ó  ¡á½«ªÑ¡¿∩ ¼«ªÑΓ íδΓ∞ ß¬«¼í¿¡¿α«óá¡ ß
  856. ΓѼ ªÑ ¼áΓÑα¿á½«¼. ìÑ»α«ºαáτ¡á∩ τáßΓ∞ Φáí½«¡á ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿
  857. (Opacity Map)  »«¬áºδóáÑΓ ßó«⌐ßΓóá «íΓѬ᡿∩  ¿ ñ¿ΣΣπº¡«ßΓ¿,
  858. Ñß½¿ ¡ÑΓ  ó ¡á½¿τ¿¿ ñαπú«ú«  Γ¿»á Φáí½«¡á. àß½¿  ñ«íáó½∩ÑΓß∩
  859. Φáí½«¡  ΓѬßΓπαδ,  Γ«  ¡Ñ»α«ºαáτ¡á∩  τáßΓ∞ ñѼ«¡ßΓα¿απÑΓ Ñú«
  860. (Texture Map). ¥Γá ¬«¼í¿¡áµ¿∩  ¼«ªÑΓ ºáßΓáó¿Γ∞ «τÑ¡∞ »α«ßΓπε
  861. úÑ«¼ÑΓα¿ε óδú½∩ñÑΓ∞ ú«αáºñ« í«½ÑÑ ß½«ª¡«⌐. ìá»α¿¼Ñα, ñáóá⌐ΓÑ
  862. »«¼ÑßΓ¿¼ ¬απú½πε αÑΦÑΓ¬π »ÑαÑñ ¡áΦ¿¼¿ ΓαѼ∩ «íΩѬΓἿ:
  863.  
  864.      1.  éδ⌐ñ¿ΓÑ  ó  2D  Shaper  ¿  ß«ºñá⌐ΓÑ ¬απú ß αáñ¿πß«¼
  865.          »α¿í½¿º¿Γѽ∞¡« ó 300 Ññ¿¡¿µ.
  866.  
  867.      2.  éδíÑα¿ΓÑ Shaper/Assign  ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á ¬απúÑ. (¥Γ«Γ
  868.          Φáú   ¡Ñ   ∩ó½∩ÑΓß∩   ¡Ñ«íσ«ñ¿¼δ¼,   Ñß½¿   ¬απú  -
  869.          Ññ¿¡ßΓóÑ¡¡á∩ Σ¿úπαá ó 2D Shaper.)
  870.  
  871.      3.  éÑα¡¿ΓÑß∞  ó  3D  Editor  ¿  ßñѽá⌐ΓÑ á¬Γ¿ó¡δ¼ «¬¡«
  872.          Front.
  873.  
  874.      4.  éδíÑα¿ΓÑ   Create/Object/Get Shape (櫺ñáΓ∞/ÄíΩѬΓ/
  875.          éº∩Γ∞ ö¿úπαπ).
  876.  
  877.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:   Å«∩ó½∩ÑΓß∩   ñ¿á½«ú«ó«Ñ   «¬¡«   Shape
  878.          Creation Control (ô»αáó½Ñ¡¿Ñ ß«ºñ᡿Ѽ Σ¿úπα).
  879.  
  880.      5.  ÄíÑß»Ñτ∞ΓÑ, τΓ«íδ  ¬¡«»¬á Cap  Shape íδ½á ó¬½ετÑ¡á,
  881.          ¡áº«ó¿ΓÑ φΓπ Σ¿úπαπ Circle (èαπú) ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK.
  882.  
  883.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: æ«ºñá¡  ñóπ¼Ñα¡δ⌐ ¬απú«ó«⌐ ¬áα¬áß.
  884.  
  885.      6.  é   «¬¡Ñ   Front,   ¿ß»«½∞ºπ∩   Modify/Object/Move,
  886.          ß«ó¼ÑßΓ¿ΓÑ   µÑ¡Γα  Σ¿úπαδ   ¡áñ  «íΩѬΓἿ,  ºáΓѼ
  887.          »ÑαÑ⌐ñ¿ΓÑ ó  «¬¡« Top ¿  »«ßΓáó∞ΓÑ φëà¬απú  »ÑαÑñ
  888.          «íΩѬΓἿ  (»α¿¼Ñα¡«  ó  »«½«ó¿¡Ñ  αẼÑαá  ¬πíá «Γ
  889.          ¡Ñú«).
  890.  
  891. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ:  Æá¬  ¬á¬  ¬πí  -  ñóπ¼Ñα¡δ⌐  «íΩѬΓ, Ñú« Γαπñ¡«
  892. πó¿ñÑΓ∞  ó   «¬¡Ñ  Top.  êß»«½∞ºπ⌐ΓÑ   ¬««αñ¿¡áΓδ  ó  ßΓ᫬Ñ
  893. ß«ßΓ«∩¡¿∩ ñ½∩ ß»αáó¬¿.
  894.  
  895.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Mapping/Type/Planar.
  896.  
  897.      2.  êß»«½∞ºπ∩ Surface/Mapping/Adjust,  ¿º¼Ñ¡¿ΓÑ  αẼÑα
  898.          »½«ß¬«ú« º¡á¬á »α¿¼Ñα¡« ñ« »«½«ó¿¡δ αẼÑαá ¬πíá.
  899.  
  900.      3.  éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Apply/Object  ¿ ¡áº¡áτ∞ΓÑ
  901.          »½«ß¬¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓδ ¬απúπ.
  902.  
  903.      4.  éδíÑα¿ΓÑ     Surface/Material/Choose   ¿   óδíÑα¿ΓÑ
  904.          Lattice Txop (ÉÑΦÑΓ¬π ß ΓѬßΓπα«⌐ ¿ »α«ºαáτ¡«ßΓ∞ε).
  905.  
  906.      5.  éδíÑα¿ΓÑ        Surface/Material/Assign/Object    ¿
  907.          ¡áº¡áτ∞ΓÑ ¼áΓÑα¿á½ ¬απúπ.
  908.  
  909.      6.  é¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ «¬¡« Camera ó αѪ¿¼Ñ âπα« (Gouraud).
  910.  
  911.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:   èαπú½á∩   αÑΦÑΓ¬á   »«∩ó½∩ÑΓß∩   »ÑαÑñ
  912.          «íΩѬΓἿ.
  913.  
  914. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ: Äíá αáßΓαá (ΓѬßΓπαδ ¿ ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿) ¿¼ÑεΓ Γ«Γ
  915. ªÑ α¿ßπ¡«¬  αÑΦÑΓ¬¿, ¡« αáßΓα  Texture ß«ñÑαª¿Γ ΓᬪѠ ½¿¡¿¿
  916. ΓÑ¡¿  π »ÑαÑßÑτÑ¡¿⌐  αÑΦÑΓ¬¿ ñ½∩  ß«ºñá¡¿∩ φΣΣѬΓá  »½ÑΓÑ¡¿∩
  917. (¬á¬  π  ¬«αº¿¡δ).  àß½¿  óδ  σ«Γ¿ΓÑ  ó¿ñÑΓ∞ Φáí½«¡ Texture,
  918. ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ   ßµÑ¡π   ÑΘÑ   αáº,   ¿ß»«½∞º«óáó  ñ½∩  Σ«¡á
  919. Lattice2.cel. (Lattice1.cel - φΓ« Φáí½«¡ ¡Ñ»α«ºαáτ¡«ßΓ¿.)
  920.  
  921. ÿáí½«¡ αѽ∞ÑΣá (Bump Map)
  922.  
  923. Bump Map ß«ºñáÑΓ ó¿ñ ¡Ñα«ó¡«⌐ »«óÑασ¡«ßΓ¿. Renderer ¿º¼Ñ¡∩ÑΓ
  924. αÑᬵ¿ε  ¡á ¡«α¼á½∞  (»Ñα»Ñ¡ñ¿¬π½∩α) ¬  úαá¡¿, «ß¡«óá¡¡πε ¡á
  925. º¡áτÑ¡¿∩σ  µóÑΓá «Γ  τÑα¡«ú« ñ«  íѽ«ú« ó  αáßΓαÑ. Bump Maps
  926. ¼«úπΓ ¿ß»«½∞º«óáΓ∞ß∩  ñ½∩ αẽ¿τ¡δσ »«óÑασ¡«ßΓÑ⌐  «Γ úαπíδσ,
  927. óα«ñÑ ¬¿α»¿τá, ñ«  úαáó¿α«óá¡¡δσ »«óÑασ¡«ßΓÑ⌐, óα«ñÑ ¼«¡ÑΓδ.
  928. îδ  »α«ñѼ«¡ßΓα¿απѼ  ñóá  »α«ßΓδσ  »α¿¼Ñαá. ÿáí½«¡δ αѽ∞ÑΣá
  929. «τÑ¡∞  ¿¡ΓÑαÑß¡δ, ¿  óδ ¼«ªÑΓÑ  φ¬ß»Ñα¿¼Ñ¡Γ¿α«óáΓ∞ ß«  óßѼ¿
  930. ßΓαá¡¡δ¼¿ φΣΣѬΓἿ, ¬«Γ«αδÑ óδ ¼«ªÑΓÑ »«½πτ¿Γ∞ ¿º αẽ¿τ¡δσ
  931. αáßΓα«ó.
  932.  
  933. éßÑ, τΓ« óá¼ ¡πª¡« ñ½∩ φΓ¿σ »α¿¼Ñα«ó Bump Map - φΓ« ßΣÑαá.
  934.  
  935.      1.  éδíÑα¿ΓÑ   Display/Hide/By  Name  ¿   »«¼ÑΓ∞ΓÑ  óßÑ
  936.          «íΩѬΓδ, ¬α«¼Ñ ßΣÑαδ, á ºáΓѼ Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á OK.
  937.  
  938.      2.  æñѽá⌐ΓÑ á¬Γ¿ó¡δ¼ «¬¡« Camera  ¿ Θѽ¬¡¿ΓÑ «ñ¿¡  αáº
  939.          ¡á ß¿¼ó«½Ñ Zoom In, τΓ«íδ ßπº¿Γ∞ »«½Ñ ºαÑ¡¿∩ (Field
  940.          Of View), πóѽ¿τ¿óá∩ αẼÑα ßΣÑαδ.
  941.  
  942. ū߽Ññ¡¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿∩,  ¬«Γ«αδÑ ¼δ ¡áº¡áτ¿½¿ ßΣÑαÑ,
  943. í뫨 »«óΓ«αÑ¡δ ¬á¬ τÑαÑ»¿µá 4*4, ¡« ¼δ ¡Ñ σ«Γ¿¼ φΓ«ú«:
  944.  
  945.      1.  éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Adjust/Tile  ¿ πßΓá¡«ó¿ΓÑ
  946.          τ¿ß½« »«óΓ«αÑ¡¿⌐ 1*1.
  947.  
  948.      2.  éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Type/Spherical.
  949.  
  950.      3.  êß»«½∞ºπ⌐ΓÑ        Surface/Mapping/Adjust,    τΓ«íδ
  951.          »ÑαÑñó¿¡πΓ∞  ßΣÑα¿τÑ߬¿⌐  º¡á¬  ¬  µÑ¡Γαπ  ßΣÑαδ, ¿
  952.          ¡áº¡áτ∞ΓÑ ¬««αñ¿¡áΓδ φΓ«⌐ ßΣÑαÑ.
  953.  
  954.      4.  éδíÑα¿ΓÑ     Surface/Material/Choose   ¿   óδíÑα¿ΓÑ
  955.          ¼áΓÑα¿á½ Jupiter Bump.
  956.  
  957.      5.  ìạáτ∞ΓÑ ¼áΓÑα¿á½ Jupiter Bump ßΣÑαÑ.
  958.  
  959.      6.  éδíÑα¿ΓÑ   Renderer/Setup/Background,  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á
  960.          ¬¡«»¬π  ß»αáóá  «Γ  «Γ  ¬¡«»¬¿  Bitmap, Θѽ¬¡¿ΓÑ ¡á
  961.          ¬¡«»¬π *G1F ¿ ºáúαπº¿ΓÑ Jupiter.gif.
  962.  
  963.      7.  é¬½ετ¿ΓÑ ¬¡«»¬π Bitmap.
  964.  
  965. é᪡«:  ÿáí½«¡δ  αѽ∞ÑΣá  íπñπΓ  ó¿ºπ὿º¿α«óáΓ∞ß∩  Γ«½∞¬« ó
  966. αѪ¿¼Ñ Phong.
  967.  
  968.      1.  éδíÑα¿ΓÑ  Renderer/Render,  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ó «¬¡Ñ Camera
  969.          ¿ ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ φΓπ ßµÑ¡π ó αѪ¿¼Ñ Phong.
  970.  
  971.      2.  àß½¿  óδ  ¡Ñ  ó¿ºπ὿º¿απÑΓÑ  ó  320*200,  óδíÑα¿ΓÑ
  972.          Resize ¡á »«ñ߬ẬѠRenderer.
  973.  
  974.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  Éѽ∞ÑΣ¡á∩ º«½«Γá∩  ßΣÑαá »«∩ó½∩ÑΓß∩  ¡á
  975.          Σ«¡Ñ ¿º µ¿Σα.
  976.  
  977. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ:  ÉáßΓα, »α¿¼Ñ¡Ñ¡¡δ⌐  ¿  ñ½∩  Σ«¡á ¿  ñ½∩ Φáí½«¡á
  978. αѽ∞ÑΣá  ¼áΓÑα¿á½á,  φΓ«  -  ß¬á¡¿α«óá¡¡«Ñ  Σ«Γ« »«óÑασ¡«ßΓ¿
  979. ₧»¿ΓÑαá. ûóÑΓá í«½ÑÑ  ßóÑΓ½«ú« º¡áτÑ¡¿∩ ¬áªπΓß∩ óδßΓπ»áεΘ¿¼¿
  980. ¿º  »«óÑασ¡«ßΓ¿  ßΣÑαδ,  á  í«½ÑÑ  ΓѼ¡δÑ  º¡áτÑ¡¿∩  ¬áªπΓß∩
  981. óñáó½Ñ¡¡δ¼¿.   ç«½«Γ«⌐  µóÑΓ   ßΣÑαδ  ∩ó½∩ÑΓß∩   αѺπ½∞ΓáΓ«¼
  982. «íΓѬáεΘ¿σ   ¿  ñ¿ΣΣπº¡δσ   µóÑΓ«ó;  íѽδÑ   í½¿¬¿  ∩ó½∩εΓß∩
  983. αѺπ½∞ΓáΓ«¼ πßΓᡫ󬿠ºÑα¬á½∞¡«ßΓ¿ ó Material Editor.
  984.  
  985. îδ  ó¬½ετ¿½¿  ó  óáΦπ  πτÑí¡πε  í¿í½¿«ΓѬπ  óΓ«α«⌐ ¼áΓÑα¿á½,
  986. ¬«Γ«αδ⌐  »α«ßΓ«  ¿ß»«½∞ºπÑΓ  αáßΓα   ₧»¿ΓÑαá  ¿  ¬á¬  Φáí½«¡
  987. ΓѬßΓπαδ ¿ ¬á¬ Φáí½«¡ αѽ∞ÑΣá.
  988.  
  989.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Material/Choose, óδíÑα¿ΓÑ ¼áΓÑα¿á½
  990.          Jupiter Bump Tex ¿ ¡áº¡áτ∞ΓÑ Ñú« ßΣÑαÑ.
  991.  
  992.      2.  é¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ «¬¡« Camera.
  993.  
  994.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  æΣÑαá  »«∩ó½∩ÑΓß∩   ßαáºπ  ß  Φáí½«¡á¼¿
  995.          ΓѬßΓπαδ ¿ αѽ∞ÑΣá ¡á »«óÑασ¡«ßΓ¿.
  996.  
  997. Åα¿α«ñ¡δÑ  αáßΓαδ,  ΓᬿѠ ¬á¬  »«óÑασ¡«ßΓ∞  ₧»¿ΓÑαá,  «τÑ¡∞
  998. φΣΣÑ¬Γ¡δ ó ¬áτÑßΓóÑ Φáí½«¡á αѽ∞ÑΣá. ä½∩ φΣΣѬΓá úαáó¿α«ó¬¿,
  999. «ñ¡á¬«, óδ ¼«ªÑΓÑ ¿ß»«½∞º«óáΓ∞ πº¡áóáѼδÑ ¿º«íαáªÑ¡¿∩, ΓᬿÑ
  1000. ¬á¬ «µ¿Σα«óá¡¡δÑ  ½¿µá ¿ Γ.ñ.  êß»«½∞º«óá¡¿Ñ Γ«ú« ªÑ  ßἫú«
  1001. αáßΓαá ¿ ñ½∩ Φáí½«¡á αѽ∞ÑΣá  ¿ Φáí½«¡á ΓѬßΓπαδ ΓᬪѠ¼«ªÑΓ
  1002. íδΓ∞   óδαếΓѽ∞¡δ¼.  ìá»α¿¼Ñα,   ¼áΓÑα¿á½π  ß«  ßΓαπ¬Γπα«⌐
  1003. ñÑαÑóá, ¬«Γ«αδ⌐  ¼δ »α¿¼Ñ¡∩½¿ αá¡ÑÑ,  ¼«ª¡« í佫 íδ  »α¿ñáΓ∞
  1004. ΦÑαΦáó«ßΓ∞ »πΓѼ  ñ«íáó½Ñ¡¿∩ Bump. ê¡ΓÑαÑß¡δÑ  φΣΣѬΓδ ¼«ª¡«
  1005. ΓᬪѠ  »«½πτ¿Γ∞,  ¬«¼í¿¡¿απ∩   ß«óÑαΦÑ¡¡«  αạδÑ   Φáí½«¡δ
  1006. ßΓαπ¬Γπαδ ¿ αѽ∞ÑΣá.
  1007.  
  1008. ÿáí½«¡ «ΓαáªÑ¡¿∩ (Reflection Map)
  1009.  
  1010. ÿáí½«¡δ «ΓαáªÑ¡¿∩ «Γ½¿τáεΓß∩ «Γ óßÑσ «ßΓá½∞¡δσ ΓαÑσ Φáí½«¡«ó
  1011. ßá¼δ¼  ßπΘÑßΓóÑ¡¡δ¼ «íαẫ¼,  Γᬠ¬á¬  óδ ¡Ñ  íÑß»«¬«¿ΓÑß∞ «
  1012. ¡áº¡áτÑ¡¿¿  ¬««αñ¿¡áΓ  ¡á½«ªÑ¡¿∩.  ÿáí½«¡  «ΓαáªÑ¡¿∩  óßÑúñá
  1013. ¡á¬½áñδóáÑΓß∩   ßΣÑα¿τÑ߬¿   ¡á   úÑ«¼ÑΓα¿ε   ¿  ¡¿¬«úñá  ¡Ñ
  1014. »«óΓ«α∩ÑΓß∩, ¬á¬  τÑαÑ»¿µá. è««αñ¿¡áΓδ ¡á½«ªÑ¡¿∩  Φáí½«¡á ¡Ñ
  1015. ¡πª¡δ,  Γᬠ¬á¬  «¡ ∩ó½∩ÑΓß∩  τáßΓ∞ε «¬απªáεΘÑ⌐  ßµÑ¡δ, á ¡Ñ
  1016. τáßΓ∞ε «íΩѬΓá.
  1017.  
  1018. èα«¼Ñ  Γ«ú«, ñ½∩  ß«ºñá¡¿∩ ¿½½εº¿¿  «ΓαáªÑ¡¿∩ »ÑαÑñ¡∩∩ τáßΓ∞
  1019. ¿º«íαáªÑ¡¿∩  αáßΓαá  óßÑúñá  «íαáΘѡᠠ¡á  »ÑαÑñ¡εε  ßΓ«α«¡π
  1020. ΓαÑσ¼Ñα¡«ú«  »α«ßΓαá¡ßΓóᠡѺáó¿ß¿¼«  «Γ »«½«ªÑ¡¿∩  «íΩѬΓá.
  1021. àß½¿  ó«  óαѼ∩  á¡¿¼áµ¿¿   óδ  »ÑαÑñó¿úáÑΓÑ  «íΩѬΓ,  αáßΓα
  1022. «ΓαáªÑ¡¿∩  ¡Ñ  ¼Ñ¡∩ÑΓ  ßó«Ñ⌐  «α¿Ñ¡Γᵿ¿  «Γ¡«ß¿Γѽ∞¡« óáΦÑ⌐
  1023. Γ«τ¬¿ ºαÑ¡¿∩. æ ñαπú«⌐ ßΓ«α«¡δ, Ñß½¿ óδ ñó¿úáÑΓÑ ¬á¼Ñαπ, φΓ«
  1024. ¿º«íαáªÑ¡¿Ñ ñó¿ªÑΓß∩ Γ«ªÑ.
  1025.  
  1026. ÿáí½«¡δ  «ΓαáªÑ¡¿∩  αáí«ΓáεΓ  ½πτΦÑ   óßÑú«  ¡á  «íΩѬΓáσ  ß
  1027. ¿ß¬α¿ó½Ñ¡¡δ¼¿  »«óÑασ¡«ßΓ∩¼¿.  îδ  íπñѼ  ß¼«ΓαÑΓ∞  ¡á óáºπ,
  1028. ß«ºñá¡¡πε  ó  Lofter  ß  ¿ß»«½∞º«ó᡿Ѽ »«óÑασ¡«ßΓ¿ óαáΘÑ¡¿∩
  1029. ΓαáÑ¬Γ«α¿¿.
  1030.  
  1031.      ■   êº ¼Ñ¡ε   File   óδíÑα¿ΓÑ  Load  ¿ ºáúαπº¿ΓÑ "Vase"
  1032.          (éáºá).
  1033.  
  1034. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ: îδ ß«σαá¡¿¼ Σá⌐½  Vase.3ds ß ó¬½ετÑ¡¡δ¼ Fastview
  1035. ó ΓαÑσ  »α∩¼«πú«½∞¡δσ  »α«Ñ¬µ¿∩σ  ñ½∩  π߬«αÑ¡¿∩ »ÑαÑα¿ß«ó¬¿
  1036. φ¬αá¡á. éδ ¼«ªÑΓÑ ΓᬪѠºáσ«ΓÑΓ∞ ó¬½ετ¿Γ∞ Ñú« ó «¬¡Ñ Camera.
  1037. (ì᪼¿ΓÑ V »α¿ á¬Γ¿ó¡«¼ «¬¡Ñ Camera.)
  1038.  
  1039.      ■   éδíÑα¿ΓÑ  Renderer/Render   ¿  ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ  «¬¡«
  1040.          Camera ß ¿ß»«½∞º«ó᡿Ѽ αѪ¿¼á Phong.
  1041.  
  1042.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  Å«∩ó½∩ÑΓß∩  íѽá∩  óáºá  ó ¼áΓÑα¿á½Ñ »«
  1043.          π¼«½τá¡¿ε.
  1044.  
  1045. ÆÑ»Ñα∞ ñáóá⌐ΓÑ  »α¿¼Ñ¡¿¼ Φáí½«¡δ «ΓαáªÑ¡¿∩  ¬ óáºÑ. Æá¬  ¬á¬
  1046. óá¼  ¡Ñ   ¡πª¡«  ¡áº¡áτáΓ∞  ¬««αñ¿¡áΓδ   ¡á½«ªÑ¡¿∩  Φáí½«¡á¼
  1047. «ΓαáªÑ¡¿∩, óδ ñ«½ª¡δ ¡áº¡áτ¿Γ∞ ¼áΓÑα¿á½ óáºÑ:
  1048.  
  1049.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Surface/Material/Choose  ¿ óδíÑα¿ΓÑ Valley
  1050.          Refmap.
  1051.  
  1052.      2.  éδíÑα¿ΓÑ         Surface/Material/Assign/Object   ¿
  1053.          ¡áº¡áτ∞ΓÑ ¼áΓÑα¿á½ Valley Refmap óáºÑ.
  1054.  
  1055.      3.  éδíÑα¿ΓÑ  Renderer/Render   ¿  ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ  «¬¡«
  1056.          Camera.
  1057.  
  1058.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  éáºá ΓÑ»Ñα∞ óδú½∩ñ¿Γ, ¬á¬  íπñΓ« «¡á ¿º
  1059.          σα«¼á.
  1060.  
  1061. ê½½εº¿∩ «ΓαáªÑ¡¿∩ πóѽ¿τ¿óáÑΓß∩, Ñß½¿ óδ  ¿ß»«½∞ºπÑΓÑ Γ«Γ ªÑ
  1062. ßá¼δ⌐  αáßΓα  ñ½∩  Σ«¡á,  ¬«Γ«αδ⌐  óδ  »α¿¼Ñ¡¿½¿ ñ½∩ Φáí½«¡á
  1063. «ΓαáªÑ¡¿∩:
  1064.  
  1065.      1.  éδíÑα¿ΓÑ   Renderer/Setup/Background,  Θѽ¬¡¿ΓÑ  ¡á
  1066.          ¬¡«»¬π  ß»αáóá    «Γ  ¬¡«»¬¿  Bitmap   ¿  ºáúαπº¿ΓÑ
  1067.          Valley_1.tga.
  1068.  
  1069.      2.  é¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ «¬¡« Camera.
  1070.  
  1071.      3.  Å« »«ñ߬ẬѠRenderer óδíÑα¿ΓÑ Resize.
  1072.  
  1073.          ÉѺπ½∞ΓáΓ:  éáºá   óδú½∩ñ¿Γ  Γá¬,  ¬á¬   íπñΓ«  «¡á
  1074.          «ΓαáªáÑΓ ßó«Ñ «¬απªÑ¡¿Ñ.
  1075.  
  1076. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ: Åáαá¼ÑΓα Reflect-flip ó óáΦѼ Σá⌐½Ñ ¬«¡Σ¿úπαᵿ¿
  1077. 3ds.set  «»αÑñѽ∩ÑΓ,  íπñÑΓ  ¿½¿  ¡ÑΓ ºÑα¬á½∞¡« «Γ«íαáªáΓ∞ß∩
  1078. Φáí½«¡ «ΓαáªÑ¡¿∩.  Åα¿ »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿¿ Γ«ú« ªÑ  ßἫú« αáßΓαá ¬á¬
  1079. ñ½∩ Φáí½«¡á «ΓαáªÑ¡¿∩ Γᬠ¿  ñ½∩ Σ«¡á «íδτ¡« ¡Ñ ¡πª¡«, τΓ«íδ
  1080. Φáí½«¡ ºÑα¬á½∞¡« «Γ«íαáªá½ß∩. Äñ¡á¬«,  Ñß½¿ óáΦ Σ«¡ ∩ó½∩ÑΓß∩
  1081. »α∩¼« »α«Γ¿ó«»«½«ª¡δ¼ ó¿ñ«¼  Φáí½«¡á «ΓαáªÑ¡¿∩, óδ ºáσ«Γ¿ΓÑ,
  1082. τΓ«íδ «¡ «Γαế½ß∩ ¬á¬ ó ºÑα¬á½Ñ.
  1083.  
  1084. é«Γ  ¡Ñ߬«½∞¬«  óÑΘÑ⌐,  ¬«Γ«αδÑ  ¡πª¡«  »«¼¡¿Γ∞  »α« Φáí½«¡δ
  1085. «ΓαáªÑ¡¿∩:
  1086.  
  1087.      ■   ä½∩  ½πτΦÑú«  αѺπ½∞ΓáΓá  ó¿ºπ὿º¿απ⌐ΓÑ  ó  αѪ¿¼Ñ
  1088.          Phong.
  1089.  
  1090.      ■   ä½∩  ½πτΦÑ⌐  ó¿ºπ὿ºáµ¿¿  »«óÑασ¡«ßΓ¿   ß  óδß«¬¿¼
  1091.          «ΓαáªÑ¡¿Ñ¼  »α¿¼Ñ¡∩⌐ΓÑ  πßΓᡫ󬿠 anti-aliasing «Γ
  1092.          ¡¿º¬¿σ ñ« ßαÑñ¡¿σ.
  1093.  
  1094.      ■   ôíÑñ¿ΓÑß∞, τΓ«íδ ¡Ñ í佫  úαá¡¿µδ π  ¬αá∩ αáßΓαá ¡á
  1095.          φ¬αá¡Ñ.  äαπú¿¼¿ ß½«óἿ,  ßΓ모 (Φóδ)  íπñπΓ ó¿ñ¡δ
  1096.          Γá¼, úñÑ óßΓαÑτáεΓß∩ «íÑα¡πΓδÑ ¬αá∩.
  1097.  
  1098.      ■   Åα¿¼Ñ¡∩⌐ΓÑ  αáßΓα ß  óδß«¬¿¼ αáºαÑΦÑ¡¿Ñ¼ ó ß½πτá∩σ,
  1099.          ¬«úñá   ó¿ºπ὿º¿απÑΓÑ    ¿º«íαáªÑ¡¿∩   ß   óδß«¬¿¼
  1100.          αáºαÑΦÑ¡¿Ñ¼   ¿½¿,  ¬«úñá   «íΩÑ¬Γ  ó¿ºπ὿º¿απÑΓß∩
  1101.          í½¿º¬«  ¬   ¬á¼ÑαÑ.  ÿáí½«¡δ  «ΓαáªÑ¡¿∩   ß  ¡¿º¬¿¼
  1102.          αáºαÑΦÑ¡¿Ñ¼  óδú½∩ñ∩Γ, ¬á¬  íπñΓ«  «¡¿  αáºí¿Γδ  ¡á
  1103.          ¬óáñαáΓ¿¬¿,   ¬«Γ«αδÑ   ¡á   ßἫ¼   ñѽѠ ∩ó½∩εΓß∩
  1104.          »¿¬ßѽ∩¼¿ πóѽ¿τÑ¡¡«ú« αáßΓαá.  ìá »αá¬Γ¿¬Ñ σ«α«Φ¿¼
  1105.          »αá󿽫¼   íπñÑΓ  »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿Ñ   Φáí½«¡«ó  «ΓαáªÑ¡¿∩,
  1106.          ¬«Γ«αδÑ  ó ñóá  αáºá í«½∞ΦÑ  »« αẼÑαπ  αáºαÑΦÑ¡¿∩
  1107.          óáΦÑú« «¬«¡τáΓѽ∞¡«ú« ¿º«íαáªÑ¡¿∩.
  1108.  
  1109.      ■   Å½«ß¬¿Ñ »«óÑασ¡«ßΓ¿  ¡Ñ  óºá¿¼«ñÑ⌐ßΓóπεΓ ß Φáí½«¡«¼
  1110.          «ΓαáªÑ¡¿∩, ¬á¬ φΓ«ú« ¼«ª¡« í佫 íδ «ª¿ñáΓ∞. (Ä¡¿ ¡Ñ
  1111.          «ΓαáªáεΓ   ¿º«íαáªÑ¡¿⌐,  ¬á¬   ¼«úπΓ  φΓ«   ßñѽáΓ∞
  1112.          ¡áßΓ«∩Θ¿Ñ ºÑα¬á½á.) àß½¿ óá¼ ¡πªÑ¡ Γᬫ⌐ φΣΣѬΓ, óδ
  1113.          ñ«½ª¡δ   ¿ß»«½∞º«óáΓ∞  αáßΓαδ   ß  ¬αá⌐¡Ñ   óδß«¬¿¼
  1114.          αáºαÑΦÑ¡¿Ñ¼.  éδ  ¼«ªÑΓÑ   ΓᬪѠ »«½πτ¿Γ∞  σ«α«Φ¿Ñ
  1115.          αѺπ½∞ΓáΓδ,  ¿ß»«½∞ºπ∩   ¡Ñ¬«Γ«αδÑ  Σ«α¼δ  Φáí½«¡«ó
  1116.          ΓѬßΓπαδ   (󫺼«ª¡«  »«ñßóÑτÑ¡¡δÑ)   ñ½∩  ß«ºñá¡¿∩
  1117.          ¿½½εº¿⌐ ºÑα¬á½á.
  1118.  
  1119. Æá¬ªÑ  ¬á¬ ß«  óßѼ¿ ¼áΓÑα¿á½á¼¿,  ºáñáóáÑ¼δ¼¿ Φáí½«¡«¼,  óδ
  1120. ¼«ªÑΓÑ ¬«¼í¿¡¿α«óáΓ∞ Φáí½«¡δ  «ΓαáªÑ¡¿∩ ß ñαπú¿¼¿ Φáí½«¡á¼¿.
  1121. ìá»α¿¼Ñα, ñáóá⌐ΓÑ  ñ«íáó¿¼ αáßΓα Jupiter  ó ¬áτÑßΓóÑ Φáí½«¡á
  1122. αѽ∞ÑΣá ¬ Φáí½«¡π «ΓαáªÑ¡¿∩ Lake («ºÑα«):
  1123.  
  1124.      1.  éδíÑα¿ΓÑ     Surface/Material/Choose   ¿   óδíÑα¿ΓÑ
  1125.          Valleyjup Refbmp.
  1126.  
  1127.      2.  Åα¿¼Ñ¡¿ΓÑ Surface/Material/Assign,  τΓ«íδ ¡áº¡áτ¿Γ∞
  1128.          ¼áΓÑα¿á½ óáºÑ.
  1129.  
  1130. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ: ÆÑ»Ñα∞,  ¬«úñá ¼δ ñ«íá󿽿 Φáí½«¡  ¬ αѽ∞ÑΣπ, ¼δ
  1131. ñ«½ª¡δ  »α¿¼Ñ¡¿Γ∞ ¡á½«ªÑ¡¿Ñ  ¬««αñ¿¡áΓ. ìὫªÑ¡¿Ñ  ¬««αñ¿¡áΓ
  1132. íπñÑΓ ó½¿∩Γ∞  ¡á Φáí½«¡ αѽ∞ÑΣá, ¡«  ¡Ñ íπñÑΓ ¿¼ÑΓ∞ ¡¿¬á¬«ú«
  1133. ñÑ⌐ßΓó¿∩  ¡á Φáí½«¡  «ΓαáªÑ¡¿∩. Æá¬ªÑ,  ¬«úñá óáºá  óδú½∩ñ¿Γ
  1134. µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«⌐,    µ¿½¿¡ñα¿τÑ߬«Ñ    ¡á½«ªÑ¡¿Ñ    ¡Ñ   íπñÑΓ
  1135. ¡á¬½áñδóáΓ∞ ¿º«íαáªÑ¡¿Ñ ¡á óÑασ  ¿ ¡¿º óáºδ. ì´πτΦ¿¼ Γ¿»«¼
  1136. ¡á½«ªÑ¡¿∩ ñ½∩ ñá¡¡«⌐ úÑ«¼ÑΓα¿¿ ∩ó½∩ÑΓß∩ ßΣÑα¿τÑ߬«Ñ:
  1137.  
  1138.      ■   éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Material/Type/Spherical.
  1139.  
  1140. ¥Γ«  σ«α«Φ¿⌐  »α¿¼Ñα  Γ«ú«,  »«τѼπ  óá¼  ¼«ªÑΓ »«¡áñ«í¿Γ∞ß∩
  1141. ¼áßΦΓáí¿α«óáΓ∞ ßΣÑα¿τÑ߬¿⌐ ß¿¼ó«½,  τΓ«íδ »«¼«τ∞ ¡á⌐Γ¿ ¼ÑßΓ«
  1142. µÑ¡Γαá «íΩѬΓá.  ïÑú¬« ¡á⌐Γ¿ µÑ¡Γα  óáºδ ¿º «¬¡á  Top, ¡« ¡Ñ
  1143. Γᬠ½Ñú¬« ¿º «¬¡á Front ¿½¿ Left.
  1144.  
  1145.      1.  êß»«½∞ºπ∩   Surface/Mapping/Adjust/Move   ¿  Scale,
  1146.          »«ñó¿¡∞ΓÑ ¿  πóѽ¿τ∞ΓÑ φëມá¬, Γᬠ , τΓ«íδ «¡ ó
  1147.          Γ«τ¡«ßΓ¿  »«¬αδóá½  óáºπ.
  1148.  
  1149.      2.  éδíÑα¿ΓÑ  Surface/Mapping/Apply/Object  ¿ »α¿¼Ñ¡¿ΓÑ
  1150.          ¬««αñ¿¡áΓδ ¬ óáºÑ.
  1151.  
  1152. Åα¿¼Ñτá¡¿Ñ: äá¡¡δ⌐ Φáí½«¡ αѽ∞ÑΣá »«ñú«Γ«ó½Ñ¡ ß «τÑ¡∞ ¡¿º¬«⌐
  1153. πßΓá¡«ó¬«⌐,  ¡«  íπñÑΓ  ΓѼ  ¡Ñ  ¼Ñ¡ÑÑ  ß¼ÑΦ¿óáΓ∞  »¿¬ßѽ¿ ó
  1154. ó¿ºπ὿º¿α«óá¡¡«¼ Φáí½«¡Ñ ¿º«íαáªÑ¡¿∩.  ä½∩ »«½πτÑ¡¿∩ ½πτΦ¿σ
  1155. αѺπ½∞ΓáΓ«ó óá¼  ß½ÑñπÑΓ πóѽ¿τ¿Γ∞ πßΓá¡«ó¬π  Anti-Alias ñ½∩
  1156. ñá¡¡«⌐ ó¿ºπ὿ºáµ¿¿:
  1157.  
  1158.      1.  éδíÑα¿ΓÑ Renderer/Render ¿ Θѽ¬¡¿ΓѠ󠫬¡Ñ Camera.
  1159.  
  1160.      2.  é¬½ετ¿ΓÑ  ¬¡«»¬π  Anti-Alias  Low  (¡¿º¬¿Ñ) ¿½¿ Med
  1161.          (ßαÑñ¡¿Ñ) ñ½∩ π½πτΦÑ¡¿∩ αѺπ½∞ΓáΓ«ó, ºáΓѼ Θѽ¬¡¿ΓÑ
  1162.          ¡á Render.
  1163.  
  1164.      3.  ìá  »«ñ߬ẬѠ Renderer  óδíÑα¿ΓÑ  Resize, Ñß½¿ «¡á
  1165.          íπñÑΓ »αÑñ½«ªÑ¡á.
  1166.  
  1167.          ÉѺπ½∞ΓáΓ: éáºá óßÑ  ÑΘÑ ΓΘáΓѽ∞¡« «Γ»«½¿α«óá¡á, ¡«
  1168.          ΓÑ»Ñα∞ óδú½∩ñ¿Γ  Γá¬, ¬á¬ íπñΓ« «¡á  «Γí¿Γá ß« óßÑσ
  1169.          ßΓ«α«¡.
  1170.  
  1171. æ½πτá¿, ß ¬«Γ«α묨 ßΓ«¿Γ »«ó«º¿Γ∞ß∩
  1172.  
  1173. ÆÑ»Ñα∞,  ¬«úñá   π  óáß  ÑßΓ∞  ¡Ñ¬«Γ«αδÑ   ¿ñÑ¿  «  ú¿í¬«ßΓ¿
  1174. »α¿¼Ñ¡Ñ¡¿∩  ¼áΓÑα¿á½«ó ¬  «íΩѬΓá¼ ¿  « ¡á½«ªÑ¡¿¿ ¬««αñ¿¡áΓ,
  1175. »«φ¬ß»Ñα¿¼Ñ¡Γ¿απ⌐ΓÑ ß óáΦ¿¼¿ ß«íßΓóÑ¡¡δ¼¿ ¬««αñ¿¡áΓἿ.
  1176.  
  1177. Å«»α«íπ⌐ΓÑ   αẽ¿τ¡δÑ  ¬««αñ¿¡áΓδ   ¡á  óδíαá¡¡δσ   úαá¡∩σ.
  1178. Å«¼¡¿ΓÑ,  σ«Γ∩  óδ  π¼ÑÑΓÑ  »α¿¼Ñ¡∩Γ∞  ¡á½«ªÑ¡¿Ñ ¬««αñ¿¡áΓ ¬
  1179. φ½Ñ¼Ñ¡Γá¼ ¿½¿ «íΩѬΓá¼, óδ  ¼«ªÑΓÑ αáºñѽ¿Γ∞ ¡áí«αδ úαá¡Ñ⌐ ¿
  1180. »αÑóαáΓ¿Γ∞  ¿σ  ó  «íΩѬΓδ,  ¡á  ¬«Γ«αδÑ  »«Γ«¼  ¼«ª¡« óÑßΓ¿
  1181. ¡á½«ªÑ¡¿Ñ. èα«¼Ñ  Γ«ú«, óδ ¼«ªÑΓÑ »α¿¼Ñ¡¿Γ∞  »α∩¼« ¡á πα«ó¡Ñ
  1182. úαá¡Ñ⌐ αẽ¿τ¡δÑ Γ¿»δ  ¼áΓÑα¿á½«ó, ¡Ñ «»αÑñѽ∩Ѽδσ Φáí½«¡«¼.
  1183. ìá»α¿¼Ñα,  óδ ¼«ªÑΓÑ  σ«ΓÑΓ∞,  τΓ«íδ  óáºá íδ½á  »α«ºαáτ¡á ó
  1184. ¡Ñ¬«Γ«α«⌐ τáßΓ¿,  «Γαáªá½á ó ñαπú¿σ, ¿  ¡á ¡ÑÑ íδ½á ¡á½«ªÑ¡á
  1185. ΓѬßΓπαá ó «ßΓá½∞¡δσ.
  1186.  
  1187. Åα¿¼Ñ¡¿ΓÑ ¼¡«ªÑßΓó«  óδí«αá (selections sets)  úαá¡Ñ⌐, τΓ«íδ
  1188. ¡áº¡áτ¿Γ∞ ¼áΓÑα¿á½δ αẽ¿τ¡δ¼ τáßΓ∩¼ óáºδ.
  1189.  
  1190. êß»δΓá⌐ΓÑ   ΓᬪѠ  ¬«¼í¿¡áµ¿¿   »α«ºαáτ¡«ßΓ¿   ¿  ¡á½«ªÑ¡¿∩
  1191. «ΓαáªÑ¡¿∩  ¿½¿  ¬«¼í¿¡áµ¿¿  αẽ¿τ¡δσ  αѪ¿¼«ó  ºá¬αá߬¿. éδ
  1192. ¼«ú½¿ íδ, ¡á»α¿¼Ñα, ¿¼ÑΓ∞ «íΩѬΓ, ¬«Γ«αδ⌐ τáßΓ¿τ¡« ß»½«Φ¡«⌐,
  1193. á τáßΓ¿τ¡« »α«ó«½«τ¡δ⌐.
  1194.