home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / AZ_096.ISO / roul40 / read-it.1st < prev    next >
Text File  |  1993-07-08  |  5KB  |  133 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.                                     ROULETTE
  26.  
  27.                                 40-Number Version
  28.  
  29.  
  30.           It is a game of chance.  For it  to have 40 numbers provides
  31.        a more  balanced version  of the  old 36 numbers as we Roulette
  32.        lovers play  it.  I regard it as an innovation, with  more of a
  33.        payoff and more betting chances to the player.
  34.  
  35.           This idea was conceived by this author in the spring of 1989
  36.        and wrote out in Commodore BASIC.
  37.  
  38.           This program is designated  for demonstration. A better ver-
  39.        sion will  include a mouse, better  layouts, and with sensitive
  40.        spots on which  to work the mouse on. The  betting will be more
  41.        complete, such  as pairs. Hopefully,  to be done  by C program-
  42.        ming - this is all written in QuickBasic!
  43.  
  44.           The rules of playing this game is similar to the Roulette 36
  45.        version. Play a  chip on any place on the  layout and the wheel
  46.        is spun, and  the metal ball falls on the  slot and if it marks
  47.        your number then you have won  some chips. Of course, the chips
  48.        you have  bet on other places  - which the winning  number does
  49.        not fall upon - are lost.
  50.  
  51.           There are many betting ways to win chips. In this demo, only
  52.        a limited  supply of bets  are available. It  will cover single
  53.        numbers, columns, colors, even-odds,  1-20, 21-40, and dizaines
  54.        (groups  of 10  numbers, i.e.,  1-10). Betting  in pairs, fours
  55.        (corners: i.e., 3, 4, 7, 8), and  lines of 4 (i.e., 5, 6, 7, 8)
  56.        are not available  here but can be done  manually, and doing so
  57.        will be the same in odds  and payoffs. All these, however, will
  58.        be on on the better version.
  59.  
  60.           The purpose  of this demonstration  is to show  the user how
  61.        this version  would apply as a  game. Any comments as  to inno-
  62.        vate it would be appreciated, and  if this idea is accepted for
  63.        the upgraded version then  a discount will be  considered, pro-
  64.        vided you have made a contribution  in my name. Of course, I do
  65.        not show the  complete layout of the playing  area, and here it
  66.        MAY look like this:
  67.  
  68.         +----------+----------+----------+----------+
  69.         |   ZERO   |  ZEROES  |  YELLOW  |   GREEN  |
  70.         |     0    |    00    |          |          |
  71.         +----------+----------+----------+----------+
  72.         |   1-10   |  11-20   |  21-30   |  31-40   |
  73.         | 1st diz. | 2nd diz. | 3rd diz. | 4th diz. |
  74.         +----------+----------+----------+----------+
  75.         |   1-20   |  21-40   |   EVEN   |   ODD    |
  76.         |          |          |          |          |
  77.         +----------+----------+----------+----------+
  78.         |   1st    |   2nd    |   3rd    |   4th    |
  79.         |  COLUMN  |  COLUMN  |  COLUMN  |  COLUMN  |
  80.         +----------+----------+----------+----------+
  81.  
  82.        You  get  the  idea.  Naturally,  this  addition will be placed
  83.        better in the next version. (By the way, there's no room for it
  84.        in this screen of the demo.)
  85.  
  86.           For want of an English word, I have picked up "dizaines" for
  87.        the tens  we are playing here.  It's similar to a  dozen for 12
  88.        numbers.
  89.  
  90.           For this  demo, the amount  to start the  game with will  be
  91.        limited to 5000  chips. The amount of chips to  bet will be, of
  92.        course, less or  equal to what you have.  Follow the prompts at
  93.        what to  enter the information  necessary for it.  The boxes at
  94.        the left, top and at the right provide the information you need
  95.        to make your bets.
  96.  
  97.           Playing the game a few times  will give you the expertise at
  98.        working at the  bettings, and then you will  develop the styles
  99.        or systems  on which to  bet. (The better  version will include
  100.        plans the player may use to play, rather to enter the same num-
  101.        bers again and again.)
  102.  
  103.           Credit is to  be given to the people who  have made all this
  104.        happen - such as computers, the color in the monitor.
  105.  
  106.           Whether we  all accept and  follow the shareware  concept of
  107.        programs of  authors I must  say that it  is to my  belief that
  108.        compensation of any  kind be paid to the  person who has worked
  109.        to make his program possible. It  doesn't matter if many of the
  110.        features of any program the author has written were of the work
  111.        of others - it is the writer's own work.
  112.  
  113.           Here is a little program that should interest you:
  114.  
  115.             IF (you make a) CONTRIBUTE (to me) THEN
  116.                GOD BLESS!
  117.             END
  118.  
  119.  
  120.           For comments  and/or contributions you may  correspond with me
  121.        at:
  122.  
  123.                                Dale A. Nichols
  124.                                P.O.Box 43491
  125.                                Austin, TX 78745-0491
  126.  
  127.           or by E-mail:        CompuServe: 71162,2041
  128.  
  129.  
  130.           Thank you, and happy playing! ! !
  131.  
  132.                                                 --- Dale Nichols
  133.