home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / ARCADE_1.ISO / spinwall / spinwall.doc < prev    next >
Text File  |  1990-11-19  |  4KB  |  75 lines

  1.                           S h a r e G a m e s
  2.                           Christopher G. Gunn
  3.                           3174 Hawthorn Street
  4.                           San Diego, CA  92104
  5.                              (619) 283-0472
  6.  
  7.  
  8. SpinWall is distributed as shareware on an "I trust you" basis and is not in
  9. any form to be considered public domain or free.  Considerable effort went
  10. into creating the program and I am retaining full protection under the
  11. copyright laws.  However, I also want you to be able to share my games with
  12. your friends.  So, please feel free to hand on as many copies as you would
  13. like, as long as you include all of the original files.
  14.  
  15. If you are going to use SpinWall for your personal enjoyment, whether you got
  16. it from a distributor or a friend, please mail a check or money order to me at
  17. the above address.  The registration fee for SpinWall is $10.  I depend on
  18. your registering to continue devoting full time to making fun to use programs
  19. that don't require you to adapt to the program.  I'd also like your comments
  20. and suggestions. In exchange, I'll add your name to the list of those eligible
  21. for updates, contests, and 24-hour technical support.  If you wish, you may
  22. use the registration form by typing PRINT SPINWALL.REG at the DOS prompt.
  23.  
  24. Like all of my games, SpinWall is designed for full color with high resolution
  25. graphics and should run on most PC's and work alikes.  SpinWall requires an 
  26. EGA display adapter or a VGA adapter in its EGA mode.  There is a provision 
  27. for disabling the game sounds if you prefer the game to play quietly.  If you 
  28. have any problems, please let me know.
  29.  
  30.  
  31. SpinWall is a maze game where you are a ghost that can walk through walls that
  32. match the color of one of the magic keys you can collect.  The game starts 
  33. with all of the walls solid.  Pressing the "S" key for <S>pin causes the 
  34. corners of the walls to spin at random opening different doorways.  Each spin 
  35. costs one of the emerald gems you must collect.
  36.  
  37. Each gem collected adds points to your score.  Each step or move your ghost
  38. makes costs score points.  Bumping into walls and upsetting paint cans cost
  39. extra points.  There are bonus points for collecting 28 gems and additional
  40. points for 50 and 100.  To get really high scores you must plan your route so
  41. you can pick up all of the keys and gems and make it to the winners circle
  42. with a minimum number of moves.
  43.  
  44. After getting a key, the next spin causes the walls that match the key to 
  45. change color.  You maneuver through the maze of halls and rooms by pressing 
  46. the cursor keys to change direction.  The <SPACE> bar causes the ghost to
  47. stop.
  48.  
  49. Look out for the paint cans!  When spilled, the paint covers everything not 
  50. protected by a closed door.  The Escape [Esc] key will let you quit if things 
  51. get too bad.  When you have collected all six keys, or have sufficient score, 
  52. you may step onto the star (*) in the Winner's Circle to register your win.  
  53. There are bonus gems for scores over 2,000.  Spinwall will keep track of the 
  54. best score in the current games series.  The top score is saved in a disk file
  55. that is loaded at the beginning of each game.
  56.  
  57. You may copy the SpinWall files into any directory on hard disk or another 
  58. floppy.  The only requirement is that all of the files associated with the
  59. program, except for its BAT file, must be in the same directory.  You can 
  60. execute the program directly, with a batch file, or from ActMenu.  If you put 
  61. SpinWall on your hard disk, the BAT file may need changes for your system.
  62.  
  63.  
  64. Good luck, and let me know if you enjoy SpinWall.  Your support for my
  65. programs is sincerely appreciated.
  66.  
  67. Thanks,
  68. Chris
  69.  
  70.  
  71. P.S.  Please retain the original files if you are going to pass SpinWall along.
  72.  
  73.  
  74.              [ If you are using BROWSE, press <Esc> to continue ]
  75.