home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / ADVENTURE.ISO / draghunt / draghunt.doc < prev    next >
Text File  |  1992-02-01  |  6KB  |  164 lines

  1. 2/01/92
  2.  
  3. Greetings from NEUROSPORT!
  4.  
  5. Welcome to the first of the new VirtualDungeon(tm) series
  6. of games from NEUROSPORT!
  7.  
  8. A DOS Compatible, EGA HI RES or VGA STD Color Graphics, 286(AT)/386
  9. or faster is recommended for this game.
  10.  
  11. In VirtualDungeon I: BOB'S DRAGON HUNT, you will battle Dragons
  12. of various types and attempt to kill as many as possible to
  13. save your town.
  14.  
  15. An explanatory note on VirtualDungeon(tm):
  16.  
  17.   The VirtualDungeon(tm) is best described as a 3-D simulation of
  18. reality, in this case a Fantasy. Many actions you would think
  19. to do will have similar results AS IF YOU WERE THERE! A list
  20. of commands is available by pressing "?".
  21.   To start the game, type "DRAGHUNT". You may turn off the sound by
  22. typing "DRAGHUNT -ns" to start the game.
  23.  
  24. Here are some basic instructions to improve survivability:
  25.  
  26.   a) (g)et your best weapon in-hand first,
  27.   b) (w)ear your best armor next,
  28.   c) use the "+" and "-" keys to turn around and see what
  29.      Dragons are nearby, use e(x)amine command to look at a location,
  30.      item or Dragon, use (S)tatus command and select yourself,
  31.      ie. press "S" and press Enter, to examine your character,
  32.   d) keep your back to a wall(always good advice whenever given!),
  33.   e) as soon as possible, wear your magic jewelry and (d)rop
  34.      all cursed stuff. Also, drop that heavy stuff you can't
  35.      use such as extra shields or poleaxes,
  36.   f) if you have a Grimore or Prayerbook in your pack, (c)ast a spell
  37.      to look at your book.  You can always <ESC> (escape) to abort the
  38.      spell,
  39.   g) if you can't kill a measly dragon lizard with one blow,
  40.      try and find a better weapon! When the Real Thing shows up,
  41.      you wouldn't have a chance!
  42.   h) these items or powers are a big PLUS: invisibility, slay dragon,
  43.      weapons of paralyze,
  44.   i) try out items you find only if truly desperate or you
  45.      are feeling very lucky! A level 30 Knowledge will allow
  46.      you to Know all items' attributes and allow (S)tatus on monsters.
  47.  
  48.   Look for VirtualDungeon II: ANTHILL, to be released within the 
  49. next two weeks and VirtualDungeon III: NIGHT ON BALD MOUNTAIN,
  50. 2 or so weeks after that.
  51.  
  52. If you like BOB'S DRAGON HUNT, help support more fine SHAREWARE type
  53. games by sending a $15.00 donation now (or what you can afford) to:
  54.  
  55.              NEUROSPORT
  56.              4206 Scott Drive
  57.              Rowlett, TX 75088
  58.  
  59. We rely on your contributions and value you as a customer.
  60.  
  61. Consider receiving THE VIRTUALDUNGEON NEWSLETTER(see below) for an
  62. additional $5.
  63.  
  64. The (struggling) Authors wish to Thank You! for your support in advance
  65. and look forward to providing more Fantasy and SF games for your enjoyment!
  66.  
  67. Good Hunting!
  68.  
  69. Bob and Faron
  70. NEUROSPORT
  71.  
  72. *********************************
  73.  
  74. If you wish(!) to enjoy an advanced level fully stocked,
  75. multi-level dungeon experience in 3-d,
  76.  
  77.          *** NEUROSPORT is proud to introduce: ***
  78.  
  79.            !**********************************!
  80.            !                                  !
  81.            !      CRYSTAL DECEPTION(tm)       !
  82.            !                                  !
  83.            !  a VirtualDungeon(tm) adventure  !
  84.            !                                  !
  85.            !**********************************!
  86.  
  87.        SAVE YLLOD AND SHATTER THE CRYSTAL DECEPTION!
  88.  
  89.           BUILD ONE OF SIXTEEN CHARACTER CLASSES
  90.               INTO A WORLDSHAKING POWER!
  91.  
  92.        HOURS OF ADVENTURE IN THE VIRTUALDUNGEON(tm)
  93.  
  94.   1000'S OF UNIQUE MAGIC ITEMS AND ALL YOUR FAVORITE SPELLS!
  95.  
  96.      HUNDREDS OF FANTASY'S MOST DANGEROUS MONSTERS IN 3-D!
  97.  
  98. Available now through mail order by sending $30 + $3 S&H = $33.00
  99. check or money order to:
  100.  
  101.                         NEUROSPORT
  102.                         4206 Scott Drive
  103.                         Rowlett, TX 75088
  104.  
  105. Please remember to include your return mailing address. The game
  106. will be sent on 5-1/4" 360K diskette unless you specify otherwise and
  107. includes a User's Guide.
  108.  
  109. THE VIRTUALDUNGEON NEWSLETTER
  110.  
  111. If you want to be placed on our mailing list for future products
  112. and Dungeon Questions and Answers, please send an additional $5. This
  113. will entitle you to receive for one year the VIRTUALDUNGEON NEWSLETTER
  114. which is published quarterly.
  115.  
  116. *********************************
  117.  
  118. If you do not have a computer with enough UMPPHHH to play this
  119. game, try QUICKMAJIK(tm) for DOS Compatible (8086)XT/AT machines in
  120. CGA/EGA/VGA. You should be able to download this from your local BBS
  121. or on-line service and it may also be called QMAJIK.
  122.  
  123. We also have a full-feature dungeon game available for
  124. DOS Compatible XT/AT machines with CGA/EGA/VGA called
  125.  
  126.            ***********************
  127.            *                     *
  128.            * MAJIK ADVENTURE(tm) *
  129.            *                     *
  130.            ***********************
  131.  
  132. which features an incredible number of spells, monsters
  133. and items in full color or CGA Mono.
  134.  
  135. To mail order MAJIK ADVENTURE, send $20. + $3 S&H = $23
  136. check or money order to:
  137.  
  138.              NEUROSPORT
  139.              4206 Scott Drive
  140.              Rowlett, TX 75088
  141.  
  142. Please remember to include your return mailing address. The game
  143. will be sent on 5-1/4" 360K diskette unless you specify otherwise and
  144. includes a User's Guide.
  145.  
  146. *********************************
  147.  
  148. A NOTE TO SOFTWARE CATALOG PUBLISHERS, SIG's, Private Individuals:
  149.  
  150. If you wish to include this game in your catalog, NEUROSPORT
  151. will give you permission in advance provided you agree to the
  152. following terms:
  153.  
  154.   1. This notice and all files included with the original version
  155.      of the archived program are to be included with no modifications.
  156.   2. No more than a nominal fee is to be charged.
  157.   3. You may change the archive protocols subject to provision 1 above.
  158.   4. You notify us, in writing, of your intent.
  159.  
  160. Subject to the above conditions, you may freely proliferate this game.
  161.  
  162. NEUROSPORT
  163.  
  164. *********************************