home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Masterblend / aztecmasterblendazteknewmediaj / surf / surf09.doc < prev   
Text File  |  1992-06-15  |  18KB  |  388 lines

  1. ****************************************************************************
  2.  Surf                        Version 0.9 (beta)                   June 1992
  3.  --------------------------------------------------------------------------
  4.                   WAV audio file toolbox for Windows 3.1
  5. ****************************************************************************
  6.  
  7.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  8.       ~                                                               ~
  9.       ~     Surf is Shareware.  If you use Surf for more than 10      ~
  10.       ~     days, you must register.                                  ~
  11.       ~                                                               ~
  12.       ~     You can register Surf two ways:                           ~
  13.       ~                                                               ~
  14.       ~     1. A License number for this version...........$10.00     ~
  15.       ~                                                               ~
  16.       ~     2. To have the latest version shipped to you...$15.00     ~
  17.       ~                                                               ~
  18.       ~                                                               ~
  19.       ~     Print out and send in the ORDER.FRM file to register.     ~
  20.       ~                                                               ~
  21.       ~     Please include $2.00 for shipping outside the U.S.        ~
  22.       ~                                                               ~
  23.       ~     Please send checks or money orders in U.S. dollars only   ~
  24.       ~                                                               ~
  25.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  26.       ~                    Thanks for trying Surf!                    ~
  27.       ~                                                               ~
  28.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  29.  
  30.  
  31.  Introduction
  32.  ------------
  33.  
  34.  Surf is designed to be a toolbox for modifying and editing Windows 3.1
  35.  WAV files.  You'll need Windows 3.1 and a sound device capable of digital
  36.  output (e.g. SoundBlaster, Pro Audio Spectrum, Adlib Gold, etc).  Regular
  37.  Adlib cards cannot play WAV files.  There is a driver for the built-in
  38.  speaker inside your PC that was released after Windows 3.1.  The quality
  39.  is poor, but it is free from Microsoft.
  40.  
  41.  Surf is designed to be fun and useful.  I've tried to leave out the tech-
  42.  nical details wherever possible.  I'm planning a much more technical 
  43.  version if Surf is successful.  Alot of people won't understand if you
  44.  say "inverting the sample", but if you say "sounds like playing in a
  45.  garage", they get the idea.  I'm by no means an expert, and this is a good
  46.  place to thank Jason Bell (my brother) and Na'im Ru for explanations,
  47.  ideas, and even some source code.
  48.  
  49.  This is a beta copy of Surf and you'll notice that alot of "regular"
  50.  features are missing.  Surf has no way to delete portions of a WAV, mix,
  51.  or insert other files, etc.  These are of course in the works for future
  52.  versions of Surf, but it seemed smarter to work on neat effects rather than
  53.  editing functions.  For the moment you can use Windows' Sound Recorder
  54.  for most (albeit crude) editing functions.  Surf is also currently
  55.  limited to 8-bit monophonic sound editing.
  56.  
  57.  %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  58.  %                                                                        %
  59.  %  If you have an idea for a function for Surf, drop me a line.          %
  60.  %  My address is:                                                        %
  61.  %                                                                        %
  62.  %     James Bell                                                         %
  63.  %     4511 Sherwood Trace          Phone: (904) 372-3695                 %
  64.  %     Gainesville, FL  32605    Internet: jb1@cis.ufl.edu                %
  65.  %                                                                        %
  66.  %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  67.  
  68.  Surf is a file-based toolbox, which means that WAV files are never held
  69.  in memory (except partially, during playback), so the only limitation on
  70.  WAV file size is the size of your hard drive.
  71.  
  72.  
  73.  Using Surf
  74.  ----------
  75.  
  76.  To start up Surf, just copy the SURF.EXE file onto your hard drive and
  77.  use Program Manager or File Manager to run SURF.EXE.
  78.  
  79.  You should see the Surf window appear with a status bar at the bottom.
  80.  
  81.  Choose "File...Open" and select a WAV file for editing.
  82.  
  83.  The status bar will display information about the WAV file you opened,
  84.  and will look something like this:
  85.  
  86.  +----------------------------------------------------------------------+
  87.  | File opened      22050 Hz (8-bit mono)     1.1 seconds (24255 bytes) |
  88.  +----------------------------------------------------------------------+
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  Interpreting the status bar
  93.  ---------------------------
  94.  
  95.  The "22050 Hz" refers to the "Sample Rate" of the WAV file.  This is the
  96.  number of samples that were collected in one second during recording.
  97.  For 8-bit recordings, a "sample" is one byte.
  98.  
  99.  You can verify the numbers for playback time ("1.1 seconds") and number
  100.  of bytes ("24255 bytes") with a little math:
  101.  
  102.           (1.1 seconds) X (22050 samples/second) = 24255 samples
  103.  
  104.  
  105.  You may hear of sample rates in the kilohertz (kHz), so note that
  106.  "1000 Hz" is the same as "1 kHz".
  107.                            
  108.  For various (technical) reasons the sample rate determines the highest
  109.  frequency of sound that can be reproduced.  The sample rate must be
  110.  twice as high as the highest frequency to be recorded or played back.
  111.  
  112.  For reference, most people's speaking pitch is below 5000 Hz, and most of
  113.  us cannot hear tones over 20,000 Hz.  Below are some common sample rates:
  114.  
  115.   Sample Rate   Highest Freq.   Comment
  116.   -----------   -------------   ----------------------------------------
  117.   4000  Hz      2000  Hz        The slowest possible sample rate for
  118.                                 many common sound devices*.
  119.  
  120.   11025 Hz      5512  Hz        A common sample rate (1/4 of CD rate).
  121.  
  122.   12000 Hz      6000  Hz        Highest possible (recording) sample rate
  123.                                 for many common sound devices.
  124.  
  125.   22050 Hz      11025 Hz        A common sample rate (1/2 of CD rate).
  126.  
  127.   23000 Hz      11500 Hz        Highest possible (playback) sample rate
  128.                                 for many common sound devices.
  129.  
  130.   44100 Hz      22050 Hz        Sample rate for CD-quality sound.
  131.  
  132.  
  133.                             * "common" = Creative Labs' SoundBlaster card
  134.  
  135.  
  136.  Playing with Surf
  137.  -----------------
  138.  
  139.  Once you have your sound file open, you're ready to start modifying the
  140.  sound.
  141.  
  142.  There is a "button-bar" for easy access to many of the functions below.
  143.  
  144.  Here are some of the things you can do with Surf:
  145.  
  146.    Show      - You can view the WAV file you're working on in three ways,
  147.                all three views scale themselves to the current window size:
  148.  
  149.                The "Current" choice on the "Show" menu is the quickest way
  150.                to look at the sound.  It will select 1 sample out of several
  151.                and draw it as one line on the screen.
  152.  
  153.                The "Compare" choice shows you the current sound as well as
  154.                the previous one.  This will let you compare, for example,
  155.                the original samples with the sound after you've added echo.
  156.  
  157.                The "Extended" choice is slow, but gives a more accurate
  158.                picture of the sound samples.  It draws ALL the samples (on
  159.                top of one another if necessary) in the window.
  160.  
  161.  
  162.    Play      - This (of course) plays the current sound.  You can restart
  163.                the playback by selecting Play again before the sample
  164.                finishes.  The playback is in the background, so you can
  165.                continue editing while it is playing.
  166.  
  167.    Undo      - This will "undo" the last function.  After you