home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assembly 1994 - The 3rd Phase / ASMROM94.mdf / pc / 4kintro / come.txt < prev    next >
Text File  |  1994-11-12  |  7KB  |  157 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                               - ReMaL presents -
  5.  
  6.  
  7.                             ╓──╖ ╓──╖ ╓─╥─╖      ╓
  8.                             ║    ║  ║ ║   ║ ╓──╖ ║
  9.                             ║    ║  ║ ║   ║ ╟──╜ ╜
  10.                             ╙──╜ ╙──╜ ╜   ╙ ╙──╜ ╜
  11.  
  12.  
  13.                   - a 4KB intro for the Assembly '94 party -
  14.  
  15.  
  16.  
  17. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  18.     About COMe!                                                            ║
  19. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  20.  
  21.         This  short  intro  needs  at  least 386-based computer, and a quite
  22.     fast  VGA  board  is  recommended. All parts run at full framerate on my
  23.     386DX40  machine  with  a  16-bit  bus  Trident  8900CL  (6500  chr/ms).
  24.     Anyway,  I  preferred  size  optimization to speed optimization for some
  25.     reason...
  26.  
  27.         Every  ideas  concerning  any  kind  of  design  had  to  be trashed
  28.     immediately  because  of  the limited size. So this time it is pure code
  29.     with no clothes on...
  30.  
  31.  
  32. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  33.     About some (known) bugs                                                ║
  34. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  35.  
  36.         I   realized  that  if  COMe!  is  started  from  DOS  Navigator  II
  37.     (shareware  version),  then  it  sometimes  gives  an error message, and
  38.     does  not  run.  I  am  sure  it  is  a  bug with Dos Navigator's memory
  39.     management,  and  has  nothing  to  do with this beautiful piece of art.
  40.     (Please  don't  vomit  on  your  keyboard  while watching...) Anyway, if
  41.     you try again, it will work.
  42.  
  43.         The  plasma  may  flicker  on  slow computers and VGA cards. I don't
  44.     care about it, since the compo machine is fast enough...
  45.  
  46.         The  intro  plays  no  music  because  of  the rules of the compo at
  47.     Assembly. I think some AdLib-style rasp should have been allowed...
  48.  
  49.  
  50. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  51.     Credits                                                                ║
  52. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  53.  
  54.         Ideas, design, etc.....................Bana
  55.                       Code.....................Zed
  56.  
  57.  
  58. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  59.     Commercials                                                            ║
  60. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  61.  
  62.         ReMaL  needs  at  least  one  more  composer  and  talented  graphic
  63.     artist(s).  If  you  want  to join, write to any of the addresses at the
  64.     end of this file.
  65.  
  66.  
  67. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  68.     Greetings                                                              ║
  69. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  70.  
  71.         ReMaL sends greets to the following cool teams:
  72.  
  73.     Abaddon ∙ Admire ∙ Cascada Demo Section ∙ DarkZone ∙ DisTorSion ∙ Dust
  74.      EMF ∙ Epical ∙ Fascination ∙ Flash Production ∙ Flatline Productions
  75.      Future Crew ∙ Grif ∙ Imphobia ∙ Inertia ∙ Jamm ∙ Jeskola! ∙ Majic 12
  76.        Noice ∙ Phantom ∙ Progress ∙ Razor ∙ Relative Production ∙ Shape
  77.           Supreme ∙ Surprise! Productions ∙ sYmptom ∙ Synergy Design
  78.          The Info Group ∙ Triton ∙ Topaz Beerline ∙ Witan ∙ Xography
  79.  
  80.                       + the ones I forgot to mention...
  81.  
  82.     Shape:  You  textmode  dentro  was really cool! It was funny to see what
  83.         can be done on a standard text screen.
  84.  
  85. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  86.     Personal messages                                                      ║
  87. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  88.  
  89.         From Zed/ReMaL to:
  90.  
  91.     Grif  team:  Good  luck  with  your  demo!  It  is the best Hungarian PC
  92.         demo  ever,  besides  Show.  I  hope  to  see  it among the top 3 at
  93.         Assembly.
  94.  
  95.     Alma/Grif:  You  are  one  of  my  best friends. Have a good swim in the
  96.         Baltic Sea!
  97.  
  98.     Ratt/Grif:  I  hope  we  have  no problems any more! Why don't you visit
  99.         me some time? I'm at home almost any time.
  100.  
  101.     Rian/Grif: Your musics rule!
  102.  
  103.     Addict/Topaz  Beerline:  Have  you  received  my letter? I'm waiting for
  104.         your answer.
  105.  
  106.     SB/ReMaL:  Good  luck  with  your  4KB intro! I hope you could finish it
  107.         on the bus to the party. (Laptops are cool!)
  108.  
  109.     Maxwood/Majic  12:  Having  a  REAL secret part in Show was great. I was
  110.         laughing  for  about  5  minutes after reading the infofile! Anyway,
  111.         I love the demo's dynamic style and of course Rack's graphics.
  112.  
  113.     Slayer/Source EXtended: Keep on making cool metal and rave tunes!
  114.  
  115.     All  coders  who  move  from C64 to PC: Show the lazy PC coders what you
  116.         are capable of!
  117.  
  118.  
  119.         From Bana/ReMaL to:
  120.  
  121.  
  122. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  123.     Addresses                                                              ║
  124. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  125.  
  126.         For code related things write to:
  127.  
  128.                  SB/ReMaL                            Zed/ReMaL
  129.               ~~~~~~~~~~~~~~                       ~~~~~~~~~~~~~
  130.               Somogyi Balázs                       Konyha Zoltán
  131.                H-9028  Györ                         H-9024 Györ
  132.                Széna u. 13.                         Ikva u. 63.
  133.                  Hungary                              Hungary
  134.  
  135.  
  136.         For graphic (ray-trace) related topics contact:
  137.  
  138.                                   Bana/ReMaL
  139.                                ~~~~~~~~~~~~~~~
  140.                                Prohászka Gábor
  141.                                  H-9021 Györ
  142.                                Benczúr u. 1/A.
  143.                                    Hungary
  144.  
  145.  
  146.         Musical people should get in touch with:
  147.  
  148.                               Epton Gwedik/ReMaL
  149.                               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  150.                                 Hartmann Tamás
  151.                                 H-2896 Szomód
  152.                                 Kossuth u. 64.
  153.                                    Hungary
  154.  
  155.  
  156.         Or anybody from above for any group-related things.
  157.