home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assembly 1994 - The 3rd Phase / ASMROM94.mdf / info / ibm_comp.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-05  |  10KB  |  214 lines

  1.   IBM OS/2 Warp(*) Demo Competition
  2.   ---------------------------------
  3.   * OS/2 and OS/2 Warp are registered Trademarks of IBM Corporation
  4.   
  5.   
  6.   Future Crew & Accession in connection with IBM Finland are proud to invite
  7.   you to participate in a new competition: the IBM OS/2 Warp Demo competition.
  8.  
  9.  
  10.   WHAT IS OS/2 WARP ?
  11.   
  12.   OS/2 Warp is IBM's new version of its award winning operating system, highly
  13.   advanced environment based on system object model (SOM) and 32-bit 
  14.   architecture.
  15.   Warp was the codename for the product before official announcement invented
  16.   from Star Trek (TM of Universal Studios) movies and their spaceship 
  17.   travelling speed.
  18.   
  19.   Now you can be the one to make a demo for the new IBM OS/2 Warp. Besides
  20.   winning nice prizes your group could become very well known in the business
  21.   world; and you know what that means - commercial demos! So don't pass this
  22.   unique chance to make your breakthru!
  23.   
  24.   One of the great new features OS/2 Warp gives you as a demo coder /
  25.   graphician / etc is it's DIVE (Direct Video Interface). DIVE is a way to 
  26.   create games and even demos to run under OS/2 Warp's Presentation Manager.
  27.   
  28.   
  29.   WHY IBM?
  30.   --------
  31.   
  32.   Why would so huge company as IBM take interest in the demoscene? Simply
  33.   because they have understood the value your products (demos!) have. IBM 
  34.   might put your demo running to their machines at CeBIT or Comdex next 
  35.   year, think about that possibility of getting more fame!
  36.   
  37.   We are introducing this competition because we feel that this gives you
  38.   as a demogroup an opportunity to become known also outside the demo scene.
  39.   Can your group get any better recommendation than that you have made a
  40.   demo for IBM? If you win in this compo, you should have no problems in
  41.   getting work with commercial demos.
  42.   
  43.  
  44.   The facts
  45.   ---------
  46.  
  47.   The Warp demo competition is not exactly a normal demo competition. In this
  48.   compo you have theme (OS/2 Warp) for your demo - that is, to win you have
  49.   to advertise OS/2 Warp in your demo. This does NOT mean that your demo
  50.   can't be a normal demo. Don't do it like the traditional demo that is 
  51.   attached just to have an understanding of the OS/2 Warp product how it
  52.   looks like.
  53.   
  54.   Your aim is to create a demo that is entertaining, flashy, creative
  55.   fast and also highlight the benefits of OS/2 Warp for 'normal' PC users.
  56.  
  57.   Although this might sound something you haven't done before, it is not.
  58.   Advertising in a demo is what you do at the moment - you just advertise your
  59.   own group? So instead of putting "XYZ Crew" everywhere in your demo, you
  60.   should have some info about OS/2 Warp and IBM or something similar flying
  61.   around, or wobbling in some fancy effect. If you can also point out why
  62.   OS/2 Warp is a superior graphical user interface on Intel platform, it is
  63.   just great! However do not insult any competitive products.
  64.  
  65.   But don't let these guidelines stop you from doing a great *demo*?
  66.   What we want is that you make a demo (just like you have been doing before)!
  67.   New tricks and code are not a must. You can glue from your own older demos
  68.   parts and make just a new look to them with OS/2 Warp.
  69.   
  70.   Assembly Organizing Inc. reserves the exclusive right to publish
  71.   the productions mailed to this competition on a CD-ROM media.
  72.   The productions will most likely be published on the Asm'95 CD-ROM.
  73.   
  74.   The authors of the winning productions will receive a portion
  75.   of the net income of the CD-ROM from Assembly Organizing Inc
  76.   according to the following table:
  77.  
  78.    place           percentage
  79.    ---------       ----------
  80.    1st place          5%
  81.    2nd place          2.5%
  82.    3rd place          1.5%
  83.    4th place          1%
  84.    5th place          0.5%
  85.   
  86.   Although the percentages can look low, the total revenue for the winning 
  87.   demo can be as much as 8000 US dollars (calculations based on the estimate 
  88.   of 10 000 CDs sold).
  89.   
  90.    Closing words
  91.   -------------
  92.   
  93.   This text file is the final version. Please, before starting to make a demo,
  94.   contact the organizers of this competition and ask for the latest news about
  95.   this competition. You can find the contact info below.
  96.   
  97.   Contact information
  98.   -------------------
  99.  
  100.   Assembly Organizing                   StarPort - The Future Crew WHQ
  101.   Address: Läkkisepäntie 13             +358-0-615 000 28
  102.            00620 Helsinki, Finland      internet: mpoli.fi (telnet/rlogin)
  103.   Voice:   +358-0-777 3721              ftp://ftp.mpoli.fi
  104.   Fax:     +358-0-757 3115              www://http.mpoli.fi
  105.   Email:   Pekka.Aakko@Helsinki.FI      Email: abyss@unix.mpoli.fi
  106.  
  107.   
  108. ****
  109.   
  110.   Rules of the IBM OS/2 Warp(*) demo competition
  111.   ----------------------------------------------
  112.   Trademarks:
  113.   - OS/2 and OS/2 Warp are Trademarks of IBM Corporation (*)
  114.   - IBM and Future Crew & Accession accept all non-IBM Trademarks mentioned
  115.     in this note (TM)
  116.   
  117.   Organizers:
  118.        Future Crew & Accession (FC & ACC), Finland
  119.        Oy International Business Machines Ab, FINLAND (IBM)
  120.   
  121.   These are the only official and final rules:
  122.  
  123.    1. Make a demo of your own (animations not accepted)
  124.    
  125.    2. Running time between 1-4 minutes
  126.    
  127.    3. Maximum filesize 4Mb
  128.    
  129.    4. Gravis UltraSound(TM) and Sound Blaster(TM) support is required
  130.       (if you support other cards, it will be a bonus)
  131.    
  132.    5. You can use any (S)VGA (with 512kb VMEM) mode you like, as long
  133.       it is COMPATIBLE. So, if you use some fancy mode, make sure it
  134.       works on at least 5 different cards (Cirrus, Paradise, Tseng,
  135.       Trident, Video 7, Western Digital (all TMs) are examples of cards
  136.       you should test your demo on). All graphics code must be 100% VGA
  137.       register level compatible, and should you use svga, work under the
  138.       VESA standards and the UniVesa driver.
  139.    
  140.    6. One has to be able to exit from the demo by pressing ESC during any part
  141.       of the demo.
  142.    
  143.    7. The demo has to run on 550 kb free conventional memory and under
  144.       4Mb of extended memory in DOS (Note: Expectation is that the
  145.       demo is made on DOS. However OS/2 is the other extra platform of choice
  146.       but not required by any means to participate.)
  147.    
  148.    8. The demo has to be compatible with QEMM, 386MAX, EMM or any
  149.       similar memory manager (TMs)
  150.    
  151.    9. Competition closes the 28th of February 1995 (28.02.95). The
  152.       participating demos must be delivered to the following
  153.       address by close of day, ONLY in one these three ways:
  154.         a) uploaded to StarPort (contact info shown above)
  155.         b) mailed to Assembly Organizing Inc, address shown above
  156.         c) sent by email (uuencoded or MIME) to abyss@unix.mpoli.fi
  157.   
  158.   10. The individuals of a group participating in this competition
  159.       guarantee that they have all rights to every part of code,
  160.       graphics, sound or other effects or material used in the demo
  161.       to be able to grant IBM full rights for free distribution and
  162.       usage of the demos in IBM's marketing.
  163.   
  164.   11. IBM will reserve world-wide rights to use all participating
  165.       demos in this competition for an unlimited time period in its
  166.       marketing activities like publicly display and freely distribute
  167.       the demos and to copy them without any limitations.
  168.   
  169.   12. The author(s) will retain copyrights to his/their demo and
  170.       are solely responsible that the necessary ownership information
  171.       is implemented in the democode and visible. The author(s) are
  172.       also responsible to highlight any other trademark ownership
  173.       in their demo even if partly referred to such third party.
  174.   
  175.   13. The use of IBM OS2 Warp logo is moderated: whenever word "warp" is
  176.       shown on the screen, it must state "OS/2" somewhere, as Warp
  177.       is a trademark of Universal Studios. Thus, everytime you
  178.       use the word "Warp" you must put "OS/2" somewhere to the screen also.
  179.   
  180.   14. Filenames you use in the demo must follow ISO-9660 format. Ie, NO
  181.       special characters are allowed (like !,",#,╧,%,&...), only l