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Text File  |  1995-02-19  |  30KB  |  499 lines

  1.  
  2.  
  3.                     $VER: Genies.dok V2.11 (18.02.1995)
  4.                    Copyright 1995 by Delirium Softdesign
  5.                       (Peter Kunath and Frank Riffel)
  6.  
  7.  
  8.  
  9.   In dieser Datei sind alle Genies aufgefⁿhrt und beschrieben, die
  10.    offiziell mit dem Programm Paket DeliTracker ausgeliefert werden.
  11.   Dieses Dokument enthΣlt keine Beschreibug der Standard Menⁿs; nur Genie
  12.   spezifische Elemente der BenutzeroberflΣchen werden hier erlΣutert.
  13.  
  14.  
  15.   1. NOTEPLAYER GENIES
  16.  
  17.   Noteplayer, die MEMF_PUBLIC oder MEMF_ANY verwenden, brauchen zusΣtzlich
  18.   noch einen, meist 1KB, gro▀en Chip-Memory Puffer. Diese Genies haben
  19.   natⁿrlich den gro▀en Vorteil, da▀ man damit Module abspielen kann, die
  20.   gr÷▀er als das vorhandene Chip-Memory sind. Andererseits ben÷tigen sie
  21.   dafⁿr aber etwas mehr Rechenzeit.
  22.  
  23.  
  24.   Name                          Beschreibung
  25.   ==========================    ===========================================
  26.  
  27.   AudioDev-NotePlayer           --- Removed ---
  28.                                 Dieser NotePlayer wurde wegen einiger nicht
  29.                                 zu behebender Bugs im audio.device wieder
  30.                                 entfernt.
  31.  
  32.   Paula-NotePlayer              Bis zu 4 Stimmen. Benutzt MEMF_CHIP. Benutzt
  33.                                 das audio.device nur zum Belegen der Channels
  34.                                 und schreibt ansonsten direkt in die Hardware.
  35.                                 GUI: Hier k÷nnen Sie die BelegungsprioritΣt
  36.                                 der KanΣle eintragen.
  37.                                 Hinweis: Bei einigen Programmen, die das
  38.                                 audio.device nicht korrekt benutzen, kann es
  39.                                 zu Schwierigkeiten kommen. Dies ist z.B bei
  40.                                 Term 3.4 der Fall. Sie k÷nnen die Probleme
  41.                                 vermeiden, wenn Sie die PrioritΣt auf 127
  42.                                 setzen.
  43.  
  44.   4Voices-NotePlayer            Bis zu 4 Stimmen. Benutzt MEMF_ANY.
  45.                                 GUI: Die einzelnen KanΣle lassen sich
  46.                                 an/abschalten.
  47.  
  48.   8Voices-NotePlayer            Bis zu 8 Stimmen mit 7Bit Aufl÷sung. Benutzt
  49.                                 MEMF_ANY. Die hier verwendete Mixroutine ist
  50.                                 ⌐ 1991 by Maxon Computer GmbH. Vielen Dank
  51.                                 an J÷rg Schmidt. GUI: Die einzelnen KanΣle
  52.                                 lassen sich an/abschalten.
  53.  
  54.   32Voices-NotePlayer           Bis zu 32 Stimmen. Benutzt MEMF_ANY. Hier
  55.                                 wird unsere eigene DeliMix Technologie
  56.                                 verwendet.
  57.                                 GUI: Die rechten und linken KanΣle lassen
  58.                                 sich getrennt an- und abschalten. Die
  59.                                 Mixfrequenz lΣ▀t sich zwischen 4 kHz und
  60.                                 60 kHz einstellen.
  61.  
  62.   32Voices-NotePlayerPlus       Bis zu 32 Stimmen. Benutzt MEMF_ANY.
  63.                                 Verwendet DeliMix.
  64.                                 GUI: Die rechten und linken KanΣle lassen
  65.                                 sich getrennt an- und abschalten. ZusΣtzlich
  66.                                 gibt es noch einen Slider zur LautstΣrke-
  67.                                 anhebung, was zusΣtzliche Rechenzeit kostet.
  68.                                 Die Mixfrequenz lΣ▀t sich zwischen 4 und
  69.                                 60 kHz einstellen.
  70.  
  71.   14Bit-NotePlayer              Bis zu 32 Stimmen. Benutzt MEMF_ANY. Hier
  72.                                 wird ebenfalls die DeliMix Technologie
  73.                                 verwendent, jedoch erfolgt die Ausgabe in
  74.                                 14Bit QualitΣt. Wegen der 14Bit Ausgabe ist
  75.                                 die LautstΣrke dieses Players zwangslΣufig
  76.                                 relativ gering. Sie kann mit dem Boostslider
  77.                                 angehoben werden, wir empfehlen jedoch die
  78.                                 LautstΣrke an der Stereoanlage zu regulieren.
  79.                                 GUI: Die rechten und linken KanΣle lassen
  80.                                 sich getrennt an- und abschalten. Die Mix-
  81.                                 frequenz lΣ▀t sich zwischen 4 kHz und
  82.                                 60 kHz einstellen.
  83.  
  84.   Headphone-NotePlayer          Bis zu 32 Stimmen. Benutzt MEMF_ANY.
  85.                                 Verwendet DeliMix.
  86.                                 GUI: Die rechten und linken KanΣle lassen
  87.                                 sich getrennt an- und abschalten. ZusΣtzlich
  88.                                 gibt es noch einen Slider zur LautstΣrke-
  89.                                 anhebung. Als Besonderheit kann mit einem
  90.                                 Slider eingestellt werden, wieviel Prozent
  91.                                 der rechten bzw. linken Seite auf der linken
  92.                                 bzw. rechten Seite h÷rbar sind. Beispiele:
  93.                                 0% Stereo Factor : Mono
  94.                                 50%     -"-      : jeder Kanal ist mit einer
  95.                                 IntensitΣt von 50% auf der anderen Seite
  96.                                 h÷rbar.
  97.                                 Die Mixfrequenz lΣ▀t sich zwischen 4 und
  98.                                 60 kHz einstellen.
  99.  
  100.   ModSave-NotePlayer            Bis zu 16 Stimmen. Benutzt MEMF_ANY. Dieses
  101.                                 Genie verwendet auch DeliMix. Mit diesem
  102.                                 NotePlayer k÷nnen sie ihre Lieblingsmodule
  103.                                 in Samples verwandeln.
  104.                                 GUI: Die rechten und linken KanΣle lassen
  105.                                 sich getrennt an- und abschalten. Die Mix-
  106.                                 frequenz lΣ▀t sich zwischen 4 kHz und 60 kHz
  107.                                 einstellen. Wenn das 'Save Sample' Gadget
  108.                                 angewΣhlt ist, wird die Soundausgabe in ein
  109.                                 IFF-8SVX Sample File mitgeschnitten. Den
  110.                                 Filenamen kann man im 'Filename' Gadget
  111.                                 eintragen, ist kein Name vorhanden, ÷ffnet
  112.                                 sich ein Filerequester in dem Sie eine Datei
  113.                                 auswΣhlen k÷nnen. Mit dem 'Mode' Cyclegadget
  114.                                 k÷nnen sie zwischen Mono- und Stereosample
  115.                                 wΣhlen. Im Stereomode werden bis zu
  116.                                 16 Stimmen gemischt und abgespeichert, bei
  117.                                 Mono sind es nur 8. Dies sollte aber meist
  118.                                 ausreichend sein.
  119.  
  120.   Toccata-NotePlayer            Bis zu 32 Stimmen, unterstⁿtzt Panning. Benutzt
  121.                                 MEMF_ANY. Dieser NotePlayer benutzt die Toccata
  122.                                 Soundkarte von MacroSystem um echten 16Bit
  123.                                 Digitalsound zu erzeugen.
  124.                                 Auf Anfrage fⁿr registrierte Benutzer
  125.                                 erhΣltlich.
  126.  
  127.   MPro-NotePlayer               Bis zu 32 Stimmen, unterstⁿtzt Panning. Benutzt
  128.                                 MEMF_ANY. Dieser NotePlayer benutzt die Maestro
  129.                                 Professional Interfacekarte von MacroSystem um
  130.                                 echten 16Bit Digitalsound zu erzeugen.
  131.                                 Auf Anfrage fⁿr registrierte Benutzer
  132.                                 erhΣltlich.
  133.  
  134.  
  135.   2.DECRUNCH GENIES
  136.  
  137.   Name                          Beschreibung
  138.   ==========================    ===========================================
  139.  
  140.   Decruncher                    Dieses Genie kann Imploder und LhA gepackte
  141.                                 Dateien entpacken. Bei LhA Files wird jedoch
  142.                                 nur das erste File entpackt!
  143.  
  144.  
  145.   3.CONVERT GENIES
  146.  
  147.   Name                          Beschreibung
  148.   ==========================    ===========================================
  149.  
  150.   Deli-Wizard                   Copyright 1994-95 by Nicolas FRANCK.
  151.                                 Dieses Genie konvertiert viele der sog.
  152.                                 ProTracker 'Packer' zurⁿck nach ProTracker.
  153.                                 Momentan werden folgende -51- Formate
  154.                                 erkannt und konvertiert:
  155.  
  156.                                       KRIS
  157.                                       NoisePacker_1.0 / 2.0
  158.                                       NoisePacker_3.0
  159.                                       Digital-Illusions
  160.                                       Pha-Packer
  161.                                       Unic
  162.                                       Laxity
  163.                                       Wanton
  164.                                       NoiseRunner
  165.                                       Eureka
  166.                                       Player 40A / Player 40B / Player 41A
  167.                                       Player 50A / Player 60A / Player 61A
  168.                                       ProRunner_1.0
  169.                                       ProRunner_2.0
  170.                                       ProPacker_1.0
  171.                                       ProPacker_2.1 / 3.0
  172.                                       Promizer_1.x
  173.                                       Promizer_2.0
  174.                                       Promizer_4.0
  175.                                       FC-M
  176.                                       HeatSeeker mc1.0
  177.                                       XANN
  178.                                       SKYT
  179.                                       Module Protector
  180.                                       Game Music Creator
  181.                                       Avalon-Packer
  182.                                       AC1D
  183.                                       Pygmy-Packer
  184.                                       Channel Players
  185.                                       StarTrekker-Packer
  186.                                       Fuzzac
  187.                                       Kefrens Sound Machine
  188.                                       Soundtracker 2.6 / IceTracker
  189.                                       Tracker Packer 1
  190.                                       Tracker Packer 2 / 3
  191.                                       NoiseTracker Pak
  192.                                       Polka Packer
  193.                                       Power Music
  194.                                       SoundTracker Pro 3.0
  195.                                       Zen Packer
  196.  
  197.                                 GUI: Die Konvertier-Routinen einzelner
  198.                                 Formate lassen sich separat an- und ab-
  199.                                 schalten. Mit dem 'Save Module' Gadget
  200.                                 lassen sich die zurⁿckkonvertierten Module
  201.                                 abspeichern. Dazu ÷ffnet sich ein File-
  202.                                 requester.
  203.  
  204.                                 Hinweis: Um sich fⁿr Pro-Wizard zu
  205.                                 registrieren, senden Sie
  206.  
  207.                                           50 FF  /  15$ US  /  20 DM
  208.  
  209.                                 an:   Nicolas FRANCK
  210.                                       157, Rue de Strasbourg
  211.                                       77350 Le MΘe sur Seine
  212.                                       France
  213.  
  214.                                 Dorthin k÷nnen Sie auch Deli-Wizard bzw.
  215.                                 Pro-Wizard betreffende Bugreports oder
  216.                                 VerbesserungsvorschlΣge schicken. Bitte
  217.                                 schreiben Sie Franz÷sisch oder Englisch.
  218.  
  219.   Converter                     Dieses Genie konvertiert seltene nicht-
  220.                                 ProTracker Modulformate in andere Formate um,
  221.                                 die mit DeliTracker abgespielt werden k÷nnen.
  222.                                 Es werden folgende Formate erkannt und
  223.                                 konvertiert:
  224.  
  225.                                         In Stereo! => Synthesis 
  226.                                         GraveComposer => FastTracker
  227.                                         Octalyzer => FastTracker
  228.                                          (dieses Format hat nicht mit dem
  229.                                           Oktalyzer von A. Sander zu tun!)
  230.                                         MED Song => MED Module
  231.  
  232.                                 GUI: Die Konvertier-Routinen einzelner
  233.                                 Formate lassen sich separat an- und ab-
  234.                                 schalten.
  235.  
  236.   ST-NT-PT-Song_Converter       Dieses Genie konvertiert Sound/Noise/ProTracker
  237.                                 Songs in ein Modul. Song und Samples dⁿrfen
  238.                                 gepackt sein. Die Samples k÷nnen entweder in der
  239.                                 im Song angegebenen Volume oder aber in einem
  240.                                 Subdirectory liegen. Der Pfad fⁿr dieses
  241.                                 Directory wird ⁿber die GUI eingestellt.
  242.                                 Kann ein Sample nicht gefunden werden, wird der
  243.                                 User nach einem Ersatzsample gefragt.
  244.                                 GUI: Setzt den Pfad, in dem die Samples gesucht
  245.                                 werden. In dem angegeben Pfad k÷nnen sich
  246.                                 Directories fⁿr die jeweiligen ST-xx Disketten
  247.                                 befinden.
  248.  
  249.  
  250.   4.ANDERE GENIES
  251.  
  252.   Name                          Beschreibung
  253.   ==========================    ===========================================
  254.  
  255.   ModuleInfo                    Dieses Genie zeigt einige Informationen ⁿber
  256.                                 PT/NT/ST Module an. Das sind zur Zeit der
  257.                                 eigentliche Modulname, die Anzahl der
  258.                                 Patterns, die Dateigr÷▀e, Samplenamen und
  259.                                 LΣngen sowie die erwartete Spieldauer.
  260.                                 GUI: 'Settings'-Menu: Mit 'Playtime' kann
  261.                                 die Berechnung der Spieldauer an- und ab-
  262.                                 geschalten werden.
  263.  
  264.   MonoScope                     Dieses Genie stellt die aktuelle Wellen-
  265.                                 form in einer ungew÷hnlichen Weise dar. Es
  266.                                 werden bis zu 8 Stimmen unterstⁿtzt. Jedes
  267.                                 Pixel reprΣsentiert einen bestimmten Zeit-
  268.                                 punkt. Die x und y Koordinaten entsprechen
  269.                                 der Wellenform. Im 'Single Mode' wird die
  270.                                 x-Koordinate aus der Gesamt-Amplitude der
  271.                                 linken KanΣle berechnet. Die y-Koordinate
  272.                                 wird aus der Gesamt-Amplitude der rechten
  273.                                 KanΣle berechnet. Hier kann man beobachten,
  274.                                 wie Σhnlich die KanΣle zueinander sind. Im
  275.                                 'Double Mode' werden beide Koordinaten aus
  276.                                 der Gesamt-Amplitude eines Kanals (links
  277.                                 oder rechts) gewonnen. Die y-Koordinate
  278.                                 wird im Vergleich zur x-Koordinate Zeit-
  279.                                 versetzt ausgelesen. Diese Anzeigeweise
  280.                                 zeigt die ─hnlichkeiten des Signals mit sich
  281.                                 selbst (sog. Autokorrelation).
  282.                                 GUI:    Settings
  283.                                         :
  284.                                         Nasty Blit
  285.                                                 Diese Option ist nur fⁿr
  286.                                                 (EGS) Grafikkartenbesitzer
  287.                                                 von Interesse. Sie dient
  288.                                                 dazu, Probleme, die von der
  289.                                                 Emulation der Blitoperationen
  290.                                                 durch die CPU herrⁿhren, zu
  291.                                                 mindern. Bei eingeschalteter
  292.                                                 Option werden diese durch
  293.                                                 Forbid()/Permit() geschⁿtzt.
  294.                                         ~~~~~~~~~~~~~~~
  295.                                         Single Mode A-I Single mode wΣhlen
  296.                                         Double Mode A-O Double mode wΣhlen
  297.  
  298.  
  299.   StereoScope                   Dieses Genie zeigt die momentane Wellenform
  300.                                 als Stereo-Signal, Σhnlich einem Oszilloskop.
  301.                                 Dieses Genie arbeitet mit bis zu 8 Stimmen.
  302.                                 GUI:    Settings
  303.                                         :
  304.                                         Nasty Blit
  305.                                                 Diese Option ist nur fⁿr
  306.                                                 (EGS) Grafikkartenbesitzer
  307.                                                 von Interesse. Sie dient
  308.                                                 dazu, Probleme, die von der
  309.                                                 Emulation der Blitoperationen
  310.                                                 durch die CPU herrⁿhren, zu
  311.                                                 mindern. Bei eingeschalteter
  312.                                                 Option werden diese durch
  313.                                                 Forbid()/Permit() geschⁿtzt.
  314.  
  315.   QuadraScope                   Dieses Genie zeigt die Wellenformen von bis
  316.                                 zu 4 Stimmen ,Σhnlich einem Oszilloskop, an.
  317.                                 Die CPU-Belastung ist relativ gering, jedoch
  318.                                 kann das Fenster in der Gr÷▀e nicht verΣndert
  319.                                 werden.
  320.                                 GUI:    Settings
  321.                                         :
  322.                                         Nasty Blit
  323.                                                 Diese Option ist nur fⁿr
  324.                                                 (EGS) Grafikkartenbesitzer
  325.                                                 von Interesse. Sie dient
  326.                                                 dazu, Probleme, die von der
  327.                                                 Emulation der Blitoperationen
  328.                                                 durch die CPU herrⁿhren, zu
  329.                                                 mindern. Bei eingeschalteter
  330.                                                 Option werden diese durch
  331.                                                 Forbid()/Permit() geschⁿtzt.
  332.  
  333.   QuadrascopePlus               Copyright 1994-95 by Florian Vorberger.
  334.                                 Dieses Genie zeigt ebenfalls die Wellenformen
  335.                                 von bis zu 4 Stimmen wie ein Osziloskop an.
  336.                                 Das Genie bietet verschiedene Darstellungs-
  337.                                 arten und die M÷glichkeit, die Fenstergr÷▀e
  338.                                 zu verΣndern. QuadrascopePlus versucht die
  339.                                 Anzeige 50 mal in der Sekunde neu aufzubauen,
  340.                                 dies kostet natⁿrlich einiges an Rechenzeit.
  341.                                 Im wesenlichen steigt die CPU-Belastung etwa
  342.                                 linear mit der Fenstergr÷▀e, im 'Solid Mode'
  343.                                 hΣngt die Belastung etwas mehr von der
  344.                                 Fensterh÷he ab. Sollte ihnen die Anzeige
  345.                                 etwas zu langsam vorkommen sollten sie das
  346.                                 Fenster etwas verkleinern.
  347.                                 GUI:    Settings
  348.                                         :
  349.                                         Nasty Blit
  350.                                                 Diese Option ist nur fⁿr
  351.                                                 (EGS) Grafikkartenbesitzer
  352.                                                 von Interesse. Sie dient
  353.                                                 dazu, Probleme, die von der
  354.                                                 Emulation der Blitoperationen
  355.                                                 durch die CPU herrⁿhren, zu
  356.                                                 mindern. Bei eingeschalteter
  357.                                                 Option werden diese durch
  358.                                                 Forbid()/Permit() geschⁿtzt.
  359.                                         ~~~~~~~~~~
  360.                                         Half   A-A Zeigt den absoluten Pegel
  361.                                                    an. Dies entspricht einer
  362.                                                    vorzeichenlosen Darstellung
  363.                                                    der Samples.
  364.                                         Mirror A-M Diese Einstellung zeigt auch
  365.                                                    den absoluten Pegel an,
  366.                                                    jedoch wird er an der Null-
  367.                                                    marke gespiegelt.
  368.                                                    Hinweis: Wenn weder 'Half'
  369.                                                    noch 'Mirror' angewΣhlt
  370.                                                    sind, wird der Samplewert
  371.                                                    vorzeichenbehaftet
  372.                                                    interpretiert. Dies ist die
  373.                                                    Vorgabe.
  374.                                         ~~~~~~~~~~
  375.                                         Dot    A-D Zeichnet einzelne Punkte.
  376.                                         Line   A-L Verbindet die Sample Punkte
  377.                                                    durch Linien miteinander.
  378.                                         Solid  A-O Fⁿllt den Raum zwischen
  379.                                                    einzelnen Punkten und der
  380.                                                    Nullmarke.
  381.  
  382.                                 QuadrascopePlus wurde von Florian Vorberger
  383.                                 geschrieben. QuadrascopePlus darf nur zusammen
  384.                                 mit DeliTracker vertrieben werden. Es darf
  385.                                 nur fⁿr Nicht-Kommerzielle Zwecke verwendet
  386.                                 werden. Falls Sie Bugs finden, Ideen haben
  387.                                 oder eine kommerzielle Lizenz wⁿnschen,
  388.                                 schreiben Sie bitte an:
  389.                                  Florian.Vorberger@informatik.tu-muenchen.de
  390.                                  oder Delirium Softdesign, wir werden die
  391.                                  Sachen dann weiterleiten.
  392.  
  393.   LightOrgan_Color              Dieses Genie zeigt den Gesamt-Pegel von bis
  394.                                 zu 8 Stimmen als Farb-IntensitΣtsschwankung
  395.                                 an. Die Summe der linken KanΣle steuert dabei
  396.                                 Blauanteil, die der rechten den Rotanteil.
  397.                                 Dieses Genie belegt einen freien Pen. Es
  398.                                 ben÷tigt mindestens Kickstart V39.
  399.                                 Hinweis:
  400.                                 Da die Workbench 8 Pens selbst alloziert,
  401.                                 mu▀ man einen Screen mit mindestens 16 Farben
  402.                                 einstellen, um dieses Genie auf dem Workbench
  403.                                 Screen laufen zu lassen.
  404.  
  405.   FFTAnalyzer                   Dieses Genie zeigt das Frequenz Spektrum von
  406.                                 jeweils bis zu 4 linken und rechten KanΣlen
  407.                                 an. Die Anzeige ist in zwei HΣlften aufgeteilt,
  408.                                 links fⁿr das linke und rechts fⁿr das rechte
  409.                                 Spektrum. Jede HΣlfte besteht aus 64 Balken,
  410.                                 wovon jeder ein Frequenzband von ca. 110 Hz
  411.                                 reprΣsentiert. Die Frequenzbereiche sind von
  412.                                 unten (Bass) nach oben (H÷hen) angeordnet. Der
  413.                                 oberste Balken entspricht dabei einer Frequenz
  414.                                 von ca. 7.5 kHz. Die LΣnge eines Balkens
  415.                                 entspricht dem Schalldruckpegel dB(A). Dieser
  416.                                 ist nach DIN IEC-651, Kurve A bewertet. Zum
  417.                                 Ermitteln des Frequenzspektrums wird eine
  418.                                 stark optimierte 128-Punkt-Fast-Fourier-
  419.                                 Transformation verwendet.
  420.                                 GUI:    Settings
  421.                                         :
  422.                                         Nasty Blit
  423.                                                 Diese Option ist nur fⁿr
  424.                                                 (EGS) Grafikkartenbesitzer
  425.                                                 von Interesse. Sie dient
  426.                                                 dazu, Probleme, die von der
  427.                                                 Emulation der Blitoperationen
  428.                                                 durch die CPU herrⁿhren, zu
  429.                                                 mindern. Bei eingeschalteter
  430.                                                 Option werden diese durch
  431.                                                 Forbid()/Permit() geschⁿtzt.
  432.  
  433.   DrWhoGenie                    Dieses Genie basiert auf dem rotierenden Tunnel-
  434.                                 effekt aus dem Sanity Demo 'ARTE'. Die Routinen
  435.                                 wurden uns freundlicherweise von Chaos/Sanitiy
  436.                                 zur Verfⁿgung gestellt. Das Genie lΣuft erst ab
  437.                                 Kickstart 3.0 und ben÷tigt einen Screen mit
  438.                                 mindestens 16 freien Pens.
  439.                                 GUI:    Settings
  440.                                         :
  441.                                         Nasty Blit
  442.                                                 Diese Option ist nur fⁿr
  443.                                                 (EGS) Grafikkartenbesitzer
  444.                                                 von Interesse. Sie dient
  445.                                                 dazu, Probleme, die von der
  446.                                                 Emulation der Blitoperationen
  447.                                                 durch die CPU herrⁿhren, zu
  448.                                                 mindern. Bei eingeschalteter
  449.                                                 Option werden diese durch
  450.                                                 Forbid()/Permit() geschⁿtzt.
  451.                                         ~~~~~~~~~~
  452.                                         Own C2P A-2 Es wird eine optimierte
  453.                                                     Chunky2Planar Routine
  454.                                                     in Verbindung mit
  455.                                                     BltBitMapRastPort() benutzt.
  456.                                         Use WPA A-W Zum Darstellen wird die
  457.                                                     System-Funktion
  458.                                                     WritePixelArray8() benutzt.
  459.                                         Use WCP A-C Es wird die System Funktion
  460.                                                     WriteChunkyPixels() benutzt
  461.                                                     (erst ab V40 verfⁿgbar).
  462.                                         Hinweis: Probieren Sie bitte selbst aus,
  463.                                                  welche der 3 Optionen bei Ihnen
  464.                                                  am schnellsten ist!
  465.                                         ~~~~~~~~~~
  466.                                         16 Colors A-1 Zeichnet den Tunnel mit
  467.                                                       16 Farben.
  468.                                         64 Colors A-6 Zeichnet den Tunnel mit
  469.                                                       bis 64 Farben. Falls keine
  470.                                                       64 Farben frei sind, versucht
  471.                                                       das Genie sukzessive 32 bzw.
  472.                                                       16 Farben zu verwenden.
  473.  
  474.  
  475.   5. DELIMIX
  476.  
  477.   DeliMix ist ⌐ 1994-95 by Delirium Softdesign. DeliMix ist eine Echtzeit
  478.   Samplemixtechnologie. Es ist die Grundlage vieler Noteplayer, die virtuelle
  479.   Stimmen zur Verfⁿgung stellen. Diese Technologie mischt Samples unterschied-
  480.   licher Abtastraten zu einem Sample, dessen Ausgaberate eingestellt werden
  481.   kann. Wird eine h÷here Ausgaberate eingestellt, klingt das Ergebnis besser.
  482.   Eine Erh÷hung der Abtastrate erh÷ht jedoch auch den Rechenaufwand. Wenn
  483.   DeliMix einen MC680020 oder h÷her erkennt, wird automatisch eine optimierte
  484.   Mix-Routine verwendet, die etwa 20% schneller ist. Bei etwa 30 kHz gibt es
  485.   einen kritischen Punkt. Wenn Sie eine h÷here Ausgabefrequenz wΣhlen, bringt
  486.   dies nur eine Klangverbesserung, falls Sie auf einem Produktivity-Screen
  487.   arbeiten. Das kommt daher, da▀ in der derzeitigen Amigahardware die Audio-
  488.   DMA Rate abhΣngig von der Videoscanrate ist. Die Audio-DMA kann pro Video-
  489.   zeile zwei Samples (je Kanal) ausgeben. Im normalen Betrieb ergibt sich
  490.   deshalb eine obere Ausgabefrequenz von 2*15 kHz = 30 kHz. Wird jedoch ein
  491.   Productivity-Screen verwendet, ist eine maximale Ausgabefrequenz von etwas
  492.   unter 60 kHz m÷glich. Alle NotePlayer verringern automatisch die Playback
  493.   Frequenz, wenn die CPU nicht mehr in der Lage ist, die gewⁿnschte Mixrate
  494.   aufrecht zu erhalten. Dies verhindert, da▀ sich ein NotePlayer im Interrupt
  495.   wegen ▄berlastung aufhΣngt.
  496.  
  497.  
  498.  
  499.