home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 212 / 212.d81 / m.godotgifs < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  2KB  |  124 lines

  1. u<t0>
  2.  
  3.              GIF to GODOT
  4.  
  5.            by Dave Moorman
  6.  
  7.     Arndt Dettke tells us how to work
  8. over a GIF image to get the color
  9. right. But first, what does the GIF
  10. look like?
  11.  
  12.     Sorry -- we can't show you the
  13. orginal with its 256 24-bit colors.
  14. But we can take a look at what the
  15. image looks like when brought into
  16. GoDot.
  17. <j0>
  18. <w>
  19. <t0>
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.     Actually, we have three ways to
  25. bring in the image:
  26.  
  27.     1. Color
  28.     2. Gray 9
  29.     3. Gray 16
  30.  
  31.     The Color method finds the closest
  32. C-64 color for the original graphic.
  33. The match is not necessarily good. But
  34. the general areas of color are
  35. preserved.
  36.  
  37.  
  38. <j0>
  39. <l1mccolor.shp>
  40. <w>
  41. <d1>
  42. <l1mcgray9.shp>
  43. <w>
  44. <t0>
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.     The Gray 9 Method uses the 5-gray
  54. scale colors, plus some dithering
  55. which produces an image that is very
  56. good for "black and white."
  57. <w>
  58. <d1>
  59. <l1mcgray.shp>
  60.  
  61. <w>
  62. <t0>
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.     And finally, Gray 16 translates
  70. the GIF into 16 intensities. These are
  71. represented by the 16 colors of the
  72. C-64. You might call it "artificial
  73. color". If you turn down the color
  74. contol on your monitor (or remove the
  75. chroma plug), you will see a very good
  76. 16-gray image.
  77. <w>
  78. <d1>
  79. <l1intro.shp>
  80. <w>
  81. <t0>
  82.  
  83.  
  84.  
  85.     So -- which do you use? Good
  86. question! For a quick B&W, go Gray 9.
  87. For more or less correct color, and
  88. more appropriate color areas, use
  89. Color. But for highest definition, the
  90. Gray 16 has it made.
  91.  
  92.     With any method, you will have to
  93. do some finagling to get the image you
  94. want.
  95.  
  96.     For the finale, here is my
  97. favorite finagle. I used the
  98. Clip/Color change as described by
  99. Arndt. Otherwise, I have forgotten
  100. exactly what I did!
  101. <w>
  102.  
  103. <d1>
  104. <w>
  105. <t0>
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.     That's all for this month. Don't
  113. miss Arndt's article. Print it out and
  114. use one of these SHPs (mccolor.shp,
  115. mcgray9.shp, or mcgray.shp) to follow
  116. his steps. Then try some of your own!
  117.  
  118.     GoDot is best learned by PLAY!
  119.  
  120.  DMM
  121. <w>
  122. <e>
  123.  
  124.  
  125.