home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 207 / 207.d81 / t.lightning < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  5KB  |  236 lines

  1. u
  2.  
  3.            geoLIGHTNING 2.1
  4.  
  5.       by Brian L. Crosthwaite
  6.  
  7.  
  8.  [NOTE:] geoLightning was written in
  9. goBASIC, which needs to have the GEOS
  10. Optimised Mode turned off from the
  11. Toolbox within Wheels to get it to
  12. work.
  13.  
  14.  
  15.   In the tradition of my infamous
  16. screen burners, comes geoLightning 2.1
  17. L. geoLightning is simply a fun
  18. program to mess around with. It is a
  19. small mathematical ditty that renders
  20. lightning strikes onto the screen of
  21. your computer. Here's the Bird's Eye
  22. Lowdown....
  23.  
  24.  [GEOS]
  25.  [----]
  26.  
  27.   [INFO]
  28.   [----]
  29.  
  30.  Simply, that, a bit of useless info,
  31. kinda gratuitous, but it's there none
  32. the less ;)
  33.  
  34.  
  35.  [FILE] 
  36.  [----] 
  37.  
  38.   [HOT KEYS] 
  39.   [--- ----] 
  40.  
  41.  Calls up a dialog box that lists keys
  42. that can help you along. 
  43.  
  44.    When you select view mode (below)
  45. you continue by pressing [RETURN]. 
  46.  
  47.    [UP ARROW] will exit plot mode, so
  48. when you've selected 20 strikes and
  49. told your machine to render, but
  50. sanity sets in once again, you can
  51. abort this madness at any time. 
  52.  
  53.    [STOP] will drop you directly back
  54. to the Desktop as if you had never run
  55. the fool thing in the first place!
  56. Well, ok it won't erase any pictures
  57. you saved or anything thing like that,
  58. but it'll get you out at just about
  59. any point within the program. 
  60.  
  61.  
  62.   [VIEW] 
  63.   [----] 
  64.  
  65.  Loads the last completely rendered
  66. picture for your viewing pleasure.
  67. [RETURN] brings back the menu. 
  68.  
  69.  
  70.   [SAVE] 
  71.   [----] 
  72.  
  73.  Opens a requester that lets you type
  74. in a name to save a picture under.
  75. Unfortunately there is no directory
  76. listing, so don't use an existing
  77. filename or you'll be dumped to the
  78. Desktop and your picture (unless
  79. completely rendered) will be gone.
  80. Also make sure before hand that there
  81. is enough room on the disk prior to
  82. running. This is what I consider to be
  83. the week part of the program as you
  84. may have something totally awesome to
  85. save, but stopped the rendering to
  86. save it -- then running out of room on
  87. the disk -- I think you get the idea. 
  88.  
  89.  
  90.   [LOAD] 
  91.   [----] 
  92.  
  93.  This will open a requester asking for
  94. the name of a file to load -- no
  95. directory available here either, but
  96. since it erases what's on screen
  97. anyway, you can exit look at the DIR
  98. then reload. 
  99.  
  100.  
  101.   [PRINT] 
  102.   [-----] 
  103.  
  104.  Will print out your wonderful new
  105. creation. Beware it will print a black
  106. page with white strikes on it at full
  107. page (over half a sheet) -- you might
  108. want to use this sparingly. 
  109.  
  110.  
  111.   [QUIT] 
  112.   [----] 
  113.  
  114.  I don't know what this does. 
  115.  
  116.  
  117.  [PLOT] 
  118.  [----] 
  119.  
  120.   [lightning!] 
  121.   [----------] 
  122.  
  123.  This is kinda redundant on this
  124. version, there was another option
  125. called mask on the C128, Amiga and
  126. Atari ST versions of the program, but
  127. selecting lightning will begin the
  128. rendering process. It takes a while,
  129. but is a zillion (a highly technical
  130. term) times faster than version 1.0,
  131. or Zx. 
  132.  
  133.  A note about the SuperCPU: the math
  134. is made to work under the regime of
  135. the 8602 (I haven't tested it on an
  136. actual C64 as my 64 is not set up for
  137. GEOS, only my 128D and it works in
  138. both GEOS2.0 and GEOS128 2.0. Sorry,
  139. I've been told it does not work under
  140. Wheels :( 
  141.  
  142.  Any who, the math makes strange lines
  143. on the screen that tend to go more to
  144. the left of the screen most of the
  145. time with the SuperCPU -- I do hope to
  146. tweak it into submission when next I
  147. get a chance, mean while you'll just
  148. have to settle for the fast plot mode
  149. (still, below). 
  150.  
  151.  
  152.   [STRIKES] 
  153.   [-------] 
  154.  
  155.  Lets you pick how many lightning
  156. strikes will hit -- choices are 1, 2,
  157. 3, 5, 7, 10, and 20. You can also add
  158. to the ones already there (as long as
  159. you complete the render, in other
  160. words, not hitting [UP ARROW] before
  161. the plotting session ends using the
  162. keep screen option under the control
  163. menu (yet, below). 
  164.  
  165.  
  166.  [CONTROL] 
  167.  [-------] 
  168.  
  169.   [KEEP SCREEN] 
  170.   [---- ------] 
  171.  
  172.  Opens a requester and asks if you
  173. want to plot on top of (add to) the
  174. last completed rendering phase. 
  175.  
  176.  
  177.   [RESET VARIABLES] 
  178.   [----- ---------] 
  179.  
  180.  Sets everything back to the way it
  181. was when the program was first run.
  182. This will not turn off fast plot
  183. mode. 
  184.  
  185.  
  186.   [THUNDER BOLT] 
  187.   [------- ----] 
  188.  
  189.  Opens a requester asking if you want
  190. to have the computer make that cheesy
  191. sound at the end of every strike,
  192. rather than wait until they are all
  193. rendered. 
  194.  
  195.  
  196.   [LIGHTNING FLASH] 
  197.   [--------- -----] 
  198.  
  199.  Opens a requester asking if you want
  200. to flash the screen upon completion of
  201. each strike. 
  202.  
  203.  
  204.   [FAST PLOT] 
  205.   [---- ----] 
  206.  
  207.  Opens a requester asking if you want
  208. to use the fast plot. The fast plot
  209. simply plots half the dots over double
  210. the screen (what? -- cuts screen in
  211. half, calculates half the plots and
  212. plots two dots at 2 time the y
  213. coordinate to fill the screen more
  214. quickly). 
  215.  
  216.  
  217.  [NOTES] 
  218.  [-----] 
  219.  
  220.  There must be a bug somewhere as I
  221.  
  222. ust had thunder bolt and lightning
  223. flash selected and when it finished it
  224. popped me back to the desktop. :/
  225. Darn. Well, guess I'll be working
  226. sooner than I thought. 
  227.  
  228.  Enjoy the program, but don't take it
  229. too seriously as it is meant as a
  230. diversion more than anything else. 
  231.  
  232.  BC 
  233.  Noesis Creation 
  234.  
  235.  
  236.  
  237.