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Text File  |  2022-08-26  |  3KB  |  167 lines

  1.  
  2.  
  3.       CONTENTS -- LOADSTAR #28
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.              HELP WARE
  9.  
  10. MEMO WRITER.....................Side 1
  11. by Jim Weiler
  12.  
  13.   Save time and trouble-- this simple
  14.   word processor automatically puts
  15.   what you type into memo format.
  16.  
  17.  
  18. THE INVESTOR....................Side 2
  19. by Sanford Morris
  20.  
  21.   This database program can keep track
  22.   of your stock investments and your
  23.   capital gains.
  24.  
  25.  
  26. LOAN CALCULATOR.................Side 2
  27. by W. O. Nelson
  28.  
  29.   Produce amortization tables for your
  30.   loans.
  31.  
  32.  
  33.  
  34.          THE HAPPY HACKER
  35.  
  36. UNSCRATCH.......................Side 2
  37. by Cyndie Merten and Amy Mountcastle
  38.  
  39.   Oops! Did you scratch a file by
  40.   accident?  Don't panic-- yet. This
  41.   utility is designed to rescue
  42.   files scratched from disks.
  43.  
  44.  
  45. MINITERM 128....................Side 2
  46. by Michael LePaglia
  47.  
  48.   MINITERM 128 is a machine-language
  49.   driver for BASIC terminal programs.
  50.  
  51.  
  52. MAGIC LANTERN 128...............Side 2
  53. by Bruce Jaeger
  54.  
  55.   This program demonstrates an
  56.   animation technique possible with
  57.   the C-128.  If you have the skills
  58.   to create your own hi-res pictures,
  59.   you can use the program's machine
  60.   language routine to create your own
  61.   animations.
  62.  
  63.  
  64.  
  65.              BRAIN WARE
  66.  
  67. SPEEDREAD.......................Side 2
  68. by Jerry Goff
  69.  
  70.   A program designed to increase your
  71.   reading speed and comprehension.
  72.  
  73.  
  74.  
  75.             FUN AND GAMES
  76.  
  77. JUNGLE..........................Side 1
  78. by J. C. Hilty
  79.  
  80.   It's a jungle out there.... at least
  81.   in this challenging arcader. Avoid
  82.   rampaging beasts to gain a precious
  83.   gem.
  84.  
  85.  
  86. GAME DESIGN (pt. 4) -- MOON BASE....
  87. ................................Side 2
  88.  
  89. by Robert Alonso
  90.  
  91.   MOON BASE is both an entertaining
  92.   arcade-style game and a
  93.   demonstration of some important
  94.   programming techniques.
  95.  
  96.  
  97. SPRITE PUZZLE 128...............Side 2
  98. by Jerry Sturdivant
  99.  
  100.   This program creates challenging
  101.   (some say impossible) jigsaw
  102.   puzzles.
  103.  
  104.  
  105.  
  106.            NOW HEAR THIS
  107.  
  108. MICRO MELODIES..................Side 1
  109. transcribed by Lincoln Craig
  110.  
  111.   Six outstanding selections
  112.   transcribed from the work of J. S.
  113.   Bach, John Williams, and Emerson,
  114.   Lake, and Palmer.
  115.  
  116.  
  117.  
  118.             PICTURE THIS
  119.  
  120. PRINT SHOP (TM) IMAGES..........Side 1
  121.  
  122.   These images are designed to be
  123.   used with Broderbund Software's
  124.   PRINT SHOP program.  This month,
  125.   LOADSTAR celebrates the "boys of
  126.   summer"-- a collection of logos from
  127.   all 26 Major League baseball teams.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.              NOVELTIES
  132.  
  133. TIPS AND TRICKS.................Side 2
  134. by Louis Sander, et al.
  135.  
  136.   These short programs and routines
  137.   were created by readers of Commodore
  138.   magazines.
  139.  
  140.  
  141. BIORHYTHM 64....................Side 2
  142. by Robert Kupfer
  143.  
  144.   Some people believe our physical and
  145.   emotional well-being is affected by
  146.   natural cycles called "biorhythms".
  147.   This program plots your biorhythms.
  148.  
  149.  
  150. GUESS THE NUMBER................Side 2
  151. by Michael Keryan
  152.  
  153.   This novelty program lets you feign
  154.   great powers of clairvoyance.
  155.  
  156.  
  157.  
  158.               INFLUX
  159.  
  160. INFLUX..........................Side 1
  161.  
  162.   This is the section where you talk
  163.   to each other and to us. Sound off!
  164.   Tell us what you think!
  165.  
  166. -----------< end of text >------------
  167.