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Text File  |  2022-08-26  |  5KB  |  244 lines

  1.  
  2.            *** ONE ***
  3.  
  4.  
  5. Written by: Ron Coffen
  6.  
  7.  
  8.   ONE is a game similar to the popular
  9.  
  10. party game UNO (UNO is a registered
  11.  
  12. trademark of IGI).  You'll love this
  13.  
  14. one because you can play it any time
  15.  
  16. you want! With ONE you can match wits
  17.  
  18. against your very own computer!  From
  19.  
  20. now on when I refer the the computer,
  21.  
  22. I will call him Kniel.
  23.  
  24.   It is a user friendly game for
  25.  
  26. almost all ages.  If you are not
  27.  
  28. LOADing the game from within LOADSTAR,
  29.  
  30. you can LOAD it by typing-
  31.  
  32.             LOAD"ONE",8
  33.  
  34.   Before starting the game, Kniel does
  35.  
  36. a few things for you. First, Kniel
  37.  
  38. begins by LOADing music to amuse you
  39.  
  40. while playing the game.  (There is one
  41.  
  42. other purpose for this music as you
  43.  
  44. will see later.) Next, Kniel shuffles
  45.  
  46. the cards. Be patient because it
  47.  
  48. usually takes about 15 seconds.
  49.  
  50. Lastly, Kniel randomly chooses who
  51.  
  52. goes first.
  53.  
  54.   Kniel will then take the top card
  55.  
  56. off of the draw pile and put it on the
  57.  
  58. screen. Your cards will be displayed
  59.  
  60. at the top of the screen.
  61.  
  62.   When it is your turn you will see a
  63.  
  64. white arrow underneath the first card
  65.  
  66. in you hand.  To move the arrow to
  67.  
  68. the card you wish to play, simply use
  69.  
  70. the right cursor key.  The arrow will
  71.  
  72. move to the next card. Do this until
  73.  
  74. it is positioned under the card you
  75.  
  76. want to play.  When you have
  77.  
  78. positioned the arrow  press the
  79.  
  80. RETURN key.  Your card will be placed
  81.  
  82. onto the pile (providing it is a legal
  83.  
  84. card to play).  If you haven't played
  85.  
  86. a card permitting you to go again,
  87.  
  88. your cards will be updated and
  89.  
  90. reprinted on the screen, after which
  91.  
  92. Kniel will take his turn.
  93.  
  94.   At this point, you should watch the
  95.  
  96. play pile so that you can see what
  97.  
  98. card Kniel plays. Kniel always tells
  99.  
  100. you how many cards he has left.
  101.  
  102.   If you do not have a card you can
  103.  
  104. play you must draw a card.  To do
  105.  
  106. this simply position the white arrow
  107.  
  108. under the word "DRAW". Kniel will ask
  109.  
  110. you if you really want to draw a
  111.  
  112. card.  Answer him with a Y or N.  If
  113.  
  114. after drawing a card  you are still
  115.  
  116. unable to play you will notice that
  117.  
  118. the word "DRAW" has changed to
  119.  
  120. "PASS".  Since you can't play, move
  121.  
  122. the arrow under the word and press
  123.  
  124. RETURN.  Again Kniel will ask you if
  125.  
  126. you are sure you want to pass.
  127.  
  128.   If you and/or Kniel have one card
  129.  
  130. left  the music will change. The
  131.  
  132. change is fairly obvious, instead of
  133.  
  134. playing all three voices, only the
  135.  
  136. third voice is played.
  137.  
  138.   When someone wins, either you or
  139.  
  140. Kniel, the loser's cards are shown;
  141.  
  142. the score is totaled; and the number
  143.  
  144. of games that both of you have won
  145.  
  146. is displayed.
  147.  
  148.   After a hand you may type 'Y' to
  149.  
  150. play again or 'N' if you wish to end
  151.  
  152. the game.  If you try entering
  153.  
  154. anything other than a word beginning
  155.  
  156. with 'Y' or 'N', you'll get a suprise!
  157.  
  158.   Here are the rules for playing a
  159.  
  160. legal card:
  161.  
  162. 1.  The card you play must be the same
  163.     color as the top card in the pile.
  164.  
  165.   - OR -
  166.  
  167. 2.  The card you play must have the
  168.     same 'face' as top card in the
  169.     pile.  For example, you can play
  170.     a BLUE four onto a RED four.  You
  171.     can also play a GREEN skip onto a
  172.     BLUE skip.
  173.  
  174.   - OR -
  175.  
  176. 3.  The card you play must be a WILD
  177.     or a WILD DRAW FOUR card.  With
  178.     either of these cards, you get to
  179.     select the new playing color.  If
  180.     you play a WILD DRAW FOUR, then
  181.     Kniel must draw four cards from
  182.     the deck.
  183.  
  184.  
  185.  The goal of ONE is to get rid of all
  186.  
  187. of your cards before your opponent (in
  188.  
  189. this case Kniel) does.
  190.  
  191.  Here is a list of the "special" cards
  192.  
  193. in the ONE deck:
  194.  
  195.   S :  An S card means a skip.  After
  196.        you play a skip card, you get
  197.        to play another card.  In other
  198.        words, Kniel has been skipped.
  199.  
  200.  
  201.   D :  A D card means draw two.  If
  202.        you play a draw two card, then
  203.        Kniel must draw two cards from
  204.        the deck.  Likewise, if Kniel
  205.        plays a draw two card, then you
  206.        must take two more cards.
  207.        Whoever plays a draw two card
  208.        gets to play again.
  209.  
  210.  
  211.   R :  A R card means reverse.
  212.        Whoever plays a reverse card
  213.        gets to play again.
  214.  
  215.  
  216.   W :  A W card specifies a wild card.
  217.        Whoever plays a wild card gets
  218.        to pick the new playing color.
  219.        After playing a wild card, play
  220.        continues as normal.  In other
  221.        words, whoever plays a wild
  222.        card does not get to play
  223.        again.
  224.  
  225.   W with four colors on it :
  226.        This is a wild draw four.  It
  227.        is a powerful card.  By playing
  228.        this card, you force your
  229.        opponent to draw four cards,
  230.        you get to pick the new playing
  231.        color, and you get to play
  232.        again. Whew!  This is a bit
  233.        like playing a wild card and
  234.        two draw twos at the same time.
  235.  
  236.  
  237.  
  238. >Files used: ONE
  239.              SHUFFLE
  240.              CLEAR IT!
  241.              ENTERTAINER
  242.  
  243. ---------< end of article >-----------
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