home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 15 / 015.d81 / t.bacteriolab < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  2KB  |  133 lines

  1.  
  2.             BACTERIOLAB
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Written by: Chris Constantinou
  7.             Kansas City, MO  64113
  8.  
  9.  
  10.  
  11.   When I read about the game of Life
  12.  
  13. in issue #12, I was fascinated by the
  14.  
  15. concept of the game but, when I ran
  16.  
  17. it I fell asleep! I hit the RUN/STOP
  18.  
  19. key and the problem became
  20.  
  21. obvious--BASIC!!! I took it upon
  22.  
  23. myself to convert the entire program
  24.  
  25. into machine-language and I think
  26.  
  27. once you've RUN it you'll be as
  28.  
  29. fascinated as I was!
  30.  
  31.  
  32. Here is how you control the program:
  33.  
  34. The CRSR keys move the same ways as
  35.  
  36. when editing a program.  To "SET" a
  37.  
  38. single cell, press the "*" key.  To
  39.  
  40. turn off a single cell, use the space
  41.  
  42. bar.  To initialize the entire screen,
  43.  
  44. press SHIFT CLR/HOME.
  45.  
  46.  
  47.  Here are some additional commands:
  48.  
  49.  
  50. RETURN : Begin executing the design
  51.          that is currently on the
  52.          screen.
  53.  
  54. [CTRL] : Returns control to the input
  55.          screen so you can SAVE, LOAD,
  56.          design a new screen, or
  57.          execute a design.  This
  58.          restores the screen to the
  59.          design that is being
  60.          executed.
  61.  
  62. SHIFT  : Starts a random environment.
  63.  
  64. 1 - 0  : Speed control (high to low).
  65.  
  66.   S    : Steps thru generations one
  67.          at a time.
  68.  
  69.   F    : Freezes the action.
  70.  
  71.   I    : Initializes the speed (the
  72.          program runs at it's fastest
  73.          speed when first executed).
  74.  
  75.   K    : SAVE a design to disk.
  76.  
  77.   L    : LOAD a file from disk.
  78.  
  79.   _    : QUIT the program
  80.  
  81.  
  82.     --Now a word from LOADSTAR--
  83.  
  84.  
  85.   We hope that you have read the
  86.  
  87. "It's A Contest" article that appears
  88.  
  89. earlier in this issue.  If not, now's
  90.  
  91. the time for you to find out we're
  92.  
  93. having a contest centered on this
  94.  
  95. program.  The objective of this
  96.  
  97. contest is to create a design  using
  98.  
  99. no more than twelve 'bacterial cells'
  100.  
  101. that will "mutate" into as many
  102.  
  103. propellers as possible.  For a better
  104.  
  105. explanation of the rules of the
  106.  
  107. contest, please refer to the 'It's A
  108.  
  109. Contest!' section of this issue.  To
  110.  
  111. gain a better understanding of what a
  112.  
  113. propeller is, please be sure to LOAD
  114.  
  115. and execute our example file.  It is
  116.  
  117. on this side of this issue of LOADSTAR
  118.  
  119. and is called PROPS.  Remember, we
  120.  
  121. really do know a way to get more
  122.  
  123. props then we're showing, but we don't
  124.  
  125. want to spoil all of your fun.
  126.  
  127.  
  128. >Files used: BACTERIOLAB
  129.              ML BACTERIOLAB
  130.              PROPS      <example file>
  131.  
  132. --------------------------------------
  133.