home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Special: Spiele Hits / Hits-CD.iso / aminet / spiele / montecarlo.lha / MonteCarlo / MonteCarlo.Doc < prev    next >
Text File  |  1997-05-10  |  11KB  |  255 lines

  1. Document Introduction
  2.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.                         Welcome to "Monte Carlo"!
  4.                         version 1.1 , 10 May 1997
  5.  
  6.                       a french roulette simulation
  7.                            by Douglas M Hess
  8.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9. 1. Roulette
  10.  
  11.  Roulette
  12.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  13.  The game of Roulette consists of a spinning cylinder and a numbered
  14.  playing field.  Both are numbered from 0 to 36.  The playing field is
  15.  numbered in ascending order while the cylinder is numbered randomly around
  16.  the edge.  Using chips, the players bet on numbers, number combinations, or
  17.  single chances like red or black.  The croupier controls the game under the
  18.  supervision of a table chief.  The croupier assists the players in placing
  19.  bets, spins the roulette wheel and drops the ball, announces the winning
  20.  number and number combinations, and counts out the winnings.  The croupier
  21.  in this case is your Amiga computer!
  22.  
  23.  Note
  24.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  25.  Losing chips are immediately removed from the table.
  26.  After the winnings have been paid, the winning chips may be removed from
  27.  the table.
  28.  
  29. 1.1. Types of Bets
  30.  
  31.  Types of Bets                                                   Pays
  32.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  33.  Plein                 a single number                            35 x Wager
  34.  
  35.  Cheval                two adjacent numbers                       17 x Wager
  36.  
  37.  Transversale Pleine   a horizontal row of 3 numbers              11 x Wager
  38.  
  39.  Carre´                4 numbers adjacent in a square              8 x Wager
  40.  
  41.  Transversale Simple   two adjacent horizontal rows (6 numbers)    5 x Wager
  42.  
  43.  Column                12 vertically adjacent numbers              2 x Wager
  44.  
  45.  Dozen                 1-12,13-24,25-36                            2 x Wager
  46.  
  47.  Single Chances        High,Low,Even,Odd,Red,Black                 1 x Wager
  48.  
  49.  
  50. 2. Monte Carlo - the game
  51.  
  52.  Monte Carlo - The Game
  53.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  54.  This game should run on any Amiga (NTSC or PAL) with 1 megabyte of RAM and
  55.  Workbench 1.3 or above.  If this is not the case, or if any bugs are found,
  56.  please let me know.  This game was designed on a DblPal screen.
  57.  ---------------------------------------------------------------------------
  58.  
  59.  The playing field is located in the large window to the left.
  60.  
  61.  At the top of this window, your money is displayed.  How much you have in
  62.  your pocket is called "Pocket".  How much is currently on the table is
  63.  called "Table".  "Total" is the sum of pocket and table cash.
  64.  
  65.  The small grey area in the upper-left corner displays the last twenty
  66.  winning numbers.  The most recent winning number is displayed at the bottom
  67.  of the grey area.
  68.  
  69. 2.1. Buttons
  70.  
  71.  Buttons
  72.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  73.  The "Bet Types" window is filled with buttons labelled with each type of
  74.  bet.  To see legal placement of your betting chips, just click on a button.
  75.  I recommend that you click on each button at least once before playing for
  76.  the first time.
  77.  
  78.  You can select the size of chip to add or subtract from the playing field
  79.  by clicking on a button in the "Jeton" window.
  80.  
  81.  The "Sub" button in the "Mode" window allows you to subtract an amount from
  82.  any bet currently on the playing field.  If the Jeton size is larger than
  83.  the bet then the entire bet is removed.
  84.  +-------------------------------------------------------------------------+
  85.  | Example: To remove 10 units from a 50 unit bet on the table...          |
  86.  |                                                                         |
  87.  |  1. Set the Jeton size to "10".                                         |
  88.  |  2. Click on the "Sub" button (if you haven't already done that).       |
  89.  |  3. Click on the 50 unit bet on the table.  If you hold down the mouse  |
  90.  |     button, a small window will open with a message "10 subtracted.  40 |
  91.  |     here."                                                              |
  92.  |                                                                         |
  93.  | Note: A status window will open each time a bet is placed, removed, or  |
  94.  | added.                                                                  |
  95.  +-------------------------------------------------------------------------+
  96.  The "Zero" button removes a bet of any size from the table and places it
  97.  back in your pocket.  The "Add" button adds to an existing bet or places a
  98.  new bet.  The "Info" button allows you to check on a bet without altering
  99.  it.
  100.  
  101.  After placing all bets, click on the "Spin" button to generate a winning
  102.  number.  Winnings will be calculated and placed in you pocket (Single
  103.  chance winnings are placed on the table to make it easier to play 'Paroli'
  104.  type betting systems).  Original bets will be left on the table and may be
  105.  moved or removed, if desired.
  106.  
  107.  Losing bets are removed from the table immediately.
  108.  
  109. 2.2. Menus
  110.  
  111.  Menus
  112.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  113.  The "Set Cash..." menu item allows you to change the amount of cash you
  114.  have at any time.
  115.  
  116.  If the "Debug" menu item is checked, you will be prompted to enter your own
  117.  number each time you click on "Spin".  This allows you to check that the
  118.  program is working correctly.  You may also use this function to use a
  119.  "real" series of numbers that you have obtained from a casino.
  120.  
  121. 2.3. Zero and en prison
  122.  
  123.  Zero and "en prison"
  124.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  125.  If Zero appears:
  126.  ----------------
  127.  The stakes on single chances are either blocked (en prison) or divided (the
  128.  player loses half his stake), at the player's discretion.  If zero appears
  129.  twice in succession, the stakes already blocked (en prison) become
  130.  double-blocked.  If zero appears three times in succession, the
  131.  double-blocked stakes are collected by the bank.  If, after zero has
  132.  appeared once, another number appears on which single chance stakes are
  133.  blocked, these stakes are freed.  Double-blocked stakes become
  134.  single-blocked stakes (en prison).
  135.  
  136.  If you are not sure how this works, then use the "Debug" menu item to make
  137.  a series of winning zeroes and see how this affects the bet.
  138.  
  139.  Note: Bets that are "en prison" are shown in the "Table" and "Total" amounts
  140.  but cannot be affected by the "Add", "Sub", or "Zero" buttons.  You cannot
  141.  check them with the "Info" button, either.
  142.  
  143. 2.4. Last, But Not Least
  144.  
  145.  Last, But Not Least
  146.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  147.  This program simulates a french single-zero table.  A player at a
  148.  double-zero table is doubling the casino's chances of winning.  Always play
  149.  at a single-zero table if one is available.
  150.  
  151. 3. Legal Stuff
  152.  
  153.  Legal Stuff
  154.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  155.  This program is FREEWARE and should not be distributed for a profit.  A
  156.  reasonable fee may be charged for replication and media.  Fred Fish and the
  157.  Aminet fall within this category.  The exception is `APC&TCP'.
  158.  
  159.  Use this program at your own risk.
  160.  
  161. 3.1. APC&TCP
  162.  
  163.  APC&TCP
  164.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  165.  APC&TCP have permission to distribute MonteCarlo on "Amiga Games" and the
  166.  "APC&TCP-CD-ROM" CD's
  167.  
  168. 4. ACE
  169.  
  170.  ACE
  171.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  172.  David Benn is the creator of ACE - Amiga BASIC Compiler with Extras
  173.  
  174.  This great BASIC development package is up to version 2.4 and its
  175.  FREEWARE.
  176.  
  177.  I really wanted to include some of his "readme" files but I don't want to
  178.  with out his permission.  I really can't do this great software justice.
  179.  It creates executable for all Amigas from 1.3 to 3.x!
  180.  
  181.  If you program at all then do yourself a favour and get a copy.  It is
  182.  available from the Aminet (live or CD-ROM set).  And I believe it is on
  183.  almost every second CD-ROM I own.
  184.  
  185.