home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Special: Spiele Hits / Hits-CD.iso / aminet / spiele / amibee.lha / AmiBee_0.85 / AmiBee_0.85.doc < prev    next >
Text File  |  1997-07-31  |  4KB  |  117 lines

  1. Short:    AmiBee (TwinBee) Nice Manga Vertical Shooter
  2. Uploader: mrbyte@chavin.rcp.net.pe (Lobsang A. Szaler)
  3. Author:   mrbyte@chavin.rcp.net.pe (Lobsang A. Szaler)
  4. Type:     game/shoot
  5. Version:  0.85 (01 August 1997)
  6. Requires: AGA
  7.  
  8. AMIBEE is a conversion for Amiga of the famous TwinBee videogame from Konami.
  9.  
  10. It's a nice vertical shooter featuring a funny character flying and firing to
  11. everything in the screen, trying to collect color bells (covered by smiling
  12. clouds) which bounces when you fire them.
  13. It's like a mix between Hybris and Galaga, but with anime graphics-style.
  14.  
  15. I played the original game (TwinBee) on PC-Engine, and... considering that no
  16. one had plans to release it (or something similar) for Amiga (may be the only
  17. anime-style shooter available for Amiga is Apydia, from Kaiko), I decided to
  18. write myself this conversion.
  19.  
  20. Some graphics are taken directly from PC-Engine's TwinBee version and used as
  21. base for my own new graphics. I'm spending lot of time adding extra features
  22. (more colors, more details, antialias, brightness, etc.).
  23. I hope you like them...
  24.             
  25. The music was composed by me (using fantastic Teijo's SoundStudio!!!) and it's
  26. based on Neuromancer (C=64 game). Of course it's far to be completed...
  27. (If someone can send me the original Neuromancer theme by Devo, on CD, I would
  28. be very grateful!).
  29.  
  30. ----------+ INSTALLING AMIBEE
  31.  
  32. Simply decompress the packed file in your favourite HD partition.
  33.  
  34. If you wish to make a bootable disk, you have to copy four files:
  35. - LIBS/mathtrans.library
  36. - LIBS/diskfont.library
  37. - FONT/topaz (drawer)
  38. - FONT/topaz.font
  39.  
  40. NOTE: Press "S" to skip the two intro-screens quickly, after you read them.
  41.       Press "ESC" to exit game (while playing) and return to Workbench
  42.  
  43. ----------+ CONTACT
  44.  
  45. AMIBEE is freeware, at the moment. This is the first public release to test if
  46. everything is working correctly. Lot of features are not yet implemented, but
  47. all the most important routines are just there, so it will be very easy and
  48. fast to improve the game. What you will see is the work of 2 months (actually
  49. it would be only one... but I guess I played too much time Worms DC...).
  50.  
  51. Please contact me for any suggestions, criticism or contributions. I would like
  52. to see how many people likes my game and if would be interested to see new
  53. versions. If you wish to help me a bit with music or simple graphics (enemies,
  54. background blocks, a new logo, piccy for each level), feel free to email me.
  55.  
  56. Internet Email: mrbyte@chavin.rcp.net.pe
  57.  
  58. Telephone     : +51 1 463-3616
  59.  
  60. Snail addy    : Lobsang Alvites Szaler (Mister Byte)
  61.                 Jr. Caracas 2363
  62.                 Lima 11 - Lima
  63.                 Peru (South America)
  64.  
  65. ----------+ NEXT RELEASE
  66.  
  67. These're the most Imporant features I'll add in next release:
  68.  
  69. - Short Intro and Story
  70. - Menu (level config, etc.)
  71. - A picture showing Level Complete and Game Over
  72. - A bit of Enemy Inteligence
  73. - More enemies (each one with his own bullet type)
  74. - Level complexity Auto-Adjustable (according to AmiBee's status)
  75. - Enemy will appear also RANDOMLY (and at Fixed Map Locations like now)
  76.   and firing also from Background.
  77. - Player will have new weapons
  78. - First level complete.
  79.  
  80. ----------+ AMIBEE HISTORY
  81.  
  82. 01.Aug.97: - Clouds have now different vertical speed
  83.            - Clouds available in two sizes (little and big)
  84.            - in-game scrolling Messages (points, speed up!, etc)
  85.            - Points and Speed Up! now working (bell color)
  86.            - Check-Collisions vastly improved
  87.            - overall playability improved
  88.            - Enemy fires now at different angle and speed
  89.            - Enemy explosion added
  90.            - Improved some graphics
  91.  
  92. 25.jul.97: first beta preview (v0.80). Not spreaded.
  93.            - main routine for Enemy Waves Movements done!
  94.            - MapGraphED done (for background Map creation)
  95.            - New in-game music (Neuromancer).
  96.  
  97. 01.jun.97: begin the project
  98.  
  99.  
  100. ----------+ SPANISH MAILING LIST FOR AMIGA USERS
  101.  
  102. Si eres un usuario de Amiga, te invito a que visites la pagina de AMIGA en PERU
  103. (SPAMIGA) y te subscribas a la Lista de Interes AMIGA, para usuarios de habla
  104. hispana.
  105.  
  106. SPAMIGA Homepage: HTTP://www.rcp.net.pe/rcp/LISTAS/WWWS/AMIGA/
  107.  
  108. Para subscribirte a la Lista de Interes AMIGA:
  109.  
  110. Envia un mensaje a: listasrcp@rcp.net.pe
  111. Titulo del mensaje: <vacio>
  112. Contenido mensaje : subscribe amiga
  113.                     end
  114.  
  115. ----------+ GOODBYTES !!!
  116.  
  117.