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/ Amiga Plus Extra 1996 #3 / AmigaPlus_CD-ROM-EXTRA_Nr.3.bin / spiele-demos / coinmania / coinmaniademo.doc < prev    next >
Text File  |  1992-10-23  |  8KB  |  197 lines

  1. ----------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.              -------------------------------------------
  4.              |    ... A Bounce Into The Unknown ...    |
  5.              -------------------------------------------
  6.              |-----------------------------------------|
  7.              |------#####---#####--#######-######------|
  8.              |-----###-###-###-###---###---###-###-----|
  9.              |-----###-----###-###---###---###-###-----|
  10.              |-----###-###-###-###---###---###-###-----|
  11.    D E M O   |------#####---#####--#######-###-###-----|   D E M O
  12.              |-----------------------------------------|
  13.    Version   |--#---#---#####--######--#######--#####--|   Version
  14.              |-###-###-###-###-###-###---###---###-###-| 
  15.              |-#######-#######-###-###---###---#######-|
  16.              |-###-###-###-###-###-###---###---###-###-|
  17.              |-###-###-###-###-###-###-#######-###-###-|
  18.              |-----------------------------------------|
  19.              -------------------------------------------
  20.              | (C)opyright Axle Productions 1991-1995  |
  21.              -------------------------------------------
  22.              | Demo Release Date : Monday 5th June '95 |
  23.              -------------------------------------------
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------
  26.  
  27.               ------------------------------------------
  28.             »      Credits For CoinMania - The Demo      «
  29.               ------------------------------------------
  30.  
  31.      Coding And Game Concept ........... David "The RavE" Griffin
  32.  
  33.      Graphics And Sound Effects ................ Alex "AxlE" Aris
  34.  
  35.      Level Design And Play Testing ..... David "The RavE" Griffin
  36.  
  37. ----------------------------------------------------------------------
  38.  
  39.                          -------------------
  40.                      ?¿? What's It All About ¿?¿
  41.                          -------------------
  42.  
  43.         The AIM of the game, is to  collect all of the coins, avoiding
  44. the hazards that block your path,  whilst  you race against the clock.
  45. When you move off the tile  you  are  presently  on, it will crack and
  46. disappear, so that you will not be able to go back on yourself.
  47.  
  48.         You should head  for  the  [X]-Tile  (Four  arrows  that point
  49. inwards, they will animate when all of the coins have been collected),
  50. so that you can land on this Tile to complete the Level.
  51.  
  52.         There are further instructions on the  HELP page, which can be
  53. accessed from the main  menu.   Use  the  flashing  box  to select the
  54. desired part, by moving the joystick  left  or right and then pressing
  55. fire.  Alternatively you can use the mouse to select from the menu.
  56.  
  57.         To PAUSE the  game,  press  [P]  or  the  fire  button on your
  58. joystick and to resume play press either [P] again or the fire button.
  59. Pressing [Esc] whilst in Pause Mode will Quit the Game.
  60.  
  61.     Either the Mouse or Joystick can be used to skip intermediate
  62. screens, but the game can only be played, using a joystick.
  63.  
  64. ----------------------------------------------------------------------
  65.  
  66.                            ----------------
  67.                          » Tile Information «
  68.                            ----------------
  69.  
  70.         Coin       : 10 Points for every one collected.
  71.  
  72.         Extra Life : Awarded on any level, but which ones?
  73.  
  74.         Bonus Time : Secret amount of seconds if collected.
  75.  
  76.         Glue       : Will hold you stationary for five seconds.
  77.  
  78.         Arrow      : If landed on, will bounce you in the direction
  79.                      it is currently pointing.
  80.  
  81.         Boing Bag  : Will bounce you two tiles in your current
  82.                      direction.
  83.  
  84.     Dodgy Tile : Already cracked, will take your weight for about
  85.                      Five seconds.
  86.  
  87.     Solid Tile : Will allow you bounce on/off it as many times as
  88.                      wish, within the time limit.
  89.  
  90.         [X] Tile   : You must land on this tile to complete the level,
  91.                      but first have collected all of the coins.
  92.  
  93. ----------------------------------------------------------------------
  94.  
  95.                   ---------------------------------
  96.               ...         Demo Game Features        ...
  97.                   ---------------------------------
  98.  
  99.                  ...  Five Full Playable Levels  ...
  100.                  ...    Sampled Sounds Effects   ...
  101.                  ... Gorgeous 32 Colour Graphics ...
  102.  
  103.                         ----------------------
  104.                     ... Full Game Will Feature ...
  105.                         ----------------------
  106.  
  107.                    Fifty Levels Of Bouncing Action
  108.                 High Scores Saved For Future Posterity
  109.               Choice Of Music Or Sound  Effects In Game
  110.                     Use Of Available Extra Memory
  111.             Help Page With Rules And Character Definition
  112.                        Cheats And Secret Codes
  113.                   Choice Of One Or Two Player Games
  114.                        PAL And  NTSC Compatible
  115.                         Hard Drive Installable
  116.  
  117.                      ----------------------------
  118.                  ... Including Free Bonus Program ...
  119.                      ----------------------------
  120.  
  121.                      The Coin Mania Level Editor
  122.  
  123. ----------------------------------------------------------------------
  124.  
  125. . The Official FULL Version of Coin Mania is available in July 1995 .
  126.  
  127. ----------------------------------------------------------------------
  128.  
  129.                          » Programmed Using «
  130.  
  131.                      ... Amos 1.35 + Compiler ...
  132.  
  133.                       » Graphics Designed With «
  134.  
  135.                           ... DPaint III ...
  136.  
  137.                          » Sampled Sound FX «
  138.  
  139.                       ... DSS Sound Sampler ...
  140.  
  141. ---------------------------------------------------------------------
  142.  
  143.         Coin Mania should work  on  any  Amiga  with  One Meg or more,
  144. Sorry 512k User's, if there are  any  left  out there ... surely not !
  145. It should also work on Kickstart  1.3,  2.0  and 3.0, hooray !!!  NTSC
  146. modes have been included  but  not  tested,  they  should work though,
  147. hopefully !
  148.  
  149.         Please note that we cannot be  held responsible for any damage
  150. caused to your hard drive or  computer whilst installing Coin Mania or
  151. whilst playing it, its not that we  don't  care its just that we could
  152. not possibly afford to pay for any damage caused. Anyway ...
  153.  
  154.                 ... Enjoy the Game Dude's and Dudette's ...
  155.  
  156.     ... The FULL Game costs 5 Pounds including Postage and Packing ...
  157.  
  158.   .. Cheques, Postal Orders, Bankers Drafts, Building Society Cheques ..
  159.  
  160.                         Made Payable to : ALEX ARIS
  161.  
  162.      ... Orders outside the U.K. Please add 1 Pound to your order ...
  163.  
  164. Your game will be dispatched to you within 28 days, allowing for cheque
  165. clearance etc.
  166.  
  167. The FULL Game is not Public Domain and may not be sold or compiled on
  168. any media without consent of the authors.  The FULL Game can only be
  169. obtained from us.  Accept no copies or imitations.  There is only one 
  170. original Coin Mania from Axle Productions.
  171.  
  172.  
  173.      ... Any useful/encouraging comments or orders can be sent to ...
  174.  
  175.                       >---------------------------->»
  176.                         ...  Axle Productions  ...
  177.                      «<----------------------------<
  178.  
  179.                          Alex Aris / David Griffin
  180.  
  181.                                2 Stile Road
  182.  
  183.                                 Headington
  184.  
  185.                                   Oxford
  186.  
  187.                                  OX3  8AQ
  188.  
  189.                                   England
  190.  
  191.                                     ---
  192.                                -=>» FIN «<=-
  193.                                     ---
  194.                                 -----------
  195.                             !¡! AmIgA RuLeZ ¡!¡
  196.                                 -----------
  197.