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/ Amiga Plus Extra 1996 #3 / AmigaPlus_CD-ROM-EXTRA_Nr.3.bin / aminet-spiele / denk&grübel / hydrocis / level31 (.png) < prev    next >
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OCR: DIESE HILFSSEITE ERKLÄRT DIE BEDIENUNG AM BEISPIEL DES 1. HIER FLIESST ES NACH EINIGER ZEIT RAUS LEVELS. ZIEL DES SPIELS IST ES, DIE VENTILE (ZWEI IM 1. LEVEL) DAS WASSER VON OBEN WERDEN GEGFFNET, WENN WASSER AN EINE VORGEGEBENE STELLE ZU AN DEN GELBEN SCHWIMMER KOMMT. LEITEN, OHNE VIEL DABEI ZU MAN KANN VERLIEREN. DIESES MIT DAZU KANN MAN PER MAUS- BARRIEREN USW. KLICK KLEINE " BARRIEREN" EINGRENZEN SETZEN UND LÖSCHEN, DIE UBRIGENS KANN MAN EIN DAS WASSER AUFHALTEN. SOLCHES VENTIL AUCH DER LINKE KNOPF UNTEN FESTKLEMMEN, INDEM AKTIVIERT DAS SETZEN: MAN EINE BARRIERE LINKE DRAUF - ODER DRUNTER- MAUS- SETZT ... TASTE -+ DER KNOPF DANEBEN AKTI- IST DIE ZIELMARKE ERREICHT, WIERT DAS LÖSCHEN: ERSCHEINT EIN FISCH IM WASSER. SIE HABEN DEN LEVEL " LINKE GESCHAFFT UND KÖNNEN MIT EXIT MAUS- TASTE -+ ...