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Text File  |  1995-02-18  |  12KB  |  298 lines

  1.                         Hydrocis V1.8
  2.  
  3.                   Bedienungshinweise und Tips
  4.                       von Sebastian Winkel
  5.  
  6.  
  7.                     Inhalt dieser Anleitung:
  8.  
  9.                    Einführung und Installation
  10.  
  11.                    Bedienung
  12.                     Ventile und Pumpen
  13.                     Wasserbomben
  14.                     Netze
  15.                     Levelcodes
  16.  
  17.                    Tips zum Spiel
  18.  
  19.                    Technische Hinweise
  20.  
  21.                    Danksagungen
  22.  
  23.                    FIDO - Kontakt
  24.                  
  25.                    Shareware-Information
  26.  
  27.  
  28.                    
  29.                    
  30.                    Einführung und Installation
  31.  
  32.                        Hallo Amiga-Freaks!
  33.  
  34. Hydrocis ist mal eine neue Spielidee, auch wenn es manche an das Vorbild
  35. Lemmings erinnert: Statt Lemminge muß man Wasser lotsen, das mit den Lem-
  36. mingen zumindest mangelnde Intelligenz und Orientierungssinn gemeinsam hat.  
  37. Wie man diese schwierige Aufgabe in dreißig abwechslungsreichen Leveln
  38. bewältigen kann, lesen Sie am besten in der Online-Hilfe des Programms,
  39. die durch den Knopf "Hilfe" aktiviert wird.
  40. Alle wichtigen Elemente, die hier im Kapitel Bedienung vorgestellt werden,
  41. finden Sie dort bebildert, und damit besser erklärt. Ganz überflüssig ist diese
  42. Anleitung aber auch nicht: Levelcodes werden hier hier ebenso wie
  43. einige interessante Tips und Erklärungen und einige Technische Hinweise
  44. erklärt.
  45.  
  46. Übrigens: Festplattenbesitzer können das Spiel mit dem
  47.           Installer-Skript bequem installieren lassen, wenn sie Commodores
  48.           Installer besitzen. Sie finden diesen u.a. auf der Install2.1/3.0/3.1
  49.           Diskette oder auf der Fish-Disk 870 und sollten ihn in ihr
  50.           Utilities-Verzeichnis kopieren.
  51.           Das Installer-Skript klärt auch über einige Probleme auf, die
  52.           bei einer Festplatten-Installation vorkommen können.
  53.  
  54. Um Hydrocis auf Diskette zu installieren, formatieren Sie zunächst eine
  55. und nennen Sie sie "Hydrocis1.8r". Dann kopieren Sie mit Hilfe des Installers
  56. alle Files des Spiels darauf.
  57.  
  58. Hydrocis benötigt zusätzlich von Ihrer Systemsoftware:
  59. -Die diskfont.library im Verzeichnis libs:
  60. -falls vorhanden, die lowlevel.library im selben Verzeichnis
  61. -den Zeichensatz Ruby (Schublade und .font-Datei) im Verzeichnis fonts:
  62. -im Verzeichnis S eine startup-sequence mit:
  63.  
  64.  Hydrocis
  65.  
  66. Wenn Sie jetzt noch einen Bootblock mit "install" auf die Diskette schreiben,
  67. kann ihr Rechner von der Diskette booten.
  68.  
  69. Noch ein kleiner Hinweis: Hydrocis ist Shareware.
  70. Lesen Sie also bitte das entsprechende Kapitel.
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                          Bedienung
  75.  
  76. Das Spielprinzip von Hydrocis besteht darin, Wasser von einer obenliegen-
  77. den Quelle (der längliche Wasserspeicher) durch einen Parcours von Ventilen und
  78. Pumpen, Wasserbomben, Netzen und anderen Hindernissen in einen vorgegebenen Hohlraum
  79. zu dirigieren. Sie sollten versuchen, möglichst viel Wasser zum Zielort fließen
  80. zu lassen, bis es dort an eine gelbe Marke schwappt - dann haben Sie den
  81. Level geschafft.
  82.  
  83. Dazu steht ihnen nur ein Hilfsmittel zur Verfügung:
  84. Barrieren, mit denen Sie das Wasser stauen oder umlenken können. Sie können
  85. sie setzen und wieder löschen.
  86. Die Barrieren sind neun Pixel hoch und können gesetzt werden, indem man den
  87. Schalter ganz links anwählt. Der Mauszeiger nimmt die Form zweier Balken
  88. an, zwischen denen die Barriere erscheint, wenn Sie die linke Maustaste 
  89. drücken. Allerdings kann keine Barriere gesetzt werden, wenn sich der Maus-
  90. zeiger im vollkommen freien Raum befindet und der untere Teil der Balken
  91. nicht den Rand einer Fläche berührt.
  92.  
  93. Wenn Sie den zweiten Schalter von links betätigen, können Sie mit dem Kreuz
  94. Barrieren löschen. Positionieren Sie es dazu genau, wenn sich mehrere Bar-
  95. rieren auf kleinem Raum befinden.
  96. Es stehen ihnen aber nur soviele Aktionen zu, wieviele in der Zahl unter
  97. den Gadgets angegeben sind.
  98.  
  99. Wenn Sie genug Wasser gesammelt haben, wird ihnen durch einen Fisch klar
  100. gemacht, daß Sie den Level geschafft haben. Über den Exit-Button kommen 
  101. Sie zurück ins Hauptmenü.
  102.  
  103.  
  104.  
  105.                          Ventile und Pumpen
  106.  
  107. Ventile steuern den Wasserfluß mit Hilfe von Wasser, daß man auf sie fließen
  108. läßt.
  109.  
  110. Pumpen befördern Wasser automatisch vom Eingang des Pumpengehäuses zum
  111. Ausgangm, der an einer anderen Stelle liegt.
  112.  
  113.  
  114. Ventile und Pumpen werden in der eingebauten Hilfsfunktion von Hydrocis aus-
  115. führlich erklärt, weshalb ich hier darauf verzichte.
  116.  
  117.                  
  118.                          Wasserbomben
  119.  
  120. Weiterhin gibt es in einigen Levels, z.B. Level 3, Wasserbomben. Von den
  121. gelben Quadraten geht eine Leitung aus, an deren Ende Wasser den Flugvor-
  122. gang auslöst. Das Quadrat fliegt dann in eine Richtung, bis es auf ein
  123. Hindernis oder eine andere Wasserbombe stößt - Wasser selbst überfliegt
  124. es aber. Wenn es anstößt, löst es sich in Wasser auf, daß Sie dann zu ver-
  125. schiedenen Aktionen benutzen können. Die Richtung, in der sie losfliegen,
  126. ist durch kleine Pfeile neben der Bombe angegeben.
  127.  
  128.  
  129.                          Netze
  130.  
  131. Netze finden Sie z.B. in Level 5. Sie bestehen aus roten Linien, die
  132. normalerweise wasserdurchlässig sind. An deren Enden befinden sich Knöpfe,
  133. mit denen man die einzelnen Linien beliebig oft ein und ausschalten kann.
  134. Im aktivierten Zustand (die Linie wird hellgelb) lassen sie dann kein Wasser
  135. durch.
  136.  
  137.  
  138.                          Levelcodes
  139.  
  140. Normale Menschen werden das Spiel wohl nicht in einem Rutsch durchspie-
  141. len - deshalb gibt das Programm Levelcodes aus, mit denen man immer wie-
  142. der auf den aktuellen Level zugreifen kann.
  143.  
  144. Sie finden den Zahlencode in dem Stringgadget auf dem Menübildschirm. 
  145. Dort befindet sich immer der Levelcode des aktuellen Levels. Sie können
  146. sich ihn notieren und später wieder eingeben, indem Sie
  147.  - das Stringgadget anklicken,
  148.  - den alten Code löschen (z.B. mit Amiga-rechts-x),
  149.  - den Notierten eingeben
  150.  - und mit Enter bestätigen.
  151. Der neue Level wird dann geladen.
  152.  
  153.  
  154.                          Tips zum Spiel
  155.  
  156. Tips und Hinweise, die Ihnen beim Rätseln vielleicht weiterhelfen:
  157.  
  158. -Das Wasser kann nie nach oben fließen. Sie können einen Raum also nur von 
  159.  oben füllen, es kommt so in manchen Fällen nicht zu einem realistischen
  160.  Ausgleich des Wasserspiegels, wie es nach den Druckverhältnissen nötig
  161.  wäre. Das stört aber nur selten, würde man die komplizierte Physik hier
  162.  berücksichtigen, wäre jeder Amiga zu langsam!
  163.  
  164. -Eine waghalsige Überlistung der eingebauten Mechanismen mit riesigen 
  165.  Mauern aus Barrieren usw., wie sie die Testpersonen anscheinend sehr 
  166.  reizvoll fanden, hat meistens doch irgendwo einen Haken. Probieren Sie 
  167.  es doch lieber, den Level mit Denken und unter Einbeziehung der vorhanden
  168.  Ventilen und Pumpen zu lösen, das macht auch mehr Spaß. ;-)
  169.  "Denken macht das Leben schön!" (mein Geschichtslehrer)
  170.  Nur selten dienen einige Pumpen und Ventile nur der Irreführung.
  171.  Das merken Sie dann aber schon selbst.
  172.  
  173. -Manchmal ist es sinnvoll, Wasser irgendwo einzusperren und später, wenn 
  174.  man es braucht, um z.B. ein Ventil zu heben, wieder freizuklicken. Solche
  175.  Reserven können Sie mit Sicherheit irgendwo verwenden.
  176.  
  177. -Vielleicht können die ollen Kommentare, die diese Comicfigur immer von 
  178.  sich gibt, auch ganz nützlich sein...
  179.  
  180. -Mit Sicherheit haben Sie schon bemerkt, daß man Pumpen, Ventile und
  181.  Wasserbomben mit Barrieren blockieren kann.
  182.  
  183. -Ärgern Sie sich nicht, wenn kleine Wasserpfützen nicht dorthinfließen,
  184.  wohin sie sollen. In der Realität schwirren sie ja auch nicht überall
  185.  herum! Sie müssen hier mehr Wasser einsetzen.
  186.  
  187. -Beim "Klicken" von Netzen sollten Sie nichts überstürzen, da sehr schnell
  188.  ein Fehler geschehen ist.
  189.  
  190.  
  191.  
  192.                          Technische Hinweise
  193.  
  194. Besitzer eines Turbo-Amigas (>68000) können die Geschwindigkeit des Wassers
  195. mit den +- Knöpfen auf dem Hauptbilschirm regulieren, falls es ihnen zu
  196. schnell zugeht. Die Geschwindigkeit wird übrigens in den Levelcodes 
  197. gespeichert.
  198.  
  199. Falls es mal kurzzeitig etwas schneller gehen soll, kann man durch einem
  200. Klick mit der rechten Maustaste automatisch auf volle Geschwindigkeit schalten.
  201. Bei einem weiteren Klick oder einer anderen Aktion wird wieder die alte
  202. Geschwindigkeit hergestellt.
  203.  
  204. Leider MUSS das Programm bei einem 68000er das Multitasking ausschalten,
  205. wenn das Wasser eine akzeptable Geschwindigkeit haben soll.
  206. Dazu muß schließlich der Bildschirmspeicher
  207. sechzigmal pro Sekunde nach Wassertröpfchen abgesucht werden. Trotz auf-
  208. wendigen Optimierungen und Verwendung von Tabellen statt Berechnungen 
  209. muß man bei einem 68000er auf das Multitasking verzichten!
  210. Wie allein die Bewegung des Mauszeigers die Geschwindigkeit verringert, 
  211. können Sie an der Anfangsanimation selbst beobachten.
  212.  
  213. Besitzen Sie einen Amiga mit 68020 und höher, wird automatisch volles
  214. Multitasking erlaubt.
  215.  
  216. Ansonsten ist das Programm aber relativ betriebssystemnah geschrieben
  217. worden und wurde von Kickstart 1.3 bis 3.1 getestet sowie auf Enforcer-Hits
  218. kontrolliert. Es nutzt zahlreiche neue Features, wie z.B. Child-Screens.
  219. Trotzdem ist es wegen der Rücksichtsnahme auf OS 1.3 und 2.04 längst nicht so
  220. gut in das Betriebssystem integriert, wie es das z.B. als nur-3.1-Programm könnte
  221.  - dank CD³² wäre ab OS 3.1 das perfekte Spiel im Multitasking möglich.
  222.  
  223. Da Hydrocis eine sehr lange Entwicklungsphase hinter sich hat (über zwei Jahre),
  224. war aber OS1.3-Kompatibilität unumgänglich, und ich wollte sie später auch nicht
  225. mit ein paar Zeilen Code über den Haufen werfen.
  226.  
  227. Hydrocis nutzt die lowlevel.library von OS3.1, sofern vorhanden.
  228.  
  229. Leider enthält Hydrocis keinen Sound. Ich empfehle zur passenden Einstim-
  230. mung aber für Klassikliebhaber "Die Moldau" oder für Rockliebhaber
  231. "November Rain" aus der Stereoanlage. Das ist sicher besser als irgendeine
  232. 8-bit-Eigenkomposition von mir :) .
  233.  
  234.  
  235.                           
  236.                           FIDO - Kontakt
  237.  
  238.  Bugreports, Kritik & Fragen können Sie mir per DFÜ zuschicken:
  239.  
  240.  Meine Adressen:
  241.  
  242.  Fido:
  243.            2:2452/351.28
  244.  
  245.  Internet:
  246.            Sebastian_Winkel@p28.highlands.fido.de
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  Ich freue mich über jede Kritik....;-)
  251.  
  252.  
  253.                              
  254.                              Shareware
  255.  
  256.  Hydrocis ist Shareware. Die vorliegende Version enthält nur die ersten sechs
  257.  Level; wenn Ihnen das Spiel gefällt und sie die restlichen 24 Level spielen
  258.  wollen, registrieren Sie sich bitte.
  259.  
  260.  Ich bin nicht geldgierig, aber die Mühe, die ich in dieses Spiel gesteckt
  261.  habe, war einfach enorm. Ich möchte deshalb eine kleine Anerkennung.
  262.  (Die kann ich als 17jähriger Schüler auch gebrauchen, schnüff)
  263.  
  264.  Die Sharewaregebühr beträgt 15-20 DM inkl. Porto & Diskette.
  265.  
  266.  (Oder vom Ausland aus wegen des höheren Portos 20-25 DM,
  267.   15-20 Dollar, £ 8, oder ein korrespondierender Betrag in Schilling,
  268.   Franken, France...)
  269.  
  270.  Schicken Sie mir das Geld bar (bei diesen kleinen Summen kein zu großes
  271.  Risiko) oder machen Sie im Inland eine Überweisung:
  272.  
  273.  Winkel, SSK Trier 585 500 80, Konto Nr, 3814498
  274.  
  275.  Ich schicke Ihnen die Vollversion dann zu - vorausgesetzt, Sie haben nicht
  276.  Ihren Absender vergessen!
  277.  Am besten ist es, wenn Sie das Registrationsformular in diesem Verzeichnis
  278.  ausdrucken; Dann kann ich Ihnen auch eine auf Ihre Betriebssystemversion
  279.  zugeschnitte Version zuschicken.
  280.  Starten Sie dazu einfach das Icon "Registrationsformular".
  281.  
  282.  Erweiterte Versionen von Hydrocis kann ich zwar nicht versprechen, falls
  283.  es welche geben wird, werden sie registrierte Anwender je nach Umfang
  284.  kostenlos oder gegen eine geringe Summe erhalten.
  285.  
  286.  Da ich ständig zu Hause bin, treten mit der Registration keine
  287.  Wartezeiten auf.
  288.  
  289. Zum Schluß möchte ich mich noch bedanken bei:
  290.  -Georg Winkel für das Testspielen
  291.  -Carsten Gerhards und Gereon Quint für die Hilfe zur OS1.3-Kompatiblität
  292.  -Ingo Jürgensmann für seine Hilfe bei der Sprite-Problematik
  293.  -David Pleasance - oder sollte man den Tag nicht vor dem Abend loben - ?
  294.  
  295. Kenn, den 4.12.94
  296. Sebastian Winkel
  297.  
  298.