home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Extra 1996 #3 / AmigaPlus_CD-ROM-EXTRA_Nr.3.bin / aminet-spiele / brettspiele / pesten / pesten.document < prev    next >
Text File  |  1995-05-20  |  5KB  |  134 lines

  1.                                   Pesten                                    V1.0
  2.  
  3.                    A PD card game written in C, Contactware
  4.  
  5. /**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**//**/
  6.  
  7.  
  8. 1. What is Pesten?
  9. ------------------
  10.  
  11. Pesten is a Dutch card game, I am told it is known in the rest of the world
  12. as UNO, but slightly different. The object of the game is to get rid of all
  13. your cards, while the computer also attempts to do this. The game is over when
  14. a player has no cards left, so he/she wins, or the player has more than 22
  15. cards. This is actually a rule made by myself, due to lack of cards space...
  16. (and my programming capabilities :-) but it is unusual to happen, so 22 cards
  17. should be enough. Maybe the game is not according the rules it should be
  18. played, but I just forgot them, and nobody can recall the real rules, so I
  19. "invented" them myself.
  20.  
  21.  
  22. 1.1 How to play
  23. ---------------
  24.  
  25. Start the game. A screen will be opened (Why do card games always have green
  26. backgrounds?) The cards are dealt and next to the stack you see a card, which
  27. shows what type of card you can play. If the first card is a joker, you are
  28. free to choose the card you want to play. When it is your turn to play, click
  29. with the mouse on the card you want to play. (See 1.2 which cards to play) If
  30. you cannot play, click on the stack in the middle. You get an extra card, and
  31. it's the computers turn.
  32.  
  33.  
  34. 1.2 Which cards on which cards?
  35. -------------------------------
  36.  
  37. You may only play cards of the same type, like hearts on hearts, with the a few
  38. execeptions:
  39.  
  40.    - Joker. See 1.4 Special cards.
  41.    
  42.    - Jack. See 1.4 Special cards.
  43.  
  44.    - A card with the same number, but of a different type, e.g. 4 of hearts
  45.      on a 4 of spades.
  46.  
  47.  
  48. 1.3 Sort the cards
  49. ------------------
  50.  
  51. If you get a lot of cards, it may look as a mess, then press on the sort gadget
  52. and, your cards will be sorted. There is another way to sort your cards.
  53. Look in the menu for "Options", and choose "Auto Sort", and during play,
  54. your cards will be sorted. You can turn this option on and off at any time.
  55.  
  56.  
  57. 1.4 The Special Cards
  58. ---------------------
  59.  
  60. Joker - Play at anytime, except if your opponent plays a two. It will
  61.         give your opponent 5 cards unless he plays also a joker so you get
  62.         10 cards etc. It is impossible to play a joker after a two or vice
  63.         versa (two on joker) if neither one of the players had taken cards,
  64.         so it should be impossible to get 7 cards etc.
  65.         There exist three jokers in the game. It should be possible to
  66.         get 15 cards...
  67.  
  68. 2 - You may only play the two if it is of the correct type. If you play the
  69.     two, your opponent gets two extra cards. However if he also has a two,
  70.     he should (must) play this two, so you get 4 cards and so on. See also
  71.     "joker".
  72.  
  73. 8 - You may play another card, but if you don't have another card to play
  74.     the computer will play then, without you having to take a new card from
  75.     the stack. (The computer is smart enough, without real cheating !-)
  76.  
  77. Jack - You may now choose the desired type. You may play this card at anytime
  78.        with the exception of:
  79.  
  80.        - The computerplays a joker and you also have
  81.          a joker. Then play the joker.
  82.        - The computer plays a two and you have a two.
  83.          Then play the two.
  84.  
  85.  
  86. 1.5 Requesters
  87. --------------
  88.  
  89. If the computer plays a two or a joker, a requester pops up warning you you get
  90. extra cards. Now you you must choose one, Yes, or No.
  91.  
  92.  
  93. 1.6 Levels
  94. ----------
  95.  
  96. During development I thought it would be good to have the computer play on
  97. different levels. However, I found out that it depends too much on the cards
  98. you and the computer get, to win. And besides that, my Amiga crashed for no
  99. particular reason, when I was testing the level part, and I had not saved my
  100. programcode to HD yet... This is why I lost interest in this level part.
  101.  
  102.  
  103. 1.7 Bugs
  104. --------
  105.  
  106. I believe there are still some bugs left, but they almost never happen, and
  107. because of this, I could not check where it went wrong... anyway, it is
  108. possible the computer plays a card of the wrong type. This only happened to
  109. me once.
  110.  
  111.  
  112. 2. More info
  113. ------------
  114.  
  115. Pesten is written in C, by Patrick Giesbergen, the Netherlands, april/may 1995.
  116.  
  117. This software is CONTACT-ware, this means if you play it you may send me
  118. e-mail or a postcard. (or money ;-)
  119.  
  120.                     Patrick Giesbergen
  121.                     Sluiswaard 7
  122.                     1824 TH Alkmaar
  123.                     The Netherlands
  124.                     
  125. If you have internet access:
  126.  
  127. E-mail to: erison@xs4all.nl   (for the moment)
  128.  
  129. Thanks to John and Janie Scott for liking the game and betatesting, especially
  130. Janie for suggesting to sort the cards.
  131.  
  132. (No John, there are no cheats or Kick Off players this time... ;-)
  133.  
  134.