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/ Amiga Games Extra 1996 May / Amiga_Games_Extra_CD_5-96.bin / leser-forum / schießdenjo / jo.doc < prev    next >
Text File  |  1995-11-08  |  18KB  |  397 lines

  1.  
  2.          ***********************************************************
  3.          ***********************************************************
  4.          *******                                             *******
  5.          *******              SCHIESS DEN JO !               *******
  6.          *******                                             *******
  7.          *******                VERSION 4.33                 *******
  8.          *******                                             *******
  9.          *******         BY ROBIN SCHMIDT IN 1995/96         *******
  10.          *******                                             *******
  11.          ***********************************************************
  12.          ***********************************************************
  13.  
  14.  
  15. Note:  This doc-file contains the english AND the german instructions !!
  16.        Diese Datei beinhaltet die englische und die deutsche Anleitung !!
  17.  
  18.  
  19. *****************************************************************************
  20.  
  21. English:
  22.  
  23.   Note that "Schieß den Jo !" ("Shoot the Joe !") is shareware, e.g. you
  24.   have to send DM 15,- (or $10,- or £5,-) to following address :
  25.         
  26.         Robin Schmidt      (<-- that's me)
  27.         Fehrsstrasse 12
  28.         24536 Neumünster
  29.         GERMANY
  30.  
  31.   You will get your personal user-code and any later version I'll make !
  32.  
  33.   "Schieß den Jo !" should contain at least the following files :
  34.  
  35.      Jo.doc                  +.info
  36.      Jo.start                +.info
  37.      Schieß_den_Jo!          +.info
  38.      AmigaBASIC              +.info
  39.      [BMaps]                 +.info
  40.           intuition.bmap
  41.           exec.bmap
  42.           graphics.bmap
  43.           dos.bmap
  44.      [LIBS]
  45.           medplayer.library        COPY THESE FILES TO YOUR LIBS:
  46.           medplayer.bmap           DIRECTORY !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  47.      [Jo.dates]              
  48.           Jo
  49.           Jo.himod
  50.           Jo.pic
  51.           Jo.title
  52.           Jo1.snd
  53.           Jo2.snd
  54.           Jofla1
  55.           Jofla2
  56.           Jofla3
  57.           Jofla4
  58.           Jogew1
  59.           Jogew2
  60.           Jogew3
  61.           Jogew4
  62.  
  63.       ***************************************************************
  64.      *****************************************************************
  65.      *****                                                       *****
  66.      ****   You may copy and distribute "Schieß den Jo!" freely   ****
  67.      ****                                                         ****
  68.      ****  but you mustn't make any profite by distributing it !  ****
  69.      ****                                                         ****
  70.      **** You aren't allowed you change any part of the program ! ****
  71.      ****                                                         ****
  72.      **** The author is not resposable for any damages caused by  ****
  73.      ****                                                         ****
  74.      ****                  using this files !                     ****
  75.      *****                                                       *****
  76.      *****************************************************************
  77.       ***************************************************************
  78.  
  79.  
  80. *****************************************************************************
  81.  
  82. ATTENTION !!!! THE VOLUME YOU PLAY FROM MUSTN'T BE WRITE PROTECTED !!!!
  83.  
  84. *****************************************************************************
  85.  
  86. System requirements:
  87.  
  88.   I think you can play "Schieß den Jo !" on every Amiga with at least
  89.   1 MB RAM. Perhaps you can even play it with only 0.5 MB RAM.
  90.   It runs with Kickstart 1.2,2.05 and 3.1. It should run with any other
  91.   Kickstart, too.
  92.  
  93.  AGA-Amigas :
  94.  
  95.   If you want to see the great picture of Joe, which is loaded when you 
  96.   start "Schieß den Jo !", you have to switch on ECS mode ! If you don't
  97.   it doesn't harm, click left mouse button when the screen is full of
  98.   lines to go on. If you see Joe on your screen, click too.
  99.  
  100. *****************************************************************************
  101.  
  102. Loading instruction:
  103.   
  104.   Click "Jo.start" twice to run "Schieß den Jo !"
  105.  
  106. *****************************************************************************
  107.  
  108. Story and target of the game (translation from the game-included text) :
  109.  
  110.   For the chosen marksman of our empire :
  111.  
  112.   YOU have the honourable and dangerous mission to free the world of a
  113.   big danger ! YOU were chosen, because nobody else was stupid enough to
  114.   accept this mission. The target of our mission is easily declared :
  115.   find Joe and kill him ! Unfortunately is this more difficult than it 
  116.   sounds. Joe has built up a protection zone out of disgust, e.g. that
  117.   your ammonition will try to avoid him. Because of that most of your hits
  118.   only will be grazing shots, which means that you have to hit him very
  119.   often. He also has invented the trick to appear several times, but
  120.   fortunately he exists only one time. Shoot all appearances to make sure
  121.   that you hit him. But that is not all : He will throw provocations at
  122.   you, which nearly depend on the correct skat-rules (Skat is a game
  123.   which is played with 32 cards in Germany. I don't know whether there is
  124.   an english word for it.). After he has reached 100 he will start at
  125.   18 again (he doesn't know any more) and disappears faster than before.
  126.   Find him ! Kill him ! I know you can !
  127.  
  128. ******************************************************************************
  129.   
  130. The game:
  131.  
  132.   After the game has started you are asked to insert the access-code.
  133.   If you don't have paid the shareware yet, press [RETURN]. My address will
  134.   appear on screen once again.
  135.   The intro is partly in english and partly in german. All information you
  136.   get there are senseless. Don't believe in them !
  137.   When the second half of the intro begins, a song will be loaded and
  138.   short time later a text will appear on screen. It's the text above in
  139.   german. The program will load some grafics now. After my name was
  140.   written you can leave this screen by clicking mouse. The picture of Joe
  141.   will appear a few seconds later (AGA-Amigas : read system-requirements !).
  142.   Click mouse to leave.
  143.     Now the game starts.
  144.   On the screen you can see "READY","SET","FIRE !".Jo will appear on
  145.   screen. Move the pointer on him and click. He will scream and disappear.
  146.   But he will return ! He might appear two, three or four times ! Be fast !
  147.   Shoot at all Joes ! Say : "Hasta la vista, baby !" You have to hit him
  148.   216 times until he's dead (This is not as much as it sounds to be ! The 
  149.   game is quite fast over !). But be careful : He mustn't escape more than
  150.   30 times !!!
  151.     At the end of the game there will be a text which tells you some datas
  152.   of your fight. Click mouse. If you reached a hiscore you may insert your
  153.   name. NOTE THAT THE VOLUME YOU PLAY FROM MUSTN'T BE WRITE PROTECTED !!!
  154.     Press [ESC] during the game-sequence to leave "Schieß den Jo!"
  155.     Have much fun killing him !!
  156.  
  157. ******************************************************************************
  158.  
  159. Distribution of score:
  160.  
  161.   The score you get depends on the colour you shoot at. E.g. that different
  162.   colours give a different number of points. The cards, the centre of the
  163.   practice target Jo is carrying and his eyes give the highest score.
  164.   If you miss Joe, you will lose one point.
  165.  
  166. ******************************************************************************
  167.  
  168. Thanks to:
  169.  
  170.   -- Tim JOhannsen for being target of my shots.
  171.   -- Microsoft for programming AmigaBasic 1.2.
  172.   -- Teijo Kinnuen for the great MED sound editor.
  173.   -- You for excusing my miserable English.
  174.  
  175. ******************************************************************************
  176.  
  177. Updates:
  178.  
  179.  - I don't know whether I'll make some new versions. If I do, all registed
  180.    users will get an update WITHOUT paying anything.
  181.  - If you have some grafics for Joe and the gun, send them as an IFF-ILBM
  182.    Picture to me. But note that I need FOUR pictures for the gun (for each
  183.    direction one) ! Please use for Joe the colours 1 to 6 and for the gun
  184.    10 to 15. For any background pictures use 0 and 16 to 31. Thank you.
  185.    I promise that you will get you disk back, together with a new version
  186.    of "Schieß den Jo !" If the pictures are really good, EVERY registed user
  187.    will get this version !
  188.  - If you have any songs you wish to be played, send them as a MED-module
  189.    to me. I promise that you will...(see above)
  190.  
  191. *******************************************************************************
  192.  
  193. A message to all people who think that programming is too difficult or that
  194. you need special equipment, etc.:
  195.  
  196.   To say such things is the most stupidious thing you could do ! Everybody
  197.   can program programms ! I'm 15 years old and I've made this and many other
  198.   games and programms using AmigaBasic 1.2 on an A500 (nine years old !)
  199.   with Kickstart 1.2 and 1 MB RAM ! If anybody says now that this is 
  200.   SPECIAL equipment, I say that he is the most stupid human living on earth !
  201.   To those people who say "Programming is too difficult." I only can write
  202.   this : Of course you have to study the manual and to practise a bit using
  203.   the commands (copy listings from magazines is a good way to do that), but
  204.   the most difficult thing is to find an usefull idea for a project, for
  205.   example for a new type of game or a really usefull program. Bye !
  206.  
  207. *******************************************************************************
  208. *******************************************************************************
  209.  
  210. German:
  211.  
  212.   "Schieß den Jo !" ist Shareware, d.h. Sie MÜSSEN (bitte) DM 15,- an
  213.   folgende Adresse schicken :
  214.  
  215.         Robin Schmidt      (<-- das bin ich)
  216.         Fehrsstrasse 12
  217.         24536 Neumünster
  218.         GERMANY
  219.  
  220.   Sie bekommen dann ihren persönlichen Zugangscode und alle späteren
  221.   Versionen von "Schieß den Jo !", die ich noch programmieren werde.
  222.  
  223.   Zu "Schieß den Jo !" gehören die folgenden Dateien :
  224.  
  225.      Jo.doc                  +.info
  226.      Jo.start                +.info
  227.      Schieß_den_Jo!          +.info
  228.      AmigaBASIC              +.info
  229.      [BMaps]                 +.info
  230.           intuition.bmap
  231.           exec.bmap
  232.           graphics.bmap
  233.           dos.bmap
  234.      [LIBS]
  235.           medplayer.library        KOPIEREN SIE DIESE DATEIEN IN IHR
  236.           medplayer.bmap           LIBS: VERZEICHNIS !!!!!!!!!!!!!!!
  237.      [Jo.dates]              
  238.           Jo
  239.           Jo.himod
  240.           Jo.pic
  241.           Jo.title
  242.           Jo1.snd
  243.           Jo2.snd
  244.           Jofla1
  245.           Jofla2
  246.           Jofla3
  247.           Jofla4
  248.           Jogew1
  249.           Jogew2
  250.           Jogew3
  251.           Jogew4
  252.  
  253.          **********************************************************
  254.         ************************************************************
  255.         *****                                                  *****
  256.         ****   "Schieß den Jo darf frei kopiert und weiterge-   ****
  257.         ****                                                    ****
  258.         **** geben werden, solange Sie dabei KEINEN Gewinn ma-  ****
  259.         ****                                                    ****
  260.         **** chen.Es ist verboten, an dem Programm irgendwelche ****
  261.         ****                                                    ****
  262.         ****    Änderungen vorzunehmen ! Der Autor übernimmt    ****
  263.         ****                                                    ****
  264.         ****    für durch Benutzung der Dateien entstandene     ****
  265.         ****                                                    ****
  266.         ****             Schäden KEINE HAFTUNG !!!!             ****
  267.         *****                                                  *****
  268.         ************************************************************
  269.          **********************************************************
  270.  
  271.  
  272. *****************************************************************************
  273.  
  274. ACHTUNG !!! DAS MEDIUM, VON DEM SIE SPIELEN DARF NICHT SCHREIBGESCHÜTZ SEIN !!
  275.  
  276. *****************************************************************************
  277.  
  278. Systemvoraussetzungen:
  279.   
  280.   Soweit ich weiß, kann man "Schieß den Jo !" auf allen Amigas mit mindestens
  281.   1 MB RAM spielen. Vielleicht sogar auf welchen mit nur 0.5 MB RAM.
  282.   Es läuft unter Kickstart 1.2,2.05 und 3.1. Es sollte auch unter allen
  283.   anderen Kickstartversionen arbeiten.
  284.  
  285.  AGA-Amigas :
  286.  
  287.   Wenn Sie das sagenhafte Titelbild von Jo, das am Anfang von "Schieß den Jo !"
  288.   gelanden wird, sehen wollen, müssen Sie in den ESC-Modus umschalten ! Wenn
  289.   Sie dies nicht tun, macht es auch nicht viel aus. Drücken Sie einfach die
  290.   linke Maustaste, wenn Sie nichts mehr erkennen können. Tun Sie dies auch,
  291.   wenn sie Jo erkennen können.
  292.  
  293. ****************************************************************************** 
  294.  
  295. Laden des Spiels:
  296.  
  297.   Klicken Sie "Jo.start" doppelt an, um "Schieß den Jo !" zu starten.
  298.  
  299. ******************************************************************************
  300.  
  301. Geschichte und Ziel des Spiels:
  302.  
  303.   Im Vorspann des Spiels ist eine Vorgeschichte enthalten. Es geht darum,
  304.   Jo, eine echte Gefahr, zu töten.
  305.  
  306. *******************************************************************************
  307.  
  308. Das Spiel:
  309.  
  310.   Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, wird der Zugangscode von Ihnen
  311.   verlangt. Solange Sie die Sharewaregebühr nicht bezahlt haben, haben
  312.   Sie noch keinen, drücken Sie also [RETURN]. Daraufhin wird meine Adresse
  313.   angegeben.
  314.   Das Intro ist teilweise in Englisch und in Deutsch. Alles, was dort 
  315.   geschrieben wird, ist vollkommen sinnlos. Glauben Sie es ja nicht !!
  316.   In der zweiten Hälfte des Vorspanns wird die Titelmelodie geladen und
  317.   kurze Zeit später die Story des Spiels eingeblendet. Das Programm wird
  318.   einige Grafik- und Tondateien laden, während Sie lesen. Sobald meine
  319.   Unterschrift auf dem Bildschirm steht, können Sie mit einem Mausklick
  320.   weitermachen. Wenig später wird das Titelbild geladen (AGA-Amigas : lesen
  321.   Sie die Systemvoraussetzungen !!), das Sie mit einem Mausklick verlassen
  322.   können.
  323.     Jetzt beginnt das eigentliche Spiel.
  324.   Nach den Meldungen "READY","SET","FIRE !" wird Jo auftauchen. Bewegen Sie
  325.   einfach den Mauszeiger auf sein Bild und drücken Sie die linke Maustaste.
  326.   Er wird mit einem Schmerzensschrei verschwinden. Aber er wird wiederkommen !
  327.   Er kann zwei-,drei- oder sogar viermal gleichzeitig erscheinen !! Seien
  328.   Sie schnell ! Schießen Sie alle Erscheinungen ab ! Nehmen Sie Ihre Maus
  329.   in die Hand, und sagen Sie : "Hasta la vista, baby !" Sie müssen ihn 216
  330.   Mal treffen, bis er entgültig tot ist. (Das ist nicht soviel, wie es klingt.
  331.   Das Spiel ist recht schnell zu ende.) Aber seien Sie vorsichtig : Er darf
  332.   nicht mehr als 30 Mal entkommen !!!
  333.     Am Ende des Spiels wird Ihnen ein Text den Ausgang des Kampfes darlegen.
  334.   Klicken Sie mit der Maus. Wenn Sie einen neuen Hiscore erreicht haben,
  335.   dürfen Sie Ihren Name in die Hiscoreliste eingeben. BEACHTEN SIE, DAß DIE
  336.   DISK, VON DER SIE SPIELEN NICHT SCHREIBGESCHÜTZ SEIN DARF !!!!!!
  337.     Drücken Sie [ESC] während des Spiels (wenn Jo auftaucht), um "Schieß den
  338.   Jo!" zu verlassen.
  339.     Viel Spaß !!
  340.  
  341. ******************************************************************************
  342.  
  343. Punkteverteilung:
  344.  
  345.   Ihre Treffer werden nach den getroffenen Farben bewertet.D.h, daß unter-
  346.   schiedliche Farben unterschiedliche Punktzahlen bedeuten. Die Karten,
  347.   das Zentrum der Zielscheibe und Jo's Augen geben die meisten Punkte.
  348.   Wenn Sie Jo verfehlen, gibt es einen Punkt Abzug !
  349.  
  350. ******************************************************************************
  351.     
  352. Dank an:
  353.  
  354.   -- Tim JOhannsen für das Abgeben des Ziels.
  355.   -- Microsoft für das Programmieren von AmigaBASIC 1.2.
  356.   -- Teijo Kinnuen für den großartigen MED Musikeditor.
  357.  
  358. ******************************************************************************
  359.  
  360. Updates:
  361.  
  362.  - Ich weiß noch nicht, ob ich weitere Versionen schreiben werde. Wenn ich
  363.    dies tue, wird sie jeder registrierte Benutzer KOSTENLOS bekommen.
  364.  - Wenn Sie Grafiken für Jo oder das Gewehr haben, schicken Sie mir diese
  365.    bitte als IFF-ILBM Bild zu. Beachten Sie dabei bitte, daß ich für das
  366.    Gewehr VIER Bilder brauche (für jede Richtung eines) ! Benutzen Sie bitte
  367.    für Jo die Farben 1 bis 6, für das Gewehr 10 bis 15. Für eventuelle
  368.    Hintergrundgrafiken benutzen Sie bitte die Farben 0 und alle von 16 bis
  369.    31. Danke, das erspart mir eine Menge Arbeit. Sie werden Ihre Diskette
  370.    GARANTIERT zurückerhalten - zusammen mit einer neuen Version von
  371.    "Schieß den Jo !" Wenn die Bilder wirklich gut sind, wird JEDER regis-
  372.    trierte Benutzer diese Version erhalten !
  373.  - Wenn Sie irgendwelche Lieder haben, die Sie als Titelmelodie gespielt haben
  374.    möchten, schicken Sie mir diese als MED-Modul. Sie werden Ihre Diskette
  375.    GARANTIERT...(s.o.)
  376.  
  377. ******************************************************************************
  378.  
  379. Nachricht an alle, die meinen, Programmieren sei zu schwer, bzw. man brauche
  380. spezielle Ausrüstung,etc. dafür:
  381.  
  382.   Das ist totaler Mist ! Jeder kann Programmieren ! Ich bin 15 Jahre alt und
  383.   habe dieses und viele andere Spiele mit AmigaBasic 1.2 (damals noch Beigabe
  384.   zum A500) auf einem A500 (Baujahr 1987) mit Kick 1.2 und 1 MB RAM geschrie-
  385.   ben ! Wenn jetzt irgendjemand sagt, das wäre SPEZIELLE Ausrüstung, stufe
  386.   ich ihn hiermit als unzurechnungsfähig ein. Zu dem Punkt "Programmieren
  387.   ist zu schwer" kann ich nur folgendes sagen/schreiben : Natürlich muß man
  388.   das Handbuch durchlesen und ein wenig üben, die Befehle anzuwenden
  389.   (Programme aus Zeitschriften abzutippen ist eine gute Methode). Aber das
  390.   schwierigste beim Programmieren ist es immernoch, eine brauchbare Idee
  391.   für ein Projekt zu finden, z.B. ein neues Spielprinzip oder ein Programm,
  392.   daß man wirklich gebrauchen kann. Tschüß, viel Spaß !!
  393.  
  394. ******************************************************************************
  395. ******************************************************************************
  396.  
  397.