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Text File  |  1978-04-08  |  4KB  |  116 lines

  1.  
  2.  
  3.                              ANLEITUNG  FÜR
  4.                                  Cinema
  5.  
  6.  
  7.  
  8.   ?.   Systemvorrausetzungen
  9.  
  10.   1.   Filme kaufen und anbieten
  11.   2.   Werbung bestellen und einsetzen
  12.   3.   Einkauf/Verkauf
  13.   4.   Tagesende
  14.   5.   Laden und Sichern von Spielständen
  15.  
  16.   6.   Installation
  17.  
  18.  
  19.   -------------------------------------------------------------------
  20.  
  21.  
  22.   ?    Das Programm läuft ab OS 2.O und 1MB Ram.
  23.  
  24.  
  25.  
  26.   1.   Nach dem man auf "Beginn" geklickt hat erreicht man
  27.        den Hauptbildschirm von Cinema.
  28.        Um einen Film zu kaufen und anzubieten klickt man
  29.        auf die Tür des Managers der sich eifrig hin und her
  30.        bewegt.
  31.  
  32.        Nun stehen auf dem Tisch des Managers einige Video-
  33.        hüllen herum. Mit einem Klick auf die Bücher gelangt
  34.        man zum Filmverkauf.
  35.  
  36.        Hier wählt man sich aus der linken Liste einen Film
  37.        aus und klickt ihn an. Nun erscheinen Informationen
  38.        über den Film. Will man den Film für einen Tag mieten,
  39.        so klickt man das Feld "kaufen" an. Der Film wird in
  40.        Ihre Liste übernommen.
  41.  
  42.        Nun gehen wir zurück ins Zimmer des Managers und 
  43.        klicken auf den Spielplan. Hier wählt man aus der
  44.        unteren Liste einen Film aus und setzt ihn in die
  45.        obige Spielliste per Mausklick ein.
  46.  
  47.        Wir verlassen den Spielplan und kehren per klick
  48.        auf die Uhr in den Hauptbildschirm zurück. Nun
  49.        müßte man oben die eingesetzten Filme sehen
  50.        können.
  51.  
  52.  
  53.  
  54.   2.   Um sich Werbung zu beschaffen geht man zunächst in
  55.        das Zimmer des Managers und klickt dort das Wandschild
  56.        "Werbung" an. Nun wählt man sich genau wie bei den
  57.        Filmen einen oder mehrere Werbespots aus, die dann
  58.        im Zeitplan eingesetzt werden.
  59.  
  60.        Hinweis: Achten Sie immer auf die Bedingungen der
  61.                 einzelnen Anbieter. Bei Nichterfüllung ist
  62.                 mit empfindlichen Strafen zu rechen.
  63.  
  64.  
  65.  
  66.   3.   Um Dinge einzukaufen klickt man im Hauptbildschirm
  67.        auf das "Imbiss" Schild. Nun sieht man links die
  68.        Tagespreise. Ein Stück daneben gibt man die Anzahl
  69.        ein und bestätigt mit Enter. Ebenfalls werden hier
  70.        die Verkaufspreise angezeigt.
  71.  
  72.  
  73.   4.   Um den anstrengenden Arbeitstag zu beenden klickt man
  74.        im Hauptbildschirm die "Exit-Tür" ganz links an.
  75.        Nun sieht man die Auflistung der Auslastung und aller
  76.        Einnahmen sowie Ausgaben auf einen Blick.
  77.        Mit einem klick kehrt man zurück zum Hauptbildschirm
  78.        und beginnt einen neuen Tag.
  79.  
  80.   5.   Zum Laden oder Speichern klicken Sie einfach auf den
  81.        Button rechts oben im Tagesabschlußbericht.
  82.        Das Laden und Sichern von Spielen geschieht im Laufwerk
  83.        "Savegame". Hierzu muß das Laufwerk angemeldet werden.
  84.        Beim booten von Disk wird dies automatisch gemacht.
  85.        Hierbei wird in das Verzeichniss "Savegame1-3" der
  86.        Cinema-Disk gesichert. Bei Festplattenbesitzern ist
  87.        es sinnvoll die Spielstände auf Festplatte zu sichern.
  88.        Hierzu fügen Sie in der Startup-Sequence folgende
  89.        Zeile ein:
  90.  
  91.        assign Savegame1: work:cinema/savegame1
  92.        assign savegame2: work:cinema/savegame2
  93.        assign savegame3: work:cinema/savegame3
  94.  
  95.        Bei diesem Beispiel werden die Spielstände auf Work,
  96.        in die Schublade Cinema und dort in Schublade Savegame1-3
  97.        kopiert.
  98.  
  99.   6.   Bei der Installation dürfte es keine Probleme geben.
  100.        Kopieren Sie den Inhalt der Disk in ein Verzeichniss
  101.        ihrer Festplatte und fügen in die Startup-sequence
  102.        ein Assign hinzu. Es muß noch ein Assign für die Save-
  103.        games erstellt werden - Siehe 5. .
  104.  
  105.        Bsp: assign cinema: work:spiele/cinema
  106.  
  107.        Die Fonts müssen Sie in das Fonts-Verzeichniss der
  108.        Bootpartie kopieren. Achten Sie darauf, das der
  109.        PowerpackerPatcher (PP) in der WB-Startup-Schublade
  110.        ist, oder in der Startup-Sequence geladen wird.
  111.        Außerdem muß noch der Befehl "runback" und "PP"
  112.        ins c-Verzeichniss kopiert und in der Startup-Sequence
  113.        aufgerufen werden.
  114.  
  115.        Bsp: runback -0 hd0:c/pp
  116.