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/ Amiga Games 1996 January / amigagames-cdrom-1996-01.iso / multimedia / diskmags / nocover16 / texteb / demo-demomaniac.mp.pp / demo-demomaniac.mp (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1995-09-02  |  61KB  |  194 lines

  1. MPARTICLE
  2. `8f~`0
  3.  f|<>|<
  4.  f|<>f
  5. xx|8|
  6. |f`f0
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  13. f|<f|
  14. 03306
  15. 03?0<
  16. f|f~ff
  17. ~|&~ff
  18. `fnxn
  19. DX`fn
  20. \fFD\L
  21. \~fD\t
  22. DX`fnln
  23. \~|Dl
  24. LF~DL
  25. 3    03?0
  26. Npfpy
  27. 3 DemoManiac                                  [9.5.]
  28. 8 So, eigentlich wollte ich ja jetzt "DemoManiac" testen,8 m
  29. chte aber erst das Gespr
  30. ch von meinem Freund mit der
  31.  "Telefondame" dokumentieren:
  32.    F = Freund     B = Black Legend
  33. ( B: Black Legend   (kein "Guten Tag"!!!)
  34. 7 F: Guten Tag, APC&TCP OS, ich habe geh
  35. rt, da
  36.  das Pro7 gramm "DemoManiac" ja jetzt wenigstens von BL 
  37. ber Ver
  38.  sand vertrieben wird.
  39.  B: (gelangweilt) Genau...
  40. 4 F: Stimmt es auch das es f
  41. r ca. 50,- zu haben ist?
  42. ! B: (noch gelangweilter) Genau...
  43. 7 F: Hmm, und wie lange w
  44. rde es dauern bis das Programm
  45.  hier w
  46. 7 B:... (sagt erst 5 Sek. nichts) ...bis Ende der Woche 
  47.  vielleicht...
  48. 8 F: Ahhhhh ja. K
  49. nnte man es vielleicht auch mit UPS ver( schicken, damit es schnellerer ankommt?
  50. 9 B: (ist pl
  51. tzlich "hellwach" weil sie sich nicht soviel 1 Arbeit mit der versendung 
  52. per UPS
  53.  machen will)7 Wir k
  54. nnten es auch per "Post-Express" schicken, dann 
  55. rs morgen schon da!!!
  56.  F: Und wieviel kostet das?
  57.  B: 9 Mark
  58. 6 F: Inclusive Porto und Verpackung und Nachnahme oder 
  59.  ohne???
  60.  B: Plus 5 Mark!
  61. 7 F: ??? Wie Bitte??? Na egal, ich bestell
  62.  eins (nennt 
  63.  Addy)! Also APC&TCP OS, Sal...
  64. 1 B: MOMENT!!! Also wie war das? ACP...und weiter?
  65. 9 F: NEIN, Aaaaaa Peeeee Ceeeee UND Teeeee Ceeee Peeeee!!!
  66. 4 B: Ach so... (P.S.: Sp
  67. ter stand auf der Verpackung
  68.  dann doch ACP&PCP, tz tz)
  69.  (2 Minuten sp
  70. 6 F: Ha, bevor ichs vergesse, 
  71. hh, welche Soundformate 
  72.  kann ich denn einbinden???
  73. 5 B: (Total verst
  74. rt) Woher soll ich denn das wissen??
  75. 4 F: ...
  76. h...also...naja ich wollte noch tsch
  77.  sagen!!
  78. 8 B: (Volle Elle verwundert) Ja.................tsch
  79. 8 Und, was war? NIX! Am Tag danach kam kein Paket von BL!7 Jetzt dachte ich mir zwar, da
  80.  es sicher daran liegen 8 wird, da
  81.  die Typen es zu sp
  82. t abgeschickt haben, aber ! irgendwie war mir doch mulmig...
  83. 4 Na ja, letztendlich kam es dann doch noch einen Tag3 sp
  84. ter bei mir an. Und was sah ich? Packung kaputt! (TOLL GEMACHT, &"$!%$! ==> POST)
  85. 8 Eigentlich wollte ich ja DM noch mit einem PD-Demomaker7 vergleichen; fiel aber flach, da ich im .dok folgendes
  86.  gelesen hatte:8 "...um einen sanften Scrolltext zu erzeugen, sollte man+ wenigstens im Besitz von Kick 1.2 sein..."
  87.  Noch Fragen???
  88. 5 Endlich, nach mehreren Tagen intensiven testens kann: ich euch nun alles Erkl
  89. ren, also, worauf warte ich noch?
  90. 7 Gut, nach der Installation (von Hand), klickte ich das: DemoManiac-Pikto an..., und... es kam eine Fehlermeldung:6 "Can
  91. t find Work:Demomaniac, assign failure (usw)....
  92. 6 Aha, da hatte der Programmierer wohl die - wie in der6 durchweg englischen Anleitung beschriebene - gepackte7 Disk wohl schon auf zwei seperaten Disks entpackt, und6 bei der Installation wohl den Pfad 
  93. Work:
  94.  angegeben.5 Eigentlich eine Blamage, oder? Naja, nachdem ich das6 IconX-script auf meine W
  95. nsche angepasst hatte, gings
  96.  irgendwie erst richtig los:- Nach dem laden kam WIEDER eine Fehlermedung:2 Please inster volume "DM_effects" in any drive!!!
  97. 9 Jaaaa, sch
  98. n gemacht >-(  Jetzt musste ich NOCHMAL etwas9 
  99. ndern,  obwohl man sich doch sowas sparen k
  100. nnte, nicht; wahr??? Weiter geht
  101. s, wieder geladen und ... na was wohl?
  102.  WIEDER eine Fehlermeldung:1 Please insert volume "DM_replays" in any drive!!: AAAAAAAAAAAHhhhhhhhhhhhhh, ich werd
  103.  nicht mehr. Wie gut,; da
  104.  ich den Texteddy noch laufen hatte. Nachdem der letzte: Fehler behoben war konnte ich endlich "AKTIV" einsteigen:
  105. 8 Also, zuerst befindet man sich auf dem Hauptbildschirm,: namens "GENERAL", wo man gaaaaaanz viele Buttons hat, die8 uns aber erst sp
  106. ter interessieren sollte. Also, wie im8 Handbuch beschrieben bin ich in den "Construction"-Teil0 gegegangen, wo mir folgendes Bild entgegen kam:
  107. 9 Gut, ich sollte als erstes den "Stars"-Effekt auf Layer01 anw
  108. hlen. Ha, wieder etwas was ich erkl
  109. ren mu
  110. :7 Ein Layer ist sozusagen ein Effekt, besser gesagt, ein; "Nciht-belegter-Effekt". Man kann im besten Falle 6 Layer,9 d.h. also 6 Effekte gleichzeitig laufen lassen, was aber9 eher schwer zu realisieren ist. Also, auf Layer0 ist der; "Stars"-Effekt, jetzt kommt noch ein "Dot-Text" hinzu, der; "aus dem Nichts" herangezoomt wird, was sehr beeindruckend< aussieht!!! Tja, aber hier l
  111. uft nichts ohne Komplikationen; ab, denn man kann nicht 
  112. mal eben
  113.  einen Text laden, NEIN,: man mu
  114.  in die 1. Zeile des Textes "TEXT [NamedesTextes]"7 eingeben, damit DM es versteht, aber diesen mu
  115.  man im= "Memory"-Men
  116.  laden. Obwohl es im Handbuch so angegeben war,; mu
  117.  man NICHT die Endung .txt eingeben, na, wenigstens mal
  118.  eine gute Meldung, was?
  119. > Gut, aber was ist eine Demo ohne Musik?? Eigentlich fast nix!= Also, wieder in den "Constructions"-Bildschirm und sich eine< vorgegebene oder eine selbstgemachte Musik laden, wobei man9 aber auf das Format achten sollte, da manchmal - bei den: falschen Sounds mit den falschen Player - es zu Abst
  120. rzen; kommen k
  121. nnte, was wir ja nicht so gerne haben!! A Propos,? es werden ca. 20 Player mitgeliefert, die man einfach anw
  122. hlen; kann. Leider fehlt ein Player f
  123. r MED oder OKTAMED-Sounds,; schade eigentlich! Aber das kann man ja noch verschmerzen.
  124. 5 So, nun haben wir erst mal das erste PATTERN fertig.< Nun gut, ein PATTERN ist - wie beim Musikprogramm - einfach: eine Seite mit insgesamt 6 Layers. Die Anzahl der Pattern= h
  125. ngt eigentlich nur vom Speicher ab, von dem man eigentlich5 viel braucht, was aber jetzt nichts zur Sache tut!!!
  126. < Und nun geht
  127. s weiter zum "Script" -Men
  128. , was ja eigentlich< mitunter eines der wichtigsten Teile des Programmes ist, da; hier der Ablauf der Demo gesteuert wird! Hier mu
  129.  man z.B.> die Kommandos f
  130. r die Einspielung der Musik angeben, wie aber8 auch die Reihenfolge der Pattern. Dies geschieht in den? "Blocks" des Script-Men
  131. s. Leider gestaltet sich die Bedienung; hier ein bi
  132. chen gew
  133. hnungsbed
  134. rftig. Man mu
  135. mlich erst> auf das Kommando - das man ausf
  136. hren will - klicken (wie z.B.< Pattern einf
  137. gen oder Kommando einf
  138. gen), und DANN erst auf< den Block, wo der Befehl oder das Pattern hinsoll, klicken.
  139. ; Nun gut, angenommen wir haben eine Demo fertig und m
  140. chten= diese jetzt abspeichern. Kein Problem, denn wir haben gleich; vier M
  141. glichkeiten. Die Erste ist die Script-Methode. Hier: wird einfach nur der Script als ASCII-Text abgespeichert,< wo die in den Speicher geladene Bilder, Sounds, Anims incl.> Pfad etc. aufgelistet . Beim Laden werden dann die entsprech-8 enden Daten aus den Pfaden herausgeladen, d.h. man darf> die Daten (z.B.) nicht in eine andere Schublade unterbringen,# da DM sonst das Bild nicht findet.
  142. < Eine weitere M
  143. glichkeit stellt die MODUL-Methode dar. Hier< werden sofort alle Daten in eine Datei gepackt. Hier ist es? dann also egal ob ihr eure Bilder, Sounds oder Anims in andere> Unterverzeichnisse steckt, da ja diese mitgespeichert werden!
  144. = Die Executable-Methode hei
  145. t, da
  146.  ihr das File von der Work-# bench oder Opus aus starten k
  147. ; Auserdem gibt es noch die Bootblock-M
  148. glichkeit. Hier wird? die Demo halt einfach auf eine Diskette gebannt. Wo der Unter-? schied zwischen den beiden Abspeicherungsm
  149. glichkeiten steckt,
  150.  ich nicht.
  151. > Tja, leider (  :-(  ) ist mir aufgefallen, das ich - wenn ich? als Script oder als Modul gespeichert hatte - kein Script oder? Modul laden konnte. Nach einem Telefonat mit BL war aber alles     gekl
  152. rt:; Es liegt an meiner Turbokarte!!! Also anscheinend kann man; mit Turbokarte wohl kein Script oder Modul laden, ohne den? Fastmem auszuschalten. Nachsichtlich mu
  153.  dann auch die Demo im> Test ruckeln, da ja kein Fastmem vorhanden ist. Wie die Sache: bei normalen Ram-Karten aussieht wei
  154.  ich nicht, aber mit< einer Blizzard1220/4 funktioniert es auf jeden Fall NICHT!!
  155.  Fazit:: Das - zwar durchweg englische - Handbuch ist sehr gut ge-; schrieben, doch fehlt mir die genaue Beschreibung der ein-5 zenen Effekte, da einige doch sehr kompliziert sind.< Man kann anscheinend auch nur in der LoRes-Aufl
  156. sung Bilder8 darstellen, was f
  157. r viele User sicherlich eine Barriere= darstellt, aber nicht hei
  158. en soll, da
  159.  das Programm schlecht; ist. Ganz im Gegenteil! Die Effekte sind sogar sehr gut!!!< Mir fiel zwar noch auf, da
  160.  man keine "fremden" Musikplayer= optional nutzen kann (z.B. MED oder OktaMed), was aber nicht; umbedingt ein "Stop" darstellt; kann man doch die OktaMed-: Module als "Trackermodule" abspeichern! Aber nichts desto9 trotz hat DM ein sehr gutes Handling, und kann durch die2 Resultate, die man erh
  161. lt, nur noch best
  162. tigen!!!7 Allerdings sagte mir Matthias (der Sch
  163. ssler-man), da
  164. 9 eigentlich ein Vektoreditor vorhanden sein soll, den ich! bis dato nicht finden konnte ;-(; Auch der - wie im Handbuch beschriebene - Texteditor fehlt: g
  165. nzlich. Schade eigentlich, da doch noch genug Platz auf
  166.  den Disketten war!!!
  167.  Bewertung:
  168. 2 Handling:              85%, da sehr 
  169. bersichtlich! Kompatibilit
  170. t:        70%, s.o.9 Preis/Leistung:        90%, was willste mehr f
  171. r 50,-???0 Handbuch:              80%, leider englisch :-(6 Resultate:             85%, kommt aber auch auf einen;                             selber an (z.B. Bilder, Anims)
  172. = ------------------------------------------------------------9 Gesamt:                80%, insgesamt nunmal sehr gut!!!
  173. 9 DemoManiac k
  174. nnt ihr bei Matthias Sch
  175. ssler (Huhu!!) be-
  176.  stellen (Addy siehe NC15!!!)
  177.       RAFFY
  178. H*DemoManiac von Black Legend Seite 1 von 16
  179. H.Greets to: Andr
  180.  Martini (Yoho) Seite 2 von 16
  181. H4Stefan Wunner (holladio); MAD (tach
  182. ) Seite 3 von 16
  183. H9das Magerl (wird die Telekom nicht reich?) Seite 4 von 16
  184. H7alle Cracker in Berlin (na, wie geht
  185. s?) Seite 5 von 16
  186. H*und an alle PD-Fanatiker... Seite 6 von 16
  187. DemoManiac-Test Seite 9 von 16
  188. H(Greets 2 Black Legend!!! Seite 10 von 16
  189.  Seite 11 von 16
  190. H!DemoManiac von BL Seite 14 von 16
  191. s my biggest test!!! Seite 15 von 16
  192. H6Zu bestellen bei Matthias Sch
  193. ssler!!! Seite 16 von 16
  194.