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/ Amiga Games 1996 January / amigagames-cdrom-1996-01.iso / multimedia / diskmags / nocover15 / texteb / gt-skyworker.mp.pp / gt-skyworker.mp (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1995-09-02  |  173KB  |  253 lines

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  195. 1 Endlich wieder ein neues Werbegame aus dem Hause0 Art Department dachte ich mir und quetschte die
  196.  2 Disketten in die Laufwerke.
  197. 9 Boah, tolles Titelbild, netter Sound, ei ei ei, das wird
  198.  wieder ein tolles Game !
  199.  Sorry, ist nicht.
  200. 5 Skyworker ist ein reines Grafikadventure v
  201. llig ohne4 Animationen, nur Text + Grafik, also eigentlich ein
  202.  Textadventure.
  203. ; Im Jahre 2158 ist die Erdbev
  204. lkerung bereits so gewachsen,< da
  205.  die Menschen Plattformen in den Himmel schweben lassen,8 um die Ballungsgebiete zu entlasten, jeder W
  206. nscht sich5 einen Job in einer der Skycities. Als wir die Chance; bekommen auf einer dieser Skycities zu fliegen, lassen wir; uns die nicht entgehen und fliegen mit einem Shuttle hoch.
  207. 9 Als wir ankommen sind wir Arbeitslos und wohnen in einem6 kleinen aber futuristischen Appartment. Wenn wir nach7 3 Monaten keinen Job gefunden haben, m
  208. ssen wir wieder/ zur
  209. ck auf die Erde und das wollen wir nicht !
  210. hrend den Tagen werden wir viele Leute kennenlernen2 und verschiedene Meinungen 
  211. ber Ausbildungspl
  212. 9 Nat
  213. rlich gibt es bereits Kriminalit
  214. t da oben, so sieht: man zum Beispiel den Hehler im Shop oder den Hacker einen
  215.  Virus programmieren...
  216. 7 Das Spiel ist im Auftrag des BMWi`s gemacht worden uns8 soll uns "Fit f
  217. r die Ausbildung" machen, so der Slogan2 im Spiel. Wir begegnen der Berufberatung oder dem9 Schulungszentrum, schlie
  218. lich sollen wir ja einen festen
  219.  Ausbildungsplatz bekommen.
  220. 6 Smalltalk gibt`s genug in verschiedenen Restauranten.
  221. 7 Leider ist das Spiel aufgrund der minimalen Motivation4 ziemlich langweilig und man neigt doch zum absaven.
  222. 7 Also die Musik ist eigentlich ganz ordentlich, nur auf# die Dauer auch verdammt eint
  223. nig !
  224. 7 Taschengeld kann man sich mit Jobs verdienen, so m
  225. en4 Vierecke in die entsprechende Form gesetzt werden -
  226.  Idiotentest.
  227. 3 Allen in allen ist das Spiel also wirklich wie die3 Realit
  228. t - Trocken, aufgrund der Abst
  229. rze hart und
  230.  manchmal langweilig...
  231.  Prozente:
  232.  Grafik -------- 80 %
  233.  Animationen ---  0 %
  234.  Musik --------- 74 %
  235.  Sound/FX ------  0 %% Handhabung ---- 90 % (Idiotensicher)* Motivation ---- 20 % Absturz 
  236. ber Absturz
  237.  Spielidee ----- 15 %
  238.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  239.  Gesamtwertung - 36 %
  240.  Hersteller: Art Department
  241.  Quelle    : APC & TCP
  242.  Disks     : 2
  243.  Vorrauss. : 1 MB RAM, OS 1.35 Unterst.  : Festplatte, 2. Laufwerk, Extra Speicher.
  244.  Speichern : Spielst
  245.  Sprache(n): Deutsch
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  248. g    R    q
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