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Magnetic Pages Article  |  1995-09-02  |  10KB  |  133 lines

  1. MPARTICLE
  2. Videobearbeitung mit dem Amiga
  3.                     
  4.    Beam me up Amiga !
  5. DDa ich seit neuestem den Amiga professionell in  nem  Fernsehstudio Geinsetze und auch mal zeigen will wie man dort den Amiga einsetzt will Eich heut mal nen Filmtrick den ich selber schon ausprobiert  hab vor-Dstellen. Dieser Trick ist nichts anderes als der ber
  6. hmte BeameffektBden  man  aus der Enterprise-Serie kennt. Ich versuch das ganze soBbildhaft wie m
  7. glich zu beschreiben, da ich mit  meinem  Magnetic GPages  derzeit  anscheinend keine Grafik einbinden kann (warum steht imELeserbrief,  der  hoffentlich auch auf dieser NC drauf ist). Au
  8. erdemEmu
  9.  ich noch mal betonen, da
  10.   es sich um einen professionellen TrickAhandelt. Ich setze  voraus,  da
  11.   der Leser sich einigerma
  12. en mitCVideozubeh
  13. r,  sowie  dem  Amiga  und  Deluxe Paint auskennt da derDArtikel sonst echt zu lang wird.  (Falls  nat
  14. rlich Interesse an nemDEinsteigerkurs besteht bin ich gern mal bereit einen  zu schreiben).
  15. Aber jetzt zur Sache:
  16. Hardwarevorraussetzungen:
  17. 2 Videorekorder als Player
  18. 1 Videorekorder als Recorder
  19. 1 Videomischpult    1 Genlock)1 Amiga mit Programm DPaint od. 
  20. hnliches
  21. Die Szene:
  22. IEs geht prim
  23. r um die Aufgabe eine oder mehrere Personen wirkungsvoll ausIdem Bild verschwinden zu lassen. Besonders  interessant  wird  die  SzeneIwenn sich in einer Bildh
  24. lfte noch weitere Personen  befinden,  die  sichIv
  25. llig normal verhalten. Man kann auch z.B. vor  einer  Hauswand  drehen,Idie nur eine H
  26. lfte des Motives einnimmt. Auf der anderen H
  27. lfte kann zumIBeispiel Stra
  28. enverkehr sichtbar sein. Wichtig ist, da
  29.  sich in der einenIBildh
  30. lfte etwas vollkommen normales tut. Das verst
  31. rkt den Eindruck  desIEffekts. Normalit
  32. ten sind das beste Mittel um  einen  Trick  glaubw
  33. rdig>erscheinen zu lassen. Stellen wir uns also folgende Szene vor:IWir sehen im Hintergrund ein Haus, in  der  rechten  Bildh
  34. lfte  befindenIsich 2 normal gekleidete Personen, in der linken jemand der wie Mr. SpockIaussieht. Die rechts im Bild stehenden Personen  verabschieden  sich  vonIMr. Spock, alles sieht nach einem normalen  Vorgang  aus.  Nun  soll  Mr.ISpock w
  35. hrend der Verabschiedung ausgeblendet werden. Nachdem  Mr.  SpockIaus dem Bild verschwunden ist gehen die 2 Personen durch  die  Bildh
  36. lfteIin der Mr. Spock stand aus dem  Bild.  Dieser  Abschlu
  37.   der  Einstellung4verst
  38. rkt die Wirkung des Effekts auf den Zuschauer.
  39. Jetzt wirds ernst:
  40. IZuerst werden also nun alle Personen auf einem Band 1  aufgenommen.  NachIeinem bestimmten Stichwort beginnt sich Mr. Spock aus dem  Bild  zu  ent-Ifernen. Dies sollte recht schnell gehen, da  sich  die  anderen  PersonenIdanach sofort  in  die  leere  Bildh
  41. lfte  begeben  m
  42. ssen.  Nachdem  dasIkomplette Bild von allen Personen befreit ist l
  43. t man  die  Kamera  nochIeinige Zeit weiterlaufen. Es ist wichtig gen
  44. gend lange ein  leeres  BildIzu haben. Die Kamera darf sich w
  45. hrend der ganzen Szene keinen MillimeterIbewegen, da sp
  46. tere 
  47. berblendungen und Wipes dann fast unm
  48. glich  werden.IDa ein Bandwechsel in jedem Fall mit einer leichten Verschiebung  verbun-Iden w
  49. re sollte er m
  50. glichst unterlassen werden. Als St
  51. tze f
  52. r  die  Ka-Imera benutzt man entweder ein sehr gutes Stativ oder eine feste Unterlage
  53. wie z.B. eine Mauer.ISo weit, so gut. Nun zur Zusammenf
  54. hrung des Tricks. Zun
  55. chst  
  56. berspieltIman die leere Szene auf ein zweites Band. Band 1 wird in den ersten  Zus-Ipieler (Player 1) eingelegt, Band 2 in den zweiten.  Der  Ton  kommt  vonIPlayer 1. Mr. Spock unterh
  57. lt sich nun  mit  den  anderen  Personen,  dieIStelle mit dem Stichwort mu
  58.  abgewartet werden. Nachdem der entscheidendeIMoment erreicht ist, wird mit  dem  Mischer  Band  1  auf  Band  2  weichI
  59. berblendet. Alle Personen verschwinden dabei aus dem Bild.  Diese  ganzeIAktion wird auf einem Band 3 aufgezeichnet. Jetzt kommt der  schwierigsteITeil, zumindest f
  60. r den der  kein  elektronisches  Schnittsteuerpult  be-"sitzt. Aber es geht auch von Hand.IBand 1 liegt immer noch im Player 1, das Band 2 wird aus Player 2  genom-Imen und stattdessen Band 3 eingelegt. Die  Situation:  Player  1  enth
  61. ltIalle Personen ohne die Ausblendung, daf
  62. r aber die ganze  Szene  bis  zumIEnde. Player 2 enth
  63. lt  ebenfalls  alle  Personen,  jedoch  nur  bis  zumIStichwort. Am Mischer (oder ggf. Genlock) ist  nun  ein  seitlicher  WipeIeinzuschalten und ein weicher 
  64. bergang zu w
  65. hlen. Nun mu
  66.  der Wipe  genauIzwischen beide Personengruppen gelegt werden, die beiden Player m
  67. ssen amIgenau gleichen Punkt des Gespr
  68. ches starten. Wird der Wipe  nicht  sauberIeingestellt oder ist keine klare Trennung  zwischen  den  PersonengruppenIvorhanden k
  69. nnen die beiden Aufnahmen nicht unsichtbar nebeneinander  ab-Igespielt werden. Teile des einen  Bildes  w
  70. rden  entweder  stehenbleibenIoder versehentlich ausgeblendet werden. Alle Personen sind  nun  im  BildIsichtbar, kommen aber aus verschiedenen  Playern.  Jetzt  wird  klar  wasIpassiert. Wenn beide Player zeitgleich anlaufen - ein bisschen 
  71. bung  istIn
  72. tig um die verschiedenen Hochlaufzeiten der Videorekorder  auszutesten-Iunterhalten sich unsere beteiligten Personen wieder. Der Ton kommt  dabeiIwie gesagt aus Player 1. Nach dem Stichwort wird Band 3 nun ausgeblendet.IDa jedoch die neutralen Personen von Band 1 zugespielt werden bleiben sieIim Bild erhalten. In dem Augenblick in dem Mr.  Spock  ausgeblendet  wirdIziehen wir den seitlichen Wipe voll auf. Da sich die Hintergr
  73. nde absolutIgleichen bleibt dieses Aufziehen unsichtbar. Die neutralen Personen  k
  74. n-Inen nun getrost aus dem Bild gehen, der  Trick  ist  perfekt.  Mr.  SpockIblendet sich mitten in der Verabschiedungsszene aus  dem  Geschehen  aus.IDen Beweis f
  75. r das wirklich leere Bild liefern  die  neutralen  Personen,Iindem sie genau die Stelle durchlaufen an  der  vorher  unser  Mr.  SpockIgestanden hat. Der zweite Teil der Sequenz findet analog statt. Unser Mr.ISpock mu
  76.  schlie
  77. lich auch wieder irgendwo erscheinen. An  einer  anderenILokation (die z.B. aussieht wie das  Innere  der  Enterprise)  nimmt  manIMr.Spock auf und l
  78. t ihn aus dem Bild gehen. Dabei  braucht  man  wiederIein leeres Bild von dem aus  
  79. berblendet  werden  kann.  Als  EndresultatIsollte hier Mr. Spock erscheinen und dann aus dem Bild gehen. Diese  bei-Fden Szenen sollten am besten direkt hintereinander geschnitten werden.IDa erfahrungsgem
  80.  zwischen den beiden Aufnahmen einige Zeit vergeht  mu
  81. Iman darauf achten, da
  82.  alle im Bild sichtbaren  Details  gleich  bleiben.I(z.B. gleiche Kleidung, Gegenst
  83. nde immer in der  gleichen  Hand  halten,Ietc.) Hier ist es am  besten  wenn  man  sich  alle  Details  genauestensIaufschreibt. Man vermeidet zus
  84. tzliche Arbeit oder gar  den  Verlust  der
  85. kompletten Aufnahme.
  86.  Jetzt kommt der Amiga ins Spiel:
  87. IBliebe nur noch der Beam-Effekt. Dazu verhelfen das Genlock und der  Ami-Iga. Zugegeben wird die Sache allm
  88. hlich  aufwendig.  Doch  SpezialeffekteIsind nun mal nicht umsonst zu haben. Mit dem Malprogramm DPaint kann  manIleicht ein goldenes Schimmern erzeugen. Durch  die  Animationsf
  89. higkeitenIdes Programms kann man sogar noch das Schimmern selbst animieren  wodurchIes noch au
  90. erirdischer aussieht. Dieses Schimmern darf auf jeden Fall  anIden R
  91. ndern nicht 
  92. ber die Umrisse der ein- bzw.  auszublendenden  PersonIhinausgehen. Das Genlock wird bis auf rund 50 Prozent Einblenden  hochge-Ifahren, je nach der am besten aussehenden St
  93. rke des Schimmerns.  W
  94. hrendIsich nun Mr. Spock ein- und ausblendet wird das Schimmern mit dem GenlockIzeitgleich dazugeblendet. Fertig ist  der  Beameffekt.  Ein  zus
  95. tzlicherIangenehmer Nebeneffekt: Das Schimmern kaschiert so manche  kleine  Unsau-Iberkeit bei der Zusammenf
  96. hrung des Tricks. Wer  ein  Audiomischpult  undIdie M
  97. glichkeit des Nachvertonens besitzt kann auch noch  einen  Soundef-Ifekt dazumischen. Von der Firma Hama gibts unter dem Namen  "Hama  Sound-Itools" z.B. spezielle Soundeffekte f
  98. r den Videofilmer (f
  99. r den Amiga auf
  100. Disk).IDas interessante an diesem Effekt ist seine fast  universelle  Anwendbar-Ikeit. Auf 
  101. hnliche Weise k
  102. nnen Personen z.B. durch W
  103. nde gehen oder  alsBGeister erscheinen. Der Phantasie sind hier keine Grenzen gesetzt.
  104. INoch ein Nachschlag f
  105. r alle die keinen Mischer besitzen.  Da  in  diesemIFall nicht geblendet werden kann wird hart geschnitten. Band 1  wird  bisIzum Stichwort zugespielt und dann direkt geschnitten. Es folgen 2 oder  3IEinzelbilder mit einer wei
  106. en Fl
  107. che. Auf diese Weise wird ein AufblitzenIsimuliert. Au
  108. erdem werden Unsauberkeiten  beim  Schnitt  vertuscht.  ZurIVerst
  109. rkung des Effekts kann man nun die Kleidung von Mr. Spock von  obenIins Bild fallen lassen. So etwas l
  110. t sich mit einer Leiter oder von  ei-Inem Garagendach aus relativ einfach bewerkstelligen. Das Bild zeigt jetztIwieder die Ausgangseinstellung nur Mr. Spock  fehlt.  Anschlie
  111. end  folgtIein Schnitt in Gro
  112. aufnahme auf die zusammenfallende  Kleidung.  Mit  einIwenig 
  113. bung erfolgt der Schnitt  genau  w
  114. hrend  des  Fallens  der  Klei-Idungsst
  115. cke. Schnitt zur
  116. ck auf die Totale in der die neutralen  PersonenIauf den leeren Platz starren. Die Personen steigen etwas verwundert  
  117. berJMr. Spocks Kleidung und gehen wie vorher beschrieben  aus  dem  Bild.  WerIwill kann mittels Audio-Dub noch einen Knall 
  118. ber die  Wei
  119. bilder  legen.IDadurch wird der Effekt des Blitzens noch verst
  120. rkt.  Die  Schrecksekunde
  121. ist perfekt.
  122. So das wars
  123.              
  124.       
  125.  Smiegel
  126. H!ST-Videobearbeitung Seite 1 von 7
  127. H!ST-Videobearbeitung Seite 2 von 7
  128. H!ST-Videobearbeitung Seite 3 von 7
  129. H!ST-Videobearbeitung Seite 4 von 7
  130. H!ST-Videobearbeitung Seite 5 von 7
  131. H!ST-Videobearbeitung Seite 6 von 7
  132. H!ST-Videobearbeitung Seite 7 von 7
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