home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Games 1996 January / amigagames-cdrom-1996-01.iso / multimedia / diskmags / nocover06 / texteb / gt-drip.mp.pp / gt-drip.mp (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1995-09-02  |  58KB  |  76 lines

  1. MPARTICLE
  2. @HX(>
  3. rZwpQ
  4. rZwpQ
  5. rZwpQ
  6. nfx|n
  7. nfx|n
  8. *UUUT~UT~UT~UUUUT
  9. *T~UT
  10. *T~UT
  11. *T~UT
  12. *T~UT
  13. *T~UT~UT
  14. *T~UT
  15. *T~UT
  16. *T~UT~UT
  17. *UUUT
  18. *UUUT
  19. I(BQ$
  20. @Q$@z)@
  21.     QJ E
  22.     Qz E
  23. Q@@J(
  24.     QB E
  25. Q@@J(
  26.     QB =
  27. Q@@$@E
  28. Q@@$@E
  29. T@$E(
  30. T@$E(
  31. T@$E(
  32.  $DT@$E(
  33. )/@!(
  34. )(@!(
  35. )(@!(
  36. *T~UUUUT
  37. *T~UUUUT~
  38. *T~UT~UT
  39. *T~UT~UT~UT
  40. ~UT~UT~
  41. *T~UT
  42. $   Spieletest zu DRIP (PD Game SK18)#    Geschrieben von Norman Schlegel
  43. E Zum Spielprinzip.Man steuert eine Figur auf einen Rohrger
  44. st und mu
  45. @ jeden Abschnitt auf diesem Ger
  46. st neu einf
  47. rben.Dabei versuchenB drei Arten von Gegnern dies zu verhindern.Die Gegner sind je nachE Level anderst.Es gibt drei Levelformen,zu denen Eis,Chemie und FeuerA z
  48. hlen.So sehen im Eislevel die Gegner wie vereiste Flammen aus,B im Feuerlevel sind es Rote Baseballb
  49. lle mit Punkerschnitt und imB Chemielevel versuchen Glasbeh
  50. lter mit gr
  51. ner Fl
  52. ssigkeit dich zuE t
  53. ten.Neben diesen,recht intelligenten,Gegnern gibt es noch Flammen,F Eisw
  54. rfel und Gifttropfen.Aber auch hier gilt:Flammen zum Feuerlevel,
  55.  Eisw
  56. rfel zum Eislevel usw.!J Die Level,und somit die Gegner,wechseln sich nacheinander immerwieder ab.F Allerdings bedarf es schon einiger 
  57. bung den ersten und zweiten Level= zu 
  58. berleben,denn die Gegner sind nicht gerade die D
  59. mmsten!C So nun hab ich soviel von Gegnern erz
  60. hlt und vergessen etwa
  61. berH die Hilfsmitte zu erz
  62. hlen.Da w
  63. ren ein Herz,ein Stern,eine SeifenblaseI und eine Gewitterwolke.Diese erscheinen ab und zu mal auf den BildschirmH und m
  64. ssen m
  65. glichst schnell eingefangen werden.Zur ihren Wirkungen seiI folgendes gesagt:das Herz erkl
  66. rt sich von selbst(?!),wenn man den SternL aufnimmt und einen Gegner ber
  67. hrt stirbt dieser und die Wirkungen der WolkeJ sind mir bis heute verborgen geblieben :-(.Ach ja,die Seifenblase.Sie istH das wohl wichtigste Hilfsmittel im ganzen Spiel!Wenn man in ihr schwebtG kann man sich frei 
  68. ber den ganzen Bildschirm bewegen.Dies ist zB sehrI wichtig in Leveln,wo man an einige Rohrst
  69. cke nicht ohne Blase rankommt!
  70. I Fazit:Zwar schon 5 Jahre alt aber trotzdem spielenswert!Der Sound reichtH aus und die Steuerung ist in Ordnung.Die Grafik ist zwar etwa
  71.  farblos,H aber da achtet man bei der Spielhektik und der Geschwindigkeit eh nichtG so drauf!Au
  72. erdem kann man auch zu zweit hintereinander spielen und esH gibt eine nichtabsavebare Higscoreliste(leider!).Der SchwierigkeitsgradF ist schon ziemlich weit oben angesetzt,aber wenn man sich erst einmal, eingespielt hat sind die Level zu schaffen.
  73. J Am Besten ihr seht euch die Screenshots an und urteilt selbst.Leider sind. die Gegner auf den Bildern nicht zu sehen :-(
  74.  GT-Spieletest-DRIP  Seite2 von 6
  75.  GT-Spieletest-DRIP  Seite4 von 6
  76.