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Text File  |  1988-03-04  |  2KB  |  52 lines

  1. On this screen you enter/change parameters that are global
  2. to this sequence.
  3.  
  4. You can :
  5.  
  6.   ====>   - Change the NAME of the sequence
  7.  
  8.           - Set the MUTE flag
  9.  
  10.           - Velocity and Note Transpose
  11.  
  12.  ====>    - The Disregard Transpose Flag
  13.  
  14.           - The Affected by Transpose Flag
  15.  
  16.  ====>    - Set how many times sequence will repeat when started
  17.             from the computer keyboard at play time.
  18.  
  19.  ====>    - Assign a PLAY KEY to the Sequence
  20.  
  21. !
  22. The velocity and note transposition values can be set here and in
  23. effect these values are added to the notes at play time but only
  24. if     Disregard Transpose = N    and   Affected by Transpose = Y.
  25.  
  26. The PLAY KEY is very important as it is the only way that you can
  27. manually start a sequence at Play Time.  You should always assign
  28. a PLAY KEY to all control sequences and any sequence you may
  29. want to start manually at play time.
  30.  
  31. You can change the NAME of the sequence here also.
  32.  
  33.  
  34. Essentially, you set DISREGARD TRANSPOSE to "Y" only when you do
  35. not want transpositions applied under ANY circumstances.
  36. You would probably use this only with Drum Patterns since
  37. transposing the notes up or down would change or eliminate the
  38. sounds produced by the Drum machine.
  39.  
  40. Set the AFFECTED BY TRANSPOSE parameter  =  Y   when you want the
  41. velocity and note transpositions in the edit profile (this screen)
  42. applied at play time (however DISREGARD=Y always takes precedence).
  43. !
  44. The velocity and note transpositions can be set here or at play
  45. time thru real time transposition.  This can be somewhat confusing
  46. but at the same time powerful and flexible.  Read the manual.
  47.  
  48.  
  49. Set the MUTE flag = "Y"  only when you don't want any notes to sound.
  50. This flag is generally only set temporarily at play time by muting
  51. the sequence in order to hear other sequences better.
  52.