home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sound Sensations! / sound_sensations.iso / demos / d110edt2 / readme < prev    next >
Text File  |  1989-06-11  |  34KB  |  651 lines

  1.                                                              June 11, 1989
  2.         PLATINUM SERIES (tm) D-110 EDITOR  Version 2.1
  3.         Copyright (c) LOGICAL PRODUCTIONS 1989
  4.         
  5.         * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  6.         
  7.         This is a demonstration version of the D-110 Editor.  It has been
  8.         provided so that you can get the look and feel of the program.  All
  9.         MIDI communication with the synthesizer has been disabled.  
  10.         
  11.         Please note: One of the most powerful features of the Editor is
  12.         real-time auditioning of Tones which is impossible without the MIDI
  13.         link.  It is difficult to fully appreciate the program until you
  14.         get your hands on the real thing!
  15.         
  16.         Feel free to copy and distribute this demo version.  We ask that
  17.         you include all files on the disk and that you make no
  18.         modifications to the program itself.  Logical Productions retains
  19.         title and ownership of the software recorded on the original disk
  20.         and all subsequent copies of the software, regardless of the form
  21.         or media in or on which the original and other copies may exist.
  22.         
  23.         To order the Platinum Series D-110 Editor, send a check or money
  24.         order for $99.95 to:
  25.         
  26.           Logical Productions
  27.           616 South Sunset Canyon Drive
  28.           Burbank, California  91501
  29.         
  30.         California residents please add appropriate sales tax.
  31.         
  32.         If you have any questions, you can reach us at 818-848-5973.  We
  33.         welcome your comments and ideas about our products and the world of
  34.         music and computers in general.  Please call or write!
  35.         
  36.         Excerpts from the user manual follow.  Obviously, some statements
  37.         do not apply to this demonstration version.
  38.         
  39.         * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  40.         
  41.         
  42.         INTRODUCTION
  43.         
  44.         Welcome to the Platinum Series from Logical Productions!  We have
  45.         made every effort to deliver software of the highest possible
  46.         quality.  We encourage you to contact us with your comments and
  47.         suggestions for improvements to ensure that later versions will
  48.         continue to meet your musical needs.
  49.         
  50.         The D-110 Editor was designed by musicians for the purpose of
  51.         exploiting the awesome power of the Roland D-110 Multi Timbral
  52.         Sound Module.  The Editor provides quick and easy access to
  53.         internal settings of the D-110 which otherwise must be set with a
  54.         complicated series of button-pushes on the front panel of the
  55.         instrument.
  56.         
  57.         The architecture of the Roland D-110 is presented in a simple and
  58.         logical manner, making it easy understand and edit.  The driving
  59.         philosophy is that you, in the process of composing, sequencing,
  60.         mixing or performing, will want to get into the Editor, make the
  61.         desired changes, and get out with a minimum of effort.  The
  62.         Editor's ability to run in the background is key to this
  63.         philosophy.
  64.         
  65.         Unlike other products on the market, the Platinum Series Editor is
  66.         oriented toward the most powerful feature of the D-110, the Patch. 
  67.         Other parameters are accessed via pull-down menus or pop-up windows
  68.         on the Patch screen.  We think you will find, after some
  69.         experimentation, that this method fits very well in the context of
  70.         your musical pursuits.
  71.         
  72.         After you read this manual once, you probably will not need it
  73.         again.  Wherever you are in the Editor, it prompts you with the
  74.         valid keystrokes across the bottom of the screen.  You simply can't
  75.         get lost!
  76.         
  77.         Now, let's get on with it.
  78.         
  79.         
  80.         HARDWARE REQUIREMENTS
  81.         
  82.           - IBM PC, XT, AT or PS/2 Models 25 and 30
  83.             (or 100% compatible)
  84.           - at least 256K of RAM
  85.             (640K recommended if used memory-resident)
  86.           - IBM CGA or MDA compatible monitor
  87.           - Roland MPU-401 (or compatible)
  88.           - Roland D-110 Multi Timbral Sound Module
  89.         
  90.         IBM is a registered trademark of International Business Machines
  91.         Corporation.
  92.         
  93.         
  94.         MAKING A BACKUP
  95.         
  96.         The first thing you should do is make a backup of the original
  97.         program disk.  To do this, insert your DOS disk in drive A and key
  98.         the following:
  99.         
  100.         >DISKCOPY A: B: <enter>
  101.         
  102.         DISKCOPY will respond with a request to insert the source disk in
  103.         drive A and the target disk in drive B.  Insert the original
  104.         program disk in drive A and a blank diskette in drive B.  Press
  105.         <enter>.  When DISKCOPY finishes, store the original program disk
  106.         in a safe place and work with your backup disk.
  107.         
  108.         If you have a hard drive, just insert the original program disk in
  109.         drive A, issue a CHDIR command to change to the directory where you
  110.         want the Editor to reside, and key the following:
  111.         
  112.         >COPY A:*.* C: <enter>  (where C: is the hard drive)
  113.         
  114.         
  115.         ROLAND D-110 ARCHITECTURE
  116.         
  117.         The Roland D-110 is a very powerful device, but this power comes
  118.         with the price of increased complexity.  To gain the most benefit
  119.         from your D-110 and the Platinum Series Editor, and to avoid
  120.         surprises, it is important that you have a working understanding of
  121.         the internal structure of the D-110 and how the device was designed
  122.         to respond to MIDI commands.  (If you have made it through the
  123.         Roland D-110 manual and completely understand it, congratulations! 
  124.         This section should confirm what you already know!)
  125.         
  126.         Here are some important definitions:
  127.         
  128.         TONE - A Tone is the musical unit which determines the sound
  129.         produced by the synthesizer, that is, whether the note you play
  130.         sounds like a piano or a snare drum.  The D-110 has two banks of
  131.         preset Tones (Tone Groups a and b) and one bank of preset rhythm
  132.         Tones (Tone Group r) on-board.  It also has another Tone bank (Tone
  133.         Group i) which is fully programmable.  Group i is the bank that
  134.         gets transferred to or from disk or memory card.  Each bank
  135.         contains 64 Tones and each Tone has a name.
  136.         
  137.         TIMBRE - A Timbre consists of performance information associated
  138.         with a Tone.  Timbre parameters are Key Shift, Fine Tune, Bender
  139.         Range, Assign Mode, and Output Assign.  A Timbre also refers to a
  140.         Tone (Tone Group and Tone Number), but it does not contain the Tone
  141.         information.  A Timbre is the unit selected when the D-110 receives
  142.         a MIDI program change on a channel other than the control channel. 
  143.         (If a program change is received on the control channel, a Patch is
  144.         selected.)  The D-110 has two programmable Timbre banks (A and B)
  145.         with 64 Timbres in each bank.  Timbres do not have names, only
  146.         numbers.
  147.         
  148.         PART - A Part can be thought of as an individual instrument.  Each
  149.         Part responds independently to the MIDI data on its assigned
  150.         channel.  The D-110 has eight synthesizer Parts (Parts 1 thru 8)
  151.         and one rhythm Part (Part R), which acts as a drum machine.  Part
  152.         parameters are Output Level, Pan, Key Range Lower, Key Range Upper,
  153.         MIDI Channel, and Partial Reserve.  The rhythm Part has only Output
  154.         Level, MIDI Channel, and Partial Reserve.  Each synthesizer Part
  155.         has its own set of Timbre parameters which, in turn, refer to a
  156.         Tone.
  157.         
  158.         PATCH - Here's where it all comes together.  A Patch is comprised
  159.         of all eight synthesizer Parts, the rhythm Part, and the reverb
  160.         settings (Reverb Type, Reverb Time, and Reverb Level).  The D-110
  161.         holds one programmable bank of 64 named Patches.  A new Patch is
  162.         selected when the D-110 receives a program change on the control
  163.         channel.  (You must set the control channel from the D-110 front
  164.         panel.)
  165.         
  166.         RHYTHM SETUP - The Rhythm Setup defines how the rhythm Part will
  167.         respond to MIDI data on its assigned channel.  Each key (MIDI notes
  168.         #24 thru #108) may be programmed with a Tone (from Tone Group r or
  169.         i), an Output Level, a Pan, and an Output Assign.  Remember that
  170.         Part R controls the overall Output Level, the MIDI Channel, and the
  171.         Partial Reserve for the rhythm Part.
  172.         
  173.         Now, let us take a look a how the internal memory of the Roland
  174.         D-110 is organized:
  175.         
  176.         The Tone presets (Tone banks a, b and r) are stored in Read Only
  177.         Memory (ROM) and, of course, cannot be edited.
  178.         
  179.         Random Access Memory (RAM) is divided into what Roland calls
  180.         temporary areas and memories.  When you select a patch, it is
  181.         copied from the patch memory to a temporary area where editing
  182.         takes place.  After you edit a patch, you must store it in the
  183.         patch memory before selecting another patch, or you will lose the
  184.         changes that you just made.
  185.         
  186.         There are eight Timbre temporary areas, one for each Part, and they
  187.         share the same space as the Timbre information for the current
  188.         Patch.  By selecting a Timbre for a particular Part, you overwrite
  189.         the Timbre parameters in the temporary area for that Part in the
  190.         current Patch.  This is a very important thing to know and will
  191.         save you much frustration!  When you send a MIDI program change
  192.         command on a channel that is assigned to a Part, the current Patch
  193.         (the one in the temporary area) has changed from when you selected
  194.         it!  (When we first got our D-110, we thought a bug in the D-110
  195.         firmware was causing random changes.  Everything fell into place
  196.         when we finally figured out what was happening with the program
  197.         change commands.)
  198.         
  199.         There are also eight Tone temporary areas, one for each part.  When
  200.         you select a Patch, the Tone temporary areas are loaded with the
  201.         Tone parameters for the Tones pointed to by the Timbres associated
  202.         with the Patch.  (Whew!)  The Tone for each Part may be edited.  Be
  203.         sure to store an edited Tone in the Tone memory if you want to save
  204.         it.
  205.         
  206.         Don't be too discouraged if all this sound confusing now.  The
  207.         Platinum Series Editor should make it all very simple.  Read on!
  208.          
  209.         
  210.         INVOKING THE D-110 EDITOR
  211.         
  212.         The Editor comes equipped with many start-up options to allow
  213.         customization to your particular set-up.  For starters, try this:
  214.         
  215.         >D110EDIT -H <enter>
  216.         
  217.         The Editor will respond with a list of available options:
  218.         
  219.         Usage: D110EDIT [-B] [-D] [-H] [-On] [-Pn] [-R] [Unn]
  220.         
  221.           -B   = Set colors to black and white
  222.           -H   = Help
  223.           -On  = Set middle C (note 60) octave to n (0 thru 9)  Default = 4
  224.           -Pn  = Use video page n (0 = no paging)  Default = highest page
  225.           -R   = Make resident
  226.           -Unn = Set exclusive unit to nn (17 thru 32)  Default = 17
  227.           -Wn  = Set MIDI output wait factor to n (0 thru 9)  Default = 4
  228.         
  229.         You may not need to use any of these options but we'll cover them
  230.         now, anyway.
  231.         
  232.           -B   = Set colors to black and white
  233.         
  234.         This option is useful if you have a CGA, EGA or VGA adapter and a
  235.         two-color monitor (or if you just don't like color).  This option
  236.         is automatically selected if you have a monochrome adapter.
  237.         
  238.           -H   = Help
  239.         
  240.         This option tells the Editor to display a list of available options
  241.         (as above).
  242.         
  243.           -On  = Set middle C (note 60) octave to n (0 thru 9)  Default = 4
  244.         
  245.         You may want to tell the Editor to display note values which are
  246.         different from the Roland standard.  Roland assumes that middle C
  247.         (note 60) is octave 4.  Texture and Cakewalk display middle C as
  248.         octave 5.  If you are using the Editor in the background with a
  249.         sequencer, set the octave to correspond with the your sequencer.
  250.         
  251.         Texture is a registered trademark of Magnetic Music.
  252.         Cakewalk is a registered trademark of Twelve Tone Systems.
  253.         
  254.           -Pn  = Use video page n (0 = no paging)  Default = highest page
  255.         
  256.         This option is included if the Editor paging function conflicts
  257.         with your other software.  This would apply only if you use the
  258.         Editor in the background (resident).  Is it very unlikely that you
  259.         will need this option.
  260.         
  261.           -R   = Make resident
  262.         
  263.         This option tells the Editor to run in the background.  The Editor
  264.         is then instantly available with a single keystroke.  The standard
  265.         "hot key" is Alt-X.  (Please contact Logical Productions if you
  266.         need a different hot key.)  If you are running the Editor in
  267.         conjunction with other memory resident programs, you may need to
  268.         experiment to determine the best order to load them.
  269.         
  270.           -Unn = Set exclusive unit to nn (17 thru 32)  Default = 17
  271.         
  272.         By default, the Editor assumes that your D-110 is set to Exclusive
  273.         Unit 17.  Use this option if you want the Editor to assume a
  274.         different Exclusive Unit at start-up.
  275.         
  276.           -Wn  = Set MIDI output wait factor to n (0 thru 9)  Default = 4
  277.         
  278.         This is a means to adjust the speed at which your computer sends
  279.         MIDI information to the D-110.  The standard IBM PC has a clock
  280.         rate of 4.77 MHz but many clones run faster.  It is possible to
  281.         send MIDI data faster than the D-110 can handle it.  The default
  282.         setting of 4 works well for 8 MHz machines.  A higher setting slows
  283.         down MIDI transmission.
  284.         
  285.         (To determine the optimum setting for your computer, load a Tone
  286.         bank from disk and watch the MIDI MESSAGE light on your D-110.  You
  287.         should see 64 discreet closely spaces pulses.  If you have
  288.         customized the current Tone bank, be sure to save it first!)
  289.         
  290.         
  291.         THE D-110 EDITOR
  292.         
  293.         The Platinum Series D-110 Editor uses MIDI system exclusive
  294.         commands to communicate with the Roland D-110.  A two-way
  295.         connection (from the MPU-401 MIDI OUT to the D-110 MIDI IN, from
  296.         the D-110 MIDI OUT to the MPU-401 MIDI IN) is required only at
  297.         certain times: when the Editor first wakes up, when you get a Patch
  298.         from the D-110's Patch memory, when you get a Timbre from the
  299.         D-110's Timbre memory, when you edit a Tone, when you change the
  300.         Exclusive Unit, and when you save any bank to disk.  At all other
  301.         times, a one-way MIDI connection (from the MPU-401 MIDI OUT to the
  302.         D-110 MIDI IN), will suffice.  This makes it real handy to audition
  303.         your edits as they happen.  While the Editor is active, you can
  304.         patch your MIDI keyboard to the MPU-401 MIDI IN and play while you
  305.         are making changes with the Editor.  (The MPU-401 MIDI THRU must be
  306.         enabled for this to work.  This is the power-on default.)
  307.         
  308.         To invoke the Editor, key the following at the DOS prompt:
  309.         
  310.         >D110EDIT <enter>
  311.         
  312.         You may want to use one or more of the execution options explained
  313.         in the previous section.
  314.         
  315.         The first thing the Editor will do is try to retrieve the contents
  316.         of the D-110's RAM.  (This is one of those time when a two-way MIDI
  317.         connection is required.)  The Exclusive Unit setting of the D-110
  318.         must match that of the Editor.  Use the -U option to set the Editor
  319.         to other than the default value of 17.  Once the Editor is active,
  320.         you can set the Exclusive Unit to any of 16 values and, therefore,
  321.         control up to 16 D-110s!
  322.         
  323.         If you are running in the background (-R option), the Editor will
  324.         not try to get the D-110's data until the first time it is invoked
  325.         with the hot key.
  326.         
  327.         The Editor's main screen displays the values of all the parameters
  328.         of the current Patch (Patch Name, Part parameters, Timbre
  329.         parameters and Reverb parameters) as well as the Master Tune and
  330.         Exclusive Unit.  Notice the box at the lower right.  The MIDI
  331.         channels and Tone names for all eight synthesizer Parts are visible
  332.         at a glance.  Also notice the help text at the bottom of the
  333.         screen.  The text will change depending on where you are in the
  334.         Editor.
  335.         
  336.         
  337.         Editing the Patch
  338.         
  339.         To edit a Part or Timbre parameter associated with the current
  340.         Patch, simply use the arrow keys to move the cursor to the desired
  341.         parameter and use the Plus and Minus keys to change it's value. 
  342.         The changed value is immediately sent to the D-110.  You may also
  343.         enter the new value directly.  If you press a numeric key, 0 thru
  344.         9, the Editor goes into direct input mode.  Press enter to complete
  345.         the direct input.  (Direct input is available for all parameters,
  346.         but it is more intuitive for some than for others.  Experiment!)
  347.         
  348.         Possibly the nicest feature of the Platinum Series Editor is the
  349.         ability to choose a Tone while viewing an entire Tone bank.  To do
  350.         this, place the cursor on a Part for which you want to change Tones
  351.         and press Enter.  (The vertical position of the cursor doesn't
  352.         matter.)  You will then see an entire tone bank.  By moving the
  353.         cursor around the screen, you can audition all Tones in the bank. 
  354.         Use PgUp and PgDn to change banks.  Press Enter to select a Tone or
  355.         Esc to keep the one that you had before.
  356.         
  357.         
  358.         Pull-Down Menus
  359.         
  360.         To access the pull-down menus, press the Ins key.  Use the Up and
  361.         Down arrow keys to move to the function you want to perform and
  362.         press enter.  Use the Left and Right arrow keys to move to adjacent
  363.         menus.  Now, let's examine each function on each of the six menus
  364.         in detail.
  365.         
  366.         Name Current Patch
  367.         
  368.         Select this function to give the current Patch a name.  A dialog
  369.         box will appear and instruct you to key in the new Patch name. 
  370.         When you press enter, the new name will be sent to the D-110. 
  371.         Remember that the current Patch is in a temporary area of memory. 
  372.         You must store the Patch if you want to keep your changes.
  373.         
  374.         Get Patch from Synthesizer
  375.         
  376.         The D-110 can hold 64 Patches.  To make one current, select this
  377.         function.  The Editor will display the names of all Patches in the
  378.         D-110's Patch memory.  Move the cursor to the one you want and
  379.         press Enter to get it.  By the way, the numbers to the left of the
  380.         Patch names declare which MIDI program change value to send on the
  381.         control channel to select the respective Patch via MIDI.
  382.         
  383.         Store Patch to Synthesizer
  384.         
  385.         After editing the current Patch, you may store it in the D-110's
  386.         Patch memory.  To do so, select this function.  The Editor will
  387.         display the names of all Patches in the D-110's memory.  Move the
  388.         cursor to the position where you want to store the current Patch
  389.         and press Enter.  The Editor will ask you if you are sure.  If you
  390.         answer yes, the Patch memory for that position will be overwritten
  391.         with the new Patch data.  The numbers to the left of the Patch
  392.         names declare which MIDI program change value to send on the
  393.         control channel to select the respective Patch via MIDI.
  394.         
  395.         Load Patch from Disk
  396.         
  397.         This function permits you to load a complete Patch into the D-110's
  398.         temporary areas (including the Tone temporary areas) from a disk
  399.         file.  When you select this function, the Editor displays a list of
  400.         Patch files in the current directory.  Move the cursor to the
  401.         desired file and press Enter to load the Patch.  Since the Tone
  402.         temporary areas are loaded from the disk, it doesn't matter which
  403.         Tone bank is resident in the D-110.  You always get the Tones that
  404.         you saved with the Patch.
  405.         
  406.         Save Patch to Disk
  407.         
  408.         You may save the current Patch in a disk file with this function. 
  409.         The contents of the Tone temporary areas are saved as well.  The
  410.         Editor will ask you for the desired filename.  The file extension
  411.         will always be "PCH" and the Patch file will be written to the
  412.         current directory.  If a file with the same name exists, the Editor
  413.         will ask if you want to replace it with the new file.
  414.         
  415.         Load Patch Bank from Disk
  416.         
  417.         This function allows you to load the D-110's Patch bank from a disk
  418.         file.  When you select this function, the Editor displays a list of
  419.         Patch bank files in the current directory.  Move the cursor to the
  420.         desired file and press Enter to load the Patch bank.
  421.         
  422.         Save Patch Bank to Disk
  423.         
  424.         You may save the current contents of the D-110's Patch bank in a
  425.         disk file with this function.  The Editor will ask you for the
  426.         desired filename.  The file extension will always be "PCB" and the
  427.         Patch bank file will be written to the current directory.  If a
  428.         file with the same name exists, the Editor will ask if you want to
  429.         replace it with the new file.
  430.         
  431.         Set Reverb Type
  432.         
  433.         Select this function to set the Reverb Type.  As you move through
  434.         the choices, parameter changes are sent to the D-110 to allow
  435.         real-time auditioning.  Press Enter to select.  All reverb
  436.         parameters are saved and loaded with each Patch.
  437.         
  438.         Set Reverb Time
  439.         
  440.         Select this function to set the Reverb Time.  As you move through
  441.         the choices, parameter changes are sent to the D-110 to allow
  442.         real-time auditioning.  Press Enter to select.
  443.         
  444.         Set Reverb Level
  445.         
  446.         Select this function to set the Reverb Level.  As you move through
  447.         the choices, parameter changes are sent to the D-110 to allow
  448.         real-time auditioning.  Press Enter to select.
  449.         
  450.         Get Timbre from Synthesizer
  451.         
  452.         You may load any of the eight sets of Timbre parameters (associated
  453.         with the eight synthesizer Parts of the current Patch) from the
  454.         D-110's two Timbre banks.  The affected Part is determined by the
  455.         position of the cursor when the menu is pulled down.  Select this
  456.         function and you will see a bank of Timbre numbers.  (Timbres don't
  457.         have names.)  Use PgUp and PgDn to change banks.  Press Enter to
  458.         get the Timbre settings.  The numbers to the left of the Timbre
  459.         numbers declare which MIDI program change value to send on the MIDI
  460.         channel of the Part to select the respective Timbre dynamically via
  461.         MIDI.
  462.         
  463.         Store Timbre to Synthesizer
  464.         
  465.         You may store the Timbre settings for any of the eight synthesizer
  466.         Parts to the D-110's Timbre memory.  The Timbre to be stored is the
  467.         one associated with the Part where the cursor was sitting when the
  468.         menu was pulled down.  Select this function and you will see a bank
  469.         of Timbre numbers.  (Timbres don't have names.)  Use PgUp and PgDn
  470.         to change banks.  Press Enter to store the Timbre settings.  The
  471.         numbers to the left of the Timbre numbers declare which MIDI
  472.         program change value to send on the MIDI channel of the Part to
  473.         select the respective Timbre dynamically via MIDI.
  474.         
  475.         Load Timbre Banks from Disk
  476.         
  477.         This function allows you to load the D-110's Timbre banks (A and B)
  478.         from a disk file.  When you select this function, the Editor
  479.         displays a list of Timbre bank files in the current directory. 
  480.         Move the cursor to the desired file and press Enter to load the
  481.         Timbre banks.
  482.         
  483.         Save Timbre Banks to Disk
  484.         
  485.         You may save the current contents of the D-110's Timbre banks in a
  486.         disk file with this function.  The Editor will ask you for the
  487.         desired filename.  The file extension will always be "TBB" and the
  488.         Timbre bank file will be written to the current directory.  If a
  489.         file with the same name exists, the Editor will ask if you want to
  490.         replace it with the new file.
  491.         
  492.         Edit Rhythm Setup
  493.         
  494.         Select this function to edit the D-110's Rhythm Setup.  The Editor
  495.         will display the Rhythm Setup parameters for one octave as well as
  496.         a keyboard to show you which key you are currently editing.  Use
  497.         PgUp and PgDn to change octaves.  Use the arrow keys to move the
  498.         cursor to the desired parameter and use the Plus and Minus keys to
  499.         change it's value.  The changed value is immediately sent to the
  500.         D-110.  You may also enter the new value directly.  If you press a
  501.         numeric key, 0 thru 9, the Editor goes into direct input mode. 
  502.         Press Enter to complete the direct input.
  503.         
  504.         To view the available Tones, place the cursor on a note for which
  505.         you want to change Tones and press Enter.  (The horizontal position
  506.         of the cursor doesn't matter.)  You will then see an entire tone
  507.         bank.  By moving the cursor around the screen, you can audition all
  508.         Tones in the bank.  Use PgUp and PgDn to change banks.  Press Enter
  509.         to select a Tone or Esc to keep the one that you had before.
  510.         
  511.         Note:  There is no temporary Rhythm Setup area.  All changes take
  512.         effect immediately.
  513.         
  514.         Load Rhythm Setup from Disk
  515.         
  516.         This function allows you to load the D-110's Rhythm Setup from a
  517.         disk file.  When you select this function, the Editor displays a
  518.         list of Rhythm Setup files in the current directory.  Move the
  519.         cursor to the desired file and press Enter to load the Rhythm
  520.         Setup.
  521.         
  522.         Save Rhythm Setup to Disk
  523.         
  524.         You may save the current D-110 Rhythm Setup in a disk file with
  525.         this function.  The Editor will ask you for the desired filename. 
  526.         The file extension will always be "RHM" and the Rhythm Setup file
  527.         will be written to the current directory.  If a file with the same
  528.         name exists, the Editor will ask if you want to replace it with the
  529.         new file.
  530.         
  531.         Edit Current Tone
  532.         
  533.         You may edit any of the eight Tones associated with the eight
  534.         synthesizer Parts of the current Patch.  The affected Part is
  535.         determined by the position of the cursor when the menu is pulled
  536.         down.  Use PgUp and PgDn to display up to four pages of Tone
  537.         parameters.  To edit the Tone, simply use the arrow keys to move
  538.         the cursor to the desired parameter and use the Plus and Minus keys
  539.         to change it's value.  The changed value is immediately sent to the
  540.         D-110.  You may also enter the new value directly.  If you press a
  541.         numeric key, 0 thru 9, the Editor goes into direct input mode. 
  542.         Press enter to complete the direct input.
  543.         
  544.         Tone editing takes place in the Tone temporary areas.  If you want
  545.         to save your changes, be sure to store the Tone before you select a
  546.         new Patch or a new Timbre for the Part whose Tone you have changed.
  547.         
  548.         Name Current Tone
  549.         
  550.         Select this function to change the name of the Tone in the Tone
  551.         temporary area.  If you want to keep the new name, be sure to store
  552.         the Tone.
  553.         
  554.         Store Tone to Synthesizer
  555.         
  556.         You may store the Tone settings for any of the eight synthesizer
  557.         Parts to the D-110's Tone memory.  The Tone to be stored is the one
  558.         associated with the Part where the cursor was sitting when the menu
  559.         was pulled down.  Select this function and you will see the names
  560.         of the programmable Tones in the Tone memory.  Press Enter to store
  561.         the Tone settings.
  562.         
  563.         After editing a Tone, you may store it in the D-110's Tone memory. 
  564.         To do so, select this function.  The Tone to be stored is the one
  565.         associated with the Part where the cursor was sitting when the menu
  566.         was pulled down.  The Editor will display the names of all
  567.         programmable Tones in the D-110's memory.  Move the cursor to the
  568.         position where you want to store the Tone and press Enter.  The
  569.         Editor will ask you if you are sure.  If you answer yes, the Tone
  570.         memory for that position will be overwritten with the new Tone
  571.         data.
  572.         
  573.         Load Tone Bank from Disk
  574.         
  575.         This function allows you to load the D-110's programmable Tone bank
  576.         from a disk file.  When you select this function, the Editor
  577.         displays a list of Tone bank files in the current directory.  Move
  578.         the cursor to the desired file and press Enter to load the Tone
  579.         bank.
  580.         
  581.         Save Tone Bank to Disk
  582.         
  583.         You may save the current contents of the D-110's programmable Tone
  584.         bank in a disk file with this function.  The Editor will ask you
  585.         for the desired filename.  The file extension will always be "TNB"
  586.         and the Tone bank file will be written to the current directory. 
  587.         If a file with the same name exists, the Editor will ask if you
  588.         want to replace it with the new file.
  589.         
  590.         Adjust Master Tune
  591.         
  592.         Select this function to tune the synthesizer.  Press the Plus and
  593.         Minus keys to adjust the tuning.
  594.         
  595.         Set Exclusive Unit
  596.         
  597.         Select this function to change the Exclusive Unit.  The Exclusive
  598.         Unit setting must match that of the D-110 you want to control.  You
  599.         can control up to 16 D-110s.  When you select a value, the Editor
  600.         will attempt to retrieve the memory contents of the D-110 which
  601.         matches the new Exclusive Unit value.
  602.         
  603.         Enable MPU THRU
  604.         
  605.         Select this function to enable MIDI THRU on the MPU-401.  This is
  606.         required for real-time auditioning.  (MPU THRU is enabled by
  607.         default when the MPU-401 is first powered up.)
  608.         
  609.         Disable MPU THRU
  610.         
  611.         Select this function to disable MIDI THRU on the MPU-401.
  612.         
  613.         Synchronize
  614.         
  615.         This function causes the Editor to retrieve the contents of the
  616.         D-110's RAM.  You should perform this function after you load the
  617.         D-110 from a memory card so that the Editor knows about the new
  618.         Tones, Timbres, Patches, or Rhythm Setup.
  619.         
  620.         
  621.         CUSTOMIZING TONE BANKS
  622.         
  623.         You may want to create a Tone bank of your favorite Tones.  If the
  624.         Tones you want are in Groups a, b or r, or in the current Group i,
  625.         simply make them current (select them for up to eight of the Parts)
  626.         and store them to the synthesizer in the desirable slots.
  627.         
  628.         To move Tones between banks, follow this procedure.  Load the
  629.         source Tone bank (the bank which contains the Tones you want), make
  630.         the desired Tones current (up to eight), load the target bank (the
  631.         bank to which you want to move the Tones), store the Tones to the
  632.         synthesizer, and save the new Tone bank to disk.  This method also
  633.         works for Patches and Timbres.  Alternately, if you have saved
  634.         single Patches to disk, you can load a Patch and store each of the
  635.         eight Tones that were saved with the Patch to the synthesizer.
  636.         
  637.         
  638.         IN CLOSING
  639.         
  640.         Thank you for your interest in the Platinum Series from Logical
  641.         Productions.  We are committed to providing high-quality software
  642.         solutions for today's electronic musicians.  We are very interested
  643.         in your ideas for improving our products.  If you have any
  644.         suggestions, or if your MIDI set-up presents any special
  645.         challenges, please call or write.
  646.         
  647.           Logical Productions
  648.           616 South Sunset Canyon Drive
  649.           Burbank, California  91501
  650.           818-848-5973
  651.