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Text File  |  1986-08-03  |  24KB  |  597 lines

  1. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  2.  
  3.       A  Q U I C K   G U I D E   T O   P A S T   I S S U E S . 
  4.  
  5. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  6.  
  7.  We  hope  that  this  brief guide to what has gone before this issue
  8. will  be  of  use to new readers who might want to get their hands on
  9. back issues, and also regular readers who want to find something from
  10. a past Issue, without loading each one!
  11.  
  12. Back Issues always available from: Totally Amos, 
  13.                                    17 Wick Farm Road,
  14.                                    St Lawrence Bay
  15.                                    Southminster
  16.                                    Essex
  17.                                    CM0 7PF
  18.  
  19. Prices:- Issue 0 APD 341 - £2.00p
  20.  
  21. Back Issues Special Offer!
  22.  
  23.  Issues 1-6 as a set,   £10.00p or £2.50p each
  24.  
  25.  Issues 7-12 as a set,  £15.00 or £2.50p Each
  26.  
  27.  Issues 13 to current   £18 for subscription of 6 issues, you decide
  28.                         which, or £3.00 each.
  29.  
  30. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  31.  
  32. I S S U E  0.                            S E P T E M B E R  1 9 9 1 .
  33.  
  34.  This  issue  is  now  Public  Domain  and  acts as a sample issue of
  35. Totally Amos.
  36.  
  37.  It  contains the now regular looks at at new PD and Licenseware from
  38. the Déjà Vu Library and the Top 10 best sellers.
  39.  
  40.  We  take  a  look  at the Amos 3-D Demo and tell you a bit about our
  41. first commercial release `Paint Me A Story' released by Genisoft.
  42.  
  43.  There is a program to help you catalogue your disk collection, hints
  44. & tips for better programming and graphics, some music, sound effects
  45. and  the  first  in  a  series  of  screen  wipes  to use in your own
  46. programs.
  47.  
  48.  Ben Ashley is featured in the `Spotlight' article.  This is where we
  49. choose  a  programmer who has done good work with Amos, although they
  50. might not necessarily have a licenseware title yet.
  51.  
  52.  The  graphic  files  in  Issue  0 are two fonts, two landscape pics,
  53. three cartoon pics of teddies for the kids, and two demo screens from
  54. FracGen II.
  55.  
  56. The  following  Licenseware disks are reviewed:- Ctext, Cyad, S.B.E.,
  57. and Shymer.
  58.  
  59. In  the  comercial  releases  section,the  Amos  Compiler  and Shadow
  60. Software's TOME are put under the magnifying glass.
  61.  
  62.  Wizard's  Domain,  Sketch  a  Tune, Crossfire and a compilation disk
  63. containing  Glodrick, Hangman and Eric Watch Your Step are pulled out
  64. of the PD library.
  65.  
  66. Source code on this issue :-
  67.  
  68.   disklister.amos                  diskutil.amos
  69.   playing_with_text.amos           playing_with_windows.amos
  70.   screenwipes.amos                 sine_wave_creator.amos
  71.   starfield.amos                   
  72.  
  73. 4%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  74.  
  75. I S S U E  1 .                           N O V E M B E R   1 9 9 1 .
  76.  
  77.  This, and all subsequent issues of Totally Amos, is not PD!
  78.  
  79.  There  is  news  from  Déjà  Vu,  with  the  latest  in  Amos PD and
  80. Licenseware along with the top ten sellers.
  81.  
  82.  We  have  an  article on Computer Virus's and news of a forthcomming
  83. Amos Virus Killer.
  84.  
  85.  The  graphics files include the sprites from BOING!  and two screens
  86. of  line  drawn  clipart which are great for the kids to colour in in
  87. Dpaint or for you to use as you please.
  88.  
  89.  Music  files  contain  some  more  sound effects and a piece of Luke
  90. Miller's music.
  91.  
  92.  In  the  programming  section we have a program sent in by a reader,
  93. which  will  display  the  fonts on a disk, A 10 line game from Aaron
  94. Fothergill,  a  sprite  grabber fron the PD Library, a puzzle game, a
  95. program  called  `Bubbles' which enables you to add speech bubbles to
  96. your  program, like you'd find in cartoon strips.  Next come programs
  97. from  Technical  Fred  Software,  two  3-D routines (not from the 3-D
  98. editor)  and  a  slideshow  of pics showing the faces behind the name
  99. Technical Fred.
  100.  
  101. Source code on this issue:-
  102.  
  103.   3d_box.amos                      3d_rotating_shapes.AMOS
  104.   alert_box.amos                   Docs_of_puzzle
  105.   loggerlarry.amos                 Puzzle.AMOS
  106.   screenwipes_2.amos               show_faces.AMOS
  107.   Show_Fonts.AMOS                  SpriteGrabber.AMOS
  108.   spritegrabber.doc                tutorial1.amos
  109.  
  110.  The  exclusive  program this issue is an alert box routine which you
  111. can  use  in your own programs to warn the user of certain events (eg
  112. `Are You Sure you want to do that?  Yes or No')
  113.  
  114.  There  are  more  screen  wipe  effects to add to your collection, a
  115. section  called  Amos  For Kids where we give a little program with a
  116. line by line breakdown of how it was written.  We hope that this will
  117. help younger programers.
  118.  
  119.  The  spotlight  is  turned  onto  Luke Miller, who has given so much
  120. music as well as some games to the PD Library.
  121.  
  122.  JAG  from  the  Demo  crew  FANATIX  has  written an article on demo
  123. writing,he gives away a few of their secrets for a good demo.
  124.  
  125.  The  reviews section contains Dirty Cash, Formula 1, and Lazer Zone,
  126. there  is  a  look at what educational software is available from Déj
  127. Vu showing that Educational software need not cost the earth.  The PD
  128. reviews  take  a  look  at  Fizzy  Pop's Games Disk 1, Co-ordination,
  129. Litterbusters, and Boing!
  130.  
  131.  There  are  competitions,  but  unfortunately,  these will be passed
  132. their  sell  by  date  by the time you read this, but you could still
  133. have fun trying to answer the questions!
  134.  
  135. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  136.  
  137. I S S U E   2 .                               J A N U A R Y   1 9 9 2 .
  138.  
  139.  In  this  Issue  we have an interview with Francois Lionet, taped by
  140. Mike  Tilley  at the World of Commodore Show, in which Francois gives
  141. Mike  a  guided  around Easy Amos.  Easy Amos is also reviewed in the
  142. magazine.
  143.  
  144.  We start off a debate about Piracy as it applies to Déjà Vu Licensed
  145. Software,  with a word on the subject from Sandra Sharkey.  We take a
  146. look at Peter Hickman's Magazine All About Amos, and tell you what is
  147. in the first two issues.
  148.  
  149.  Peter  Winnard,  of  Technical  Fred  Software has given us a sample
  150. player so that you can hear the Sams included on the disk.
  151.  
  152.  Ben  Ashley  starts  an occasional series on programming, giving you
  153. info  on  how you can protect your programs.  The lads from Technical
  154. Fred have provided the following:- From Paul Townsend we have a silly
  155. Sentence  Maker,  Sinewave  Mouse,  New Fade, Merger, Peacock Effect,
  156. Bomber Game, Spiral Music, Revolving Amos, and Spiral.  Peter Winnard
  157. provides the source code for the Sample player.  John Law sends us an
  158. address   book   program,  to  organise  those  important  names  and
  159. addresses.   The `exclusive' program is an alternative file selector,
  160. just in case you are fed up of seeing the default Amos version!  Also
  161. from Sparx are some little routines containing Sine effects converted
  162. from ancient computer magazines.
  163.  
  164. Source code on this issue:-
  165.   addr.AMOS                        addr_Help.AMOS
  166.   Bomber_Game.AMOS                 curves.amos
  167.   curves2.amos                     dots.amos
  168.   firework.amos                    lines.amos
  169.   merger.amos                      newfade.AMOS 
  170.   Password-Cracker.AMOS            Password-Installer.AMOS          
  171.   Password-Protection.AMOS         Peacock_effect.AMOS              
  172.   requester.AMOS                   Revolving_Amos.AMOS         
  173.   screenwipes3.amos                sentence_maker.amos         
  174.   Sine_Wave_Mouse.AMOS             Slideshow-Con-KitV30.AMOS   
  175.   spiral_music.amos                tutorial2.amos                   
  176.  
  177.  There  are eight clipart pics to play with, more samples and another
  178. five screen wipes to add to your collection.
  179.  The  music  playing  as you read TA2 is by a talented youngster, Leo
  180. Coombes, we hope to hear from him again soon.
  181.  
  182.  There  is  an  update  on  Amos  PD and Licenseware.  Reviews are on
  183. Cyadonia,  Hotel  Manager,  Locks,  Keys and Enemies, Prehistoric Fun
  184. Pack, Revolution, Technosnail, Fun School 4 and the pick of PD.
  185.  
  186.  We tell you about our book AMOS IN ACTION.  (To some readers who had
  187. Issue  2  early  in  January,  the  working title, Amos Made Easy was
  188. changed  to  avoid  confusion  with  Easy  Amos, we haven't written a
  189. second volume!)
  190.  
  191.  Another  new  feature  is  a  Quickie index so that you can see at a
  192. glance where things are.
  193.  
  194.  Spotlight features David Boucher, who has very nice Amos versions of
  195. Classic games on PD.
  196.  
  197.  Amos  for  Kids features a painting program, with a full explanation
  198. of how it was written.
  199.  
  200. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  201.  
  202. I S S U E   3                                      M A R C H   1 9 9 2
  203.  
  204.  All the regular features are included in this issue, screen wipes,
  205. sound samples. what's new etc....
  206.  
  207.  Reviews feature Monster Island, T-Tec Maze, Music Engine, Weird In
  208. Edgeways, Picture Hangman, Pools Pro, Amos Battlecars, Magical mixup
  209. and the pick of PD.
  210.  
  211.  We have news on Amos in the USA, Amos in Action (our book), and your
  212. letters.
  213.  
  214.  Articles include Ben Ashley on Amos 3D, Jeff Tullin's Using Printers
  215. with Amos and Simon Nicoll's tutorial on Recursion. 
  216.  
  217.  Spotlight features Delboy Dodson, author of Balloonacy.
  218.  
  219.  Amos for kids continues to build up a little art package, (although
  220. the prog. file was left off the disk)
  221.  
  222.  Source code programs on this issue are:
  223.  
  224.   3D-Tutorial.AMOS                 Amos_Rotator.AMOS
  225.   Another_Boring_Prog.AMOS         Astro-Wars.AMOS              
  226.   bubble.AMOS                      CLIFF-HANGER.AMOS              
  227.   dual_play.amos                   interlace_paul.amos    
  228.   Make_Button.AMOS                 MAZE.AMOS  
  229.   parser.AMOS                      RagBook.amos
  230.   RECURSION1.AMOS                  RECURSION2.AMOS
  231.   Screen_Noise.AMOS                screen_wipes4.amos
  232.   Spotlights.amos                  VU_Scroll.AMOS
  233.                 
  234.  We have Totally Useless info that's nowt to do with Amos, but could
  235. brighten up a dull moment!!
  236.  
  237.  Totally Cheating! from Ben Ashley offers cheats on Amos games.
  238.  
  239.  Music this issue is Joy for All by Luke Miller.
  240.  
  241. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  242.  
  243. I S S U E   4                                           M A  Y  1 9 9 2
  244.  
  245.  Our  regular  features  make  another appearance in this Issue.  The
  246. latest  Amos  Programs,  Deja  Vu  News, the Piracy debate continues,
  247. there's the results of the Questionaire set in the last Issue.
  248.  
  249.  Spotlight  features  FANATIX,  who  have  some  great  demos  on the
  250. Library.
  251.  
  252.  Ben  Ashley  writes  about  creating  a Comms program, Paul Townsend
  253. Starts his Amal and Maths tutorials.
  254.  
  255.  Amos for Beginners talks about Variables and there are tips on how to
  256. brush up your programming presentation.
  257.  
  258.  On disk are Screen wipes, Sound Samples and music as well as lots of
  259. programs to keep you amused!
  260.  
  261.  The  reviews  section  features  Puzzword, Concert Box, Fun to Learn
  262. CText  2  as  well as readers reviews on Amos PD and Amos Educational
  263. programs.
  264.  
  265. Source code on this issue is:
  266.  
  267.      3dreq.amos         mazegen.amos 
  268.      amind.amos         bounce.amos 
  269.      diskute.amos       inertia.amos 
  270.      kaleidoscope.amos  newbouncybob.amos 
  271.      pix.amos           printerfonts.amos 
  272.      pt2.amos           score.amos 
  273.      scrolly.amos       scrollymountains.amos 
  274.      stars.amos         vignere.amos 
  275.      warp9.amos         screen_wipes5.amos               
  276.  
  277.   The  music  is  Bacpac by Luke Miller and the graphics are supplied
  278. byJames  Noble,  John  Law and David Boucher.  Sound Sams courtesy of
  279. Tony Strike.
  280.  
  281. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  282.  
  283.  I S S U E   5                                        J U L Y   1 9 9 2 
  284.  
  285.  Lots more goodies here to keep you going.
  286.  
  287.  The usual features are here, the latest in PD and Licenseware, a
  288. debate to ,make your blood boil, maybe.
  289.  
  290.  The star program this time is a dungeon master shell program by Gary
  291. Crook, source is provided, of course so that you can try to create
  292. your own Dungeon game.
  293.  
  294.  The beginners tutorial takes a look at Loops and there is an article
  295. on memory saving.
  296.  
  297.  Other source progs include an amal demo, a little game and line
  298. routine from Fanatix, an amal routine, and lots more.
  299.  
  300. Source progs are:
  301.  
  302.      Cute_Fish.AMOS             Line_routine.AMOS                
  303.      Sprites_DEMO.amos          MyFirstCFont (ctext font)
  304.      3D_Dungeon.AMOS            p_townsend.amos                  
  305.      patience.amos                    
  306.  
  307.  Spotlight is on Mark Potter.
  308.  
  309. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  310.  
  311. I S S U E   6                             S E P T E M B E R   1 9 9 2
  312.  
  313.  The  debates  rage on with more views on source code in the Library.
  314. Spelling   Fair  from  Europress  is  featured  as  an  AMOS  written
  315. commercial release.
  316.  
  317.  Spotlight  looks at the work of Roger North.  Aaron sends us news on
  318. Ctext  2,  Easy  Amos  has  a section telling you which APD disks are
  319. compatible.   We  look  again at TOME and there are useful hints from
  320. Australia.   Paul  Townsend  lets out some help on maths and Amal for
  321. special  effects.   Steve Bennett helps you decide where to start and
  322. the  beginners  section  looks  at  strings.   The  screen  wipes are
  323. provided by Yazoo.
  324.  
  325. Source code on this issue:
  326.  
  327.   Bare_Bone_Colouring_Book.AMOS    Circle_scroll.amos            
  328.   Cyclo_scroll.amos                doscall.AMOS                   
  329.   easy_RainbowWarrior.AMOS         Logic_Test.AMOS
  330.   Mad_Bomber.amos                  Numbers_Square.amos
  331.   prefs_changer.amos               Procedures.AMOS
  332.   Regression.AMOS                  remote-shell.AMOS
  333.   ScreenWipes.AMOS                 Screen_Info.amos
  334.   Snow.AMOS                        Squash_Anything.amos
  335.   Sundial.AMOS                     window.AMOS 
  336.   word_counter.amos
  337.  
  338.  Reviews are given on D-Sam, Guess Who, Money Monitor, Peg a Picture,
  339. Zalycon,  Tony  Swanwick's  Utilies  1, The Game Makers Manual, Power
  340. Base,  Word  Power and all the available Rainbow editors are compared
  341. in a head-to-head review.
  342.  
  343.  All  the  usual news items, sound sams etc are also on the disk with
  344. lots of interesting programs for you to play with.
  345.  
  346. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  347.  
  348. I S S U E   7                               N O V E M B E R   1 9 9 2
  349.  
  350. There's  news  of a great new clipart range from Australia as well as
  351. the latest PD and Licenseware.
  352.  
  353.  In  the  programming  section  there  is  information  on  the  Dump
  354. extension  as  supplied onthe 1.34 updater disk, Beginners deals with
  355. Data  Jag from FANATIX shows you how to tackle writing an intro, Paul
  356. explains Memory allocation.  Steve Bennett writes about DIMs andgives
  357. you  his  Zone  Editor  program.   Jeff  Tullin  gives  you  his  new
  358. alternative  file  requestor  for  those  who  want  something  a bit
  359. different.
  360.  
  361. Source code programs on this issue are:
  362.  
  363.   amoslabels.AMOS                  ChangeBankName.AMOS
  364.   CLI-Command.AMOS                 DisplayDir.AMOS
  365.   FXintro.AMOS                     FXintro_C.AMOS
  366.   Maze_Crazy_Proc.Amos             Memory_Allocator.AMOS
  367.   Mix'N'Palette.AMOS               Mix_Example.AMOS
  368.   New_requestor.AMOS               PrintAT.AMOS
  369.   SetComment.AMOS                  SetProtection.AMOS
  370.   Walk_Around_A_Maze.Amos          Workbench_maker.AMOS
  371.   Zone_Editor_V1.Amos              
  372.  
  373.  
  374.  Reviews  in  this  issue  feature  Amos  Pro  and  Noddy's Playtime.
  375.  
  376. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  377.  
  378.  I S S U E   8                                 J A N U A R Y   1 9 9 3 
  379.  
  380.  Lots  more  Amos goodies for you in this issue.  There are tutorials
  381. from  Steve  Bennett  on  methods  of  approaching an Amos program, a
  382. beginner's section dealing with some Print commands, lots of news and
  383. reviews  of  Amos programs, views on Amos Pro from people who use it.
  384. An Amos Pro only program using Dialogue boxes. Paul Townsend provides
  385. another tutorial on how to use the Compilerand a mention of some bugs
  386. found in it.
  387.  
  388.  Lots  of  source  code  which  will  help  you with your programming
  389. including AmosCopy which will allow you to copy disks and files.
  390.  
  391.   All_fall_down                    Amos_Pro_only
  392.   Dealing_Cards                    Oxo
  393.   AMOSCopyV1_0a.AMOS               circlescroll.AMOS
  394.   CopyMem.AMOS                     demoscroll.AMOS
  395.   DiskInfo.AMOS                    ExecuteToNil.AMOS      
  396.   FileComment.AMOS                 masterpersonal.AMOS            
  397.   smoothscroll.AMOS                Unlocker.AMOS 
  398.   WB2_Reset.AMOS                   Windclose.AMOS
  399.   Windexecute.AMOS                 Windopen.AMOS
  400.   Winput.AMOS                      Wprint.AMOS                      
  401.  
  402.   For Easy_Amos_users 
  403.   Fireworks.AMOS
  404.  
  405.  Debates  on the Source code rule for the Apd section rage on.  There
  406. are  the  results  of the Questionaire sent out with Issue 6 and news
  407. from Canada.
  408.  
  409.  Needful  things  tells  you of useful bits of hardware which readers
  410. have  found interesting.  Totally Useless sets some brain teasers and
  411. there is also a selection of sams and a great piece of music.
  412.  
  413. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  414.  
  415.  I S S U E   9                                    M A R C H   1 9 9 3 
  416.  
  417.  This  disk  is packed full of articles and programs for you to learn
  418. more about Amos.
  419.  
  420.  Programmers  tell you how they tackle Amos programming and we try to
  421. tell you how to organise your program designs.
  422.  
  423.   Pro_users
  424.   AMOSPro_Calc.amos                AMOSPro_TimeDate.amos
  425.  
  426.   Easy_amos 
  427.   boxes.AMOS                       circles.AMOS
  428.   Landscape.AMOS                   Minefield.AMOS
  429.   screen_wipes.AMOS                spots_&_lines.AMOS
  430.  
  431.   Classic
  432.   3dOXO.AMOS                       3D_Menu.amos
  433.   Beta_sketch.amos                 Cat_Input_&_Val_REMS.AMOS
  434.   Cat_Mouse.AMOS                   Emblem.AMOS   
  435.   Four_In_A_Line.Amos              Linkup-Procs.AMOS
  436.   Loony_Lander.Amos                Multi_Bob_Effect_1.Amos
  437.   Multi_Bob_Effect_2.Amos          Phase.AMOS
  438.   Screen_Info_Routine.Amos         Scroll_Slider.amos
  439.   Snow.AMOS                        Stylaphone.Amos
  440.   Sunset_Train.Amos                Text_File_Reader_V1.Amos
  441.   Where_Am_I.Amos                  word_counter.amos
  442.   Word_Finder.Amos
  443.  
  444.  
  445.  Paul  tells  you  how  to  get around the bugs still in Amos and the
  446. beginner's spot deals with drawing boxes and circles on the screen.
  447.  
  448.  There  are  a  couple of .iff pictures sent in by Andy Cartwright to
  449. demonstrate  his  talents  and music and sound effects to use in your
  450. programs.   The  Sams  this  time could all be used in a dungeon type
  451. game.
  452.  
  453. TOME  Series  4,  Speedy  Reedy  and  George's  Quest  for a Nose are
  454. reviewed.
  455.  
  456. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  457.  
  458. I S S U E   1 0                                       M A Y   1 9 9 3
  459.  
  460. This issue contains the regular bits and pieces and the programming
  461. section contains articles on using Amos Banks, If statements, Coding
  462. for demos, coding with physics and basic maths.
  463.  
  464.   Easy_Amos 
  465.   Bob_Acceleration.Amos            Bob_Wrap_Routine.AMOS
  466.   Cool_Logo_EASY.AMOS              Ellipse.AMOS
  467.   Ellipse.Program                  Simple_menu.AMOS
  468.   VU_meters.AMOS                   
  469.  
  470.   Pro
  471.   AnimatedBob.AMOS                 Scalectrix.AMOS
  472.   Solitaire_v2.amos
  473.  
  474.   Classic
  475.   Acolour.AMOS                     BallPhysics.AMOS
  476.   blitz_2.AMOS                     Bob_Source.Amos
  477.   Cycle_box.amos                   If_End_If_Test_1.Amos
  478.   If_End_If_Test_2.Amos            If_End_If_Test_3.Amos
  479.   If_Then_Test_1.Amos              If_Then_Test_2.Amos
  480.   IntroAcolour                     KENDO'sAmalStringEditor.AMOS
  481.   KendoExample.AMOS                Killer.AMOS
  482.   Menu2.AMOS                       Tank_Shoot.Amos
  483.  
  484. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  485.  
  486. I S S U E   1 1                                     J U L Y   1 9 9 3
  487.  
  488. The  regular  features are joined by articles on using Amos Banks (pt
  489. 2)  Procedures  and  parameters,  sam  squashing  and  a  tutorial on
  490. Strings.
  491.  
  492.   Easy_Amos 
  493.   DPaint&AMOS.AMOS            Ellipse.AMOS
  494.   Procedures+Params_1.AMOS    Procedures+Params_2.AMOS     
  495.   RainbowEffect.AMOS          ScreenWipe1.AMOS  
  496.   ScreenWipe2.AMOS            Symmetry.AMOS                    
  497.  
  498.   Amoeba.AMOS                      Animated_Bob_Wraparound.AMOS
  499.   HalfbrightHeaven.AMOS            HamFXgen.AMOS
  500.   hamfxgen2.AMOS                   HamFXgen3.AMOS
  501.   HamSandwich.AMOS                 HamWindow.AMOS
  502.   Kendo's_Cool_Logo_VII.AMOS       Knight_Jump.AMOS
  503.   Letter_Slide.AMOS                Maze.AMOS 
  504.   Memories.AMOS                    Sample_Cruncher.Amos
  505.   Sample_decruncher.Amos           ScreenFader.AMOS
  506.   SmearedHAMcircles.AMOS           SmoothScroll.AMOS    
  507.   Squish.AMOS                      VerticalCoppers.AMOS
  508.   Volume_Control.Amos              YokeProc.AMOS
  509.   _CENTEXT_Proc.AMOS               _CENXTEXT_Proc.AMOS
  510.  
  511. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  512.  
  513. I S S U E   1 2                           S E P T E M B E R   1 9 9 3 
  514.  
  515. Amongst the ususl items, you will find articles on the Amos Pro
  516. Compiler, Amos Pro bugs, How to make speedy games and The Mr Amos
  517. Story
  518.  
  519. The source code on this disk is:
  520.  
  521.   Easy_Amos
  522.   Copper_Effect.AMOS               Party.AMOS
  523.  
  524.   Classic
  525.   Bob_Flag.Amos
  526.   Check_Drive_Status.Amos          Date&Time.AMOS
  527.   DIZZY_CLONE.AMOS                 Dogfight.AMOS
  528.   Dot_Flag.Amos                    File_Copier.AMOS
  529.   Invaders.AMOS                    Meter_Display.Amos
  530.   Octo-race.AMOS                   Plasma2.Amos
  531.   Plumber.AMOS                     Procs+Params_3.AMOS
  532.   RGB_Shadebobs.Amos               Screen_Info.Amos 
  533.   SEEMORE_CONTROLLER.AMOS          Simple_Button.Amos
  534.   Sinebobs.Amos                    Sine_Lines.Amos
  535.   String_Inputter.AMOS             UPWARD_TEXT_SCROLLER.AMOS
  536.   Vertical_Bars_Intro.Amos         wordsearch.AMOS
  537.   Zone_Editor_V1_6.Amos            _Combo_Text.Amos
  538.   _Outline_Text.Amos               _Shadow_Text.Amos
  539.  
  540. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  541.  
  542. I S S U E   1 3                             N O V E M B E R   1 9 9 3
  543.  
  544. The article to be found on this issue include Mapping, Squashing,
  545. Moving, Pro problems, and Hints.
  546.  
  547. Lots of code for you here!
  548.  
  549.   Easy_Amos
  550.   3d_Text_Proc.amos                circlewhirl.AMOS
  551.   circlewhirlperspec.AMOS          sierpinskycurves.amos
  552.   spiralsquares.amos               
  553.  
  554.   Classic
  555.   Amal_stars.amos                  Amazing.AMOS
  556.   Archimedes-Spiral(s).amos        Blitter_scroll.amos
  557.   Colours.AMOS                     Freaky-Sinus-scroll.amos
  558.   hilbertcurves.AMOS               Interrupt-equalizers.amos
  559.   Just_Dotty.AMOS                  Lepricorn.amos
  560.   Mira-fractals.amos               Name-Maker.AMOS
  561.   Shiney_Star.amos                 Simple_Menu.amos
  562.   Simple_Plasma.amos               Simple_Plasma_Two.amos
  563.   Sim_Frog.AMOS                    Space_Generator.AMOS
  564.   TdFloor.AMOS                     Text-Title-Creator.AMOS
  565.   TimeCurrency.amos                World Time
  566.  
  567.  
  568. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  569.  
  570. I S S U E   1 4                               J A N U A R Y   1 9 9 4
  571.  
  572. Some  of  the articles on this disk are:  How to market your program,
  573. bits  and  bobs,  multi-level  games,  procedures v subroutines, game
  574. controls and a bit about the mouse.
  575.  
  576. The source code progs are:
  577.  
  578. Easy_Amos
  579.   Revolving_Arcs.AMOS              
  580.  
  581.   Classic
  582.   ASCII Reader.AMOS                File_Copy.ACC
  583.   Flakes.Amos                      FOOTBALLBOOT.AMOS 
  584.   LOOPY_TEXT.AMOS                  MakeBOX_MOSAIC.AMOS
  585.   Mask_Modify.AMOS                 Mazed Mouse.AMOS
  586.   Message_Zoomer.AMOS              NOVEL_SCROLL.AMOS
  587.   N_Billy_Baloon.amos              N_Flash_Text.amos
  588.   N_Flash_Text_II.amos             N_Leading_Zeros.amos
  589.   N_Starfield_Editor.amos          N_Starfield_One.amos
  590.   N_Starfield_Two.amos             N_Zoom_In.amos
  591.   Pixel_Tools.AMOS                 sin_wave.amos
  592.   slowprint.amos                   Typing Speed Tester.AMOS
  593.   Wire.AMOS                        XMan Platform.AMOS
  594.  
  595. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  596.  
  597.