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/ CyberStratege 18 / CyberStratege_CD_18.iso / patchs / malaya10.zip / rules_reinforcement.ht_ / rules_reinforcement.ht
Text File  |  1999-08-06  |  4KB  |  102 lines

  1. <html>
  2.  
  3. <head>
  4. <meta http-equiv="Content-Type"
  5. content="text/html; charset=iso-8859-1">
  6. <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage Express 2.0">
  7. <title>Reinforcement Phase</title>
  8. </head>
  9.  
  10. <body bgcolor="#000000" text="#C0C0C0" link="#008080"
  11. vlink="#808000" alink="#FF0000">
  12. <div align="center"><center>
  13.  
  14. <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="90%"
  15. bgcolor="#008080">
  16.     <tr>
  17.         <td><p align="center"><a href="index.htm"><img
  18.         src="images/BackToIndex.gif"
  19.         alt="Back To Table Of Contents" border="0" width="16"
  20.         height="16"></a></p>
  21.         </td>
  22.         <td><p align="center"><font size="5"><strong>1942:
  23.         Campaign For Malaya</strong></font></p>
  24.         </td>
  25.         <td> </td>
  26.     </tr>
  27.     <tr>
  28.         <td colspan="3" bgcolor="#000000"> </td>
  29.     </tr>
  30.     <tr>
  31.         <td> </td>
  32.         <td><p align="center"><font color="#000000" size="5"><strong>Reinforcement
  33.         Phase</strong></font></p>
  34.         </td>
  35.         <td> </td>
  36.     </tr>
  37. </table>
  38. </center></div>
  39.  
  40. <blockquote>
  41.     <p><font size="5"><b><i>General Rule</i></b></font></p>
  42.     <p><font size="3">Each Player receives reinforcements
  43.     periodically throughout the game. These are placed on the map
  44.     during the Reinforcement Phase of each Player-Turn.</font></p>
  45.     <p><font size="5"><b><i>Where Reinforcements Arrive</i></b></font></p>
  46.     <p><font size="3">Japanese Reinforcements may either enter at
  47.     the north map edge, arriving by road from Siam, or enter as
  48.     naval reinforcements in the Japanese Off-Map port (they are
  49.     stationed in ports in Indochina).</font></p>
  50.     <p><font size="3">Commonwealth Reinforcements arrive at
  51.     Singapore only.</font></p>
  52.     <p><font size="5"><b><i>Restrictions</i></b></font></p>
  53.     <p><font size="3">There are no </font><a href="rules_zoc.htm"><font
  54.     size="3">Stacking</font></a><font size="3"> restriction
  55.     during reinforcements, but Stacking will be checked at the
  56.     end of the Reinforcement Phase. The Reinforcement Phase will
  57.     not end as long as overstacked hexes exist.</font></p>
  58.     <p><font size="3">There is no stacking restriction in the
  59.     Japanese Off-Map area.</font></p>
  60.     <p><font size="5"><b><i>Procedure</i></b></font></p>
  61.     <p><font size="3">The game mechanisms control every aspect of
  62.     units reinforcements ; when a unit is about to enter the map
  63.     as reinforcement, all its reachable reinforcement areas are
  64.     displayed on the map. This way, units can't deploy on
  65.     forbidden locations.</font></p>
  66.     <ul>
  67.         <li><font color="#80FF80" size="3">At the start of the
  68.             Reinforcement Phase, every Friendly reinforcement
  69.             unit is added to the Reinforcement Panel of the
  70.             playing area</font></li>
  71.         <li><font color="#80FF80" size="3">If no unit is
  72.             selected, clicking on an Available unit will select
  73.             it and display its reachable reinforcement areas</font></li>
  74.         <li><font color="#80FF80" size="3">If a unit is selected,
  75.             clicking on any hex of its reachable reinforcement
  76.             area will deploy the unit to that hex. That unit will
  77.             then be marked as Reinforced.</font></li>
  78.         <li><font color="#80FF80" size="3">If a unit is selected,
  79.             clicking on it again will cancel its selection. [Esc
  80.             Key]</font></li>
  81.         <li><font color="#80FF80" size="3">If no unit is
  82.             selected, clicking on a unit that was previously
  83.             deployed will abort its deployment</font> </li>
  84.     </ul>
  85.     <p><font color="#FF0000" size="3"><strong>At the end of this
  86.     Phase, all undeployed units will return as Reinforcements for
  87.     the next turn !</strong></font></p>
  88. </blockquote>
  89.  
  90. <blockquote>
  91.     <p> </p>
  92.     <p> </p>
  93. </blockquote>
  94.  
  95. <blockquote>
  96.     <p><a href="http://wwwusers.imaginet.fr/~bbmagic/wp"
  97.     target="_new"><font color="#8080FF" size="3"><strong>(C) 1999
  98.     Kamikaze Wargames Designers</strong></font></a></p>
  99. </blockquote>
  100. </body>
  101. </html>
  102.