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1999-01-29
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25KB
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687 lines
=========== PATCH FRANCAIS FINAL ============
FALLOUT 2 : Un jeu de r⌠le post-nuclΘaire
Fichier Lisez-moi 1.4 - 27 Janvier 1999
Patch 1.02d
=========== PATCH FRANCAIS FINAL ============
SOMMAIRE
1.0 Patch
2.0 Installation
3.0 Erratum (manuel)
4.0 DΘpannage
5.0 Contacter Interplay
6.0 Licence produit
-----------
(1.0) Patch
-----------
Le prΘsent patch n'est applicable qu'α la version franτaise et
invalidera les jeux prΘalablement sauvegardΘs sous la version
1.01 (sans patch).
ATTENTION ! : si vous avez installΘ le patch amΘricain, vous
devez dΘsinstaller le jeu puis le rΘinstaller. Le patch amΘricain
n'a pas ΘtΘ crΘΘ α cet usage. L'utilisation d'un patch anglais sur
un jeu prΘalablement ΘquipΘ du patch amΘricain occasionnera
Θgalement des problΦmes techniques.
Consultez la section (1.4) MODIFICATIONS DU FICHIER LISEZ-MOI pour
connaεtre les nouveautΘs apportΘes α la version 1.0.
(1.1) INSTALLATION DU PATCH
------------------------
Ce patch s'extrait automatiquement. Il vous suffit de la copier sur
votre systΦme et de lancer le fichier patch.exe α partir de
n'importe quel rΘpertoire.
Vous serez invitΘ α indiquer le chemin d'accΦs o∙ vous avez
initialement installΘ Fallout 2 afin de dΘzipper les fichiers de
modification (patch) au mΩme endroit. Le rΘpertoire d'installation
initial de Fallout 2 vous est proposΘ par dΘfaut. Si vous avez
installΘ Fallout 2 dans un autre emplacement, modifiez le
rΘpertoire en prΘcisant le chemin appropriΘ.
Une fois le fichier F2patch.exe dΘcompressΘ, il ne reste rien
d'autre α faire. Ne supprimez pas le fichier patch000.dat ni aucun
autre fichier crΘΘ.
Si le message d'erreur "Impossible de trouver/charger les polices"
s'affiche, cela peut signifier trois choses :
1. Le fichier Fallout2.cfg a ΘtΘ modifiΘ et n'indique plus
l'emplacement correct des fichiers Master.dat et Critter.dat. Ces
deux fichiers doivent se trouver dans le dossier principal utilisΘ
pour l'installation de Fallout 2. Modifiez le chemin dans le
Fichier Fallout2.cfg afin d'indiquer l'accΦs correct α ces
fichiers.
2. Le CD ne se trouve pas dans le lecteur de CD-ROM. MΩme si
l'installation est volumineuse, essayez d'insΘrer le CD.
3. Le fichier Fallout2.exe ou Lisez-moi.txt est peut-Ωtre en
lecture seule. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur chacun
de ces fichiers et sΘlectionnez leurs propriΘtΘs. Dans la rubrique
des attributs, assurez-vous que l'option Lecture seule n'est PAS
cochΘe.
(1.3) CE QUI A CHANGE
-----------------
Cette liste n'est PAS exhaustive. Elle ne rΘpertorie que les
problΦmes les plus importants ou les plus frΘquemment signalΘs.
-Les combats de boxe α New Reno ne bloqueront plus l'ordinateur.
-Vous pourrez dΘsormais gagner au jeu de dΘs.
-La quΩte de Lloyd α New Reno ne bloquera plus l'ordinateur.
-Parler α Tandi de la quΩte de l'Abri 15 ne bloquera plus
l'ordinateur.
-Le chargement et l'enregistrement des parties sont dΘsormais
plus rapides. Pour connaεtre les autres moyens d'accΘlΘrer le
chargement, consultez la section "dΘpannage" dans le fichier
lisez-moi.txt.
-Les coΘquipiers ne deviendront plus hostiles (dans la plupart
des cas), aussi pourrez-vous leur parler α tout moment.
-Les goules de Gecko ne vous tireront plus dessus alΘatoirement.
-Harold vous donnera des informations correctes quand vous
essaierez d'optimiser la Centrale.
-Les commerτants recevront de l'argent plus souvent - il s'agit
plus d'une mise au point que d'une correction.
-Le chronomΦtre sans fin activΘ lors des combats devrait
normalement Ωtre corrigΘ.
-La voiture et le coffre ne se sΘparent plus.
-Le personnage de Francis est corrigΘ.
-Les animations d'Hakunin n'apparaεtront plus aprΦs que le JEK a
ΘtΘ rapportΘ.
-Les Θpreuves du Dragon et de LoPan ne devraient plus dΘclencher
le chronomΦtre sans fin.
-Goris ne se joindra plus α vous si vous avez dΘpassΘ votre limite
de coΘquipiers.
-Le Dirigeant des esclaves de la RNC ne bloquera plus l'ordinateur.
-Le PIP boy ne se bloquera plus lorsque vous possΘdez trop de
cartes dans votre Carte auto.
-L'aptitude "Ici et lα" fonctionnera correctement.
-Charge max. des PNJ.
-ParamΦtres de fuite des PNJ.
-Le calibre .44 provoque la quantitΘ de dΘgΓts appropriΘe.
-Les PNJ dont les rΘponses Θtaient trop nombreuses dans les
dialogues ont ΘtΘ corrigΘs.
-Les avertissements relatifs aux radiations s'affichent plus t⌠t
(α 66 rads).
-Le troc a ΘtΘ lΘgΦrement modifiΘ.
-L'erreur au niveau du Jek et de la doyenne est corrigΘe.
-Le problΦme qui empΩchait le jeu de fonctionner correctement sur
certaines configurations NT/NTFS/disque dur volumineux est corrigΘ.
-Smitty vendra correctement la voiture.
NOUVELLES CORRECTIONS DU PATCH 1.02d : lα encore, il ne s'agit
PAS d'une liste exhaustive. Elle rΘpertorie seulement les
problΦmes les plus frΘquemment signalΘs.
-Le problΦme de T-Ray qui ne demande pas d'argent pour rΘcupΘrer
la voiture est corrigΘ.
-Lorsque vous boxez contre Stuart Little, il ne vous permet plus
de recommencer qu'une seule fois.
-D'autre part, il n'attribuait pas correctement les noms au
personnage STUPIDE. Ce dΘfaut devrait normalement Ωtre corrigΘ.
-Tous les problΦmes relatifs α la boxe sont corrigΘs. Les Θchecs
critiques comptent pour des coups violents, comme auparavant.
-Le parcours de ValΘrie une fois les armes mises α niveau est
corrigΘ.
-Fin Picket prend/vΘrifie dΘsormais l'argent pour mettre α niveau
la compΘtence de vie en plein air. De plus, vous ne pouvez
l'amener α vous donner la mise α niveau qu'une seule fois.
-La voiture devrait Ωtre compatible avec le patch. Certains des
problΦmes pouvant survenir si la voiture n'apparaεt pas aux bons
endroits sont corrigΘs.
-Le coffre devrait mieux fonctionner avec la voiture car le code
est complΦtement nouveau depuis la derniΦre version. Maintenant,
le systΦme d'informations sait en permanence o∙ se trouve la
voiture.
-En corrigeant l'une des erreurs du moteur, nous avons corrigΘ le
problΦme du coffre qui apparaissait sans la voiture, car le script
du coffre Θtait devenu inutilisable.
-La voiture part dΘsormais avec vous lorsque vous quittez des
cartes de rencontres fortuites, mais seulement si la voiture se
trouve sur cette carte et contient du carburant. Auparavant, si
vous utilisiez une voiture sans carburant, elle vous suivait
partout ; ce dΘfaut est corrigΘ.
-Les Esclavagistes meurent et, dΘsormais, ils RESTENT MORTS une
fois tuΘs par les esclaves que vous pourchassez !
-La quΩte pour trouver des piΦces de voiture devrait maintenant
Ωtre dΘbarrassΘe de tout problΦme.
-Le problΦme relatif au dΘpart des cartes en compagnie de
coΘquipiers est corrigΘ. Il se pourrait d'ailleurs que cette
correction rΦgle beaucoup d'autres anomalies, car ce problΦme
"anΘantissait" la mΘmoire α cet endroit (c'est ce qui a permis
de rΘgler le problΦme des voitures).
-Miria ne devrait plus vous suivre une fois morte !
-Le problΦme des coΘquipiers qui passaient aux niveaux supΘrieurs
α cause du bug de la SuperArmure est dΘsormais corrigΘ.
-ProblΦme corrigΘ : la porte de Tyler ; il vous autorisait parfois
α utiliser la porte, mais pouvait vous attaquer si vous tentiez
de l'utiliser.
-ProblΦme corrigΘ : lorsque le joueur sort de l'entrΘe arriΦre de
la cachette des pillards (entrΘe secrΦte) et que la voiture n'est
pas lα.
-ProblΦme corrigΘ : une fois que vous avez enregistrΘ la partie
lors de la rencontre avec les "Chevaliers sacrΘs", vous pouvez
dΘsormais poursuivre la partie.
-La quΩte du "Meurtre" ne se termine plus prΘmaturΘment lorsque
vous annoncez α M. Wright que son fils a ΘtΘ empoisonnΘ.
-Il est maintenant possible d'utiliser la commode dans la carte 2
de New Reno, o∙ se trouve Mme Bishop.
-Cody vous donne dΘsormais des "points d'expΘrience" lorsqu'il
vous conduit α l'Entrec⌠te.
-Mason vous laissera utiliser la porte s'il vous dit que c'est
d'accord.
-L'orthographe incorrecte du mot "offcier" est corrigΘe ("officier")
pour le personnage de Randal.
-Vous ne resterez plus coincΘ(e) au niveau 4 en entrant par la
Carte du monde avant que le joueur n'ait extrait l'organe. En
effet, pour entrer dans l'entrep⌠t militaire de Sierra, vous
devrez maintenant arriver par le rez-de-chaussΘe de la carte de
la ville.
-Vous recevez maintenant des points d'expΘrience lorsque vous
donnez un cerveau au robot qui n'en a pas.
-Buster se rΘapprovisionne maintenant plus souvent.
-Il n'est pas possible d'entrer dans une carte (sauf la carte
d'entrΘe) α partir de la carte de la ville.
-Le joueur peut terminer la quΩte de la rate mΩme s'il est
Hubologiste.
-Convaincre Betty de ne pas se mΩler de la bagarre devrait mettre
fin automatiquement α la quΩte de la "Bagarre au bar".
-Le problΦme d'enregistrement des combats lopan/dragon est rΘsolu.
-Il n'est dΘsormais possible d'entrer dans l'entrep⌠t militaire
de Sierra que par la zone du champ de bataille.
-DΘsormais, Melchior ne peut lΓcher que 4 de ses animaux favoris
α la fois. Cela devrait rΘduire les problΦmes de passage liΘs aux
crΘatures multi-carrΘ.
-Vous recevez maintenant 1 000 points d'expΘrience lorsque vous
augmentez le pouvoir de la CA de Brian.
-ProblΦme corrigΘ : utilisation du tableau d'affichage pendant les
combats.
-Les erreurs de tableau d'affichage (celle de la Fosse, par
exemple) sont corrigΘes.
-ProblΦme corrigΘ : la voiture qui n'apparaissait pas du premier
coup avec un niveau ΘlevΘ α la caractΘristique vie en plein air.
-ProblΦme corrigΘ : absence de SuperArmure pour le portier.
-ProblΦme corrigΘ : retour dans la zone du squat de l'Abri 15.
-ProblΦme corrigΘ : terminer un combat et se trouver coincΘ α
l'intΘrieur du ring.
-ProblΦme corrigΘ : blocage de Melchior lorsque les geckos de feu
ne parvenaient pas α atteindre leur cible.
-ProblΦme corrigΘ : lorsque les croupiers de craps pouvaient fixer
les paris sur 0 dollar afin de rΘcupΘrer l'argent de la mise.
-ProblΦme corrigΘ : lorsque les coΘquipiers mouraient α la sortie
d'une carte, si bien que Miria (ou les coΘquipiers) mouraient
dans l'explosion des toilettes et vous suivaient pendant tout
le reste de la partie.
(1.3) CECI N'EST PAS UN BUG
--------------
Voici une liste des points censΘs α tort Ωtre des bugs.
-Impossible d'Θcorcher les Geckos si vous ne possΘdez pas une
aptitude spΘciale. Vous trouverez la quΩte dans les toutes
premiΦres zones du jeu.
-La faτon dont est dΘterminΘe la charge d'arme est un peu bizarre.
Vous aurez donc l'impression (dans certaines circonstances) qu'en
chargeant votre arme, vous prendrez du poids. Cela ne devrait pas
dΘpasser 1 kg et cette erreur n'est pas cumulative.
-Pour ravitailler la voiture en carburant, prenez dans votre
inventaire (pas dans vos mains) une Petite Cellule EnergΘtique ou
un Kit de Micro Fusion pour l'utiliser sur la voiture. Pour plus
d'informations, reportez-vous ci-aprΦs α la section Erratum (3.6).
-Les armes α trΦs longue portΘe sont supposΘes avoir des chiffres
nΘgatifs si vous Ωtes prΦs de la cible. Plus vous vous en
approchez, plus ce chiffre augmente. Il indique simplement α quel
point vous Ωtes loin d'atteindre votre cible.
(1.4) MODIFICATIONS DU FICHIER LISEZ-MOI
--------------------
Depuis la version 1.0, le fichier lisez-moi.txt a fait l'objet
de modifications dans lessections suivantes :
1.1 INSTALLATION DU PATCH
Nouvelle section.
1.2 NOUVELLES CORRECTIONS
Nouvelle section.
1.3 CECI N'EST PAS UN BUG
Nouvelle section.
3.5 COMMANDE <POUSSER>
Nouvelle section.
3.6 FORMULE des PI
Nouvelle section
4.5 LENTEUR D'EX╔CUTION G╔N╔RALE SOUS Win95/Win98
ModifiΘe.
4.6 ProblΦmes d'arrΩt ou de blocage
Nouvelle section.
------------------
(2.0) INSTALLATION
------------------
Le manuel comprend toutes les instructions d'installation
nΘcessaires pour vous prΘparer α jouer. Pour savoir comment
installer le patch, consultez la premiΦre section.
Le site Web de Fallout 2 fournira toutes les modifications et
mises au point de derniΦre minute. Nous vous recommandons de
le consulter avant d'installer le jeu pour connaεtre les toutes
derniΦre mises α jour du jeu. http://www.interplay.com/fallout2
(2.1) CONFIGURATION MINIMUM
-------------------------
CD-ROM Windows(R) 95/98
Pentium(TM) 90 ou supΘrieur
16 Mo de RAM
30 Mo d'espace disque disponible
Carte Super VGA certifiΘe Direct X
Carte son certifiΘe Direct X
Lecteur de CD-ROM 4X ou supΘrieur
Windows(R) 95/98/NT 4.0 SP3 uniquement
Souris 100% compatible Microsoft
RecommandΘe
Pentium(TM) 120 ou supΘrieur
32 Mo de RAM
150 Mo d'espace disque dur
NE FONCTIONNE PAS SOUS DOS
Les diffΘrents niveaux d'installation permettent l'installation
de versions plus volumineuses du jeu sur votre disque dur :
* Minimale (2 Mo : exΘcutable, fichiers config et support)
* Moyenne (87 Mo : ajoute la musique)
* Large (276 Mo : ajoute graphiques et animations des personnages)
* Maximale (681 Mo : installe tout !)
Nous vous recommandons d'utiliser le mode d'installation le plus
volumineux possible pour votre disque dur. L'espace rΘservΘ α
Fallout 2 sur votre disque dur conditionne la vitesse d'exΘcution
du jeu.
En outre, lorsque vous exΘcutez Fallout 2, vous aurez besoin de 20
Mo environ d'espace disque disponible pour les fichiers crΘΘs lors
du jeu et les fichiers des parties enregistrΘes. Plus vos parties
sont longues, plus l'espace occupΘ par les enregistrements est
important. La taille de chaque emplacement de partie enregistrΘe
commence α 80 Ko et augmente avec le nombre de zones que vous
explorez.
-------------------
(3.0) ERRATUM (MANUEL)
-------------------
AprΦs l'impression du manuel, nous y avons rencontrΘ les erreurs
ci-aprΦs ou avons apportΘ les modifications suivantes α Fallout 2
(voir la remarque sur la fin du jeu au paragraphe 3.4) :
(3.1) PREFERENCES
---------------------------
EXAMEN EN COMBAT : Lorsque ce paramΦtre est activΘ, le curseur de
combat procΦde α l'examen rapide d'une crΘature lorsque celle-ci
est visΘe. Vous connaissez ainsi sa description dΘtaillΘe et son
niveau de santΘ actuel. Ces informations apparaεtront dans la zone
de texte situΘe dans le coin infΘrieur droit de votre Θcran. Par
dΘfaut, cette prΘfΘrence est dΘsactivΘe.
(3.2) PIEGES
---------------------------
Vous ne pouvez pas utiliser d'explosifs pour piΘger des portes,
etc. Vous pouvez dΘtruire la plupart des portes en plaτant des
explosifs devant celles-ci, mais elles ne peuvent pas Ωtre piΘgΘes
α l'aide d'explosifs.
(3.3) La voiture
------------
La voiture du jeu fonctionne grΓce α des Cellules α Micro Fusion,
qui constituent Θgalement un type de munitions pour les armes α
Θnergie. Pour alimenter la voiture, utilisez l'ic⌠ne d'action
"Utiliser Objet sur" α l'avant de la voiture (voir Page 38 du
manuel pour des instructions dΘtaillΘes). Cette commande ouvre
votre inventaire. Deux Cellules α Micro Fusion suffisent pour
faire le plein.
Si la voiture tombe en panne d'essence dans la carte du monde, son
emplacement sera indiquΘ pour vous permettre d'y retourner plus
tard si vous n'avez plus assez d'essence. Si vous avez des Cellules
α Micro Fusion, entrez dans la Carte du monde et suivez les
instructions ci-dessus.
La voiture est Θgalement dotΘe d'un coffre. Celui-ci fonctionne
comme un conteneur normal. Cliquez sur le coffre de la voiture
pour l'ouvrir.
(3.4) REMARQUE SUR LA FIN DU JEU
---------------------------------------------------
AprΦs avoir terminΘ le jeu (aprΦs le film de fin, l'animation et
les crΘdits), vous retournez automatiquement au jeu. Cela vous
permet de continuer α jouer. Attention, la partie est terminΘe et
certaines zones du jeu n'en tiennent pas compte. Nous prΘfΘrons
laisser la possibilitΘ de poursuivre le jeu α ceux qui le
souhaitent, plut⌠t qu'imposer la fin du jeu α tous les joueurs.
(3.5) COMMANDE <POUSSER>
------------------------------
Visez le PNJ que vous souhaitez pousser et non votre personnage.
Cette option n'apparaεtra que si le PNJ peut Ωtre poussΘ, et seul
ce PNJ bougera.
(3.6) FORMULE DES POINTS D'IMPACT
------------------------
La formule des Points d'impact indiquΘe dans le manuel Fallout 2
doit Ωtre : 2+(1/2 Endurance)
---------------------
(4.0) DEPANNAGE
-------------------------
Il s'agit de conseils pour vous aider α optimiser le fonctionnement
de Fallout 2 sur votre machine. Veillez Θgalement α lire le guide
de rΘfΘrence et de dΘpannage d'Interplay Productions accompagnant
votre coffret Fallout 2.
(4.1) DIRECTX 5.0
-----------------
Nous avons Θgalement inclus DirectX 5.0 sur le CD-ROM de Fallout 2
pour les utilisateurs qui souhaitent l'installer. Si vous
rencontrez des problΦmes de pilote,vous pouvez essayer d'installer
DirectX 5.0.
Pour installer DirectX 5.0, allez dans le dossier DirectX5\directx
sur le CD-ROM et exΘcutez DXSETUP.EXE.
(4.2) CARTES GRAPHIQUES S3 ViRGE (DEROULEMENT DU JEU RALENTI)
------------------------------------------------------------
Les cartes graphiques ΘquipΘes du chipset S3 ViRGE, telles que
Stealth 64 3D 2000, peuvent fournir des performances insuffisantes
avec Fallout 2. ProcΘdez aux Θtapes ci-dessous :
* Installez les pilotes les plus rΘcents disponibles auprΦs du
fabricant de votre carte graphique. La plupart du temps, les
pilotes mis α jours rΘsolvent les problΦmes d'incompatibilitΘ
des pilotes plus anciens. Contactez votre fournisseur ou
visitez son site Web pour des informations supplΘmentaires sur
ses pilotes.
* Utilisez les pilotes S3 par dΘfaut (S3 PCI VIRGE) du CD Win95.
(4.3) WINDOWS NT
----------------
A l'heure actuelle, Fallout 2 ne peut pas Ωtre installΘ sur une
plate-forme Windows NT 2.
MΩme si Fallout 2 ne prend pas officiellement en charge Windows NT,
le jeu fonctionne si vous disposez de Service Pack 3. Ce programme
est nΘcessaire car la version de Fallout 2 pour Win95 exige
DirectX 5 ou supΘrieur. Vous pouvez vous procurer Service Pack 3
auprΦs de Microsoft.
Dans le fichier config de Fallout 2, sous la rubrique systΦme :
free_space=0
Si cette ligne est absente, il faut l'ajouter.
(4.4) CARTES DIAMOND STEALTH 3000 ET MONSTER 3D
-----------------------------------------------
Si les cartes vidΘo Diamond Stealth 3000 et Monster 3D sont
installΘes sur votre systΦme en mΩme temps, Fallout 2 ne
s'installera pas si vous lancez le programme d'installation de
Win95. Essayez les astuces suivantes :
* TΘlΘchargez les pilotes les plus rΘcents auprΦs de Diamond.
Cette mΘthode a ΘtΘ ΘprouvΘe et semble rΘsoudre le problΦme.
* DΘsactivez la carte vidΘo Monster 3D.
(4.5) LENTEUR D'EXECUTION GENERALE SOUS Win95/Win98
---------------------------------------------------
Si vous jouez avec la version Win95 du jeu et que la partie
s'exΘcute lentement, essayez les astuces suivantes :
* Ajustez votre mΘmoire cache de lecture anticipΘe (Read Ahead)
pour votre lecteur de CD-ROM. Des pointes de bruit peuvent se
produire dans les animations selon votre type de lecteur de
CD-ROM.
* RΘinstallez la version Win95 en utilisant une taille
d'installation supΘrieure. La lenteur de dΘroulement du jeu sur
une version d'installation infΘrieure provient probablement
d'un accΦs lent au CD-ROM.
* Sur certains systΦmes, une installation de type Large est plus
rapide que celle de type Maximale.
* Assurez-vous qu'aucun autre programme n'est en train de
s'exΘcuter en arriΦre-plan, en particulier un logiciel
antivirus ou IRQ, mΩme s'il n'est pas actif.
(4.6) ProblΦmes d'arrΩt ou de blocage
--------------------------------
* Comme indiquΘ plus haut, assurez-vous qu'aucun autre programme
n'est en train de s'exΘcuter en arriΦre-plan, en particulier un
logiciel antivirus, IRC ou IRQ, mΩme s'il n'est pas actif.
* VΘrifiez que vous avez installΘ les pilotes les plus rΘcents
pour vos cartes vidΘo et son. Il doit absolument s'agir de
pilotes compatibles Direct x. Ce seul point est la cause
principale de la majoritΘ des problΦmes.
---------------------------
5.0 CONTACTER INTERPLAY
---------------------------
Ecrivez α : Customer Support
Interplay Productions, Ltd.
Harleyford Manor
Harleyford
Henley Road
Marlow
Buckinghamshire
SL7 2DX
ANGLETERRE
TΘl. : +44 (0) 1628 423723
TΘlΘcopie : +44 (0) 1628 487777
Messagerie Θlectronique : Europe@interplay-uk.com
Garantie limitΘe
=============
Si dans les quatre-vingt dix jours suivant votre achat, vous
rencontrez le moindre problΦme avec ce produit, veuillez le
retourner au dΘtaillant.
AprΦs quatre-vingt dix (90) jours, vous pouvez retourner le
Logiciel α Interplay Productions, α condition que le dΘfaut ne
soit pas imputable α une usure normale, et Interplay vous en
enverra un nouvel exemplaire.
Pour recevoir un nouvel exemplaire, vous devez retourner le
support dΘfectueux (y compris l'Θtiquette d'origine du produit)
sous emballage protecteur, en l'accompagnant des piΦces suivantes :
1) Un chΦque ou un virement postal d'un montant de ú5 sterling
(pour couvrir les frais de port).
2) Une description rapide du dΘfaut constatΘ.
3) La facture d'origine ou l'adresse du dΘtaillant
4) Votre adresse
Il est prΘfΘrable de retourner le produit par courrier recommandΘ.
Veuillez envoyer le tout α :
Warranty Replacements, Interplay Productions Ltd., Harleyford
Manor, Harleyford, Henley Road, Marlow, Buckinghamshire SL7 2DX,
ANGLETERRE
--------------------
6.0 LICENCE PRODUIT
-------------------
LIMITATIONS D'UTILISATION DU LOGICIEL COMPLET ET LICENCE LIMITEE
Licence gΘnΘrale du Logiciel.
Cette copie de Fallout 2 (le "Logiciel") est uniquement destinΘe
α un usage personnel et domestique, dΘpourvu de but commercial.
Vous ne pouvez dΘcompiler ou dΘsassembler le Logiciel, sauf
autorisations lΘgales. Interplay Productions conserve(nt) tous les
droits, titre et intΘrΩts du Logiciel, ce qui inclut les droits
de propriΘtΘ intellectuelle en dΘcoulant ainsi que leurs dΘrivΘs.
Le Logiciel, y compris, sans limitation, tous les codes,
structures de donnΘes, caractΦres, images, sons, textes, Θcrans,
jeux, ouvrages dΘrivΘs ainsi que tous les autres ΘlΘments de ce
Logiciel ne peut Ωtre copiΘ, revendu, louΘ, distribuΘ (de faτon
Θlectronique ou par quelque autre moyen que ce soit) ou utilisΘ
α des fins lucratives ou commerciales. Toutes les permissions
accordΘes dans ce document le sont de faτon temporaire et peuvent
Ωtre retirΘes α tout moment par Interplay Productions. Tous les
droits non expressΘment accordΘs sont rΘservΘs.
Jeu sur modem et rΘseau.
Si le Logiciel contient un jeu sur modem ou sur rΘseau, vous
pouvez jouer le Logiciel par le biais de la transmission modem
avec une ou plusieurs autres personnes, directement sans
transmission grΓce α un service tiers ou indirectement grΓce α
un service tiers, α condition que ce service soit un
concessionnaire de licence agrΘΘ par Interplay. Selon la
conception de cette licence, un service "tiers" correspond α tout
service tiers qui fournit une connexion entre deux ou plusieurs
utilisateurs du Logiciel, gΦre, organise ou facilite le jeu,
traduit les protocoles ou encore dΘlivre un service exploitant
de faτon commerciale le Logiciel. Il ne s'agit en aucun cas d'un
service tiers fournissant simplement une connexion tΘlΘphonique
(et rien d'autre) pour un jeu sur modem ou rΘseau. Les services
concessionnaires agrΘΘs sont rΘpertoriΘs sur le site Web
d'Interplay Productions α l'adresse suivante
http://www.interplay.com. Cette autorisation limitΘe de
transmission du Logiciel exclut de maniΦre expresse toute
transmission du Logiciel ou tout flot de donnΘes en provenant
dans un but commercial, ce qui comprend, sans limitation, la
transmission du Logiciel par le biais d'un service commercial
(exceptΘ les services commerciaux spΘcifiques agrΘΘs par
Interplay) traduisant les protocoles, gΘrant ou organisant les
sessions de jeu. Si vous souhaitez obtenir des informations sur
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Interplay Productions aux Etats-Unis au +(714) 553-6655.
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