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Text File  |  1994-07-02  |  1KB  |  71 lines

  1.  
  2.     ---- Daemon Version 2 Level ---
  3.  
  4.     "And you thought Imps were bad"
  5.  
  6.  
  7.  
  8. This is version 2.0 of deamon.wad.  It's a standard level
  9.  
  10. with a deathmatch component.  I haven't tried it in
  11.  
  12. deathmatch (yet).
  13.  
  14.  
  15. This version fixes the hall-of-mirrors effects (which were my
  16.  
  17. fault due to my construction and mode-type for the doors :)
  18.  
  19. It also includes several more rooms and traps, plus more
  20.  
  21. "murder holes" for deathmatch.
  22.  
  23.  
  24. Deamon2's got some nasty traps - so watch out!  >:-)
  25.  
  26.  
  27. If you like levels with puzzles and nifty effects, then Daemon 2
  28.  
  29. is for you!
  30.  
  31.  
  32. Except for texture and alignment, please email me about bugs you
  33.  
  34. find.  I'd also like to know what you think of it!
  35.  
  36.  
  37. Thanks to the authors of DEU 5.0 and BSP 1.0.
  38.  
  39. This wad was created using DEU 5.0 (non-beta) and running the
  40.  
  41. output through BSP.
  42.  
  43.  
  44. Have fun!
  45.  
  46.  
  47. Title:       Daemon2.wad
  48.  
  49. Author:      Cameron Newham (cam@iinet.com.au)
  50.  
  51. Type:        Standard/Deathmatch
  52.  
  53. Base:        New level from scratch
  54.  
  55. Build Time:  22 Hours 
  56.  
  57. Bugs:        Numerous texture align.
  58.  
  59.  
  60. ftp sites:   ocf.unt.edu: /pub/incoming
  61.  
  62.  
  63.  
  64. - cameron.
  65.  
  66. "We're talk'n swoon.  We're talk'n croon.
  67.  
  68.  We're talk'n moon in June.  We're talk'n..... DooM!"
  69.  
  70.  
  71.