home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Adventures in Heaven 2 / adventuresinheaven2powergamesfordosandwindows.iso / windows / strategy / zantii / zanti12b.txt < prev    next >
Text File  |  1993-09-15  |  12KB  |  272 lines

  1.  
  2.  
  3.    ZZZZZZZZZZZZ        AAAA        NN            NN  TTTTTTTTTTTT    IIIIII      !!!!
  4.    ZZZZZZZZZZZZ       AA  AA       NNNN          NN  TTTTTTTTTTTT    IIIIII     !!!!!!
  5.             ZZZ      AA    AA      NN  NN        NN       TT           II       !!!!!!
  6.           ZZZ       AA      AA     NN    NN      NN       TT           II       !!!!!!
  7.         ZZZ        AA        AA    NN      NN    NN       TT           II       !!!!!!
  8.       ZZZ          AAAAAAAAAAAA    NN        NN  NN       TT           II        !!!! 
  9.     ZZZ           AA          AA   NN          NNNN       TT           II        !!!!
  10.    ZZZ           AAA          AAA  NN            NN       TT           II       
  11.    ZZZZZZZZZZZZ  AAA          AAA  NNN          NNN       TT         IIIIII      !!!!       
  12.    ZZZZZZZZZZZZ  AAAA        AAAA  NNNN        NNNN       TT         IIIIII      !!!!
  13.  
  14.   
  15.  
  16.  
  17.     ZANTI!   Version 1.2b  (MAJOR video bug fixed in version 1.2)     August 1993
  18.                (This program looks BEST in 256 color graphics!)
  19.                            (Bug fixes and many more play levels in version 1.2b)
  20.  
  21.     Howdy!
  22.  
  23.         Welcome to Zanti!    This is a Windows 3.x game that requires you
  24.     to visiualize and think ahead!   The object of the game is to guide the
  25.     Zanti invaders along the garden path until they reach the ending Path piece.
  26.     (which can ONLY be entered from the right!)   If they do, then the earth's 
  27.     military will wipe them out, and you win the game!   If the Zantis get off 
  28.     the path because they reach the end before you can get an appropriate piece 
  29.     in place, or you get a wrong piece in place, or the path ends in a piece you 
  30.     can't change (such as a piece that they have already taken), or you run into 
  31.     their ship or an obstacle, you loose!
  32.  
  33.         Watch the ship closely to see which side the Zantis will come out! 
  34.     You will see the hatch open about 8 seconds before they emerge!
  35.     
  36.         Notice also that the score you get is based on how many pieces the
  37.     Zantis cross before reaching the ending piece (that is, how long the
  38.     game lasts) MINUS a penalty for how many unused pieces you put on the board!!
  39.         The longer you keep the game going, the more points you get, but you CAN get
  40.     a negative score if you just fill the board with pieces!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  41.     This requires, therefore, that you place the pieces cunningly, so that there 
  42.     is plenty of space for more path pieces, and then to get the Zantis off
  43.     to the end!  Extra points are also had for using a "X" piece twice.
  44.  
  45.         1.  As the levels progress, the line grid will be replaced by fewer and
  46.             fewer dots to mark the grid locations, till finally nothing is seen!
  47.  
  48.         2.  The Zantis will gradually (as the levels get higher) move faster.
  49.  
  50.         3.  Blocks which you must go around will be placed starting with level 3, one 
  51.             more at each higher level.
  52.  
  53.         4.  Occasionally a suprise grid spot will be deactivated until you place one 
  54.             or two blocks nearby, then it will be reactivated.
  55.  
  56.         5.  After level 10, Radioactive trash-cans will appear that must be
  57.             collected by the Zantis or you will loose 5000 points per can!
  58.  
  59.         6.  The Zanti will move faster as the game progresses...
  60.  
  61.                 To activate sounds, music & theme, select them from the Options menu
  62.         in the start-up screen.  If the proper sound files are not present, a system
  63.         beep will be heard instead of the appropriate sound.  To activate PG-13 mode,
  64.         select it from the options menu of the start-up screen.  If the proper image
  65.         files are not present, you will not be able to select it.  These two modes 
  66.         (sound & PG-13) are selected when a checkmark is next to the respective options.
  67.         The sound configuration is automatically saved each time you change it.  PG-13
  68.         mode is always deselected... you have to select it each time you play Zanti!.
  69.  
  70.     INSTALLATION:
  71.  
  72.     For the basic version of Zanti!, only the first set of files needs to be
  73.         in the Zanti! directory: (they should all be there after unzipping the .zip 
  74.         file!)... If you want sound and PG-13 version, you need additional files.
  75.         (from a separate .zip file)
  76.  
  77.         BASIC Zanti! files*:                  
  78.         zantxx.exe
  79.         zanti.scr
  80.         zant.cfg
  81.         hurra.bmp
  82.                 moonerth.bmp
  83.     
  84.         Windows MM Sound files (adlib, soundblaster, PCspeaker driver**):
  85.                 xxxxx.wav     (29 of these files)
  86.  
  87.         PG-13 support files***:
  88.                 girl1.bmp through girl26.bmp  (PG-13 rated version only!)
  89.     
  90.     notes:
  91.     *    Zanti! will run with just these files present, but you won't
  92.              be able to select sounds, theme, music or PG-13 
  93.                                         (...these are in the Zanti!12.zip file)
  94.  
  95.     **   If these files are also present, and the Windows sound driver
  96.              (or adlib, or soundblaster drivers), then you will be able to select
  97.              and hear sounds, theme & music.  (If you use the PC-speaker driver,
  98.              you must enable interrupts or the action will freeze during sound
  99.              events.)                   (...these are in the zansound.zip file)
  100.  
  101.     ***  If these files are also present, Zanti! will run in PG-13 mode and
  102.              reward each successful completion of a level with a beautiful lady
  103.              just for you!              (...these are in the zantpg13.zip file)
  104.  
  105.  
  106.     Version 1.2 Zanti! INFORMATION:
  107.  
  108.     +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  109.  
  110.     We now support Windows Multimedia sounds (Soundblaster, etc.) if you
  111.     have set up the Windows Driver properly.  Future (upgrade) versions will
  112.     support STEREO sound via AdLib and SoundBlaster cards.  A *MAJOR* video
  113.         bug was found and fixed in this version!
  114.  
  115.     +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  116.  
  117.         Version 1.2b fixed a bug that blocks would appear at the exit of the ship
  118.         terminating the game!  Also, many more levels of play were added, along with
  119.         compulsory pieces (radioactive trash-cans).
  120.     
  121.     +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  122.     
  123.         This is a general distribution release, meaning that I *really* want to
  124.     know if you find any bugs!  If you find one, I will refund your registration 
  125.     fee!!!   This is SHAREWARE, PLEASE SUPPORT THE SHAREWARE CONCEPT BY REGISTERING 
  126.     IT!   You can register this shareware by putting a $5 bill (or 5 $1 bills, or a
  127.     personal check with the "payee" or "to" line left blank, we will stamp it...
  128.     but be SURE to fill out the $$ amount and sign it!) into an envelope and sending
  129.     it to:
  130.  
  131.         PSS/LLCT
  132.         P.O. Box 1321
  133.         Hawthorne, CA 90251
  134.  
  135.     This will insure that more and better games keep coming, and you will be 
  136.     notified!   It also entitles you to a FREE YEAR'S MEMBERSHIP in LL/CT,
  137.     (LabsLine/ComputerTutor)... a unique BBS that provides a place for
  138.     Students of Science and Science Professionals to meet... Tutoring for
  139.     Students and Mentorship for Professionals.   We also have over 1 Gigabyte of
  140.     downloadable games, files, images, and utilities for DOS, Windows,
  141.     OS/2, Unix and MacIntosh.
  142.  
  143.     call:
  144.     LL/CT BBS   1(310)643-9566  1200-14,4k baud N,8,1 (V.32bis & MNP-5)
  145.  
  146.     ...If you register, you will be notified when a new version is ready
  147.     for downloading from LL/CT, or it will be sent to you!
  148.  
  149.     ...Also, please send comments/problem reports to Compuserve:
  150.     PSS/LLCT @ address 71201,1005
  151.  
  152.     NOTE:  This program requires vbrun200.dll to be present in the path.
  153.     You can download vbrun200.dll from LL/CT or Compuserve.
  154.  
  155.     Zanti! Path Complexity CONTEST INFORMATION:
  156.  
  157.   PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!
  158.  
  159.     If you REGISTER YOUR SOFTWARE at the $10 level, you AUTOMATICALLY become
  160.     eligible for the $100 prize for the MOST INTERESTING PATH vs PLAY LEVEL
  161.     contest!!!!   More details will be given, but the basic idea is that you can
  162.     take a snapshot of your path (to the clipboard) then send it in to enter 
  163.         the contest!!!   Send for more details!
  164.  
  165.     Note:  ---***  ONLY REGISTERED ZANTI! OWNERS ARE ELIGIBLE TO WIN  ***---
  166.  
  167.     When you register at the $10 level, you will be sent a disc with a coded,
  168.     personalized version of Zanti!.   After registation, you can submit images
  169.     of your paths in .clp, .bmp, .gif, or any other electronic form.
  170.     The easiest way it to e-mail them to PSS/LLCT 71201,1005 on Compuserve:
  171.     They will be judged and available for downloading on the Zanti! forum of
  172.     LL/CT BBS.   Winners will be notified by mail (or e-mail if you prefer).
  173.  
  174.     YOUR $10 DOES COUNT to help make Zanti! a reality!!!
  175.   _____________________________________________________________________________
  176.   PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.     ENJOY!   See 'ya at the BBS!
  182.  
  183.     Doctor Science
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190. -----------------------------------------------------------------------------------
  191.  
  192.  
  193.  
  194.     Zanti!   Registration / CONTEST ENTRY FORM
  195.  
  196.     
  197.     Full Name:_____________________________________________________________
  198.  
  199.     
  200.     Address:_______________________________________________________________
  201.  
  202.  
  203.     State, ZIP:____________________________________________________________
  204.  
  205.  
  206.     Telephone Number (and AREA code):______________________________________
  207.  
  208.     Disc Size:    3.5.....720K            Version:  G-Rated    
  209.             3.5.....1.44M                     PG-13 Rated
  210.             5.25....1.2M
  211.  
  212.     Version Requested:
  213.  
  214.  
  215.             Please send me ____ copies of the REGISTERED version of Zanti! and 
  216.     enter me in the $100 grand prize(s) contest for Zanti! Bitmaps.   I under-
  217.     stand that the decision(s) of the judges will be final.   I also understand
  218.     that any electronically altered path images will cause the submitter to be
  219.     immediately and permanently disqualified from the contest without a
  220.     refund of registration fee.
  221.  
  222.         Please send me ____ copies of the NON-CONTEST version of Zanti! for
  223.     $5 per copy.   This version cannot be used to enter the Zanti! bitmap
  224.     contest.  
  225.  
  226.  
  227.     Signature:______________________________________________________________
  228.                    (I have read and agree with the contest rules)       (DATE)
  229.  
  230.  
  231.  
  232. ------------------------------------------------------------------------------------------
  233.  
  234.  
  235.  
  236.     Zanti! Path Image CONTEST RULES:
  237.  
  238.     (1)    Path Image entries must be submitted in electronic form as .clp,
  239.         .bmp, .tiff, or .gif files, and be submitted to CIS address
  240.         LLCT 71201,1005 via e-mail or uploaded to LL/CT BBS at
  241.         1(310)643-9566 (1200-14.4k N,8,1).
  242.  
  243.     (2)    Submitters of electronically altered files will be disqualified.
  244.  
  245.     (3)    Only path images made with Personally Registered ($10) versions
  246.         of Zanti! will be eligible for the contest.
  247.  
  248.     (4)    The $100 grand prize will be judged and awarded on the following
  249.         criteria:
  250.         (a)    level of play
  251.         (b)    path length
  252.         (c)    path winding number    (if you're not into mathematics, that's
  253.                         the number of "nested" loops)
  254.         (d)    total number of loops  (path crossings)
  255.         (e)    "artistic" merit       (symmetry, etc.)
  256.         (f)    creativity, such as paths that spell a word...
  257.  
  258.     (5)    The judging will be done by members of the "crewe" on LLCT at the
  259.         time of contest judging.
  260.  
  261.     (6)    Unless otherwise posted on LL/CT, entries will be accepted no later 
  262.         than the last day of December, 1993, and Winners will be announced no
  263.         later than Jan 30, 1994
  264.  
  265.     (7)    Winners names and registration numbers will be posted on Compuserve,
  266.         Student's Forum and on LL/CT BBS.
  267.  
  268.     (8)    Cashiers checks will be mailed to winners via certified mail to the
  269.         above address (on this form) or to the last address e-mailed to
  270.         the us at above CIS address or uploaded on LLCT/BBS.
  271.  
  272.